開始:02/28-18:51:35
終了:02/28-19:52:23
概要
メンバー
System : ゼンさんが入室しました。
ゼン : 7 = 3 (5 + 2 = 7) + 【4】 キーNo. : 11
ゼン : 9 = 5 (3 + 6 = 9) + 【4】 キーNo. : 11
ゼン : 5 = 1 (2 + 1 = 3) + 【4】 キーNo. : 11
ゼン : 6 = 2 (1 + 4 = 5) + 【4】 キーNo. : 11
ゼン : 7 = 3 (5 + 2 = 7) + 【4】 キーNo. : 11
ゼン : 「(素振り中)」
ゼン : 7 = 3 (2 + 5 = 7) + 【4】 キーNo. : 11
ゼン : 6 = 2 (2 + 3 = 5) + 【4】 キーNo. : 11
ゼン : 6 = 2 (3 + 1 = 4) + 【4】 キーNo. : 11
ゼン : 7 = 3 (2 + 4 = 6) + 【4】 キーNo. : 11
ゼン : 「(持ち替え中)」
ゼン : 9 = 4 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 1 (2 + 2 = 4) + 【4】 キーNo. : 5
System : レクトさんが入室しました。
ゼン : 7 = 3 (4 + 4 = 8) + 【4】 キーNo. : 5
ゼン : 6 = 2 (4 + 2 = 6) + 【4】 キーNo. : 5
ゼン : 6 = 2 (1 + 5 = 6) + 【4】 キーNo. : 5
ゼン : @シキさんもやるかな
レクト : @かな?
System : シルさんが入室しました。
シル : @今回は シル なんだ
ゼン : @「武狭の剣、死出の土産にするがよい」
ゼン : @ふむ
シル : @もしかしたら途中で抜ける 親が使うから(いつからいつまで使うか不明)
ゼン : @三つ巴、にしますか
ゼン : @了承
レクト : @りょうかい レクト:(生命:16/16 精神:17/17 敏捷:20)
ゼン : 距離は…それぞれどのくらい離れるかね…
レクト : @全員10mずつくらいで?
レクト:(生命:16/16 精神:17/17 敏捷:20)
ゼン : 「よっ、ほっ、…っと!」棒振り回して地面に突き立てる (生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
ゼン : 三角形で10Mぐらいかな (生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
レクト : かな
レクト:(生命:16/16 精神:17/17 敏捷:20)
レクト : 「さてと・・・本気でいくよ・・・」 剣構える
レクト:(生命:16/16 精神:17/17 敏捷:20)
ゼン : 「こちらこそ」棒抜く
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
シル : 「…知らない人がいるけど…まあいいか」 (生命:16/16 精神:14/14 敏捷:13)
ゼン : 宣言:レクトに攻撃
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
シル : 宣言:レクトに強打+2 (生命:16/16 精神:14/14 敏捷:13)
レクト : 宣言:パリィ
レクト:(生命:16/16 精神:17/17 敏捷:20)
レクト : @・・・・順番あってないけどいいのかな?(ぁ
レクト:(生命:16/16 精神:17/17 敏捷:20)
レクト : @(知力順で
レクト:(生命:16/16 精神:17/17 敏捷:20)
ゼン : @…むぅ、順番は先にシルでレクト、ゼンだな、次からはそうしよう
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
シル : @そうですね (生命:16/16 精神:14/14 敏捷:13)
レクト : @とりあえず、パリィ
レクト:(生命:16/16 精神:17/17 敏捷:20)
ゼン : 「駆ける!」 2D6 → 5 + 5 + (4) = 14
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
レクト : →ゼン攻撃で
レクト:(生命:16/16 精神:17/17 敏捷:20)
System : アレイズさんが入室しました。
レクト : 「っと・・」 2D6 → 1 + 1 + (5) = 7
レクト:(生命:16/16 精神:17/17 敏捷:20)
ゼン : @何故にアレイズ(ぁ
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
アレイズ : @アレスで入らなきゃだったか!?(ぁ
System : アレイズさんが退室しました。
ゼン : 「もらうよ!」振り下ろし 8 = 4 (5 + 3 = 8) + 【4】 キーNo. : 11
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
シル : @2ndだよ (生命:16/16 精神:14/14 敏捷:13)
レクト : @ファンブルー(ぁ
レクト:(生命:16/16 精神:17/17 敏捷:20)
System : アレスさんが入室しました。
レクト : 3 = 1 (4 + 1 = 5) + 【2】 キーNo. : 7
レクト:(生命:16/16 精神:17/17 敏捷:20)
レクト : 「いてて・・・・」
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
ゼン : その時、謎の光に包まれて三角形の中心に騎士が舞い降りた…(ぇ
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
レクト : @宣言変更さっきの間に合った?
