開始:01/06-03:08:44
終了:01/06-04:47:54

概要
模擬戦

メンバー
GM:GM朧@ヒュークス=ツァイト@朧
PL:マルシェアラン=セフォード@ネコタビ

Systemヒュークスさんが入室しました。
ヒュークス : はい、テースト
ヒュークス : ヽ|・∀・|ノ「ようかん!!」 (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:16)
鋼の救世主  ML7 攻14 打19 回16 防8 生命26/26 精18/18 敏19

鋼の救世主 (NPC) : 違う (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:16)
鋼の救世主  ML7 攻14 打19 回16 防8 生命26/26 精18/18 敏19

鋼の救世主 (NPC) : てか、GMじゃないな (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:16)
鋼の救世主  ML7 攻14 打19 回16 防8 生命26/26 精18/18 敏19

Systemヒュークスさんが退室しました。
SystemGM朧さんが入室しました。
GM朧 : こうか。 (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:16)
鋼の救世主  ML7 攻14 打19 回16 防8 生命26/26 精18/18 敏19

ヒュークス (NPC)10 = 4 (4 + 4 = 8) + 【6】 キーNo. : 13 (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:16)
鋼の救世主  ML7 攻14 打19 回16 防8 生命26/26 精18/18 敏19

ヒュークス (NPC) : @シャレにならんな、救世主。 (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:16)
鋼の救世主  ML7 攻14 打19 回16 防8 生命19/26 精18/18 敏19

Systemネコタビさんが入室しました。
ヒュークス (NPC) : @ML7の攻撃力じゃないわ。 (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:16)
鋼の救世主  ML7 攻14 打19 回16 防8 生命19/26 精18/18 敏19

ネコタビ : 見に来たz
ネコタビ : (いや、敏捷が高いと思うが
GM朧 : @救世主だから (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:16)
鋼の救世主  ML7 攻14 打19 回16 防8 生命19/26 精18/18 敏19

ネコタビ : (回避も高いな
GM朧 : @救世主だから (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:16)
鋼の救世主  ML7 攻14 打19 回16 防8 生命19/26 精18/18 敏19

GM朧 : @あんまし感覚がわからん。 (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:16)
鋼の救世主  ML7 攻14 打19 回16 防8 生命19/26 精18/18 敏19

ネコタビ : ML一個上げれば?
GM朧 : じゃ、8。 (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:16)
鋼の救世主  ML8 攻14 打19 回16 防8 生命19/26 精18/18 敏19

ネコタビ : んで、精神的魔法無効とか
GM朧 : @無効…と。 (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:16)
鋼の救世主  ML8 攻14 打19 回16 防8 生命19/26 精18/18 敏19 精神的魔法無効

GM朧 : @こんな感じか。 (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:16)
鋼の救世主  ML8 攻14 打19 回16 防8 生命19/26 精18/18 敏19 精神的魔法無効 羊羹

GM朧 : @打撃高い気がするけどどうだろうか。 (生命:10/19 精神:17/17 敏捷:16)
鋼の救世主  ML8 攻14 打19 回16 防8 生命26/26 精18/18 敏19 精神的魔法無効 羊羹

GM朧 : めっさ痛いんです。 (生命:10/19 精神:17/17 敏捷:16)
鋼の救世主  ML8 攻14 打19 回16 防8 生命26/26 精18/18 敏19 精神的魔法無効 羊羹

GM朧 : @グループ攻撃せんだけマシか。 (生命:10/19 精神:17/17 敏捷:16)
鋼の救世主  ML8 攻14 打19 回16 防8 生命26/26 精18/18 敏19 精神的魔法無効 羊羹

GM朧2D6 → 5 + 1 + (9) = 15 (生命:10/19 精神:17/17 敏捷:16)
鋼の救世主  ML8 攻14 打19 回16 防8 生命26/26 精18/18 敏19 精神的魔法無効 羊羹

GM朧 : @外した… (生命:10/19 精神:17/17 敏捷:16)
鋼の救世主  ML8 攻14 打19 回16 防8 生命26/26 精18/18 敏19 精神的魔法無効 羊羹

鋼の救世主 (NPC) : 「ヽ|・∀・|ノ」宣言:マルシェアランを攻撃 (生命:10/19 精神:17/17 敏捷:16)
鋼の救世主  ML8 攻14 打19 回16 防8 生命26/26 精18/18 敏19 精神的魔法無効 羊羹

ネコタビ : こっちに攻撃来るのかy
マルシェアラン (NPC)2D6 → 5 + 6 + (5) = 16
ネコタビ : うh
鋼の救世主 (NPC) : @避けた避けた (生命:10/19 精神:17/17 敏捷:16)
鋼の救世主  ML8 攻14 打19 回16 防8 生命26/26 精18/18 敏19 精神的魔法無効 羊羹

鋼の救世主 (NPC) : @しかもちゃっかりGMで入ってる辺り乙。 (生命:10/19 精神:17/17 敏捷:16)
鋼の救世主  ML8 攻14 打19 回16 防8 生命26/26 精18/18 敏19 精神的魔法無効 羊羹

ネコタビ : @あ、精神的魔法じゃなくて精神的攻撃無効だったスマソ
鋼の救世主 (NPC) : ふむ。 (生命:10/19 精神:17/17 敏捷:16)
鋼の救世主  ML8 攻14 打19 回16 防8 生命26/26 精18/18 敏19 精神的攻撃無効 羊羹

ネコタビ : @種族は一応魔法生物なのかな……
鋼の救世主 (NPC) : @多分? (生命:10/19 精神:17/17 敏捷:16)
鋼の救世主  ML8 攻14 打19 回16 防8 生命26/26 精18/18 敏19 精神的攻撃無効 羊羹

鋼の救世主 (NPC) : @そう考えたら一気に化け物染みて来たな、ようかんマン。 (生命:10/19 精神:17/17 敏捷:16)
鋼の救世主  ML8 攻14 打19 回16 防8 生命26/26 精18/18 敏19 精神的攻撃無効 羊羹

ネコタビ : @種族デザートとかしたらまったびキレそうだしな
鋼の救世主 (NPC) : @うーむ。 (生命:10/19 精神:17/17 敏捷:16)
鋼の救世主  ML8 攻14 打19 回16 防8 生命26/26 精18/18 敏19 精神的攻撃無効 羊羹

鋼の救世主 (NPC) : @結構ネタ系だからなぁ。まずようかんマンって時点で怒られそうだ。 (生命:10/19 精神:17/17 敏捷:16)
鋼の救世主  ML8 攻14 打19 回16 防8 生命26/26 精18/18 敏19 精神的攻撃無効 羊羹

