開始:02/05-16:07:46
終了:02/05-20:15:07
概要
メンバー
GM:GM藍@藍関石
PL:アレイズ・レイティス
PL:バーン・レイティス
PL:マルシェアラン=セフォード@ネコタビ
System : GM石さんが入室しました。
GM石 : さて気づく人いるかな?
System : アレイズさんが入室しました。
アレイズ : @畜生微妙に送れた(ぁ
アレイズ : @遅れた、ね
System : バーンさんが入室しました。
System : マルシェさんが入室しました。
マルシェ : @あんたも好きだねぇ(謎
アレイズ : @PL3人でできるのかね
バーン : @一応キッシュもいるんじゃないの? ルーカはバーンの頭で垂れている
キッシュ (NPC) : キッシュいる?シーフとシャマが別にいる以上役に立たないと思うけど
バーン : いるにこしたことはないなー ルーカはバーンの頭で垂れている
キッシュ (NPC) : @いや、みんな強いんだろ?なら平気だ
アレイズ : @僕としては欲しいな
アレイズ : @だから僕は冒険者Lv7だと何回言えば(ry
キッシュ (NPC) : @じゃあ、キッシュ引きこみたければロールでがんばれ
キッシュ (NPC) : @俺は冒険者レベル6だぜ?
アレイズ : @だがあの廃達は8だぞ
マルシェ : @ヴァルキリーブレッシングないのか……
キッシュ (NPC) : ここは、暁の風亭、中にいる冒険者達は大ベテランなのでなかなか見合う仕事がありません。
GM石 : ロールどぞ
GM石 : (キシュからGM石に戻し忘れるなぁ・・・(汗
アレイズ : @よくある
キッシュ (NPC) : 「ケヴィル、何か依頼ないのか?」
バーン : 「んー…とりあえずケヴィルさん、コーヒーお願いしますー、ミルク多めで」 ルーカはバーンの頭で垂れている
アレイズ : 「…むぅ」依頼掲示板を見て唸っている、丁度いい依頼が無いようだ
ケヴィル (NPC) : 「・・・いい加減依頼掲示板の存在を覚えろよ」
ケヴィル (NPC) : 「・・・たまには別のもん頼んだらどうだ?」といいつつ作り始める
アレイズ : @まぁ一人で行くなら丁度いい依頼があるかもしらんが(ぁ
マルシェ : 「……………………」 ぼーっとしている
ケヴィル (NPC) : 依頼:馬車の護衛
依頼主:商人
行き先:北のドワーフの集落(片道4日)
報酬:1日170ガメル(食費、その他雑費込み)
ケヴィル (NPC) : 「ほら、いつものコーヒーだ」 依頼:馬車の護衛
依頼主:商人
行き先:北のドワーフの集落(片道4日)
報酬:1日170ガメル(食費、その他雑費込み)
バーン : 「ん、ありがと・・・」コーヒーを飲む ルーカはバーンの頭で垂れている
アレイズ : 「…ケヴィルさん、僕にもコーヒーお願い」カウンターに来て
バーン : @(バルドーの集落だったりして ルーカはバーンの頭で垂れている
ケヴィル (NPC) : @んなアホな
依頼:馬車の護衛
依頼主:商人
行き先:北のドワーフの集落(片道4日)
報酬:1日170ガメル(食費、その他雑費込み)
マルシェ : 「…………」 依頼掲示板を見に行く
ケヴィル (NPC) : 「まいど(キャラ違う?)」コーヒーを。
依頼:馬車の護衛
依頼主:商人
行き先:北のドワーフの集落(片道4日)
報酬:1日170ガメル(食費、その他雑費込み)
キッシュ (NPC) : 「依頼掲示板・・・か・・・立ち上がるの面倒だな」座ったまま
依頼:馬車の護衛
依頼主:商人
行き先:北のドワーフの集落(片道4日)
報酬:1日170ガメル(食費、その他雑費込み)
アレイズ : 「ありがと…」コーヒーを啜る
GM石 : と、まぁどうする?
