開始:12/28-12:16:17
終了:12/28-13:47:04

Systemミタマさんが入室しました。
SystemGM棒さんが入室しました。
ミタマ : @さて、どうなるやら
Systemアレイズさんが入室しました。
GM棒 : こうなる
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ミタマ : 「…誰だ…?」会ったことない
ミタマ : @強ッ(ぁ
ミタマ : @…とりあえずはじめましょ
GM棒 : 知力言ってー
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

アレイズ : @どう考えてもヘルハウンド(ML5)より強いな(ぁ
ミタマ : @20
アレイズ : @18
GM棒 : まあアレは炎あるしさー、って20かよ。こっち11だ(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

GM棒 : 宣言:ミタマーンに攻撃
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

GM棒 : って二体一じゃさすがに負けるってー(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

GM棒 : まあいいけど
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ミタマ : 「ウォッ!?」 2D6 → 5 + 3 + (5) = 13
アレイズ : いや、ミタマン一人だと勝てないだr (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
ミタマ : @うわ、食らった
GM棒 : ダメージ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ミタマ : 「クッ…」 10 = 6 (5 + 2 = 7) + 【4】 キーNo. : 24
アレイズ : @5ダメー (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
ミタマ : 「…痛ゥ…」 (生命8/13 精神10/10 敏捷:15)
アレイズ : 宣言:ジークに攻撃ー (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
GM棒 : モンスターデータだから二桁超えるダメージはそうそうないなー
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

アレイズ : クリティカルもないしなー、魔法はあるけど (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
ミタマ : @鎧変えといて助かった(ぁ
(生命8/13 精神10/10 敏捷:15)

ミタマ : 宣言:ジークに攻撃
(生命8/13 精神10/10 敏捷:15)

アレイズ : 「・・・戦った時のジークは鬼だね」 2D6 → 2 + 2 + (8) = 12 (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
アレイズ : _| ̄|○ (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
GM棒 : まあ防御ファンブったら素で通るから油断は禁物。なんたってゾロなんて36分の1で出るからな(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

GM棒 : 回避ー
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

アレイズ : 一回防御ファンブル出て半分以下になったしな、ジーク(対ガーゴイル3体で (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
ミタマ : 「唯の剣士ではないな…並々ならぬ闘気を感じる!」 2D6 → 2 + 3 + (5) = 10
(生命8/13 精神10/10 敏捷:15)

ミタマ2D6 → 5 + 3 + (5) = 13
(生命8/13 精神10/10 敏捷:15)

ミタマ : @外れた
(生命8/13 精神10/10 敏捷:15)

GM棒 : 回避ー
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

GM棒 : 宣言:ミタマーンに攻撃ー
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

アレイズ : 次R−、アレイズはジークを攻撃だよ (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
GM棒 : アレはビビった>ガゴファンブル
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ミタマ : 「かわせるか…?」 2D6 → 6 + 1 + (5) = 12
(生命8/13 精神10/10 敏捷:15)

ミタマ : 「ヌグッ!」 6 = 2 (2 + 1 = 3) + 【4】 キーNo. : 24
(生命8/13 精神10/10 敏捷:15)

アレイズ : ミタマン気絶か_| ̄|○ (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
ミタマ : @逝った
(生命8/13 精神10/10 敏捷:15)

アレイズ : 「うわ・・・流石ジークだね」 2D6 → 2 + 1 + (8) = 11 (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
アレイズ : @なんだこの(ry (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
GM棒 : まあMLの方が冒険者より1高いから、モンスターにすると厳しいかもな(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ミタマ : 「……クソッ」バタリ
(生命−1/13 精神10/10 敏捷:15)

ミタマ : @ちょち飯食ってくる
(生命−1/13 精神10/10 敏捷:15)

GM棒 : 食べてらー
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

アレイズ : 食べてらー (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
アレイズ : まぁ宣言は前と同じさ (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
GM棒 : 宣言:アレレイ惨殺
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

アレイズ : 「くっ・・・!」 2D6 → 1 + 6 + (7) = 14 (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
アレイズ : ぎりぎり当たったy (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
アレイズ : 「うわっ!?」 7 = 2 (4 + 1 = 5) + 【5】 キーNo. : 12 (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
GM棒 : どっちか言えよ(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

GM棒 : >攻撃回避
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

アレイズ : 回避な (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
アレイズ : 「・・・強いね」攻撃ー 2D6 → 6 + 4 + (8) = 18 (生命:5/13 精神:12/12 敏捷:17)
GM棒 : 名ちゅー
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

アレイズ : 「ハァッ!」 18 = 7 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 4 (2 + 4 = 6) + 【7】 キーNo. : 17 (生命:5/13 精神:12/12 敏捷:17)
アレイズ : クリティカル出ても8ダメって悲しいな (生命:5/13 精神:12/12 敏捷:17)
GM棒 : PCはやっぱクリティカルが強みだな
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命12/20(16) 精神15/15(15) 敏17

GM棒 : 十分でしょー
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命12/20(16) 精神15/15(15) 敏17

アレイズ : 次Rも同じ、と(ぁ (生命:5/13 精神:12/12 敏捷:17)
GM棒 : 同じくだ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命12/20(16) 精神15/15(15) 敏17

アレイズ : 「まずいね・・・」回避ー 2D6 → 3 + 1 + (7) = 11 (生命:5/13 精神:12/12 敏捷:17)
アレイズ : なんで回避の時に(ry (生命:5/13 精神:12/12 敏捷:17)
GM棒 : 命中ー
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命12/20(16) 精神15/15(15) 敏17

アレイズ : 「くっ・・・」 8 = 3 (1 + 5 = 6) + 【5】 キーNo. : 12 (生命:5/13 精神:12/12 敏捷:17)
アレイズ : 勝てなかった・・・_| ̄|○まぁ勝てると思ってもなかったが (生命:5/13 精神:12/12 敏捷:17)
GM棒 : でもさ、修正値から言ったらそこまで強くもないでしょ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命12/20(16) 精神15/15(15) 敏17