ネコタビ : @別にそれはいい希ガス
ネコタビ : @どうだろうねぇ
鋼の救世主 (NPC) : @世界"制"服をもくろむ悪人ゴクアークが魔法生物ようかんマンを繰り出し世界を恐怖のどん底に陥れる。 (生命:10/19 精神:17/17 敏捷:16)
鋼の救世主  ML8 攻14 打19 回16 防8 生命26/26 精18/18 敏19 精神的攻撃無効 羊羹

鋼の救世主 (NPC) : @これでいいや。 (生命:10/19 精神:17/17 敏捷:16)
鋼の救世主  ML8 攻14 打19 回16 防8 生命26/26 精18/18 敏19 精神的攻撃無効 羊羹

ネコタビ : @まぁ、ネタだな(ぁ
GM朧 : @倒したようかんマンは美味しくいただきましょう。 (生命:10/19 精神:17/17 敏捷:16)
鋼の救世主  ML8 攻14 打19 回16 防8 生命26/26 精18/18 敏19 精神的攻撃無効 羊羹

GM朧 : @ま、今後なんかあった時に使うだろうし、とっとくか。
ネコタビ : @ほむ
ネコタビ : @じゃあ、VSネコタビやってみるか
GM朧 : @今んとこようかんマン、ようかんマンmk-2、キングようかんマン、クイーンようかんマン(クイーンでも"マン")、メタルようかんマン、鋼の救世主。
ネコタビ : な、なんだってー
GM朧 : @何と?
ネコタビ : @自分はキングようかんマンしか作ってないな
ネコタビ : ヒュークス&マルシェVSネコタビ=セフォード
GM朧 : @順番にようかんマンと戦ってみる?
ネコタビ : やっぱヒュークス&マルシェ&ようかんVSネコタビにしようか。
ネコタビ : @いいな。それ
マルシェアラン (NPC) : @じゃあ、マルシェ召喚
マルシェアラン (NPC) : @ほい マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
GM朧 : つっても、ちゃんと固まって無いから1とmk-2、鋼しか出来ないな。
マルシェアラン (NPC) : @ほむ マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
GM朧 : @いくぞー!!
マルシェアラン (NPC) : @おー マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
GM朧 : @とりゃあ ようかんマン ML1 攻8 打1 回4 防0 生3/3 精2/2 敏4
マルシェアラン (NPC) : @なんだその打撃と生命力は(ぁ マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
GM朧 : @ようかんだからな。4cmなんだぞ。 ようかんマン ML1 攻8 打1 回4 防0 生3/3 精2/2 敏4
マルシェアラン (NPC) : @Σ マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : 宣言:弓で攻撃 マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : @ソーサラーが素手で殴っても倒せそうだ マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
ようかんマン (NPC) : 「ようかん!!」宣言:ヒーリング(出来ません ようかんマン ML1 攻8 打1 回4 防0 生3/3 精2/2 敏4
マルシェアラン (NPC) : 「…………(汗」 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13 マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC)11 = 7 (3 + 6 = 9) + 【4】 キーNo. : 19 マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
ようかんマン (NPC)ぐちゃ ようかんマン ML1 攻8 打1 回4 防0 生0/3 精2/2 敏4
マルシェアラン (NPC) : 「…………(汗」 マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
ようかんマンmk-2 (NPC) : ヽ|・∀・|ノ ようかんマンmk-2 ML2 攻14 打6 回8 防0 生5/5 精2/2
ようかんマンmk-2 (NPC) : @敏捷がなかった。 ようかんマンmk-2 ML2 攻14 打6 回8 防0 生5/5 精2/2 敏11
マルシェアラン (NPC) : @また一発で死にそうだな マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
ようかんマンmk-2 (NPC) : @mk-2なので気持ちだけML2だ。 ようかんマンmk-2 ML2 攻14 打6 回8 防0 生5/5 精2/2 敏11
マルシェアラン (NPC) : 宣言:すとーんぶらすと マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
ようかんマンmk-2 (NPC) : ヽ|・∀・|ノ宣言:攻撃 ようかんマンmk-2 ML2 攻14 打6 回8 防0 生5/5 精2/2 敏11
マルシェアラン (NPC) : 「……ようかん……」 すとーんぶらすと 2D6 → 4 + 4 + (8) = 16 マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC)16 = 7 (5 + 4 = 9) + 【9】 キーNo. : 20 マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
ようかんマンmk-2 (NPC) : ぷちっ ようかんマンmk-2 ML2 攻14 打6 回8 防0 生0/5 精2/2 敏11
マルシェアラン (NPC) : 「…………(汗」 マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
キングようかんマン (NPC) : 「ようかん!!」 キングようかんマン ML4 攻15 打11 回9 防3 生14/14 精8/8 敏13
マルシェアラン (NPC) : 「…………」 宣言:シュートアロー マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
キングようかんマン (NPC) : @微妙に死ぬな キングようかんマン ML4 攻15 打11 回9 防3 生14/14 精8/8 敏13
マルシェアラン (NPC) : @一撃かどうか微妙だ マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
キングようかんマン (NPC) : @さて、ここで問題だ。 キングようかんマン ML4 攻15 打11 回9 防3 生14/14 精8/8 敏13
キングようかんマン (NPC) : @計算式がわからん。 キングようかんマン ML4 攻15 打11 回9 防3 生14/14 精8/8 敏13
マルシェアラン (NPC) : @どれの? マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
キングようかんマン (NPC) : モンスターの場合の、魔法系ダメ算出。 キングようかんマン ML4 攻15 打11 回9 防3 生14/14 精8/8 敏13
マルシェアラン (NPC) : @モンスターの魔法ダメージはダメージ-ML マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
キングようかんマン (NPC) : @てぇことは、16ダメ? キングようかんマン ML4 攻15 打11 回9 防3 生14/14 精8/8 敏13
マルシェアラン (NPC) : @16ダメージ-MLだから マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : MK-2だったら14ダメージ マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : キングだったら12ダメージ マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
キングようかんマン (NPC) : @キングだと12? キングようかんマン ML4 攻15 打11 回9 防3 生14/14 精8/8 敏13
マルシェアラン (NPC) : @YES マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
キングようかんマン (NPC) : 「ようかん!」マルちゃんに攻撃 キングようかんマン ML4 攻15 打11 回9 防3 生2/14 精8/8 敏13
キングようかんマン (NPC) : キングようかんマンはお腹に穴が空いている キングようかんマン ML4 攻15 打11 回9 防3 生2/14 精8/8 敏13