アレイズ : 「ふう・・・ケヴィルさん、最近変わった事無い?」
ケヴィル (NPC) : 「さぁな?(GM石的には)特に変わったことはねぇな」
アレイズ : 「そう…(暇だな…」
GM石 : @馬車の依頼受けないんだったらこのままアドリブに突入しますが(ぁ
マルシェ : @いけー(ぁ
アレイズ : @ぇ、あの依頼受ける事前提だったの?(ぁ
マルシェ : 「………………」 依頼掲示板を眺めている
バーン : 「んー…まあ、暇だし護衛の依頼、受けてみるー?」 ルーカは依頼掲示板を見ている
GM石 : @選択肢の一つだよ。 選択肢一個じゃつまらないでしょ?
アレイズ : 「…あの馬車の護衛?」
GM石 : @えい 2D6 → 3 + 6 = 9
GM石 : @あ・・・
アレイズ : @乙
バーン : 嫌な予感がします、危険察知平目でしていいでしょうか(何 ルーカは依頼掲示板を見ている
GM石 : みんなが迷っているといきなり店の外で人が暴れているような音がした。
GM石 : @ヒント:アドリブ(ぁ
キッシュ (NPC) : 「・・・煩いな」といいつつ無視
バーン : 「…何かな?」外の様子を見に行く ルーカはバーンの頭に戻って行った
アレイズ : 「…煩いな」
アレイズ : @ををっと、発言が被った
アレイズ : 10 = 1 (2 + 1 = 3) + 【9】 キーNo. : 12
アレイズ : @ミスー
GM石 : バーン、回避、目標値(15)
マルシェ : 「…………?」
バーン : 2D6 → 6 + 4 + (10) = 20 ルーカはバーンの頭で垂れている
マルシェ : @(´・ω・`)
GM石 : バーンがとっさによけたものを見ると石である。
GM石 : (魔術師の回避力じゃねぇよな。パリーパリーとかみんな持ちすぎd
バーン : 「うわ・・・って石?」 ルーカはバーンの頭で垂れている
アレイズ : @皆買い物しすぎダナ
バーン : @確かになぁ、オランで買える、とかにしてるからかな ルーカはバーンの頭で垂れている
GM石 : @は?買えるのか?なら俺だって買うよ。
バーン : と石が飛んできた方を見る ルーカはバーンの頭で垂れている
アレイズ : @まぁ僕もクイックネスリング買ってるけど、他殆どセショでだしな
バーン : セッションで手に入ったのは1つか2つだよー ルーカはバーンの頭で垂れている
アレイズ : @れ、まったびがOKしてなかったか
GM石 : 男が二人喧嘩しており野次馬が集まっている。どうやら石は野次馬の一人があおりとして投げたもののようである。
アレイズ : @野次馬攻撃高いな…何処の戦士だ
GM石 : @ほらー。知らない俺とか損してるー。だからGM固定にしたいんd
バーン : なんでこっちに流れてきたのか、コントロール悪いな(ぁ ルーカはバーンの頭で垂れている
マルシェ : 「……………………ええと、大丈夫ですかバーンさん」
GM石 : @違う、不意をつかれたから+4で判断してルンd
マルシェ : @みんなキャラ会話しようぜ(ぁ
バーン : @なるほど ルーカはバーンの頭で垂れている
キッシュ (NPC) : 「・・・自業自得だ。下手に首突っ込まなければいいんだ」とボソリと
バーン : 「ま、まあなんとか避けられたけど…喧嘩か・・・」 ルーカはバーンの頭で垂れている
アレイズ : 「……」静観を決め込んでいる
マルシェ : 「ケヴィルさん……店先の喧嘩は……」 ケヴィルに
アレイズ : 「ケヴィルさん、コーヒーもう一杯…」
ケヴィル (NPC) : 「どうせすぐ収まるだろ。下手に出ていくと余計荒れるさ。どうせ冒険者連中は気にせず入ってこれるだろうしな」