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
シル : 「…切りますよ」 (生命:16/16 精神:14/14 敏捷:13)
シル : 2D6 → 4 + 1 + (4) = 9 (生命:16/16 精神:14/14 敏捷:13)
ゼン : 「よし、幸先いいスタートだ」
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
レクト : 2D6 → 4 + 3 + (5) = 12
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
ゼン : 「わっ」 2D6 → 6 + 6 + (5) = 17
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
レクト : 「二人して・・・危ないっての・・・」
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
ゼン : @ミスった
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
レクト : 攻撃 2D6 → 2 + 1 + (4) = 7
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
ゼン : 2D6 → 5 + 5 + (5) = 15
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
シル : @って順番間違えた! (生命:16/16 精神:14/14 敏捷:13)
レクト : @って回避じゃなかったの?(ぁ
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
レクト : @・・・・次R−
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
ゼン : 「ふぅ」後方バックステップ
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
ゼン : @シルから宣言
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
シル : 「ちっ…」宣言:レクトに強打+2 (生命:16/16 精神:14/14 敏捷:13)
ゼン : @んでレクトか
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
レクト : 宣言:なぎ払い(二人に
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
ゼン : 宣言:通常打撃シル
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
ゼン : 2R:ファイッ!
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
レクト : 「当てる!」 2D6 → 4 + 2 + (3) = 9
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
レクト : 2D6 → 5 + 2 + (3) = 10
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
レクト : @ゼンからねー
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
ゼン : 「よせては――」シルに 2D6 → 5 + 6 + (4) = 15
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
System : バーンさんが入室しました。
シル : 「…」 2D6 → 4 + 6 + (2) = 12 (生命:16/16 精神:14/14 敏捷:13)
ゼン : 「っ」とびながら 2D6 → 1 + 2 + (5) = 8
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
レクト : @二人とも回避よろしくー
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
シル : 「って こっちも?」 2D6 → 1 + 5 + (2) = 8 (生命:16/16 精神:14/14 敏捷:13)
ゼン : @食らった
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
レクト : @二人とも命中でいいんだよね?
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
レクト : @ゼンから
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
レクト : 7 = 3 (2 + 3 = 5) + 【4】 キーNo. : 16
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
レクト : 8 = 4 (3 + 3 = 6) + 【4】 キーNo. : 16
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
ゼン : 「――ッ、レクトからも――」シルに 9 = 5 (3 + 6 = 9) + 【4】 キーNo. : 11
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
ゼン : @命中さな
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
ゼン : 5 = 3 (3 + 4 = 7) + 【2】 キーNo. : 6
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
シル : 「…く」ゼン 6 = 4 (4 + 4 = 8) + 【2】 キーNo. : 7 (生命:16/16 精神:14/14 敏捷:13)
シル : @あれ 私よけてない? (生命:16/16 精神:14/14 敏捷:13)
ゼン : 「くぅ…」
(生命:12/14 精神:11/11 敏捷:20)
ゼン : んー、どっちがゼンの回避したかによるね
(生命:12/14 精神:11/11 敏捷:20)
レクト : @だねー
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
シル : @順番はレクト ゼン だよ (生命:13/16 精神:14/14 敏捷:13)
レクト : @・・・・ゴメン
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
シル : @で攻撃 (生命:13/16 精神:14/14 敏捷:13)
シル : 「…」 2D6 → 1 + 2 + (4) = 7 (生命:13/16 精神:14/14 敏捷:13)
レクト : @今のダメージ無しでお願い(ぁ
