開始:??/??-??:??:??
終了:??/??-??:??:??
概要
魔法発動体作成
模擬戦
メンバー
PL:ユア=メーネス@赤月 紅
PL:ライル=スカーレット@でんでん
PL:エルシード=ナイトハインド@ライアス
PL:バーン・レイティス
System : ユアさんが入室しました。
ユア : あ、バグ直ってるー
System : ユアさんが退室しました。
System : ユアさんが入室しました。
ユア : 結局戻ってきた罠
System : ライルさんが入室しました。
ライル : @まずは、見学ー
System : エルシードさんが入室しました。
エルシード : @
ユア : @
ユア : 同じミスしてる(笑
ユア : @レベルどうする?
エルシード : @入るたびに能力設定するのメンドイ(ぉ
エルシード : @あれだな、HPとか打つのに半角にしてそのままってやつd(ry
ユア : クッキー保存してないのか(ぁ
エルシード : @てか金欲しい。(マテ
エルシード : @保存しても出ないし。
System : ライルさんが退室しました。
System : バーンさんが入室しました。
System : ライルさんが入室しました。
エルシード : @名前と色とパスしか設定されない。
ユア : @いいじゃん。慣れよう
ユア : @で、レベルどうする?
System : アレイズさんが入室しました。
エルシード : @とりあえず皆赤い(ぉ
アレイズ : @僕は青いぞ(ぁ
ライル : @じゃあ、色変えてみるか・・・
バーン : @むー
ユア : @最初っからこの色だしな。変えてみるか
エルシード : @やっぱ対人戦なのか?
ユア : @そだよ
ライル : @クリエイト頼めます?(弓に。
バーン : モンスターデータ化したバーンとやってもよし、こうなる
バーンML6 攻13 回13 打10 防御9 生13/13 抵16 精22/22 抵19 敏17 古代語魔法Lv6(16/9)
エルシード : @クリエイトってなんだ?
バーン : 何かを魔法発動体にするんだよー
バーンML6 攻13 回13 打10 防御9 生13/13 抵16 精22/22 抵19 敏17 古代語魔法Lv6(16/9)
ユア : 月の意味なので黄色に
ライル : @テス
エルシード : @へぇ〜
ユア : 色の例って下にあるょ
エルシード : @シャドウはシャドウパープルでエルとレイはファインブラックに限る(ぉ
ユア : @知るか(ぁ
アレイズ : @僕がか!? (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:18)
エルシード : いら、もう一人の俺の伽羅さ。>レイ (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:17)
ライル : えと、500ガメル引いておくよ?>バーン
バーン : んむー
バーンML6 攻13 回13 打10 防御9 生13/13 抵16 精22/22 抵19 敏17 古代語魔法Lv6(16/9)
アレイズ : @ふむ (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:18)
バーン : 「万物の根源、万能の力…今是に宿れ、クリエイト・デバイス!」弓にー 2D6 → 6 + 1 + (9) = 16
バーンML6 攻13 回13 打10 防御9 生13/13 抵16 精22/22 抵19 敏17 古代語魔法Lv6(16/9)
エルシード : @あと300ガメルぐらいあれば防具買えるのに・・・・ (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:17)
バーン : よしOK、アイテム欄に(魔法発動体)って書いといて
バーンML6 攻13 回13 打10 防御9 生13/13 抵16 精22/22 抵19 敏17 古代語魔法Lv6(16/9)
ユア : @エルシは2レベルか。よし、3レベルに下げて戦おう
ライル : @OK、書き換えておきます。
アレイズ : @まぁ本当は500ガメルって法外の安さなんだけどね (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:18)
ユア : 「初めましてだな」(双剣を抜き、エルシードに向ける
エルシード : @なんでみんなエルシーとか呼ぶんだろう・・・エルだといろいろ出てくるからかな。 (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:17)
ライル : @ですよね、1500ぐらい減らしたほうがいいのかな・・・
エルシード : 「あぁ、手加減はしねぇぞ」大斧を構える。 (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:17)
バーン : @まー、NPCに依頼すると3000ガメル超えるしね
バーンML6 攻13 回13 打10 防御9 生13/13 抵16 精22/22 抵19 敏17 古代語魔法Lv6(16/9)
ユア : 「そいじゃ、早速手合わせってか」(剣をクルクル回す 宣言:エルシードに2回攻撃 (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
ライル : @まぁ、後で何か言われたら追加で減らしておきますか・・・
バーン : @だね
バーンML6 攻13 回13 打10 防御9 生13/13 抵16 精22/22 抵19 敏17 古代語魔法Lv6(16/9)
エルシード : 「よっしゃ行くぞ!」宣言:ユアに通常攻撃 (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:17)
ユア : @あ、祖母の見送りするので少し離席 (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
ユア : @ちょいと待ってて (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
エルシード : @4時半になったら消えるね。 (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:17)