バーン : とりあえずそのまま喧嘩してる2人の容姿とか見るよ ルーカはバーンの頭で垂れている
ケヴィル (NPC) : 「ん、コーヒーだな」と注いでくれる
GM石 : 特に特徴のない一般人二人のようである。
マルシェ : 「……そうですか……でも、石が入ってきたのにほっといていていいんですか?」
マルシェ : @ケヴィルに食いつくマルシェ(ぁ
バーン : 「まあ、確かにあの程度なら、ね」とまあ暁の風に戻る ルーカはバーンの頭で垂れている
GM石 : 「石でも投げ返してみるのか?今度はこっちにくるだろ、頭上ってる奴らは刺激しねぇ方がいい。」
GM石 : @名前変え忘れt
マルシェ : 「はぁ……」 席に戻る
GM石 : @さて、ここからどうしよう(ぁ
アレイズ : 「絡まれたらそっちのが面倒だしね…」
バーン : 「そうすると暁の風の評判が落ちかねないし…」 ルーカはバーンの頭で垂れている
マルシェ : ジェネシスに石の届かない程度のところにある屋根の上から見学させる。
男1 (NPC) : 「ばーか!」
男2 (NPC) : 「馬鹿って言ったお前がばーか」
マルシェ : 「人の諍いを見るのはあまり好きじゃないですね……」
バーン : @子供の喧嘩か(ぁ ルーカはバーンの頭で垂れている
男1 (NPC) : 「馬鹿って言ったお前がばーかといったお前がばーか」
ジェネシス (NPC) : @「はっはっは、見ろ!人がゴミのようだ!」
男2 (NPC) : 「ノワァァァン」泣いて逃げていく
バーン : @言い返さないのか男2 ルーカはバーンの頭で垂れている
GM石 : @・・・俺何やってるんだろう(ぁ
マルシェ : 「…………(汗」
アレイズ : 「ケヴィルさん、この護衛の依頼者何処に居るか知ってる?」依頼書を剥ぎ取って
バーン : 「ん、終わったねー」 ルーカはバーンの頭で垂れている
アレイズ : @知らん(ぁ
マルシェ : 「一体なんだったのでしょうか……」
ケヴィル (NPC) : 「ん、確か武具連盟の奴らだったからな、町の東にあるレイモンド商店の店主が代表だったと思うぜ。」
アレイズ : 「唯の喧嘩でしょ…」溜息をつく
マルシェ : 「……依頼、受けるんですか?」 アレイズに
GM石 : @えい 2D6 → 5 + 5 = 10
GM石 :
バーン : 出目イイナ(ぁ ルーカはバーンの頭で垂れている
アレイズ : 「特にやる事も無いし・・・少しでも追いつきたいし、ね・・・」
アレイズ : @で、また何か起こったのかね(ぁ
GM石 : @空から隕石が落ちてきて暁亭に直撃(ぁ
アレイズ : @メテオか(ぁ
バーン : ありえないな(ぁ ルーカはバーンの頭で垂れている
ケヴィル (NPC) : 「あ〜他にもう1つ仕事があったな。そっちはどうだ?」
アレイズ : 「…?」依頼掲示板へ
マルシェ : 「……なにがあるんですか」
マルシェ : @?追加(ぁ
ケヴィル (NPC) : つ
町が占領された。
助け求む
報酬:1万2000ガメル
場所:アプフェル
依頼人:町民一同代表ジェロム=ラ=リガード
アレイズ : 「…これは…相当切羽詰まってるね」
マルシェ : 「…………(汗」
GM石 : @いや、ダイスで9以上ならもう一個のストックも出そうと思って、まさか出るとは思わなかった
町が占領された。
助け求む
報酬:1万2000ガメル
場所:アプフェル
依頼人:町民一同代表ジェロム=ラ=リガード
バーン : 「どの程度の規模だったんだろう…」 ルーカはバーンの頭で垂れている
アレイズ : @で、今から来るとしたらミタマン参加可能ー?