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
レクト : 「む・・・」 2D6 → 5 + 5 + (5) = 15
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
レクト : @2H武器じゃなかった・・・orz
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
シル : 宣言:レクトに攻撃 (生命:13/16 精神:14/14 敏捷:13)
バーン : @3つ巴で模擬戦か…流行ってるのかね?(何
ゼン : 宣言:レクト攻撃
(生命:12/14 精神:11/11 敏捷:20)
レクト : 宣言:シルに攻撃
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
レクト : @ゼンさんとシキさん、なぎ払いダメ
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
レクト : 無効でお願いしますー
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
ゼン : @うぃ
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
シル : @もともと減らしてないけどね (生命:13/16 精神:14/14 敏捷:13)
レクト : 「攻撃されるだけは嫌なんだよねー」 シルに 2D6 → 3 + 1 + (4) = 8
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
シル : 「…」 2D6 → 6 + 3 + (4) = 13 (生命:13/16 精神:14/14 敏捷:13)
ゼン : 「漁夫の利、ってね」レクト 2D6 → 1 + 6 + (4) = 11
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
レクト : 「む・・・」 2D6 → 5 + 2 + (5) = 12
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
シル : 「…始めたのは俺だが…仕返しだ」 2D6 → 1 + 2 + (4) = 7 (生命:13/16 精神:14/14 敏捷:13)
レクト : 「ちっ・・」 2D6 → 3 + 3 + (5) = 11
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
シル : @攻撃時の出目悪っ!! (生命:13/16 精神:14/14 敏捷:13)
ゼン : @みんなどっこいどっこいだな
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
シル : 宣言:レクトに攻撃 (生命:13/16 精神:14/14 敏捷:13)
レクト : 「片方が邪魔だね・・・・」
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
ゼン : 「…さすがレクト、かな」
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
バーン : @さて、乱入でもしようかどうしようか。暇ですな ルーカはバーンの頭で垂れている
レクト : 宣言:シルに体当たり
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
ゼン : 宣言:シル攻撃
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
シル : 「…当たらないな…」 (生命:13/16 精神:14/14 敏捷:13)
ゼン : @バーン来たらただのワンサイドゲームだぞ(ぁ
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
レクト : 「…吹っ飛べ!」 シルに 2D6 → 6 + 5 + (4) = 15
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
シル : 「…!!」 2D6 → 1 + 6 + (4) = 11 (生命:13/16 精神:14/14 敏捷:13)
バーン : @3対1ですか?(ぁ ルーカはバーンの頭で垂れている
アレス : @1stで4対1ならまだしも(ぁ
レクト : 1 (3 + 3 = 6) キーNo. : 0
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
シル : 「ちっ…」 4 = 2 (4 + 2 = 6) + 【2】 キーNo. : 7 (生命:13/16 精神:14/14 敏捷:13)
レクト : @さらに転倒判定 2D6 → 5 + 3 + (3) = 11
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
シル : 2D6 → 6 + 6 + (4) = 16 (生命:13/16 精神:14/14 敏捷:13)
ゼン : 「続けて…」シル
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
ゼン : 2D6 → 5 + 1 + (4) = 10
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
レクト : @ちぇ・・・転ばないか・・・
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
シル : 「…こっちもかよ」 2D6 → 6 + 2 + (4) = 12 (生命:13/16 精神:14/14 敏捷:13)
シル : 2D6 → 3 + 6 + (4) = 13 (生命:13/16 精神:14/14 敏捷:13)
シル : @2度目ミス (生命:13/16 精神:14/14 敏捷:13)
ゼン : 「いい反応、だな」
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
シル : 「っ…このヤロ…」 2D6 → 3 + 1 + (4) = 8 (生命:13/16 精神:14/14 敏捷:13)
レクト : @攻撃はどっちだっけ?
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
シル : @レクト (生命:13/16 精神:14/14 敏捷:13)
レクト : 2D6 → 6 + 5 + (5) = 16
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
レクト : 「よっと・・・」
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
シル : 「っ…」 (生命:13/16 精神:14/14 敏捷:13)
シル : 宣言:パリィ (生命:13/16 精神:14/14 敏捷:13)
レクト : @2回攻撃も使っていいのかな?