マルシェアラン (NPC)14 = 5 (5 + 2 = 7) + 【9】 キーNo. : 20 マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : シュートアローは防御で算出するので マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
キングようかんマン (NPC) : かきょん キングようかんマン ML4 攻15 打11 回9 防3 生2/14 精8/8 敏13
キングようかんマン (NPC) : @そうなのか キングようかんマン ML4 攻15 打11 回9 防3 生2/14 精8/8 敏13
マルシェアラン (NPC) : 11ダメージ マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
キングようかんマン (NPC) : @って、今のがシュートアローか。 キングようかんマン ML4 攻15 打11 回9 防3 生2/14 精8/8 敏13
マルシェアラン (NPC) : @だね マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : @その前のはストーンブラスト マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : じゃ、回避 マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC)2D6 → 2 + 2 + (5) = 9 マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC)13 = 7 (6 + 6 = 12) + 【6】 キーNo. : 13 マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : かきょん マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
キングようかんマン (NPC) : 「ようかん!!」ぽこん(つまようじパンチ キングようかんマン ML4 攻15 打11 回9 防3 生3/14 精8/8 敏13
マルシェアラン (NPC) : 「…………(汗」 マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : 「……ええと」 宣言:3m下がって弓で攻撃 マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
キングようかんマン (NPC) : 宣言:つまようじミサイル キングようかんマン ML4 攻15 打11 回9 防3 生3/14 精8/8 敏13
マルシェアラン (NPC) : @Σなんだそれ マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : 「いきます……」 2D6 → 4 + 5 + (5) = 14 マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC)6 = 2 (1 + 3 = 4) + 【4】 キーNo. : 19 マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : @テラヨワス マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
キングようかんマン (NPC) : 「むきゅー」ぽてん キングようかんマン ML4 攻15 打11 回9 防3 生0/14 精8/8 敏13
キングようかんマン (NPC) : @しかしそれ以上に弱い キングようかんマン ML4 攻15 打11 回9 防3 生0/14 精8/8 敏13
メタルようかんマン (NPC) : 「ようかん!!」シュバババッ メタルようかんマン ML7 攻16 打13 回13 防9 生19/19 精19/19 敏24
マルシェアラン (NPC) : @Σいきなり7か マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : 「…………」 マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
メタルようかんマン (NPC) : @間にクイーン挟むんだけどね メタルようかんマン ML7 攻16 打13 回13 防9 生19/19 精19/19 敏24
マルシェアラン (NPC) : 「……ええと」 宣言:ストーンブラストダメージ確実化三回 マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
メタルようかんマン (NPC) : 宣言:ようかんグレートパンチ メタルようかんマン ML7 攻16 打13 回13 防9 生19/19 精19/19 敏24
マルシェアラン (NPC) : @ほむ マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
メタルようかんマン (NPC) : @あと初期だとグレートようかんマンなんてのもいた。 メタルようかんマン ML7 攻16 打13 回13 防9 生19/19 精19/19 敏24
マルシェアラン (NPC) : @あと。生命と精神の横に()で抵抗値も書いとかなきゃ駄目っぽい マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : @な、なんだってー マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
メタルようかんマン (NPC) : @そうか。何か最近の敵さん(雑魚にしても)書いてること少ないからいいのかな、と。 メタルようかんマン ML7 攻16 打13 回13 防9 生19/19 精19/19 敏24
マルシェアラン (NPC) : @書いてなかったっけなぁ…… マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
メタルようかんマン (NPC) : @まぁ、言いや別に。 メタルようかんマン ML7 攻16 打13 回13 防9 生19/19 精19/19 敏24
マルシェアラン (NPC) : @いいのか マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : @で、そちらの攻撃だ マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC)2D6 → 2 + 6 + (5) = 13 マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
メタルようかんマン (NPC) : ヽ|・∀・|ノ「よ〜う!」ようかんパンチ メタルようかんマン ML7 攻16 打13 回13 防9 生19/19 精19/19 敏24
マルシェアラン (NPC)10 = 4 (5 + 3 = 8) + 【6】 キーNo. : 13 マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
メタルようかんマン (NPC) : 「かーん!」 メタルようかんマン ML7 攻16 打13 回13 防9 生19/19 精19/19 敏24
マルシェアラン (NPC) : 「っ……(汗」 マルちゃん(生命:6/9 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : 「油断できませんね……」 マルちゃん(生命:6/9 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : 「ええいっ!」 すとーんぶらすとだー 2D6 → 5 + 3 + (9) = 17 マルちゃん(生命:6/9 精神:18/18 敏捷:21)
メタルようかんマン (NPC) : @意外と弱いかもしれんな メタルようかんマン ML7 攻16 打13 回13 防9 生19/19 精19/19 敏24
マルシェアラン (NPC)13 = 4 (2 + 4 = 6) + 【9】 キーNo. : 20 マルちゃん(生命:6/9 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC)15 = 6 (3 + 5 = 8) + 【9】 キーNo. : 20 マルちゃん(生命:6/9 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC)16 = 7 (6 + 3 = 9) + 【9】 キーNo. : 20 マルちゃん(生命:6/9 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : @9だめーじ マルちゃん(生命:6/9 精神:18/18 敏捷:21)
メタルようかんマン (NPC) : @確実化のときは、一番大きい数字-レベル? メタルようかんマン ML7 攻16 打13 回13 防9 生19/19 精19/19 敏24
マルシェアラン (NPC) : 「……案外強い……」 マルちゃん(生命:6/9 精神:18/18 敏捷:21)
ネコタビ : そうだね マルちゃん(生命:6/9 精神:18/18 敏捷:21)
メタルようかんマン (NPC) : 「よー」宣言:パンチ メタルようかんマン ML7 攻16 打13 回13 防9 生10/19 精19/19 敏24