アレイズ : まぁねぇ・・・回避とかこっちのダイスの関係もあるし (生命:5/13 精神:12/12 敏捷:17)
GM棒 : MLと冒険者同じだと、冒険者の方が多少強くなるように出来てるし(魔法あると違うが
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命12/20(16) 精神15/15(15) 敏17

GM棒 : それじゃあ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17
ジーク 20/20 15/15 敏17

GM棒 : モンスターとキャラのジークでやってみるか
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17
ジーク 20/20 15/15 敏17

アレイズ : 頑張れ(ぁ (生命:-2/13 精神:12/12 敏捷:17)
GM棒 : キャラの攻撃 2D6 → 4 + 1 + (8) = 13
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17
ジーク 20/20 15/15 敏17

ミタマ : @ふぃ
(生命−1/13 精神10/10 敏捷:15)

GM棒 : 回避
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17
ジーク 20/20 15/15 敏17

GM棒2D6 → 4 + 4 + (6) = 14
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17
ジーク 20/20 15/15 敏17

GM棒10 = 5 (1 + 5 = 6) + 【5】 キーNo. : 22
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17
ジーク 20/20 15/15 敏17

GM棒 : モンスター一歩リード
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17
ジーク 15/20 15/15 敏17

ミタマ : 「ツツツ…効いた…かなり」
(生命13/13 精神10/10 敏捷:15)

GM棒2D6 → 2 + 6 + (8) = 16
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17
ジーク 15/20 15/15 敏17

GM棒0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 32
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17
ジーク 15/20 15/15 敏17

GM棒 : これもあるから怖いなー(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17
ジーク 15/20 15/15 敏17

GM棒2D6 → 4 + 1 + (6) = 11
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17
ジーク 15/20 15/15 敏17

アレイズ : 全くだ(ぁ (生命:-2/13 精神:12/12 敏捷:17)
GM棒11 = 6 (2 + 6 = 8) + 【5】 キーNo. : 22
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17
ジーク 15/20 15/15 敏17

GM棒2D6 → 1 + 3 + (8) = 12
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17
ジーク 11/20 15/15 敏17

GM棒2D6 → 2 + 2 + (6) = 10
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17
ジーク 11/20 15/15 敏17

GM棒12 = 7 (6 + 3 = 9) + 【5】 キーNo. : 22
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17
ジーク 11/20 15/15 敏17

ミタマ : @うむ
GM棒2D6 → 5 + 6 + (8) = 19
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17
ジーク 8/20 15/15 敏17

GM棒14 = 7 (6 + 1 = 7) + 【7】 キーNo. : 32
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17
ジーク 8/20 15/15 敏17

アレイズ : @ドッペルゲンガーに一発も当たってないぞジーク!(ぇ (生命:-2/13 精神:12/12 敏捷:17)
GM棒2D6 → 3 + 4 + (6) = 13
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命16/20(16) 精神15/15(15) 敏17
ジーク 8/20 15/15 敏17

GM棒10 = 5 (2 + 4 = 6) + 【5】 キーNo. : 22
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命16/20(16) 精神15/15(15) 敏17
ジーク 8/20 15/15 敏17

GM棒2D6 → 1 + 5 + (8) = 14
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命16/20(16) 精神15/15(15) 敏17
ジーク 3/20 15/15 敏17

GM棒0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 32
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命16/20(16) 精神15/15(15) 敏17
ジーク 3/20 15/15 敏17

GM棒 : ぶはっ(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命16/20(16) 精神15/15(15) 敏17
ジーク 3/20 15/15 敏17

GM棒2D6 → 4 + 4 + (6) = 14
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命16/20(16) 精神15/15(15) 敏17
ジーク 3/20 15/15 敏17

GM棒13 = 8 (6 + 4 = 10) + 【5】 キーNo. : 22
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命16/20(16) 精神15/15(15) 敏17
ジーク 3/20 15/15 敏17

GM棒2D6 → 3 + 5 + (8) = 16
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命16/20(16) 精神15/15(15) 敏17
ジーク 1/20 15/15 敏17

ミタマ : @揺らぎがない分モンスターつぇーな
GM棒10 = 3 (1 + 2 = 3) + 【7】 キーNo. : 32
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命16/20(16) 精神15/15(15) 敏17
ジーク 1/20 15/15 敏17

アレイズ : 1戦闘で2回ファンブルかy (生命:-2/13 精神:12/12 敏捷:17)
GM棒2D6 → 1 + 5 + (6) = 12
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命11/20(16) 精神15/15(15) 敏17
ジーク 1/20 15/15 敏17

GM棒10 = 5 (1 + 5 = 6) + 【5】 キーNo. : 22
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命11/20(16) 精神15/15(15) 敏17
ジーク 1/20 15/15 敏17

GM棒 : キャラの負けー
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命11/20(16) 精神15/15(15) 敏17
ジーク 1/20 15/15 敏17

アレイズ : 半分も削れてないな(何 (生命:-2/13 精神:12/12 敏捷:17)
GM棒 : まあ出目しだいって感じなのは否めないねー
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命11/20(16) 精神15/15(15) 敏17
ジーク 1/20 15/15 敏17

GM棒 : ファンブル二回は予想外ー(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命11/20(16) 精神15/15(15) 敏17
ジーク 1/20 15/15 敏17

ミタマ : 明らかにボスクラス(ぁ
Systemゼノワルドさんが入室しました。
ミタマ : こんちゃー
ゼノワルド : ってことで参上♪
アレイズ : まぁ僕はROMりー、夜に人と僕のやる気が集まってたらGMやるかも (生命:-2/13 精神:12/12 敏捷:17)
GM棒 : よーし、ゼノとモンスタージークで一騎打ちだ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