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
レクト : 宣言:2回攻撃(両方ともゼンに
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
ゼン : @まぁいいよ
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
ゼン : 宣言:通常攻撃:レクト
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
レクト : @駄目だったら通常攻撃でね・・・
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
アレス : @2刀流じゃなくてか
シル : @ルール上問題なければ大丈夫でしょ (生命:13/16 精神:14/14 敏捷:13)
レクト : http://www.geocities.co.jp/Bookend-Hemingway/2714/Sw/section2.htm
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
アレス : @とりあえず本セッションでは禁止されてると思うけど
バーン : @2回攻撃使うのか ルーカはバーンの頭で垂れている
レクト : @ふむ・・・
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
バーン : @2刀使う意味なくなるしね ルーカはバーンの頭で垂れている
アレス : @まぁ完全版には無いんだけどね
ゼン : 「死線をわたる…感覚!」レクト 2D6 → 3 + 1 + (4) = 8
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
レクト : @じゃあ通常攻撃で
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
レクト : 「む・・・」 回避 2D6 → 1 + 4 + (5) = 10
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
レクト : 「せいっ!」 攻撃 2D6 → 4 + 1 + (4) = 9
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
ゼン : 2D6 → 6 + 1 + (5) = 12
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
ゼン : 2D6 → 4 + 6 + (5) = 15
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
ゼン : @ミス
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
レクト : 「当らないねぇ・・・」
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
ゼン : 「まだまだ…!」
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
シル : 「…」宣言:レクトを攻撃 (生命:13/16 精神:14/14 敏捷:13)
レクト : 「さてと・・・」 宣言:シルに体当たり
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
ゼン : 宣言:レクトに強打+
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
シル : @パリィのまま傍観はつまらないのでやめる (生命:13/16 精神:14/14 敏捷:13)
ゼン : 2
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
レクト : 「もう一度!」 シル 2D6 → 1 + 4 + (4) = 9
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
シル : 「何度も喰らうか」 2D6 → 2 + 6 + (4) = 12 (生命:13/16 精神:14/14 敏捷:13)
ゼン : 「はぁ!」レクト 2D6 → 2 + 4 + (4) = 10
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
レクト : 「っと・・・」 2D6 → 4 + 5 + (5) = 14
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
シル : 「喰らえ!!」レクト 2D6 → 5 + 2 + (4) = 11 (生命:13/16 精神:14/14 敏捷:13)
レクト : 「まだくるか・・・」 2D6 → 5 + 2 + (5) = 12
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
シル : 「ちっ…」宣言:レクトを攻撃 (生命:13/16 精神:14/14 敏捷:13)
ゼン : @結構長く続くな
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
バーン : @やはり敏捷Bと器用度Bの差は大きいな ルーカはバーンの頭で垂れている
シル : @大きいなぁ… (生命:13/16 精神:14/14 敏捷:13)
レクト : 宣言:シルに通常攻撃
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
レクト : @だねぇ・・
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
アレス : @まぁ全員が強打でも使えば話は変わるんじゃないかな
バーン : @ついでに宣言:シル→レクト→ゼンなんだな ルーカはバーンの頭で垂れている
レクト : @そうなんだけどねー
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
ゼン : レクトに強打+2
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
レクト : @(そこでゼンにパリィとかされる可能性あるので使いませんが(ぇ
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
レクト : 「次こそ・・・当てる!」 シル 2D6 → 1 + 1 + (4) = 6
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
レクト : @・・・・・
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
シル : 「…何やってんだ?」 2D6 → 6 + 5 + (4) = 15 (生命:13/16 精神:14/14 敏捷:13)
レクト : 「何でこんなときに・・・」
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
バーン : 1:ゼン 2:レクト 3:シル 1D3 → 2 = 2 ルーカはバーンの頭で垂れている
ゼン : 2D6 → 4 + 4 + (4) = 12
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
バーン : ほう ルーカはバーンの頭で垂れている
ゼン : レクちんにね
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
レクト : 「っと・・・」 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
シル : 「…」 2D6 → 1 + 4 + (4) = 9 (生命:13/16 精神:14/14 敏捷:13)
シル : @レクト (生命:13/16 精神:14/14 敏捷:13)
レクト : 「また?!」 2D6 → 3 + 5 + (5) = 13
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
ゼン : 「ふぅ…中々」
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
シル : 「…あたらねぇな…」宣言:レクトに攻撃 (生命:13/16 精神:14/14 敏捷:13)
ゼン : @勝負つかねぇえええ!(ぁ
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
レクト : 「…勝負つかないねぇ・・・」
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
バーン : だから全員強打しろと(ぁ ルーカはバーンの頭で垂れている
アレス : @強打だ強打ァ!