マルシェアラン (NPC) : 「……」 宣言:すねあ マルちゃん(生命:6/9 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC)2D6 → 2 + 5 + (5) = 12 マルちゃん(生命:6/9 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC)13 = 7 (5 + 6 = 11) + 【6】 キーNo. : 13 マルちゃん(生命:6/9 精神:18/18 敏捷:21)
メタルようかんマン (NPC) : 「よーかん?」パンチ メタルようかんマン ML7 攻16 打13 回13 防9 生10/19 精19/19 敏24
ネコタビ : かきょーん マルちゃん(生命:6/9 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : 「反撃です!」 2D6 → 1 + 2 + (9) = 12 マルちゃん(生命:6/9 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : 抵抗抜いたならようかんはこける マルちゃん(生命:6/9 精神:18/18 敏捷:21)
メタルようかんマン (NPC) : 設定してないからこけたことにしよう メタルようかんマン ML7 攻16 打13 回13 防9 生10/19 精19/19 敏24
メタルようかんマン (NPC) : 「むきゅ!!」ぐちゃ メタルようかんマン ML7 攻16 打13 回13 防9 生10/19 精19/19 敏24
メタルようかんマン (NPC) : @ようかんカイザーでも作ろう。 メタルようかんマン ML7 攻16 打13 回13 防9 生10/19 精19/19 敏24
マルシェアラン (NPC) : 「……(汗」 宣言:ダメージ確実化三回すとーんぶらすと マルちゃん(生命:6/9 精神:18/18 敏捷:21)
ネコタビ : @やたら強そうだな マルちゃん(生命:6/9 精神:18/18 敏捷:21)
メタルようかんマン (NPC) : 宣言:ようかんマンは起き上がれない メタルようかんマン ML7 攻16 打13 回13 防9 生10/19 精19/19 敏24
マルシェアラン (NPC) : ぇー マルちゃん(生命:6/9 精神:5/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : 「……」 すとーんぶらすと 2D6 → 3 + 1 + (9) = 13 マルちゃん(生命:6/9 精神:5/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC)13 = 4 (2 + 4 = 6) + 【9】 キーNo. : 20 マルちゃん(生命:6/9 精神:5/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC)16 = 7 (3 + 6 = 9) + 【9】 キーNo. : 20 マルちゃん(生命:6/9 精神:5/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC)13 = 4 (5 + 1 = 6) + 【9】 キーNo. : 20 マルちゃん(生命:6/9 精神:5/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : 「……」 マルちゃん(生命:6/9 精神:5/18 敏捷:21)
メタルようかんマン (NPC) : これは設定してたら生命抵抗でダイス振るのかな? メタルようかんマン ML7 攻16 打13 回13 防9 生10/19 精19/19 敏24
メタルようかんマン (NPC) : @んなワケないな。 メタルようかんマン ML7 攻16 打13 回13 防9 生10/19 精19/19 敏24
マルシェアラン (NPC) : @起きるのは普通に可能 マルちゃん(生命:6/9 精神:5/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : @なはず マルちゃん(生命:6/9 精神:5/18 敏捷:21)
メタルようかんマン (NPC) : @あ、そうなのね。 メタルようかんマン ML7 攻16 打13 回13 防9 生10/19 精19/19 敏24
メタルようかんマン (NPC) : @じゃあ起きよう メタルようかんマン ML7 攻16 打13 回13 防9 生10/19 精19/19 敏24
マルシェアラン (NPC) : 「おきましたか……」 マルちゃん(生命:6/9 精神:5/18 敏捷:21)
メタルようかんマン (NPC) : 「よっ!」 メタルようかんマン ML7 攻16 打13 回13 防9 生10/19 精19/19 敏24
マルシェアラン (NPC) : @ただし起きるのに1R必要ね。まぁ、今のラウンド使用 マルちゃん(生命:6/9 精神:5/18 敏捷:21)
メタルようかんマン (NPC) : @でも死に掛けだな メタルようかんマン ML7 攻16 打13 回13 防9 生1/19 精19/19 敏24
マルシェアラン (NPC) : @うみ マルちゃん(生命:6/9 精神:5/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : 「……えーと」 ファイアボルト マルちゃん(生命:6/9 精神:5/18 敏捷:21)
メタルようかんマン (NPC) : 宣言:ようかんタックル メタルようかんマン ML7 攻16 打13 回13 防9 生1/19 精19/19 敏24
マルシェアラン (NPC)2D6 → 2 + 5 + (5) = 12 マルちゃん(生命:6/9 精神:5/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC)11 = 5 (4 + 5 = 9) + 【6】 キーNo. : 13 マルちゃん(生命:6/9 精神:5/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : 「う……」 マルちゃん(生命:4/9 精神:5/18 敏捷:21)
メタルようかんマン (NPC) : マルシェアランはようかんが何故和菓子の最高峰なのかを身をもって理解した!! メタルようかんマン ML7 攻16 打13 回13 防9 生1/19 精19/19 敏24
マルシェアラン (NPC) : 「とどめです……ファイアボルト」 2D6 → 1 + 3 + (10) = 14 マルちゃん(生命:4/9 精神:5/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC)13 = 3 (4 + 2 = 6) + 【10】 キーNo. : 10 マルちゃん(生命:4/9 精神:5/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : @なんだそれは(ぁ マルちゃん(生命:4/9 精神:5/18 敏捷:21)
メタルようかんマン (NPC) : 「かーん」 メタルようかんマン ML7 攻16 打13 回13 防9 生-6/19 精19/19 敏24
鋼の救世主 (NPC) : ヽ|・∀・|ノ「殺伐とした空間に鋼の救世主が!!」とすん 鋼の救世主  ML8 攻14 打19 回16 防8 生命26/26 精18/18 敏19 精神的攻撃無効 羊羹
マルシェアラン (NPC) : 「……(汗」 宣言:ダメージ確実化三回すとーんぶらすと マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
鋼の救世主 (NPC) : 「ぱーんち」宣言:ぱんち 鋼の救世主  ML8 攻14 打19 回16 防8 生命26/26 精18/18(14) 敏19(14) 精神的攻撃無効 羊羹
マルシェアラン (NPC)2D6 → 1 + 1 + (9) = 11 マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : 「Σ……」 マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC)2D6 → 6 + 3 + (5) = 14 マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : 「あ、あぶなっ……」 マルちゃん(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
鋼の救世主 (NPC) : @命中はこんなもんかな? 鋼の救世主  ML8 攻14 打19 回16 防8 生命26/26(14) 精18/18(14) 敏19 精神的攻撃無効 羊羹
マルシェアラン (NPC) : @そんなもんでいいと思うけどどうだろうね マルちゃん(生命:9/9 精神:12/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : @打撃が高いから マルちゃん(生命:9/9 精神:12/18 敏捷:21)
鋼の救世主 (NPC) : @ふむ。 鋼の救世主  ML8 攻14 打19 回16 防8 生命26/26(14) 精18/18(14) 敏19 精神的攻撃無効 羊羹