ライル : @ライルもモンスターデータ化してみようかな・・・(ダイスの値は何で計算した?>バーン
バーン : む?いや完全版にキャラクターをモンスターデータ化すると〜みたいなのがあったからそれやっただけ
バーンML6 攻13 回13 打10 防御9 生13/13 抵16 精22/22 抵19 敏17 古代語魔法Lv6(16/9)
ライル : @完全版にはそんなの事も書いてあるのか・・・
バーン : @だね
バーンML6 攻13 回13 打10 防御9 生13/13 抵16 精22/22 抵19 敏17 古代語魔法Lv6(16/9)
ライル : @買いたいけど高かったんだよな・・・図書室にリクエストしてみるか・・・(ぁ
ユア : @ただいま。階段で滑って転んだ (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
ライル : @大丈夫ー?
エルシード : @どんまいだ。 (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:17)
バーン : @大丈夫ー?
バーンML6 攻13 回13 打10 防御9 生13/13 抵16 精22/22 抵19 敏17 古代語魔法Lv6(16/9)
ユア : 「ん、来い」(エルシードに (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
ユア : @カドにスネぶつけた(ぁ (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
エルシード : 「いっくぜぇ!」 2D6 → 6 + 1 + (4) = 11 (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:17)
ユア : 2D6 → 2 + 5 + (5) = 12 (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
ユア : 「んー、甘いな」 (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
エルシード : @相変わらず1に好かれている俺。 (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:17)
ユア : @それがどうした(ぁ (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
ユア : @不幸とでも言いたいか(ぁ (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
エルシード : @・・・・・いえ、なんでもないです。 (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:17)
ユア : 「あー、当たるかわかんねえや」@2回回避してね 2D6 → 5 + 4 + (3) = 12 (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
ユア : 2D6 → 2 + 1 + (1) = 4 (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
エルシード : 2D6 → 6 + 4 + (4) = 14 (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:17)
エルシード : 2D6 → 3 + 6 + (4) = 13 (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:17)
ユア : 「やっべぇ、マズいって」 (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
エルシード : 「あぶねぇ、あぶねぇ。」 (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:17)
ユア : 「あー、骨を断つ、でいいか」宣言:エルシードに強打-1で2回攻撃 (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
ユア : @現状を見ると、どっちかというと6に好かれてないか?(ぁ (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
エルシード : @強打-1で2回ってどうゆうことさ。 (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:17)
エルシード : 宣言:通常攻撃 (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:17)
ユア : @あー、オレは二刀流なんだけど (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
エルシード : @そうなんだ。 (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:17)
ユア : @二刀流は攻撃時、常に利き手攻撃、逆手攻撃、両腕攻撃で構成されてる (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
ユア : @2回攻撃っていうのは、両腕で攻撃するんだよ (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
ユア : @デメリットも大きいけどな (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
エルシード : @命中かなり下がるでしょ? (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:17)
ユア : @強打-1はわかるでしょ?昨日セッションやってたぐらいだし (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