レクト : 宣言:ゼンに攻撃
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
シル : @攻撃の出目わりぃぃぃぃぃ! (生命:13/16 精神:14/14 敏捷:13)
ゼン : 「でも、全力を打ち込む!」
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
バーン : 答え:レクト、杖なくてもプロテとかファイアウェポンとかかけたらどーよ? ルーカはバーンの頭で垂れている
ゼン : 宣言:強打+2rケウト
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
ゼン : レクト
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
レクト : 「せいっ!」 2D6 → 2 + 2 + (4) = 8
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
ゼン : 2D6 → 5 + 4 = 9
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
バーン : @レクト…昨日の反動か(ほろり ルーカはバーンの頭で垂れている
レクト : 答えに対して答え:そうするよー
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
ゼン : 「温いわ!」レクト 2D6 → 3 + 3 + (4) = 10
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
レクト : 「む・・・」 2D6 → 4 + 1 + (5) = 10
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
レクト : @かなー・・・>反動
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
シル : 「…!!」レクト 2D6 → 4 + 2 + (4) = 10 (生命:13/16 精神:14/14 敏捷:13)
レクト : 「ふぅ・・・」 2D6 → 4 + 6 + (5) = 15
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
ゼン : @宣言は強打でいくんでねらうやつだけいうわ
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
レクト : 宣言:ファイアウェポン
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
シル : 「…終わらない…」宣言:レクトに強打+2でいいよもう… (生命:13/16 精神:14/14 敏捷:13)
ゼン : 「終わらない明日はない!」シル狙い
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
レクト : 「炎の力よ、剣に宿れ!」 剣に 2D6 → 5 + 2 + (4) = 11
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
ゼン : 2D6 → 6 + 3 + (4) = 13
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
ゼン : シルに
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
レクト : @発動対ないけど成功だよね?
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
シル : 「…明日が終わらなかったら時止ってるだろ…」 2D6 → 4 + 4 + (2) = 10 (生命:13/16 精神:14/14 敏捷:13)
シル : 「っ…」 5 = 3 (1 + 6 = 7) + 【2】 キーNo. : 7 (生命:13/16 精神:14/14 敏捷:13)
アレス : @達成値は-2な、発動体無しだと
ゼン : 「オラァアアアッ!」 9 = 3 (2 + 5 = 7) + 【6】 キーNo. : 11
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
レクト : @りょーかい (2Dの方が合計4でも駄目ってことだよね?
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20)
ゼン : 「散華…滅砕!」
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
アレス : @うん
シル : 「…ラァッ!!」レクト 2D6 → 3 + 1 + (4) = 8 (生命:9/16 精神:14/14 敏捷:13)
レクト : 「っと・・」 2D6 → 5 + 2 + (5) = 12
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20) 炎剣
レクト : 「次で決める・・・・つもり」
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20) 炎剣
シル : 「つもりか…」宣言:ゼンに強打+2 (生命:9/16 精神:14/14 敏捷:13)
レクト : 宣言:ゼンに強打-1
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20) 炎剣
ゼン : レクトにプラス2
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
ゼン : 「当たれ!」 2D6 → 5 + 2 + (4) = 11
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
レクト : 「はぁっ!」 ゼンに 2D6 → 2 + 4 + (4) = 10
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20) 炎剣
ゼン : 2D6 → 3 + 3 = 6
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
レクト : 回避ー 2D6 → 4 + 3 = 7
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20) 炎剣
ゼン : 3 = 1 (4 + 1 = 5) + 【2】 キーNo. : 6
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
ゼン : 9 = 3 (3 + 3 = 6) + 【6】 キーNo. : 11
(生命:14/14 精神:11/11 敏捷:20)
レクト : 10 = 6 (3 + 4 = 7) + 【4】 キーNo. : 26
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20) 炎剣
レクト : 防御 7 = 5 (6 + 4 = 10) + 【2】 キーNo. : 7
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20) 炎剣
レクト : @・・・うえがダメ?
レクト:(生命:11/16 精神:17/17 敏捷:20) 炎剣
アレス : @じゃない?