GM棒 : ROMるならここは落ちてろー(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : ちょ……待てっ(汗
ミタマ : @りょうしょう
アレイズ : @おうさ (生命:-2/13 精神:12/12 敏捷:17)
Systemアレイズさんが退室しました。
ミタマ : 男は度胸(ぇ
GM棒 : がんばれ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ミタマ : それかミタマと一騎打ちするか?
ミタマ : 先にモンスター・ジークとヤってから
GM棒 : とりあえずやってみ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : どちらなりと。ファイター2だから勝ち目ないさ(汗 (生命:22/22 精神:16/16 敏捷:10)
ゼノワルド : 回避ー 2D6 → 5 + 4 + (2) = 11 (生命:22/22 精神:16/16 敏捷:10)
GM棒 : んー、じゃあ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

GM棒 : まあいいか。命中ー
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

GM棒 : って修正2じゃないだろ(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド7 = 5 (3 + 3 = 6) + 【2】 キーNo. : 24 (生命:22/22 精神:16/16 敏捷:10)
GM棒 : 8ダメー
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : やべぇ……死ぬよ(汗 (生命:16/22 精神:16/16 敏捷:10)
ゼノワルド2D6 → 4 + 6 + (5) = 15 (生命:16/22 精神:16/16 敏捷:10)
ミタマ : ォ、入った
ゼノワルド7 = 2 (2 + 1 = 3) + 【5】 キーNo. : 24 (生命:16/22 精神:16/16 敏捷:10)
GM棒 : かきょんー(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : Σ (生命:16/22 精神:16/16 敏捷:10)
ゼノワルド2D6 → 2 + 3 + (2) = 7 (生命:16/22 精神:16/16 敏捷:10)
ゼノワルド8 = 6 (4 + 3 = 7) + 【2】 キーNo. : 24 (生命:16/22 精神:16/16 敏捷:10)
ゼノワルド : 早くも一桁だよ(泣 (生命:9/22 精神:16/16 敏捷:10)
ゼノワルド2D6 → 4 + 3 + (5) = 12 (生命:9/22 精神:16/16 敏捷:10)
ゼノワルド : しかもアタンネ(ぁ (生命:9/22 精神:16/16 敏捷:10)
ゼノワルド2D6 → 1 + 5 + (2) = 8 (生命:9/22 精神:16/16 敏捷:10)
ゼノワルド7 = 5 (2 + 4 = 6) + 【2】 キーNo. : 24 (生命:9/22 精神:16/16 敏捷:10)
ゼノワルド : 次食らったら死ぬ(ぁ (生命:1/22 精神:16/16 敏捷:10)
GM棒 : ヴァンガレ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : 「一意……専心ッ!」w 2D6 → 1 + 4 + (5) = 10 (生命:1/22 精神:16/16 敏捷:10)
ゼノワルド : 出目低っww (生命:1/22 精神:16/16 敏捷:10)
GM棒 : 分身(ぇー
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド2D6 → 3 + 4 + (2) = 9 (生命:1/22 精神:16/16 敏捷:10)
ゼノワルド10 = 8 (6 + 4 = 10) + 【2】 キーNo. : 24 (生命:1/22 精神:16/16 敏捷:10)
GM棒 : 熱血必中幸運努力ー(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : 終わりorz (生命:1/22 精神:16/16 敏捷:10)
ゼノワルド : 折角当たったのに出目がアレかよ(泣 (生命:1/22 精神:16/16 敏捷:10)
GM棒 : +3レベルだからなぁ。通常で言えばかなり強敵だ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : サシでやるレベルの相手じゃないナ (生命:1/22 精神:16/16 敏捷:10)
GM棒 : そだねぇ。2レベルのきちんとしたPTなら戦術次第で勝てそうだけど
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : 次はVSミタマかな? (生命:22/22 精神:16/16 敏捷:10)
Systemアクアさんが入室しました。
アクア : 俺もやってみるよ
GM棒 : お、増えたか
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ミタマ : じゃ、とりあえずゼノとやってみるか
ミタマ : とおもったが一人増えたな
(生命13/13 精神10/10 敏捷:15)

GM棒 : 3VS1でもいいz
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

アクア : 1対1は、回復できる奴が強い法則だ(挨拶
GM棒 : 回復する間にどんどん攻撃されたら泣けるがな(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : 当たらなければ意味はないんだ(ぁ (生命:22/22 精神:16/16 敏捷:10)
GM棒 : それ回復関係ないだろ(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ミタマ : 三対一で勝てない場合真に絶望します(ぇ
(生命13/13 精神10/10 敏捷:15)

ゼノワルド : まぁ、先ずはVSミタマでー (生命:22/22 精神:16/16 敏捷:10)
GM棒 : まあ、三人で来てみー
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

GM棒 : ん、まあゼノVSミタマ先でもいいかー
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : だから当たらな(ry (生命:22/22 精神:16/16 敏捷:10)
アクア : じゃ、ジークVSその他で行くか
(生命:23/23 精神:20/20 敏捷:14)

ミタマ : 先にゼノVSミタマやらせてもらいたい
(生命13/13 精神10/10 敏捷:15)

ゼノワルド : うぃ。どっちみち一番最後だナ(ぁ (生命:22/22 精神:16/16 敏捷:10)
GM棒 : それじゃゼノVSミタマンやってみー
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ミタマ : 宣言:ゼノを攻撃 2D6 → 6 + 2 + (5) = 13
(生命13/13 精神10/10 敏捷:15)

ゼノワルド : 回避ー 2D6 → 3 + 3 + (2) = 8 (生命:22/22 精神:16/16 敏捷:10)
ゼノワルド : 防御 11 = 9 (6 + 5 = 11) + 【2】 キーNo. : 24 (生命:22/22 精神:16/16 敏捷:10)
ミタマ : 「受けろッ!」 15 = 8 (4 + 5 = 9) + 【7】 キーNo. : 26
(生命13/13 精神10/10 敏捷:15)