鋼の救世主 (NPC) : @打撃1くらい落としてみるか。 鋼の救世主  ML8 攻14 打19 回16 防8 生命26/26(14) 精18/18(14) 敏19 精神的攻撃無効 羊羹
鋼の救世主 (NPC) :   鋼の救世主  ML8 攻14 打18 回16 防8 生命26/26(14) 精18/18(14) 敏19 精神的攻撃無効 羊羹
マルシェアラン (NPC) : @むぅ マルちゃん(生命:9/9 精神:12/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : @そんなもんだろうか…… マルちゃん(生命:9/9 精神:12/18 敏捷:21)
鋼の救世主 (NPC) : @まぁいいや 鋼の救世主  ML8 攻14 打18 回16 防8 生命26/26(14) 精18/18(14) 敏19 精神的攻撃無効 羊羹
マルシェアラン (NPC) : 「……次」 宣言:ダメージ確実化三回ストーンブラスト マルちゃん(生命:9/9 精神:12/18 敏捷:21)
鋼の救世主 (NPC) : 「たおすよー」宣言:ぱんち 鋼の救世主  ML8 攻14 打18 回16 防8 生命26/26(14) 精18/18(14) 敏19 精神的攻撃無効 羊羹
マルシェアラン (NPC)2D6 → 6 + 2 + (9) = 17 マルちゃん(生命:9/9 精神:6/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC)0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 10 マルちゃん(生命:9/9 精神:6/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC)0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 10 マルちゃん(生命:9/9 精神:6/18 敏捷:21)
鋼の救世主 (NPC) : ぶ 鋼の救世主  ML8 攻14 打18 回16 防8 生命26/26(14) 精18/18(14) 敏19 精神的攻撃無効 羊羹
マルシェアラン (NPC)13 = 3 (2 + 4 = 6) + 【10】 キーNo. : 10 マルちゃん(生命:9/9 精神:6/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : @なにこのミラクル マルちゃん(生命:9/9 精神:6/18 敏捷:21)
鋼の救世主 (NPC) : 「ぱーんち」 鋼の救世主  ML8 攻14 打18 回16 防8 生命21/26(14) 精18/18(14) 敏19 精神的攻撃無効 羊羹
マルシェアラン (NPC) : 「……(汗」  マルちゃん(生命:9/9 精神:6/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC)2D6 → 6 + 6 + (5) = 17 マルちゃん(生命:9/9 精神:6/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : 「当たらなければ……」 マルちゃん(生命:9/9 精神:6/18 敏捷:21)
鋼の救世主 (NPC) : ぶおん、とマルちゃんの顔の横をつまようじが 鋼の救世主  ML8 攻14 打18 回16 防8 生命21/26(14) 精18/18(14) 敏19 精神的攻撃無効 羊羹
鋼の救世主 (NPC) :   鋼の救世主  ML8 攻14 打18 回16 防8 生命21/26(14) 精18/18(14) 敏19 精神的攻撃無効 羊羹
マルシェアラン (NPC) : 「……ええと……」 宣言:ファイアボルト マルちゃん(生命:9/9 精神:6/18 敏捷:21)
鋼の救世主 (NPC) : 「きっくだー」宣言:きっく 鋼の救世主  ML8 攻14 打18 回16 防8 生命21/26(14) 精18/18(14) 敏19 精神的攻撃無効 羊羹
マルシェアラン (NPC)2D6 → 1 + 5 + (10) = 16 マルちゃん(生命:9/9 精神:6/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC)11 = 1 (2 + 2 = 4) + 【10】 キーNo. : 10 マルちゃん(生命:9/9 精神:6/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : @ヨワス マルちゃん(生命:9/9 精神:6/18 敏捷:21)
鋼の救世主 (NPC) : 「よっと」きっく 鋼の救世主  ML8 攻14 打18 回16 防8 生命18/26(14) 精18/18(14) 敏19 精神的攻撃無効 羊羹
マルシェアラン (NPC) : 「効かないですねなかなか……」 マルちゃん(生命:9/9 精神:6/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC)2D6 → 3 + 6 + (5) = 14 マルちゃん(生命:9/9 精神:6/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : 「危ない危ない……」 マルちゃん(生命:9/9 精神:6/18 敏捷:21)
鋼の救世主 (NPC) : 救世主は足が短くて届かなかった 鋼の救世主  ML8 攻14 打18 回16 防8 生命18/26(14) 精18/18(14) 敏19 精神的攻撃無効 羊羹
マルシェアラン (NPC) : 「……(汗」 宣言:すねあ マルちゃん(生命:9/9 精神:6/18 敏捷:21)
鋼の救世主 (NPC) : 「こぉんのー」宣言:ぱんち 鋼の救世主  ML8 攻14 打18 回16 防8 生命18/26(14) 精18/18(14) 敏19 精神的攻撃無効 羊羹
マルシェアラン (NPC) : 「スネア!」 2D6 → 1 + 3 + (9) = 13 マルちゃん(生命:9/9 精神:5/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : @orz マルちゃん(生命:9/9 精神:5/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : 不発 マルちゃん(生命:9/9 精神:5/18 敏捷:21)
鋼の救世主 (NPC) : 「とりゃあ」ぱんち 鋼の救世主  ML8 攻14 打18 回16 防8 生命18/26(14) 精18/18(14) 敏19 精神的攻撃無効 羊羹
マルシェアラン (NPC) : 「っと……」 2D6 → 1 + 6 + (5) = 12 マルちゃん(生命:9/9 精神:5/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC)12 = 6 (6 + 4 = 10) + 【6】 キーNo. : 13 マルちゃん(生命:9/9 精神:5/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : 「ぐ……」 マルちゃん(生命:3/9 精神:5/18 敏捷:21)
鋼の救世主 (NPC) : 救世主のぱんちは見事マルちゃんの腹部をヒット!! 鋼の救世主  ML8 攻14 打18 回16 防8 生命18/26(14) 精18/18(14) 敏19 精神的攻撃無効 羊羹
マルシェアラン (NPC) : 「ま、まずい……」 宣言:スネア、達成値+1 マルちゃん(生命:3/9 精神:5/18 敏捷:21)
鋼の救世主 (NPC) : …パンチと言うか、つまようじが。 鋼の救世主  ML8 攻14 打18 回16 防8 生命18/26(14) 精18/18(14) 敏19 精神的攻撃無効 羊羹
マルシェアラン (NPC) : @おそろしいなつまようじ マルちゃん(生命:3/9 精神:3/18 敏捷:21)
鋼の救世主 (NPC) : 「えーい」きっく 鋼の救世主  ML8 攻14 打18 回16 防8 生命18/26(14) 精18/18(14) 敏19 精神的攻撃無効 羊羹
マルシェアラン (NPC)2D6 → 4 + 2 + (10) = 16 マルちゃん(生命:3/9 精神:3/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : 「ころべー」 マルちゃん(生命:3/9 精神:3/18 敏捷:21)
鋼の救世主 (NPC) : 「あうち!」ころん 鋼の救世主  ML8 攻14 打18 回16 防8 生命18/26(14) 精18/18(14) 敏19 精神的攻撃無効 羊羹
マルシェアラン (NPC) : 「……」 宣言:ファイアボルト マルちゃん(生命:3/9 精神:3/18 敏捷:21)
鋼の救世主 (NPC) : 宣言:よっこいしょっと 鋼の救世主  ML8 攻14 打18 回16 防8 生命18/26(14) 精18/18(14) 敏19 精神的攻撃無効 羊羹
マルシェアラン (NPC) : 「炎よ!」 2D6 → 3 + 4 + (10) = 17 マルちゃん(生命:3/9 精神:3/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC)11 = 1 (1 + 2 = 3) + 【10】 キーNo. : 10 マルちゃん(生命:3/9 精神:3/18 敏捷:21)