バーン : レクトは2点 ルーカはバーンの頭で垂れている
ゼン : @うん
(生命:7/14 精神:11/11 敏捷:20)
バーン : ゼンが7点くらった ルーカはバーンの頭で垂れている
ゼン : 「重い…でもまだまだ!」
(生命:7/14 精神:11/11 敏捷:20)
シル : 「弔毘八仙!!」ゼン 2D6 → 3 + 2 + (4) = 9 (生命:9/16 精神:14/14 敏捷:13)
レクト : 「くっ・・・まだまだぁ!」
レクト:(生命:9/16 精神:17/17 敏捷:20) 炎剣
ゼン : 2D6 → 6 + 3 = 9
(生命:7/14 精神:11/11 敏捷:20)
ゼン : 「血の気が…引いたおかげかな?」
(生命:7/14 精神:11/11 敏捷:20)
シル : 「ちっ…」宣言:ゼンに強打+2 (生命:9/16 精神:14/14 敏捷:13)
レクト : 宣言:シルに強打-1
レクト:(生命:9/16 精神:17/17 敏捷:20) 炎剣
ゼン : シルにプラス2
(生命:7/14 精神:11/11 敏捷:20)
レクト : 「先に倒させてもらうよ!」 シルに 2D6 → 4 + 1 + (4) = 9
レクト:(生命:9/16 精神:17/17 敏捷:20) 炎剣
シル : 「熱そうだな!!」 2D6 → 5 + 2 + (2) = 9 (生命:9/16 精神:14/14 敏捷:13)
ゼン : 「やぁああっ!」シル 2D6 → 5 + 4 + (4) = 13
(生命:7/14 精神:11/11 敏捷:20)
バーン : シル、回避修正そんなないっしょ ルーカはバーンの頭で垂れている
ゼン : 2D6 → 5 + 2 = 7
(生命:7/14 精神:11/11 敏捷:20)
シル : 「こっちもか!」 2D6 → 6 + 1 + (2) = 9 (生命:9/16 精神:14/14 敏捷:13)
アレス : 回避は平目な
ゼン : 7 = 5 (4 + 6 = 10) + 【2】 キーNo. : 6
(生命:7/14 精神:11/11 敏捷:20)
アレス : @両方命中だ
バーン : シル両方命中 ルーカはバーンの頭で垂れている
ゼン : 「―あぁああっ!」 9 = 3 (1 + 6 = 7) + 【6】 キーNo. : 11
(生命:7/14 精神:11/11 敏捷:20)
シル : @ムゥ (生命:9/16 精神:14/14 敏捷:13)
シル : 8 = 6 (6 + 6 = 12) + 【2】 キーNo. : 7 (生命:9/16 精神:14/14 敏捷:13)
レクト : 6 = 2 (1 + 2 = 3) + 【4】 キーNo. : 26
レクト:(生命:9/16 精神:17/17 敏捷:20) 炎剣
シル : 7 = 5 (6 + 4 = 10) + 【2】 キーNo. : 7 (生命:9/16 精神:14/14 敏捷:13)
レクト : @・・・・・ぅわぁ・・・
レクト:(生命:9/16 精神:17/17 敏捷:20) 炎剣
アレス : @のーだめーじ(ぁ
バーン : 笑えなくのーダメージだな ルーカはバーンの頭で垂れている
シル : 「危なっ…」ゼン 2D6 → 2 + 2 + (4) = 8 (生命:8/16 精神:14/14 敏捷:13)
レクト : @やっぱり、昨日の反動が・・・?
レクト:(生命:9/16 精神:17/17 敏捷:20) 炎剣
ゼン : 2D6 → 2 + 5 = 7
(生命:7/14 精神:11/11 敏捷:20)
シル : @やっと当たった (生命:8/16 精神:14/14 敏捷:13)
バーン : む、ゼン ルーカはバーンの頭で垂れている
バーン : 回避修正+1だぞ ルーカはバーンの頭で垂れている
シル : 「…終われ!!」 13 = 7 (5 + 4 = 9) + 【6】 キーNo. : 22 (生命:8/16 精神:14/14 敏捷:13)
シル : 12 = 6 (1 + 6 = 7) + 【6】 キーNo. : 22 (生命:8/16 精神:14/14 敏捷:13)
バーン : つまりはミスd ルーカはバーンの頭で垂れている
アレス : @ふむ、またしても紙一重か
シル : @…… (生命:8/16 精神:14/14 敏捷:13)
レクト : @…
レクト:(生命:9/16 精神:17/17 敏捷:20) 炎剣
シル : 宣言:ゼンに強打+2 (生命:8/16 精神:14/14 敏捷:13)
ゼン : @もうくらったことでいいさ
(生命:7/14 精神:11/11 敏捷:20)