エルシード : @いや(ぉ (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:17)
ユア : @そういうこと<命中 (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
ユア : ・・・まず、宣言に何があるか知らないってことか? (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
アレイズ : @強打(回避-4で追加ダメージ+2とクリティカル-1を選べる)とか (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:18)
ユア : http://www.geocities.co.jp/Bookend-Hemingway/2714/Sw/section2.htm (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
ユア : 「コレ見て戦術を学ぶっつーことから始めた方がいいかもな」 (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
エルシード : 強打ってそれしかないんじゃないの?>アレレイ (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:17)
エルシード : @そのサイトはもう十分に拝見して覚えたよ。 (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:17)
ユア : 強打+2って追加ダメージだったか。今まで打撃力に加算してた罠(ぁ (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
アレイズ : @強打はね、後遅延行動(Rの最後に行動する)とかも覚えとくと便利だよ (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:18)
ライル : 「ユアー1戦大丈夫?」
ユア : 「あぁ、こいつと終わったらな」(エルシードの名前知らないから呼べない (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
エルシード : @あぁ、追加かクリィテどっちか選べるって事ね。 (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:17)
ライル : 「じゃあ、ゆっくり見せてもらうねー」
ユア : @そーいうこと。そいじゃ、そっちのターン、ダイスよろしく (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
エルシード : 「行くぞ!」 2D6 → 4 + 3 + (4) = 11 (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:17)
ユア : 2D6 → 4 + 1 + (1) = 6 (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
ユア : 「ちょいとムリがあるって・・・・」 4 = 1 (1 + 2 = 3) + 【3】 キーNo. : 13 (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
エルシード : 「ぶっ飛べ!」 9 = 4 (3 + 2 = 5) + 【5】 キーNo. : 28 (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:17)
ユア : 「ってぇ―――なぁ!!」 2D6 → 6 + 3 + (3) = 12 (生命:10/15 精神:13/13 敏捷:15)
ユア : 2D6 → 3 + 5 + (1) = 9 (生命:10/15 精神:13/13 敏捷:15)
エルシード : 「うお!」 2D6 → 5 + 1 + (4) = 10 (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:17)
エルシード : 2D6 → 5 + 3 + (4) = 12 (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:17)
ユア : 「シャァッ!」1回防御ね 12 = 4 (6 + 2 = 8 クリティカル!) + 2 (3 + 1 = 4) + 【6】 キーNo. : 14 (生命:10/15 精神:13/13 敏捷:15)
エルシード : 「っく・・・・」 4 = 2 (5 + 2 = 7) + 【2】 キーNo. : 5 (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:17)
ユア : @防具弱いな(ぁ (生命:10/15 精神:13/13 敏捷:15)
エルシード : @あと300ガメルくらいあればラメラー22買えるのに。(ぉ (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:17)
ユア : 「さ、どんどん行こうってな」宣言:エルシードに強打+2で2回攻撃 (生命:10/15 精神:13/13 敏捷:15)
エルシード : 「本気で行くぞ!」宣言:強打+2 (生命:11/19 精神:17/17 敏捷:17)
ユア : @槍で闘ればまだ楽なんだよな (生命:10/15 精神:13/13 敏捷:15)
エルシード : 「当たれ!」 2D6 → 3 + 2 + (4) = 9 (生命:11/19 精神:17/17 敏捷:17)
ユア : 「そっちも本気ってか」 2D6 → 1 + 4 + (1) = 6 (生命:10/15 精神:13/13 敏捷:15)
ユア : @重いな (生命:10/15 精神:13/13 敏捷:15)
ユア : 7 = 4 (1 + 6 = 7) + 【3】 キーNo. : 13 (生命:10/15 精神:13/13 敏捷:15)