GM棒 : がんばれ。狙いどころは相手は生命が低い点だ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

GM棒 : 回避が出目10なのがつらいが
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : 宣言:ミタマを突く 2D6 → 5 + 2 + (5) = 12 (生命:18/22 精神:16/16 敏捷:10)
ミタマ2D6 → 6 + 5 + (5) = 16
(生命13/13 精神10/10 敏捷:15)

ミタマ : 回避
(生命13/13 精神10/10 敏捷:15)

ゼノワルド : ちょww (生命:18/22 精神:16/16 敏捷:10)
ミタマ : 宣言:ゼノを斬る
(生命13/13 精神10/10 敏捷:15)

ミタマ : 「さて・・と」 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13
(生命13/13 精神10/10 敏捷:15)

ゼノワルド : 回避ー 2D6 → 5 + 1 + (2) = 8 (生命:18/22 精神:16/16 敏捷:10)
GM棒 : ゼノの攻撃は完全に出目勝負か(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド7 = 5 (3 + 3 = 6) + 【2】 キーNo. : 24 (生命:18/22 精神:16/16 敏捷:10)
ミタマ : 「見えた」 13 = 6 (5 + 2 = 7) + 【7】 キーNo. : 26
(生命13/13 精神10/10 敏捷:15)

ミタマ : @あたればかなり削られるがな、こっち
(生命13/13 精神10/10 敏捷:15)

ゼノワルド : 宣言:再び突く 2D6 → 4 + 4 + (5) = 13 (生命:12/22 精神:16/16 敏捷:10)
ミタマ2D6 → 3 + 5 + (5) = 13
(生命13/13 精神10/10 敏捷:15)

GM棒 : 回避優先ー(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ミタマ : む、同じだ
(生命13/13 精神10/10 敏捷:15)

ゼノワルド : もうやだ(ぁ (生命:12/22 精神:16/16 敏捷:10)
ミタマ : 「危ない・・っと」回避
(生命13/13 精神10/10 敏捷:15)

ミタマ2D6 → 1 + 1 + (5) = 7
(生命13/13 精神10/10 敏捷:15)

GM棒 : よし、イケるぞジャレ(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ミタマ : 「トチッた…」
(生命13/13 精神10/10 敏捷:15)

ゼノワルド : 「どこ斬ってんだ?」回避ーw (生命:12/22 精神:16/16 敏捷:10)
ゼノワルド2D6 → 5 + 5 + (5) = 15 (生命:12/22 精神:16/16 敏捷:10)
ミタマ2D6 → 3 + 1 + (5) = 9
(生命13/13 精神10/10 敏捷:15)

ゼノワルド : 避けるなよ?w (生命:12/22 精神:16/16 敏捷:10)
ミタマ : 「グッ」 9 = 5 (3 + 3 = 6) + 【4】 キーNo. : 24
(生命13/13 精神10/10 敏捷:15)

ゼノワルド : 「この一撃にかけてやるッ!」 19 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 4 (2 + 3 = 5) + 【5】 キーNo. : 24 (生命:12/22 精神:16/16 敏捷:10)
GM棒 : かかった(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ミタマ : 「…結構深い…だがまだだ」
(生命3/13 精神10/10 敏捷:15)

ゼノワルド : @もうあたんねーわw (生命:12/22 精神:16/16 敏捷:10)
ミタマ2D6 → 2 + 1 + (5) = 8
(生命3/13 精神10/10 敏捷:15)

ゼノワルド2D6 → 6 + 2 + (2) = 10 (生命:12/22 精神:16/16 敏捷:10)
ミタマ : かわせそうだぞ(ぁ
(生命3/13 精神10/10 敏捷:15)

GM棒 : PL対戦はやっぱり出目が出るから、誰が強いとかは無いねー、うん
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : 出目いいかもw (生命:12/22 精神:16/16 敏捷:10)
ミタマ : 「ち…視界が狭まってくる…」
(生命3/13 精神10/10 敏捷:15)

ゼノワルド : 今度は斬るー 2D6 → 6 + 3 + (5) = 14 (生命:12/22 精神:16/16 敏捷:10)
ミタマ2D6 → 4 + 1 + (5) = 10
(生命3/13 精神10/10 敏捷:15)

ミタマ7 = 3 (2 + 2 = 4) + 【4】 キーNo. : 24
(生命3/13 精神10/10 敏捷:15)

ミタマ : 死んだなこりゃ
(生命3/13 精神10/10 敏捷:15)

ゼノワルド11 = 6 (1 + 5 = 6) + 【5】 キーNo. : 29 (生命:12/22 精神:16/16 敏捷:10)
ミタマ : 「ガアァッッ…」ドサリ
(生命−1/13 精神10/10 敏捷:15)

ゼノワルド : 「あーぶねー(苦笑」 (生命:12/22 精神:16/16 敏捷:10)
ミタマ : はいゼノの勝ち
(生命−1/13 精神10/10 敏捷:15)

GM棒 : ダイス(カーディス)の女神は非情だ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ミタマ : うむ
(生命13/13 精神10/10 敏捷:15)

GM棒 : んじゃ3VS1やってみるー?
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : マトモな出目だったら余裕で負けてたww (生命:12/22 精神:16/16 敏捷:10)
ミタマ : やっぱり生命低いのはファイターとして致命的だわ
(生命13/13 精神10/10 敏捷:15)

アクア : そうだな
(生命:23/23 精神:20/20 敏捷:14)

ミタマ : OK
(生命13/13 精神10/10 敏捷:15)

ゼノワルド : りょかー (生命:22/22 精神:16/16 敏捷:10)
ミタマ : とりあえずジークが一番早いか
(生命13/13 精神10/10 敏捷:15)

GM棒 : 宣言:ミタマンに攻撃
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ミタマ2D6 → 2 + 3 + (5) = 10
(生命13/13 精神10/10 敏捷:15)