ケヴィル (NPC) : @不可能ではない
町が占領された。
助け求む
報酬:1万2000ガメル
場所:アプフェル
依頼人:町民一同代表ジェロム=ラ=リガード
マルシェ : 「そうですよね……ここの村について何か情報はありませんか?」
バーン : まあ、1人頭は減るが ルーカはバーンの頭で垂れている
マルシェ : @まだ割り切れる(ぁ
ケヴィル (NPC) : 「死にかけの男が直接うちに依頼持ち込んでな。依頼の概要書いた紙を俺に渡した瞬間絶命したんでな。情報はない」
アレイズ : 「…何に襲撃されて、占領されたのかも分からないか…」
GM石 : @うわー自分で書いておいて壮絶。
バーン : @なんでケヴィ。はそんな平然と語れるんだろ(ぁ ルーカはバーンの頭で垂れている
アレイズ : @平然としてるケヴィルに畏敬の念を覚えるな
GM石 : @NPCだからな(ぁ
キッシュ (NPC) : 「・・・でどっちか受けるのか?」いつの間にか依頼掲示板の側にいる
アレイズ : 「…僕はこの依頼、行ってみようと思うんだけど…他に誰かいく?」
キッシュ (NPC) : 「報酬が高い依頼は危険だと思うけどな」
キッシュ (NPC) : @キッシュマジチキン
バーン : 「町が占領されたとか…まあこっちのほうが重要度は高そうだねー」 ルーカはバーンの頭で垂れている
アレイズ : 「それは…確かにそうだと思うけど早急に行かなきゃまた敵が増えるんじゃない?」
バーン : 「この町はここからどれくらいにあります?」>ケヴィル ルーカはバーンの頭で垂れている
キッシュ (NPC) : @ちなみに馬車護衛の方は敵少ない、切羽詰ってる方は敵多い
バーン : へえ ルーカはバーンの頭で垂れている
マルシェ : 「それもそうですよね……急いで行きましょうか……」
ケヴィル (NPC) : 「アプフェルは北東に8日ほどだったかな。」
アレイズ : @報酬からして明白ダナ
アレイズ : 「8日か・・・ありがと」
マルシェ : 「キッシュさんは……依頼に参加しますか?」
キッシュ (NPC) : 「町の開放・・・か・・・」
キッシュ (NPC) : 「遠慮しておこうか、と言いたいところだが報酬が魅力的だな。参加しよう。」
キッシュ (NPC) : @ミタマンきたら参加しなかったけどな!
アレイズ : @ぇー
キッシュ (NPC) : 町まで巻くぜ?保存食代各自がんばれ
アレイズ : @まぁルンマス3人組も前に出るのは確実だがな、道が狭い訳でもないし
アレイズ : @了解
バーン : ういさ、往復16日分か ルーカはバーンの頭で垂れている
マルシェ : @うぃー、って馬車で行かないのか(ぁ
System : ライルさんが入室しました。
マルシェ : @ばんばんみー
ライル : @こんにちはー
アレイズ : @こんちゃー
GM石 : @ヒント:ちょっと遅い、キッシュが参加決める前だったら入れた
マルシェ : @(しまったまだこんにちわの時間じゃないか(ぁ
マルシェ : @ライルやん乙
バーン : @こんばんー ルーカはバーンの頭で垂れている
バーン : @ヒントというか答えの気がするぜ ルーカはバーンの頭で垂れている
アレイズ : @ライルン乙
ライル : @・・・・・仕方ないか・・・頑張ってくださいー
System : ライルさんが退室しました。
アレイズ : @で、町の様子ー
GM石 : 町の目の前に着きました。城塞都市といった感じで町の周りには塀がめぐらされています。一向は門の前に立っています。
アレイズ : 「この町・・・か?」
GM石 : 中の様子は見れません
バーン : 「中はどうなっているのかな…」 ルーカはバーンの頭で垂れている
アレイズ : @門は閉まってる?
キッシュ (NPC) : 「さぁな。」
GM石 : 閉まってるよ
マルシェ : 「…………ジェネシス」
マルシェ : 中の様子を観察する
GM石 : @ジェネは焼き鳥にされました
マルシェ : @ジェネシス乙
アレイズ : @シースルー使えばいいのにな
マルシェ : @精神が(ry
バーン : 敵がいるとしてもいちいち上に来る鳥を撃つの? ルーカはバーンの頭で垂れている
GM石 : 中は普通の街って感じですね。北のほうに大きな建物が見える以外は変ったことはないよ。
マルシェ : 「中は普通ですね……北の方に大きな建物が見えます……」
アレイズ : 「…町を占領されたんじゃないの?」
マルシェ : 「……廃墟って感じじゃなくて安心しました……」
GM石 : @敵の神経質さ次第じゃない?見えるものは攻撃とかもありえるだろうし、まったく無視の場合もあるだろうし
バーン : @ふむふむ ルーカはバーンの頭で垂れている
マルシェ : @敵にソサラいたら撃ち落されそうだな(ぁ
アレイズ : @まぁ使い魔の存在を知っている奴で用心深い奴なら攻撃するかな
GM石 : @跡は敵の数にもよると思う。1万人とかいれば上に来るもの全部排除は可能だが3〜4人じゃあ町の見回りだけでもいっぱいいっぱいだろうし
バーン : @流石に全ての鳥に魔法撃つような奴はいないでしょ(ぁ ルーカはバーンの頭で垂れている
GM石 : @鳥嫌いとかの可能セも考えようよ
キッシュ (NPC) : 「さてどうする?」
アレイズ : @門は何製?