エルシード : 「おらぁ!!」 16 = 9 (5 + 4 = 9) + 【7】 キーNo. : 28 (生命:11/19 精神:17/17 敏捷:17)
ユア : 「っ・・・・!やるじゃん・・・・か!」回避-4してね 2D6 → 5 + 2 + (3) = 10 (生命:1/15 精神:13/13 敏捷:15)
ユア : 2D6 → 6 + 5 + (1) = 12 (生命:1/15 精神:13/13 敏捷:15)
アレイズ : @後1だなユア (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:18)
ユア : @シーフ3ってギリギリだな (生命:1/15 精神:13/13 敏捷:15)
エルシード : 「っく・・・よけれるか・・・」 2D6 → 6 + 3 = 9 (生命:11/19 精神:17/17 敏捷:17)
エルシード : 2D6 → 2 + 6 = 8 (生命:11/19 精神:17/17 敏捷:17)
ユア : 「セッ!!」 17 = 5 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 4 (1 + 6 = 7) + 【8】 キーNo. : 14 (生命:1/15 精神:13/13 敏捷:15)
エルシード : @終ったな(ぉ (生命:11/19 精神:17/17 敏捷:17)
ユア : 19 = 7 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (6 + 1 = 7) + 【8】 キーNo. : 14 (生命:1/15 精神:13/13 敏捷:15)
アレイズ : @シーフは武具が軽いからな (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:18)
アレイズ : @・・・うーわ (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:18)
エルシード : @判定しなくとも終わりだろ。 (生命:11/19 精神:17/17 敏捷:17)
ユア : 「ん・・・・ギリギリっつートコだな」 (生命:1/15 精神:13/13 敏捷:15)
エルシード : 一応 2 = 0 (2 + 1 = 3) + 【2】 キーNo. : 5 (生命:11/19 精神:17/17 敏捷:17)
エルシード : 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 5 (生命:11/19 精神:17/17 敏捷:17)
ユア : あらあら(ぁ (生命:1/15 精神:13/13 敏捷:15)
エルシード : @やべぇ、見事な防御だな。(ぉ (生命:11/19 精神:17/17 敏捷:17)
エルシード : @ホント防具変えないと菜。 (生命:11/19 精神:17/17 敏捷:17)
ユア : @よくセッションで生き残ったな(ぁ (生命:1/15 精神:13/13 敏捷:15)
エルシード : 「っく・・・・はぁ、なかなかやるなお前」 (生命:11/19 精神:17/17 敏捷:17)
エルシード : @殺られる前に殺るから(ぉ (生命:11/19 精神:17/17 敏捷:17)
ユア : 「んぁ、まぁ、一応重ねてる仕事の数が違うしな」 (生命:1/15 精神:13/13 敏捷:15)
ユア : 「でも、筋いいし、頑張りゃいいんじゃねえ?」 (生命:1/15 精神:13/13 敏捷:15)
ユア : 応急処置ー (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
エルシード : 「俺もまだまだだな。もっと強くならねぇと。」 (生命:11/19 精神:17/17 敏捷:17)
ユア : 微妙にエラそうなユアになった(ぁ (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
ユア : @そいじゃ、下G (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
ユア : @影さんも時間かな? (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
エルシード : @時間により撤退〜 (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:17)
エルシード : @んじゃ。 (生命:19/19 精神:17/17 敏捷:17)
System : エルシードさんが退室しました。
ユア : 「んー、よし。良好だ。闘るか、ライル?」 (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
ユア : @ソサラ3か。キツいな (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
ユア : @反応が無いな (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
ユア : @あー、オリ武器何にしようか (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
ユア : @双剣はバンレイとダブるからイヤだな (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
ユア : @槍もアレイズとダブるな (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
ユア : @片手剣にして、二刀流にしよっかな (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
ユア : @反応も無し、時間もなしなのでオチですよ (生命:15/15 精神:13/13 敏捷:15)
System : ユアさんが退室しました。
System : バーンさんが退室しました。
ライル : @俺も落ちです
System : ライルさんが退室しました。
- KENT WEB -
- Modified : J. Kakeya -