ミタマ : 「うわたっ」 12 = 8 (4 + 6 = 10) + 【4】 キーNo. : 24
(生命13/13 精神10/10 敏捷:15)

GM棒 : 3人になると、誰かがカバーしたりパリィしてる間に攻撃とかいろいろ増えるな
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ミタマ : 宣言:ジークを攻撃
(生命10/13 精神10/10 敏捷:15)

GM棒 : 宣言終わってから行動しろよー(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : ←抵抗専念しても避けられない人(ぁ (生命:22/22 精神:16/16 敏捷:10)
ミタマ : それでも勝てないと本当に悲しくなる(ぁ
(生命10/13 精神10/10 敏捷:15)

ミタマ : すんません
(生命10/13 精神10/10 敏捷:15)

ミタマ : もう一度回避しなおしたほうがいいか?
(生命10/13 精神10/10 敏捷:15)

GM棒 : いやー、いいでしょ。次頼んだ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : 宣言:一撃にかける。なチャージ (生命:22/22 精神:16/16 敏捷:10)
アクア : 宣言:ジークにホーリー・ライト
(生命:23/23 精神:20/20 敏捷:14)

ミタマ : ではお先に
(生命10/13 精神10/10 敏捷:15)

ミタマ : 「当たるか…?」 2D6 → 5 + 3 + (5) = 13
(生命10/13 精神10/10 敏捷:15)

GM棒 : 誰がアンデッドが貴様(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ミタマ : おしい
(生命10/13 精神10/10 敏捷:15)

GM棒 : ドが→ドか
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

GM棒 : アクア、ホーリーは効かんぞ(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : こっちまで目がーww (生命:22/22 精神:16/16 敏捷:10)
アクア : 食らったら、目潰しにはならないかな?
(生命:23/23 精神:20/20 敏捷:14)

GM棒 : まあホーリーには付加効果があるけど(目くらまし)
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

GM棒 : 他連中も利くぞ(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : 立ち位置に依るだろうけど……どーだろ? (生命:22/22 精神:16/16 敏捷:10)
アクア : 意味無いな、それだと
(生命:23/23 精神:20/20 敏捷:14)

GM棒 : 術者から10mでしょ、普通にあたるよ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

アクア : 回避下げて、ゼノが攻撃とか考えていたんだけど
(生命:23/23 精神:20/20 敏捷:14)

ミタマ : まずいなー
(生命10/13 精神10/10 敏捷:15)

GM棒 : 抵抗成功したら俺だけ食らわないというわなもあるし(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : 手から光出すから背後から光はいればつぶれないげ (生命:22/22 精神:16/16 敏捷:10)
ミタマ : 精神抵抗値が低い俺はよけられんな
(生命10/13 精神10/10 敏捷:15)

GM棒 : 半径10mだから無理ぽだろう
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

GM棒 : いや、周囲10mか
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : 10mの範囲に光が広がるだけで、10m全体が光るわけじゃないからナ (生命:22/22 精神:16/16 敏捷:10)
ミタマ : ←精神抵抗2
(生命10/13 精神10/10 敏捷:15)

アクア : とりあえず、使うから抵抗してくれ
(生命:23/23 精神:20/20 敏捷:14)

ゼノワルド : やるのかww (生命:22/22 精神:16/16 敏捷:10)
ミタマ : え、ちょっ
(生命10/13 精神10/10 敏捷:15)

アクア : 極光、全てを照らし  邪なる者に裁きの時を ホーリー・ライト 2D6 → 4 + 2 + (5) = 11
(生命:23/23 精神:20/20 敏捷:14)

GM棒 : 別に10m日から無くても
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

GM棒 : 視力的にはもろにくらうだろうが(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

GM棒 : どっちにしろ抵抗(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ミタマ : 「――おぃ!?」 2D6 → 1 + 4 + (2) = 7
(生命10/13 精神10/10 敏捷:15)

ミタマ : 「目が…!」
(生命10/13 精神10/10 敏捷:15)

ゼノワルド : 「……ッ」 2D6 → 5 + 5 + (4) = 14 (生命:22/22 精神:16/16 敏捷:10)
GM棒 : 攻撃回避に-4−(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド2D6 → 4 + 2 + (4) = 10 (生命:22/22 精神:16/16 敏捷:10)
ゼノワルド : 二回目ミス (生命:22/22 精神:16/16 敏捷:10)
ミタマ : 死ぬ、もう死ぬ(ぁ
(生命10/13 精神10/10 敏捷:15)

GM棒 : ゼノの番か
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命20/20(16) 精神15/15(15) 敏17

Systemアクアさんが入室しました。
ゼノワルド : 「食らえやッ!!!」 2D6 → 3 + 6 + (5) = 14 (生命:22/22 精神:16/16 敏捷:10)
ミタマ : 入ったー
(生命10/13 精神10/10 敏捷:15)視界不良

ゼノワルド : 「だァァァァァァァッ!!!」 13 = 8 (1 + 6 = 7) + 【5】 キーNo. : 34 (生命:22/22 精神:16/16 敏捷:10)
ゼノワルド : 何この出目ー(ぁ (生命:22/22 精神:16/16 敏捷:10)
GM棒 : 3ダメ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命17/20(16) 精神15/15(15) 敏17

アクア : ちょ、硬い
GM棒 : 宣言:ミターマン攻撃
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命17/20(16) 精神15/15(15) 敏17

アクア : 宣言:ジークにフォース
ミタマ : 宣言:後ろに全力移動。
(生命10/13 精神10/10 敏捷:15)視界不良

ゼノワルド : 宣言:ジークを突く (生命:22/22 精神:16/16 敏捷:10)
GM棒 : それは逃走になるからラウンドの最後で回避に-4かな?
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命17/20(16) 精神15/15(15) 敏17