鋼の救世主 (NPC) : 「とびげりだー」きっく 鋼の救世主  ML8 攻14 打18 回16 防8 生命15/26(14) 精18/18(14) 敏19 精神的攻撃無効 羊羹
マルシェアラン (NPC) : @(´・ω・`)だから弱いって…… マルちゃん(生命:3/9 精神:3/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : 「……く」 宣言:スネア、ジャネの精神使用 マルちゃん(生命:3/9 精神:3/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC)2D6 → 3 + 6 + (9) = 18 マルちゃん(生命:3/9 精神:3/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : @うっし マルちゃん(生命:3/9 精神:3/18 敏捷:21)
鋼の救世主 (NPC) : またころんどる 鋼の救世主  ML8 攻14 打18 回16 防8 生命15/26(14) 精18/18(14) 敏19 精神的攻撃無効 羊羹
マルシェアラン (NPC) : @ジェネってのは使い魔ね マルちゃん(生命:3/9 精神:3/18 敏捷:21)
鋼の救世主 (NPC) : 「はわ!」すってん 鋼の救世主  ML8 攻14 打18 回16 防8 生命15/26(14) 精18/18(14) 敏19 精神的攻撃無効 羊羹
マルシェアラン (NPC) : 「このままどうにか……」 宣言:ファイアボルト マルちゃん(生命:3/9 精神:3/18 敏捷:21)
鋼の救世主 (NPC) : 宣言:よっこいしょ 鋼の救世主  ML8 攻14 打18 回16 防8 生命15/26(14) 精18/18(14) 敏19 精神的攻撃無効 羊羹
マルシェアラン (NPC) : 「えーい!」 2D6 → 4 + 3 + (10) = 17 マルちゃん(生命:3/9 精神:2/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC)15 = 5 (5 + 4 = 9) + 【10】 キーNo. : 10 マルちゃん(生命:3/9 精神:2/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : @(´・ω・`)後1なのに…… マルちゃん(生命:3/9 精神:2/18 敏捷:21)
鋼の救世主 (NPC) : 「あちち、やきようかんだー」焦 鋼の救世主  ML8 攻14 打18 回16 防8 生命8/26(14) 精18/18(14) 敏19 精神的攻撃無効 羊羹
マルシェアラン (NPC) : 「どうにかこのまま……」 宣言:スネア マルちゃん(生命:3/9 精神:2/18 敏捷:21)
鋼の救世主 (NPC) : 「こうなったらおくのてだー」宣言:ぱーんち 鋼の救世主  ML8 攻14 打18 回16 防8 生命8/26(14) 精18/18(14) 敏19 精神的攻撃無効 羊羹
マルシェアラン (NPC) : 「く……転べ、スネア!」 2D6 → 5 + 5 + (9) = 19 マルちゃん(生命:3/9 精神:1/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : @(´・ω・`)カワイソス マルちゃん(生命:3/9 精神:1/18 敏捷:21)
鋼の救世主 (NPC) : 「ふにゃ」すてーん 鋼の救世主  ML8 攻14 打18 回16 防8 生命8/26(14) 精18/18(14) 敏19 精神的攻撃無効 羊羹
マルシェアラン (NPC) : 「……(汗」 宣言:ファイアボルト マルちゃん(生命:3/9 精神:1/18 敏捷:21)
鋼の救世主 (NPC) : 宣言:起きる 鋼の救世主  ML8 攻14 打18 回16 防8 生命8/26(14) 精18/18(14) 敏19 精神的攻撃無効 羊羹
マルシェアラン (NPC) : っとジェネの精神使用ね マルちゃん(生命:3/9 精神:1/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : 「炎よ……」 2D6 → 3 + 5 + (10) = 18 マルちゃん(生命:3/9 精神:1/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC)13 = 3 (5 + 2 = 7) + 【10】 キーNo. : 10 マルちゃん(生命:3/9 精神:1/18 敏捷:21)
鋼の救世主 (NPC) :  _____
 |- - |   ー|
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 鋼の救世主  ML8 攻14 打18 回16 防8 生命8/26(14) 精18/18(14) 敏19 精神的攻撃無効 羊羹
鋼の救世主 (NPC)
 _____
 |- - |   ー|
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 鋼の救世主  ML8 攻14 打18 回16 防8 生命8/26(14) 精18/18(14) 敏19 精神的攻撃無効 羊羹
鋼の救世主 (NPC)
     .__
 __ノ・∀・ハ
 |ヽヽ| ̄ ̄´ン
  ̄ ̄ ̄ ̄´ 鋼の救世主  ML8 攻14 打18 回16 防8 生命3/26(14) 精18/18(14) 敏19 精神的攻撃無効 羊羹
鋼の救世主 (NPC) : 宣言:すぺしゃるぱんち 鋼の救世主  ML8 攻14 打18 回16 防8 生命3/26(14) 精18/18(14) 敏19 精神的攻撃無効 羊羹
マルシェアラン (NPC) : 「……(起きましたね)」 マルちゃん(生命:3/9 精神:1/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : 「とどめです……」 宣言:ダメージ確実化二回ファイアボルト。ジェネの精神使用 マルちゃん(生命:3/9 精神:1/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : 「これで終わり!」 2D6 → 4 + 6 + (10) = 20 マルちゃん(生命:3/9 精神:1/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC)15 = 5 (6 + 3 = 9) + 【10】 キーNo. : 10 マルちゃん(生命:3/9 精神:1/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC)12 = 2 (3 + 2 = 5) + 【10】 キーNo. : 10 マルちゃん(生命:3/9 精神:1/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : @うあー、ギリギリ マルちゃん(生命:3/9 精神:1/18 敏捷:21)
鋼の救世主 (NPC) : 「むきゅ」
 _____
 |- - |   ー|
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 鋼の救世主  ML8 攻14 打18 回16 防8 生命3/26(14) 精18/18(14) 敏19 精神的攻撃無効 羊羹
鋼の救世主 (NPC) : @意外と弱いな、救世主。 鋼の救世主  ML8 攻14 打18 回16 防8 生命3/26(14) 精18/18(14) 敏19 精神的攻撃無効 羊羹
鋼の救世主 (NPC) : @もっと強くしてみるか。
マルシェアラン (NPC) : @ぇー マルちゃん(生命:3/9 精神:1/18 敏捷:21)
マルシェアラン (NPC) : @十分強かったと思うけどな マルちゃん(生命:3/9 精神:1/18 敏捷:21)
鋼の救世主 (NPC) : @1対1でこのザマだからなぁ。
マルシェアラン (NPC) : @でも精神抵抗低いからジリ貧なら勝てる マルちゃん(生命:3/9 精神:1/18 敏捷:21)
GM朧 : @こけるし。
マルシェアラン (NPC) : 精神抵抗をあと3くらい上げられるともう駄目だな マルちゃん(生命:3/9 精神:1/18 敏捷:21)
GM朧 : @あ、低いのか。
GM朧 : @まぁ、攻撃しか出来んし
マルシェアラン (NPC) : キャラクターと同じだ仕方ならその子の精神抵抗は18 マルちゃん(生命:3/9 精神:1/18 敏捷:21)
GM朧 : ふむ。
GM朧 : ま、以上でようかんマン演習終わり。
マルシェアラン (NPC) : じゃあ、ネコタビ君演習に入ろうか(ぇ マルちゃん(生命:3/9 精神:1/18 敏捷:21)
GM朧 : うい
ネコタビ : ネコタビ君までの距離は20m
マルシェ(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生20/20 (19) 精30/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