キッシュ (NPC) : 見ただけでは分かりません
バーン : 「どうって…依頼を受けたい上町の中に入るしかないんじゃないかなぁ」 ルーカはバーンの頭で垂れている
マルシェ : 「インビジビリティでキッシュさんと私が潜入するっていうことも出来ますが……」
アレイズ : 「とりあえず、入るしか無いね…」門を押してみる
キッシュ (NPC) : 「門を開けた時点でバレるんじゃないか? そもそもこの会話自体危ない気がするが」
アレイズ : @ぇ、侵入手段無い僕ここで待機か(ぁ
キッシュ (NPC) : ズズズズズーっと門が少し動きます。
アレイズ : 町の様子は見えた? (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
キッシュ (NPC) : 覗き込めば見える感じ
キッシュ (NPC) : 覗き込めば見える感じ
キッシュ (NPC) : @二重orz
キッシュ (NPC) : とりあえずキッシュは門の横に移動して息を潜めます。
マルシェ : 「正面突破……ですか」
GM石 : @敵がいたら不意打ちとかあるぜ?少しは危機感を(ry
マルシェ : マルシェはアレイズの左斜め後ろに立ってます
バーン : バーンはマルシェの後ろに立っています ルーカはバーンの頭で垂れている
マルシェ : @普通は門番いるよな(ぁ
アレイズ : ジェネから見て人が居ないなら言ってくれれば入るが (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
マルシェ : いないんでしょうかせんせい
キッシュ (NPC) : @そういうのはPC会話で>アレレイ
GM石 : 門番は見えないよ。
アレイズ : 「…何も来ないね、近くに何か居る?」マルシェに (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
アレイズ : と、門の影に隠れながら (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
マルシェ : 「…………」 ジェネシス観察
マルシェ : 門の近くをじろじろ見ます
キッシュ (NPC) : 「・・・(この中で一番役に立つのはアレイズか?ならマルシェとバーンを囮にして自分とアレイズはコッソリ探索するのも手だな)」
キッシュ (NPC) : 特に変わった様子はないよ。人影すら見えない
バーン : @どうやって囮になるんだ(ぁ ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
アレイズ : @ぇ、逆じゃないかな(ぁ (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
ジェネシス (NPC) : @「俺を忘れちゃ困るぜベイベー」
マルシェ : 「人影すらありませんね……」
アレイズ : 「…それじゃ、入ろうか?」 (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
キッシュ (NPC) : @広い街中ならシーフが役に立つだろう。シーフ二人が暗躍した方が情報は手に入る。
マルシェ : 「はい……静かに行きましょう……」 アレイズの後ろにつく
マルシェ : 自動的に隊列はアレイズ:マルシェ&バーン:キッシュになったな
キッシュ (NPC) : @だな
アレイズ : @そこでキッシュじゃなくてアレイズが前に出るのはもう決まってるんだな (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
バーン : 「奇襲には気をつけないとね・・・」周りを見渡しながら後ろにつく ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
マルシェ : 「ジェネ……敵が見えたらすぐに教えてくださいね……」
GM石 : 門は町の南側、町のど真ん中へ道が伸びているよ。
GM石 : どこに行くのかも決めてね。
アレイズ : 「本当に人が居ないね・・・」 (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
アレイズ : @争った様子とか、近くに血とか無い? (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
GM石 : 特には見えないよ。
アレイズ : @家が壊されてる所とかも無い? (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
マルシェ : 「とりあえず……あの、大きな建物が気になりますが……」
GM石 : 街中は細い道が入り組んでるのでどの辺りに行くか決め手ね
GM石 : 壊れている家はあるけど壊されたのか老朽化なのかは分からない
バーン : 「特に意見もないし…反対がないならそこでいいんじゃないかな」 ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
マルシェ : 「少し調べてみて……敵が少なければ奇襲で潰しましょうか……」
マルシェ : @マルちゃん微妙に怖いな(ぁ
GM石 : @ジェネはどうなってるん?場所言ってくれんと判断にこまr
マルシェ : ジェネはマルシェの半径100mほどを旋回中
キッシュ (NPC) : うい
マルシェ : やっぱ半径50にしといてくれ(ぁ
キッシュ (NPC) : 上空ってことでいいんだよね
マルシェ : うん
キッシュ (NPC) : 「先に情報を集めたい気もするけどな」
アレイズ : 「それじゃ、民家に行ってみようか・・・?」 (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
バーン : 「人がいるといいけど…」 ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
マルシェ : @あ、そうだロゼ君の両手利き判定 2D6 → 2 + 6 = 8
バーン : @今か(ぁ ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
アレイズ : @あ、ぼくも 2D6 → 1 + 4 = 5 (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
キッシュ (NPC) : 「だが占領されているらしいからな、ドアを空けた瞬間敵と鉢合わせするかもしれない」
アレイズ : @忘れてたんだy (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
バーン : OK、つられてやっておく 2D6 → 1 + 1 = 2 ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
マルシェ : 「……ジェネ、引き続き索敵をお願いします……」