GM棒 : ・・・・-8になるのか?(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命17/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ミタマ : うわ、落ちる
(生命10/13 精神10/10 敏捷:15)視界不良

Systemミタマさんが退室しました。
GM棒 : おちてらー(ハンケチぱたぱた
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命17/20(16) 精神15/15(15) 敏17

GM棒 : んじゃゼノに攻撃に変更
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命17/20(16) 精神15/15(15) 敏17

GM棒 : 行動どうぞー
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命17/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド2D6 → 5 + 2 + (2) = 9 (生命:22/22 精神:16/16 敏捷:10)
ゼノワルド10 = 8 (5 + 5 = 10) + 【2】 キーNo. : 24 (生命:22/22 精神:16/16 敏捷:10)
GM棒 : 5ダメー
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命17/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : 「……ッ」 (生命:22/22 精神:16/16 敏捷:10)
アクア : 「爆ぜろ、聖なる力」 2D6 → 6 + 1 + (5) = 12
GM棒 : 抵抗ー
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命17/20(16) 精神15/15(15) 敏17

アクア : 「愚なる者を討て フォース」 8 = 3 (5 + 4 = 9) + 【5】 キーNo. : 0
GM棒 : 3ダメ。補足入れておけアクア
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命14/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : [] (生命:17/22 精神:16/16 敏捷:10)
アクア : あすまん、忘れてた
(生命:23/23 精神:20/20 敏捷:14)

ゼノワルド : 「当たれやッ」 2D6 → 3 + 1 + (5) = 9 (生命:17/22 精神:16/16 敏捷:10)
GM棒 : 8消費して精神は12だな
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命14/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : orz (生命:17/22 精神:16/16 敏捷:10)
GM棒 : 宣言:ゼノに攻撃ー
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命14/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : 宣言:再び突く (生命:17/22 精神:16/16 敏捷:10)
ゼノワルド : 回らないとダメはいらないからなー (生命:17/22 精神:16/16 敏捷:10)
アクア : 宣言:再びフォース
(生命:23/23 精神:12/20 敏捷:14)

GM棒 : 行動開始ー
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命14/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド2D6 → 5 + 5 + (2) = 12 (生命:17/22 精神:16/16 敏捷:10)
ゼノワルド9 = 7 (6 + 2 = 8) + 【2】 キーNo. : 24 (生命:17/22 精神:16/16 敏捷:10)
GM棒 : 6ダメ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命14/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : 「くそッ!」 (生命:11/22 精神:16/16 敏捷:10)
アクア : 「爆ぜろ、聖なる力」 2D6 → 5 + 2 + (5) = 12
(生命:23/23 精神:12/20 敏捷:14)

GM棒 : 抵抗ー
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命14/20(16) 精神15/15(15) 敏17

アクア : 「愚なる者を討て フォース」 9 = 4 (5 + 6 = 11) + 【5】 キーNo. : 0
(生命:23/23 精神:12/20 敏捷:14)

GM棒 : 4ダメーっと
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命10/20(16) 精神15/15(15) 敏17

GM棒 : 宣言は変わらずだ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命10/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : 「今度こそッ」 2D6 → 6 + 1 + (5) = 12                          (生命:11/22 精神:16/16 敏捷:10)
ゼノワルド : orz                          (生命:11/22 精神:16/16 敏捷:10)
ゼノワルド : 同じく                          (生命:11/22 精神:16/16 敏捷:10)
GM棒 : なんかゼノの補足がイカれた(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命10/20(16) 精神15/15(15) 敏17

アクア : 同じく
(生命:23/23 精神:/20 敏捷:14)

GM棒 : まあ行動ー
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命10/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : Σ どこに行ってるんだ?!(汗                          (生命:11/22 精神:16/16 敏捷:10)
GM棒 : 一回消して発言してからもっかい出してみー
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命10/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : 発言ー
ゼノワルド : 来い! (生命:11/22 精神:16/16 敏捷:10)
ゼノワルド : さて、行動開始ー (生命:11/22 精神:16/16 敏捷:10)
ゼノワルド2D6 → 2 + 3 + (2) = 7 (生命:11/22 精神:16/16 敏捷:10)
ゼノワルド12 = 10 (6 + 6 = 12) + 【2】 キーNo. : 24 (生命:11/22 精神:16/16 敏捷:10)
ゼノワルド : 「ちぃッ!」 (生命:11/22 精神:16/16 敏捷:10)
アクア : 「爆ぜろ、聖なる力」 2D6 → 6 + 3 + (5) = 14
(生命:23/23 精神:14/20 敏捷:14)

GM棒 : 出目いいなー
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命10/20(16) 精神15/15(15) 敏17

GM棒 : 抵抗
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命10/20(16) 精神15/15(15) 敏17

アクア : 「愚なる者を討て フォース」 5 = 0 (1 + 3 = 4) + 【5】 キーNo. : 0
(生命:23/23 精神:14/20 敏捷:14)

ゼノワルド : 六ゾロで3ダメかよ(汗 (生命:8/22 精神:16/16 敏捷:10)
GM棒 : アクア、君それ使って精神8な
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命10/20(16) 精神15/15(15) 敏17

GM棒 : かきょんー
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命10/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : 「三度目の正直……ってな!」 2D6 → 1 + 4 + (5) = 10 (生命:8/22 精神:16/16 敏捷:10)
ゼノワルド : orz (生命:8/22 精神:16/16 敏捷:10)
GM棒 : 宣言(ry
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命10/20(16) 精神15/15(15) 敏17

アクア : 宣言:ゼノにキュアー・ウーンズ
(生命:23/23 精神:12/20 敏捷:14)

ゼノワルド : 同じく (生命:8/22 精神:16/16 敏捷:10)
GM棒 : だからアクア精神8だってb
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命10/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : クリティ出ないと避けられんな(苦笑 2D6 → 6 + 2 + (2) = 10 (生命:8/22 精神:16/16 敏捷:10)
ゼノワルド0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 24 (生命:8/22 精神:16/16 敏捷:10)
ゼノワルド : ぶっ (生命:8/22 精神:16/16 敏捷:10)
GM棒 : ハイ消えたー(lあ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命10/20(16) 精神15/15(15) 敏17