GM朧 : 宣言:弓で攻撃ー
マルシェアラン (NPC) : 宣言:ファイアボルト達成値+3だー
マルシェ(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生20/20 (19) 精30/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

マルシェアラン (NPC)2D6 → 3 + 1 + (13) = 17
マルシェ(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生20/20 (19) 精30/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

マルシェアラン (NPC)0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 10
マルシェ(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生20/20 (19) 精30/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

マルシェアラン (NPC) : @(´・ω・`)ぬあああああああああ
マルシェ(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生20/20 (19) 精30/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

ヒュークス (NPC) : 「っせあ!!」 2D6 → 6 + 6 + (9) = 21 (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒュークス (NPC)13 = 4 (4 + 1 = 5) + 【9】 キーNo. : 28 (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:16)
ネコタビ : 「あいた」
マルシェ(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生20/20 (19) 精30/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

ネコタビ : 「……まぁ効きませんけど」
マルシェ(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生20/20 (19) 精30/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

ヒュークス (NPC) : @くそう、こっちも弟君を召喚だー!!(ぉ (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:16)
ネコタビ : 「まぁ……なぎ払ってみましょうか……」
マルシェ(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生20/20 (19) 精30/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

ネコタビ : 二人とも回避どぞ
マルシェ(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生20/20 (19) 精30/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

マルシェアラン (NPC)2D6 → 3 + 4 + (5) = 12
マルシェ(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生20/20 (19) 精30/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

ヒュークス (NPC) : 「うお……」 2D6 → 5 + 1 = 6 (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒュークス (NPC)9 = 3 (3 + 3 = 6) + 【6】 キーNo. : 13 (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒュークス (NPC) : @テライタス (生命:5/19 精神:17/17 敏捷:16)
ネコタビ : 注)ネコタビ君の破戒杖は攻撃力-2することで20m先まで届きます
マルシェ(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生20/20 (19) 精30/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

マルシェアラン (NPC)10 = 4 (2 + 5 = 7) + 【6】 キーNo. : 13
マルシェ(生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生20/20 (19) 精30/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

ネコタビ2D6 → 2 + 3 + (3) = 8
マルシェ(生命:-4/9 精神:18/18 敏捷:21)
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生20/20 (19) 精30/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

ヒュークス (NPC) : @増援を呼ぶぞー ヒュークス(生命:5/19 精神:17/17 敏捷:16)
マルシェアラン (NPC) : マルちゃん気絶
マルシェ(生命:-4/9 精神:18/18 敏捷:21)
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生20/20 (19) 精30/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

マルシェアラン (NPC) : うぃ
マルシェ(生命:-4/9 精神:18/18 敏捷:21)
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生20/20 (19) 精30/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

ヒュークス (NPC) : さぁ、役立たず兄弟の登場だー!!(ぉ ヒュークス(生命:5/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:21/21 19/19 敏:19)

マルシェアラン (NPC) : @Σヒ、ヒックス!?
マルシェ(生命:-4/9 精神:18/18 敏捷:21)
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生20/20 (19) 精30/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

ヒュークス (NPC) : @うむ。登場予定が無いからこういうときだけ使おう。
ヒュークス(生命:5/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:21/21 19/19 敏:19)

ネコタビ : 「何か……増えたようですが……まぁ、いいでしょう……」 宣言:なぎ払い
マルシェ(生命:-4/9 精神:18/18 敏捷:21)
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生20/20 (19) 精30/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

ヒュークス (NPC) : ヒュ:キュア ヒ:攻撃
ヒュークス(生命:5/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:21/21 19/19 敏:19)

ヒュークス (NPC) : 「ふっ!!」 2D6 → 3 + 1 + (11) = 15
ヒュークス(生命:5/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:21/21 19/19 敏:19)

ヒュークス (NPC) : @役立たずめー!!
ヒュークス(生命:5/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:21/21 19/19 敏:19)

ネコタビ : @はっはh
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生20/20 (19) 精30/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

ネコタビ : 「何か……来ましたかね……」
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生20/20 (19) 精30/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

ヒュークス (NPC) : きゆあー(修正値無視 2D6 → 2 + 3 + (11) = 16
ヒュークス(生命:5/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:21/21 19/19 敏:19)

ヒュークス (NPC)10 = 5 (4 + 5 = 9) + 【5】 キーNo. : 10
ヒュークス(生命:5/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:21/21 19/19 敏:19)

ネコタビ : 「さぁ……散らしましょう、血桜を」 なぎ払いー
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生20/20 (19) 精30/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

ヒュークス (NPC) : ヒュ 2D6 → 2 + 5 = 7
ヒュークス(生命:15/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:21/21 19/19 敏:19)

ヒュークス (NPC) : ヒ 2D6 → 2 + 4 + (6) = 12
ヒュークス(生命:15/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:21/21 19/19 敏:19)

ヒュークス (NPC) : (混乱中
ヒュークス(生命:15/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:21/21 19/19 敏:19)

ヒュークス (NPC) : ヒュ 9 = 3 (1 + 4 = 5) + 【6】 キーNo. : 13
ヒュークス(生命:15/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:21/21 19/19 敏:19)

ネコタビ : @よく考えたらネコタビってゴーレムなのよね。一応
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生20/20 (19) 精30/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

ネコタビ : ヒュークス残り1
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生20/20 (19) 精30/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

ヒュークス (NPC) : ヒ 14 = 6 (6 + 4 = 10) + 【8】 キーNo. : 15
ヒュークス(生命:1/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:21/21 19/19 敏:19)

ヒュークス (NPC) : @てか、負けて当たり前なのよな。
ヒュークス(生命:1/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:12/21 19/19 敏:19)

ヒュークス (NPC) : 宣言:拡大キュア 宣言:攻撃
ヒュークス(生命:1/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:12/21 19/19 敏:19)

ヒュークス (NPC) : @(´・ω・`)ええい、ややこしい!!
ヒュークス(生命:1/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:12/21 19/19 敏:19)