バーン : _| ̄|○ ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
バルドー (NPC) : 2D6 → 5 + 4 = 9
アレイズ : 「だけど・・・近くに人も見えないよ」 (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
マルシェ : @つI×0
キッシュ (NPC) : 「だからこそだよ。外にいなければ中にいるんじゃないか?」
バーン : @ちくせう ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
マルシェ : 「引きこもっているということですか……出てきてくれるでしょうかね……」
アレイズ : 「だといいんだけどね…」 (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
キッシュ (NPC) : 「とにかく依頼人に会って情報を聞き出すか自力で捜索するかして情報を集めないことには動けないだろう。」
マルシェ : @やっべ依頼人忘れてた(ぁ
キッシュ (NPC) : @キッシュの発言は単なるロールだからミスリードもあるし正解もあるからね。用は完全には信用するなってコトで
マルシェ : 「確かに依頼人から話は聞きたいですし……ジェネ」
アレイズ : 「依頼人が生きてればいいんだけどね…」 (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
マルシェ : 少しでも動きのある家屋がないか空から偵察するよ
バーン : 「とりあえず依頼人の場所も知らないし外に人もいないんじゃあどこか建物に入ってみるしかないと思うけど・・・」 ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
キッシュ (NPC) : 「ただ、依頼人が死に掛けで着たってコトは敵に襲われて町人全滅している可能性もあるんだよな。」
キッシュ (NPC) : 外から見て分かるような家はないよ。 ハウルの城じゃあるまいし(ぁ
アレイズ : @まぁ結局近くの民家を回るか大きな建物に行くかの2択だな (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
マルシェ : @ハウルの城は家じゃない(ぁ
GM石 : @民家以外にも集会場とか公園とかお店とかもあるけどね
マルシェ : @そこに人がいたら言ってくれていると期待するよ
アレイズ : @他に何かある?武具屋とか質屋とか (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
GM石 : さぁ?ココから見えるのでは民家しかないよ
マルシェ : 「私はどちらにいっても構いませんが……」
GM石 : @民家らしきもの ね
マルシェ : ジェネシス視点では?
GM石 : 空中過ぎて詳しくは分からないよ。ただ公園は西と東に、ちょっと大きめの建物は東に、お店らしきものは点在しているよ。
GM石 : @あくまでらしきもの
マルシェ : 「……(ごにょごにょ)がありますね……」
アレイズ : 僕らから見える民家や建物に明かりは無いよね (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
アレイズ : 「…とりあえず、どっちにしても情報が欲しいね」 (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
キッシュ (NPC) : 「・・・占領したのが人間と仮定するなら北の大きな建物にすみたがるだろうな。そうするとそこ以外に依頼人達はいるのだろう」
キッシュ (NPC) : つーか昼間だからねぇ
バーン : 「とりあえずは人の寄りそうな場所を回ってみようか?」 ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
アレイズ : @_| ̄|○ (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
キッシュ (NPC) : 「占領したものがモンスターなら考えは分からないがな・・・。」
キッシュ (NPC) : 「任せる。行動力は俺にはないからさ。」
マルシェ : 「……」 話を聞いている
アレイズ : 「…なら何処から先に行く?」@1、民家2、公園3、店4、大きな建物 (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
マルシェ : ノC
アレイズ : @情報も無いのにか!(ぁ (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
バーン : 「敵だとしても知っておくべきだね、僕はあの大きな建物がいいと思うけど」 ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
キッシュ (NPC) : 「大きな建物っていうのは北の建物か?東のちょっと大きめの建物か?」
アレイズ : @5、北の大きな(ry (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
バーン : 「僕は北のほうだと思うよー」 ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
マルシェ : ノD
マルシェ : 「…………」 沈黙している
キッシュ (NPC) : 「どこもリスクは富んでるからなどこでもかまわない」
アレイズ : 「確かにね…」 (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
バーン : 北の建物が1人でどこでもいいが3人か ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
キッシュ (NPC) : @こういう状況でどういう判断するべきかとかも練習しておいた方が良い
マルシェ : @実践は最大の練習ですy
アレイズ : @だな (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
キッシュ (NPC) : @だから実戦で出したんだy
マルシェ : @そうつっこまれると困る(ぁ
キッシュ (NPC) : 「なら北の建物に行ってみるか。」
アレイズ : 「そうだね…人が居るかもしれないし」 (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
マルシェ : 「……はい」
アレイズ : んじゃ北の大きな建物前まで? (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
GM石 : 北の建物の前に来ました。
マルシェ : 窓とかある?