バーン : ちゃんと自キャラのステータス確認しなさい(ぁ ルーカはバーンの頭で垂れている
アレス : @ていうか、君達強打中は回避が『-4』ってちゃんと覚えてくれぃ(ぁ
ゼン : スマン
(生命:7/14 精神:11/11 敏捷:20)
シル : @スミマセン (生命:8/16 精神:14/14 敏捷:13)
レクト : @うぃー
レクト:(生命:9/16 精神:17/17 敏捷:20) 炎剣
ゼン : +2レクト
(生命:7/14 精神:11/11 敏捷:20)
レクト : 宣言:シルに強打-1
レクト:(生命:9/16 精神:17/17 敏捷:20) 炎剣
レクト : 「はあっ!」 シル 2D6 → 1 + 1 + (4) = 6
レクト:(生命:9/16 精神:17/17 敏捷:20) 炎剣
シル : 「…」 2D6 → 1 + 3 = 4 (生命:8/16 精神:14/14 敏捷:13)
レクト : ・・・・・
レクト:(生命:9/16 精神:17/17 敏捷:20) 炎剣
バーン : @答え:シーフの身にありながらわざわざクリティカルの高いロッド系を選んだゼンも悪い ルーカはバーンの頭で垂れている
シル : @…… (生命:8/16 精神:14/14 敏捷:13)
アレス : @ぇ、僕の鎌素クリ11だったりするのn
レクト : @ゼンどうぞー
レクト:(生命:9/16 精神:17/17 敏捷:20) 炎剣
ゼン : 2D6 → 3 + 5 + (4) = 12
(生命:7/14 精神:11/11 敏捷:20)
レクト : 2D6 → 4 + 3 + (1) = 8
レクト:(生命:9/16 精神:17/17 敏捷:20) 炎剣
ゼン : 「じゃぁあああ!」 17 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 4 (3 + 5 = 8) + 【6】 キーNo. : 11
(生命:7/14 精神:11/11 敏捷:20)
レクト : 5 = 3 (3 + 4 = 7) + 【2】 キーNo. : 7
レクト:(生命:9/16 精神:17/17 敏捷:20) 炎剣
バーン : きぜーつ ルーカはバーンの頭で垂れている
レクト : 「ぐっ・・・・」倒れる
レクト:(生命:9/16 精神:17/17 敏捷:20) 炎剣
バーン : +1で生死判定d ルーカはバーンの頭で垂れている
レクト : 2D6 → 4 + 5 + (1) = 10
レクト:(生命:-3/16 精神:17/17 敏捷:20) 炎剣
シル : 「…はぁ…」一応ゼン 2D6 → 1 + 3 + (4) = 8 (生命:8/16 精神:14/14 敏捷:13)
レクト : @よし、生きてる(ぁ
レクト:(生命:-3/16 精神:17/17 敏捷:20) 炎剣
バーン : @模擬戦で死なれてたまるか(ぁ ルーカはバーンの頭で垂れている
シル : @同意 (生命:8/16 精神:14/14 敏捷:13)
ゼン : 2D6 → 5 + 4 = 9
(生命:7/14 精神:11/11 敏捷:20)
レクト : @まぁ、生死判定のシュミレーション・・・かな?(ぇ
レクト:(生命:-3/16 精神:17/17 敏捷:20) 炎剣
ゼン : 「闘争…本能!」
(生命:7/14 精神:11/11 敏捷:20)
System : バーンさんが退室しました。
System : バーンさんが入室しました。
シル : 「負けるか!!」宣言:強打+2 (生命:8/16 精神:14/14 敏捷:13)
アレス : @ゼン回避修正+1だと(ry
ゼン : +2シル
(生命:7/14 精神:11/11 敏捷:20)
ゼン : @忘れてしまうんだ!(ぁ
(生命:7/14 精神:11/11 敏捷:20)
アレス : @忘れるな!(ぁ
ゼン : 「食らえ!」 2D6 → 3 + 5 + (4) = 12
(生命:7/14 精神:11/11 敏捷:20)
ハンノ (NPC) : @忘れるな、専業前衛2代目
シル : 「イヤダー!!」 2D6 → 4 + 3 = 7 (生命:8/16 精神:14/14 敏捷:13)
シル : 「…」 5 = 3 (2 + 5 = 7) + 【2】 キーNo. : 7 (生命:8/16 精神:14/14 敏捷:13)
ゼン : 「胴!」 9 = 3 (2 + 4 = 6) + 【6】 キーNo. : 11
(生命:7/14 精神:11/11 敏捷:20)
ゼン : @二代目なのか
(生命:7/14 精神:11/11 敏捷:20)