アクア : キャンセル
(生命:23/23 精神:12/20 敏捷:14)

GM棒 : 生死判定したら死ねそうだな(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命10/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : そっちの出目が動かないとナ(ぁ (生命:8/22 精神:16/16 敏捷:10)
ゼノワルド : ファンブルでもしてくれんと勝てんさw (生命:8/22 精神:16/16 敏捷:10)
GM棒 : 宣言:アクア     だからアクア精神は8だと(ry
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命10/20(16) 精神15/15(15) 敏17

GM棒 : 残念ながらモンスターだ(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命10/20(16) 精神15/15(15) 敏17

アクア : 切捨てだから、2・2.5・2.5・2.5で8消費だろ?
(生命:23/23 精神:12/20 敏捷:14)

GM棒 : 二人とも生命高いなそういえば(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命10/20(16) 精神15/15(15) 敏17

GM棒 : 切り上げじゃなかったか?
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命10/20(16) 精神15/15(15) 敏17

GM棒 : 切り捨てると0.5になると0になっちまうやう
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命10/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : 切り上げだね (生命:8/22 精神:16/16 敏捷:10)
アクア : 基本消費はレベルで割る事が出来る(切り捨て)ので、レベルが高いほど消費が少なくなる。
(生命:23/23 精神:12/20 敏捷:14)

アクア : っ
(生命:23/23 精神:12/20 敏捷:14)

アクア : まぁ、切り上げで良いか
(生命:23/23 精神:12/20 敏捷:14)

GM棒 : 完全版に端数繰上げと書いてる(ぁ>消費精神
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命10/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : あぁ、書いてあるね(ぁ (生命:8/22 精神:16/16 敏捷:10)
ゼノワルド : P70のあたりカナ? (生命:8/22 精神:16/16 敏捷:10)
GM棒 : つわけで残りは8だ。まあ、とりあえず回避ー
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命10/20(16) 精神15/15(15) 敏17

アクア : 宣言:ジークにフォース
(生命:23/23 精神:9/20 敏捷:14)

GM棒 : おしい、68だ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命10/20(16) 精神15/15(15) 敏17

アクア2D6 → 1 + 2 + (4) = 7
(生命:23/23 精神:9/20 敏捷:14)

GM棒 : 抵抗
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命10/20(16) 精神15/15(15) 敏17

GM棒 : (魔力減ってないk
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命10/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : 魔法は確かその辺だったからねー。流石に詳しいとこまでは覚えてないよ(苦笑 (生命:8/22 精神:16/16 敏捷:10)
アクア8 = 5 (3 + 3 = 6) + 【3】 キーNo. : 23
(生命:23/23 精神:9/20 敏捷:14)

GM棒 : どんなフォースだ(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命10/20(16) 精神15/15(15) 敏17

アクア : 防御じゃないの?
(生命:23/23 精神:9/20 敏捷:14)

GM棒 : ?
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命10/20(16) 精神15/15(15) 敏17

GM棒 : ああ、俺の方が早いのか(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命10/20(16) 精神15/15(15) 敏17

アクア : ・・・
(生命:23/23 精神:9/20 敏捷:14)

GM棒 : すまんすまん。7ダメー
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命10/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : 辛うじてファンブってないから振れますよ? (生命:8/22 精神:16/16 敏捷:10)
ゼノワルド : ってあぁ、納得 (生命:8/22 精神:16/16 敏捷:10)
アクア : 「爆ぜろ、聖なる力」 2D6 → 2 + 4 + (5) = 11
(生命:16/23 精神:9/20 敏捷:14)

GM棒 : 今度こそ抵抗ー
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命10/20(16) 精神15/15(15) 敏17

アクア : 「愚なる者を討て フォース」 7 = 2 (5 + 2 = 7) + 【5】 キーNo. : 0
(生命:16/23 精神:9/20 敏捷:14)

GM棒 : 2ダメー
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命8/20(16) 精神15/15(15) 敏17

GM棒 : 宣言:変わらず
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命8/20(16) 精神15/15(15) 敏17

アクア : 勝てる気がしねー
(生命:16/23 精神:9/20 敏捷:14)

アクア : 宣言:同じ
(生命:16/23 精神:9/20 敏捷:14)

アクア2D6 → 2 + 2 + (4) = 8
(生命:16/23 精神:9/20 敏捷:14)

アクア9 = 6 (1 + 6 = 7) + 【3】 キーNo. : 23
(生命:16/23 精神:9/20 敏捷:14)

GM棒 : 次フォースしたら気絶じゃないか?
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命8/20(16) 精神15/15(15) 敏17

アクア : 0で気絶だっけか?
(生命:16/23 精神:6/20 敏捷:14)

GM棒 : うむ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命8/20(16) 精神15/15(15) 敏17

アクア : じゃあ、後2回で気絶だな
(生命:16/23 精神:6/20 敏捷:14)

GM棒 : 8-4=4-4=0
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命8/20(16) 精神15/15(15) 敏17

GM棒 : いやいやさっき使って残り4だぞ?(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命8/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : 消費は3だろ? (生命:8/22 精神:16/16 敏捷:10)
GM棒 : レベル3じゃないの?
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命8/20(16) 精神15/15(15) 敏17

アクア : 4だよ(ぉ
(生命:16/23 精神:6/20 敏捷:14)

ゼノワルド : 4と思われ (生命:8/22 精神:16/16 敏捷:10)
GM棒 : な、なんだっt
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命8/20(16) 精神15/15(15) 敏17

GM棒 : 知B1なのか(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命8/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : B2だね(ぁ (生命:8/22 精神:16/16 敏捷:10)
アクア : ・・・やっべ、魔力挙げてなかった
(生命:16/23 精神:6/20 敏捷:14)