GM石 : ちょっとしたお城といった感じであるが、動物や昆虫の巣といった印象もうける
GM石 : ない。
アレイズ : 「キッシュ、何か音聞こえる…?」 (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
キッシュ (NPC) : 聞き耳 2D6 → 6 + 1 + (8) = 15
キッシュ (NPC) : 「いや、聞こえないな。」門の側で耳を済ませてみた
アレイズ : 「へぇ…」 (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
バーン : 「・・・?キッシュって精霊使いだよね?」 ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
アレイズ : 「・・・ヒュークスだって何時もやってるでしょ・・・さて、中に入ってみる?」 (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
キッシュ (NPC) : 「ん、一応野外訓練を積んでるから耳はいいんだ。」
キッシュ (NPC) : レンジャーなのを忘れてもらってはこまるn
アレイズ : @全くだな (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
バーン : 「へぇ・・・」基準値が(ry ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
キッシュ (NPC) : @基準値はPC達にゃ見えないy
バーン : @ふむふむ ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
アレイズ : @ていうかシースルーすれば一発なのに何ためらってるんd (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
キッシュ (NPC) : 「いきなり入るのは無用心じゃないか?」
バーン : @そりゃあ精神力を ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
マルシェ : 「……サイレンスとダークネスでもかけますか?」
キッシュ (NPC) : 「それをすると自分達にも不利になる恐れがあるけどな」
キッシュ (NPC) : @っていうか敵の本拠地かもしれない建物の前で普通に話してるこいつらって
GM石 : とりあえず何するか決めてくれい
マルシェ : 「…………とりあえず、中に人がいるのかも分かりませんし、いきなり中に入るのは反対ですね……」
アレイズ : 「…ンじゃ、他の所行くの?」 (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
バーン : 「まあそれはそうだけど…じゃ、入り口付近だけシースルーしてみるかな…」 ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
マルシェ : 「…………いえ、そういうわけではなく、こちらから奇襲をかけられればいいだけです」
マルシェ : 「……お願いします」 ぺこり
GM石 : (ニヤニヤ
バーン : 「…シースルー」 2D6 → 6 + 4 + (12) = 22 ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
アレイズ : 「・・・まぁ、僕に奇襲する手段は無いし、任せるよ」マルシェとバーンの後ろへ (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
バーン : っと扉の奥をね ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
GM石 : 中は小部屋になっているみたいです。
バーン : 何がいる? ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
GM石 : 階段やドアは見当たらないよ
GM石 : 特に動いているものはないみたいだね
バーン : んじゃ何があるー? ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
マルシェ : 「……大丈夫そうですか?」
GM石 : 何もなさそうだ
バーン : 「特に何もないですね…階段もドアも見当たらない…」 ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
マルシェ : 「ええと……この扉に罠とかの確認って……しましたっけ?」
GM石 : ただ建物自体は数階建てになっているから階段とかがどっかにあるはず
アレイズ : @シースルーの範囲に無いだけか隠されてるだけだな (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
バーン : 部屋の広さは? ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
アレイズ : 「…さあ?」 (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
GM石 : 端っこまで見えない
GM石 : (つーか小部屋じゃねーや、部屋だわさ
バーン : 30m以上って、小部屋じゃないと思うんですけど(ぁ ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
マルシェ : 「……とりあえず開けましょうか」
バーン : 「気をつけてね、シースルーでも全ては見れなかったから」 ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
マルシェ : 「横にどいておいた方がいいかもしれません……」
マルシェ : 開ける んで、左斜め後ろに下がる
アレイズ : 「…結局入るんだね」 (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
GM石 : @罠チェックとか鍵の確認しようぜ
アレイズ : 扉の右方向に下がる (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
マルシェ : 鍵あるのん?