シル : 「弔毘八仙!!」 2D6 → 4 + 1 + (4) = 9 (生命:4/16 精神:14/14 敏捷:13)
ゼン : 2D6 → 5 + 1 + (1) = 7
(生命:7/14 精神:11/11 敏捷:20)
ゼン : 「ぅうっ!」 5 = 3 (6 + 1 = 7) + 【2】 キーNo. : 6
(生命:7/14 精神:11/11 敏捷:20)
シル : 「無情に服せ!!」 11 = 5 (3 + 3 = 6) + 【6】 キーNo. : 22 (生命:4/16 精神:14/14 敏捷:13)
ハンノ (NPC) : あと1
シル : @惜しい… (生命:4/16 精神:14/14 敏捷:13)
ゼン : 「まだ…まだ歩ける!」
(生命:1/14 精神:11/11 敏捷:20)
ゼン : +2−
(生命:1/14 精神:11/11 敏捷:20)
シル : 「…ふぅ…」強打+2 ゼン (生命:4/16 精神:14/14 敏捷:13)
ゼン : もうこれで固定だ
(生命:1/14 精神:11/11 敏捷:20)
シル : @同じく (生命:4/16 精神:14/14 敏捷:13)
ゼン : 「無限、されど夢想…!」 2D6 → 2 + 3 + (4) = 9
(生命:1/14 精神:11/11 敏捷:20)
シル : 「…」 2D6 → 3 + 3 = 6 (生命:4/16 精神:14/14 敏捷:13)
シル : 「…!!」 6 = 4 (6 + 2 = 8) + 【2】 キーNo. : 7 (生命:4/16 精神:14/14 敏捷:13)
ゼン : 「はぁあああっ!」 8 = 2 (1 + 3 = 4) + 【6】 キーNo. : 11
(生命:1/14 精神:11/11 敏捷:20)
シル : 「 (生命:2/16 精神:14/14 敏捷:13)
シル : 「…極彩と!!」 2D6 → 2 + 4 + (4) = 10 (生命:2/16 精神:14/14 敏捷:13)
ゼン : 2D6 → 3 + 4 + (1) = 8
(生命:1/14 精神:11/11 敏捷:20)
シル : 「散れーーー!!」 9 = 3 (3 + 2 = 5) + 【6】 キーNo. : 22 (生命:2/16 精神:14/14 敏捷:13)
ゼン : 5 = 3 (2 + 5 = 7) + 【2】 キーNo. : 6
(生命:1/14 精神:11/11 敏捷:20)
アレス : @乙ー
ハンノ (NPC) : ふむ
ゼン : 「――ぁああっ!」
(生命:−3/14 精神:11/11 敏捷:20)
ハンノ (NPC) : じゃあー…4対1、試しにやってみる?
シル : 「応急処置しないと…」レクトをとりあえずやるよ (生命:2/16 精神:14/14 敏捷:13)
ゼン : @いや、テスト勉強するから落ちる
バーン : @ほう、3対1か
アレス : @いや、8ソサラ相手にする気無いし
シル : @死ぬ (生命:2/16 精神:14/14 敏捷:13)
ゼン : @じゃあねぇ
System : ゼンさんが退室しました。
バーン : @おつー
シル : @お疲れさま (生命:2/16 精神:14/14 敏捷:13)
バーン : @1stのキャラでって意味だったが…
シル : @どっちにしろ死ねる自信がある (生命:2/16 精神:14/14 敏捷:13)
レクト : 「ん?・・・」
レクト:(生命:-3/16 精神:17/17 敏捷:20) 炎剣
アレス : @ダメージがある古代語魔法無しなら…無理だな
レクト : 「あー・・シルさんありがと!」
レクト:(生命:-3/16 精神:17/17 敏捷:20) 炎剣
レクト : @飯食ってきますー
レクト:(生命:-3/16 精神:17/17 敏捷:20) 炎剣
System : レクトさんが退室しました。
アレス : @くてらー
バーン : @毒食べてらー、まあ落ちるかな
シル : 「…これ以上傷を治す手段ないからな」 (生命:2/16 精神:14/14 敏捷:13)
シル : @ごゆっくり (生命:2/16 精神:14/14 敏捷:13)
System : バーンさんが退室しました。
シル : @抜けます (生命:2/16 精神:14/14 敏捷:13)
System : シルさんが退室しました。
System : アレスさんが退室しました。
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- Modified : J. Kakeya -