GM棒 : ごるぁ(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命8/20(16) 精神15/15(15) 敏17

GM棒 : おかしいと思ったよ。魔力5なら3が普通だしさー(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命8/20(16) 精神15/15(15) 敏17

GM棒 : まあ6ダメくらってフォースしてくれ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命8/20(16) 精神15/15(15) 敏17

アクア : 「爆ぜろ、聖なる力」 2D6 → 1 + 2 + (6) = 9
(生命:10/23 精神:6/20 敏捷:14)

GM棒 : 抵抗
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命8/20(16) 精神15/15(15) 敏17

アクア : 「愚なる者を討て フォース」 7 = 1 (5 + 1 = 6) + 【6】 キーNo. : 0
(生命:10/23 精神:6/20 敏捷:14)

ゼノワルド : 危なー(ぁ (生命:8/22 精神:16/16 敏捷:10)
GM棒 : 2ダメー。宣言同じー
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命6/20(16) 精神15/15(15) 敏17

アクア : 宣言:自分にキュアー・ウーンズ
(生命:10/23 精神:3/20 敏捷:14)

アクア2D6 → 2 + 6 + (4) = 12
(生命:10/23 精神:3/20 敏捷:14)

アクア9 = 6 (2 + 5 = 7) + 【3】 キーNo. : 23
(生命:10/23 精神:3/20 敏捷:14)

GM棒 : これでシェイド系使えたら一瞬だな(ぇ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命6/20(16) 精神15/15(15) 敏17

GM棒 : 6ダメー
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命6/20(16) 精神15/15(15) 敏17

アクア : 「神よ、我が願いに答えよ」 2D6 → 2 + 6 + (6) = 14
(生命:4/23 精神:3/20 敏捷:14)

アクア : 「傷つきし者に癒しを キュアー・ウーンズ」 9 = 3 (2 + 4 = 6) + 【6】 キーNo. : 10
(生命:4/23 精神:3/20 敏捷:14)

GM棒 : 宣言はずtっと同じー
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命6/20(16) 精神15/15(15) 敏17

アクア : 宣言:ジークに通常攻撃
(生命:13/23 精神:3/20 敏捷:14)

アクア2D6 → 3 + 2 + (4) = 9
(生命:13/23 精神:3/20 敏捷:14)

アクア5 = 2 (1 + 2 = 3) + 【3】 キーNo. : 23
(生命:13/23 精神:3/20 敏捷:14)

GM棒 : 10ダメー
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命6/20(16) 精神15/15(15) 敏17

アクア2D6 → 1 + 5 + (4) = 10
(生命:3/23 精神:3/20 敏捷:14)

GM棒 : 回避
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命6/20(16) 精神15/15(15) 敏17

アクア : 宣言:同じ ってか、俺まで回りません
(生命:3/23 精神:3/20 敏捷:14)

アクア2D6 → 2 + 4 + (4) = 10
(生命:3/23 精神:3/20 敏捷:14)

アクア6 = 3 (2 + 3 = 5) + 【3】 キーNo. : 23
(生命:3/23 精神:3/20 敏捷:14)

GM棒 : ミタマンいたあ勝ってたなたぶん
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命6/20(16) 精神15/15(15) 敏17

GM棒 : いたら
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命6/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : クリティで回避だ♪ (生命:8/22 精神:16/16 敏捷:10)
GM棒 : てかゼノの防御ファンブなかったらイケたと思う俺(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命6/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : 何であそこでファンブるカナorz (生命:8/22 精神:16/16 敏捷:10)
アクア : さてと、部屋の掃除が残ってるし、散る事にするよ
(生命:3/23 精神:/20 敏捷:14)

GM棒 : 掃除してらー
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命6/20(16) 精神15/15(15) 敏17

Systemアクアさんが退室しました。
ゼノワルド : じゃ、こっちも散りますか、する事ないし (生命:8/22 精神:16/16 敏捷:10)
GM棒 : ダイスの女神(カーディス)は残酷だ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命6/20(16) 精神15/15(15) 敏17

GM棒 : 俺、寝る(ぉ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命6/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : …… (生命:8/22 精神:16/16 敏捷:10)
ゼノワルド : あと300でファイター上がるんだがナー (生命:8/22 精神:16/16 敏捷:10)
GM棒 : 俺GMP入れるとファイ6(ぉ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命6/20(16) 精神15/15(15) 敏17

GM棒 : (でもステ1あげようか迷ってる
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命6/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : 1上げればBも上がるからナ、3つ (生命:8/22 精神:16/16 敏捷:10)
GM棒 : うむ、悩むところだ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命6/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : 何て都合のいいステなんだww (生命:8/22 精神:16/16 敏捷:10)
GM棒 : どうせならB4になるならもっとよかった(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命6/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : あと3000点でB4なんだがナー (生命:8/22 精神:16/16 敏捷:10)
GM棒 : 生命かy
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命6/20(16) 精神15/15(15) 敏17

ゼノワルド : 上げても大して(ぁ (生命:8/22 精神:16/16 敏捷:10)
GM棒 : ゼノワルドにもムーンライト飲ませてやさぐれ言葉のツンデレでも誕生させようかなー(ぁ
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命6/20(16) 精神15/15(15) 敏17

GM棒 : ま、寝る
ジーク ML5 攻15 打15 回14 防10 生命6/20(16) 精神15/15(15) 敏17

SystemGM棒さんが退室しました。
ゼノワルド : 「悪い、オレバカだからわかんねーんだわ。教えてくれるか?」にも違う意味が生まれそうだw (生命:8/22 精神:16/16 敏捷:10)
ゼノワルド : 雪崩れー (生命:8/22 精神:16/16 敏捷:10)
Systemゼノワルドさんが退室しました。
- KENT WEB -
- Modified : J. Kakeya -