ヒュークス (NPC)0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 10
ヒュークス(生命:1/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:12/21 19/19 敏:19)

ヒュークス (NPC) : @乙。
ヒュークス(生命:1/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:12/21 19/19 敏:19)

ヒュークス (NPC)10 = 5 (3 + 6 = 9) + 【5】 キーNo. : 10
ヒュークス(生命:1/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:12/21 19/19 敏:19)

ヒュークス (NPC)2D6 → 5 + 5 + (11) = 21
ヒュークス(生命:11/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:12/21 19/19 敏:19)

ヒックス (NPC)31 = 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 10 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【11】 キーNo. : 30
ヒュークス(生命:11/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:12/21 19/19 敏:19)

ネコタビ : 「っ……!?」
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生2/20 (19) 精30/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

ヒックス (NPC) : @(´・ω・`)まぁ、死ぬ前に抗えたからいいか。
ヒュークス(生命:11/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:12/21 19/19 敏:19)

ネコタビ : 「驚きですね……まぁ、これで終わりにしましょうか……」 拡大スティールライフ
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生2/20 (19) 精30/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

ヒュークス (NPC) : 抵抗ー 2D6 → 5 + 6 + (8) = 19
ヒュークス(生命:11/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:12/21 19/19 敏:19)

ネコタビ : 惜しい
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生2/20 (19) 精30/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

ヒックス (NPC) : 抵抗ー 2D6 → 3 + 1 + (11) = 15
ヒュークス(生命:11/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:12/21 19/19 敏:19)

ネコタビ0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 10
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生2/20 (19) 精30/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

ネコタビ15 = 2 (4 + 1 = 5) + 【13】 キーNo. : 10
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生2/20 (19) 精30/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

ヒックス (NPC) : @弟よー!!
ヒュークス(生命:11/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:12/21 19/19 敏:19)

ネコタビ : @orz
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生2/20 (19) 精30/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

ネコタビ : 弟いくつはいったよ
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生2/20 (19) 精30/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

ヒックス (NPC) : 「う……。」
ヒュークス(生命:4/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:12/21 19/19 敏:19)

ヒックス (NPC) : 7
ヒュークス(生命:4/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:12/21 19/19 敏:19)

ネコタビ : 一瞬で12回復したな。ネコタビ君。
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生14/20 (19) 精26/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

ヒックス (NPC) : @うむ。
ヒュークス(生命:4/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:12/21 19/19 敏:19)

ヒックス (NPC) : @ま、一瞬でも追い詰めれたし
ヒュークス(生命:4/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:12/21 19/19 敏:19)

ネコタビ : 「ああ、もう……終わらせて上げましょう……」 宣言:アシッドクラウド
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生14/20 (19) 精26/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

ヒックス (NPC) : @世は満足じゃ
ヒュークス(生命:4/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:12/21 19/19 敏:19)

GM朧 : 宣言:攻撃 宣言:攻撃
ヒュークス(生命:4/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:12/21 19/19 敏:19)

ヒックス (NPC)2D6 → 4 + 5 + (11) = 20
ヒュークス(生命:4/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:12/21 19/19 敏:19)

ヒックス (NPC)18 = 7 (3 + 4 = 7) + 【11】 キーNo. : 30
ヒュークス(生命:4/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:12/21 19/19 敏:19)

ヒュークス (NPC)2D6 → 1 + 5 + (9) = 15
ヒュークス(生命:4/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:12/21 19/19 敏:19)

ヒュークス (NPC) : @そして最後まで足を引っ張った兄乙。
ヒュークス(生命:4/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:12/21 19/19 敏:19)

ヒュークス (NPC) : @おーい
ヒュークス(生命:4/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:12/21 19/19 敏:19)

ネコタビ : @あー
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生14/20 (19) 精26/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

ネコタビ : 「アシッド……クラウド……」
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生14/20 (19) 精26/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

ネコタビ : 精神抵抗どぞ
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生14/20 (19) 精26/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

ヒュークス (NPC)2D6 → 5 + 3 + (11) = 19
ヒュークス(生命:4/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:12/21 19/19 敏:19)

ヒュークス (NPC)2D6 → 4 + 4 + (9) = 17
ヒュークス(生命:4/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:12/21 19/19 敏:19)

ネコタビ17 = 4 (1 + 3 = 4) + 【13】 キーNo. : 30
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生14/20 (19) 精26/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

ネコタビ15 = 2 (1 + 2 = 3) + 【13】 キーNo. : 30
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生14/20 (19) 精26/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

ネコタビ : ヒュークスはくたばったな
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生9/20 (19) 精26/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

ヒュークス (NPC) : @兄ヨワス
ヒュークス(生命:-5/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:2/21 19/19 敏:19)

ネコタビ : 「……」 宣言:デス
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生9/20 (19) 精26/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

ネコタビ : 「死んでもらいましょう……」
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生9/20 (19) 精26/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

ヒックス (NPC) : 宣言:攻撃
ヒュークス(生命:-5/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:2/21 19/19 敏:19)

ヒックス (NPC)2D6 → 1 + 4 + (11) = 16
ヒュークス(生命:-5/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:2/21 19/19 敏:19)

ヒックス (NPC) : (´・ω・`)
ヒュークス(生命:-5/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:2/21 19/19 敏:19)

ネコタビ : @ってかネコタビ君回復量多すぎだな
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生14/20 (19) 精26/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

ネコタビ : 「即死せよ。デス」
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生14/20 (19) 精26/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

ヒックス (NPC)2D6 → 4 + 3 + (11) = 18
ヒュークス(生命:-5/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:2/21 19/19 敏:19)

ヒックス (NPC) : 乙
ヒュークス(生命:-5/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:2/21 19/19 敏:19)

ネコタビ : 即死
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生14/20 (19) 精26/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

ネコタビ : 「やれやれ……じゃあ、疲れたので帰ります……テレポート!」
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生14/20 (19) 精26/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

ネコタビ : 自分も落ちるさ
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生14/20 (19) 精26/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

ヒックス (NPC) : レンジャー8で、筋力20だな。
ヒュークス(生命:-5/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:0/21 19/19 敏:19)

ネコタビ : でああー
ネコタビML12:攻22 打23 回18 魔20/13 防13 生14/20 (19) 精26/30 (22) 敏13 通常攻撃無効 1Rに体力5回復 古代語魔法Lv9 暗黒魔法Lv10

ヒックス (NPC) : おーつつ。
ヒュークス(生命:-5/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:0/21 19/19 敏:19)

ヒックス (NPC) : それでいける。
ヒュークス(生命:-5/19 精神:17/17 敏捷:16)
ヒックス(生命:0/21 19/19 敏:19)

Systemネコタビさんが退室しました。
SystemGM朧さんが退室しました。
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