GM石 : 門は開いたよ、特に変わった様子はない
バーン : 「…開いたね、ねえキッシュ、部屋の隅っこの方はどうなってる?」 ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
GM石 : 「なんで俺に聞くんだ?」
GM石 : @名前orz
マルシェ : 「シースルーの効果が続いている間に中を見た方が……」
バーン : @そりゃあGMに聞いたら怒られるが(ぁ ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
マルシェ : @バーンを部屋に蹴り入れる
バーン : 「まあ、それもそうだね」中に入って様子をみる ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
バーン : @Σ ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
キッシュ (NPC) : バーンは消えました
GM石 : バーン1D4でダイスフッテ〜
アレイズ : @中に入った瞬間いきなりフッ、と? (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
バーン : 1D4 → 3 = 3 ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
マルシェ : バーン乙
GM石 : OK
アレイズ : @バーン乙 (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
バーン : 乙ありー ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
GM石 : バーン、しばらく待機よろ
バーン : ういさ ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
キッシュ (NPC) : 「・・・!?」 @ああ、いきなりフッと消えたよ
アレイズ : 「消えた・・・!?」 (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
マルシェ : 「……これは?」
アレイズ : 「…」中を見る (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
アレイズ : バーンが消えた所に落とし穴なんて無いよね?(ぁ (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
キッシュ (NPC) : ないね
キッシュ (NPC) : 「・・・どうなってるんだ?」
アレイズ : 「・・・さあ?」 (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
キッシュ (NPC) : 「・・・入ってみるか?もしかしたら階段の変わりに転移の魔法が部屋に掛かってるのかもしれない」
アレイズ : 「ま、確かめなきゃね・・・」水袋を一個中に投げ込む (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
マルシェ : @ああ、もう断線g
キッシュ (NPC) : フッ
キッシュ (NPC) : と消えるよ
アレイズ : 「・・・キッシュが言ったのが正解かもね」@床に落ちる前に消えた? (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
キッシュ (NPC) : うむ
マルシェ : 「……空間にかかっているのでしょうか」
キッシュ (NPC) : 「・・・どうだろうか。単純に罠かも知れないけどな」
アレイズ : 「かもね、とりあえずここに何かあるのは分かったし、行ってみるか?」 (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
マルシェ : 部屋の左、真ん中、右のあたりにくさびを投げ込む
アレイズ : 「とりあえずマルシェ、魔力を探す魔法・・・使ってくれる?」 (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
キッシュ (NPC) : 「ここに依頼人はいないだろう。転移の魔法使える人間が簡単に占領を許すわけがない、他の場所へ行ってみないか?」
キッシュ (NPC) : すべての楔がきえるよ。
キッシュ (NPC) : バーン、回避3回
マルシェ : 「ええと……センス・マジック!」 2D6 → 2 + 2 + (6) = 10
バーン : 2D6 → 3 + 3 + (10) = 16 ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
バーン : 2D6 → 1 + 6 + (10) = 17 ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
バーン : 2D6 → 3 + 4 + (10) = 17 ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
キッシュ (NPC) : 全部回避、バーンに向かって楔が飛んできた(ぁ
マルシェ : くさびa,b,c 2D6 → 2 + 5 + (8) = 15
バーン : どこにいるんだか(ぁ ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
マルシェ : 2D6 → 2 + 1 + (8) = 11
マルシェ : 2D6 → 3 + 3 + (8) = 14
マルシェ : @ちくせう一個も当たらなかった(ぁ
キッシュ (NPC) : @狙って投げたわけじゃないから命中判定そのまま使えん
アレイズ : @ははh (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
バーン : 確信犯かきさまー(ぁ ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
マルシェ : @ネタだ(ぁ
アレイズ : 「んじゃ・・・次はどうする?」 (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
キッシュ (NPC) : 部屋の中に魔力を感じるよ。
キッシュ (NPC) : 主に床にね
マルシェ : 「部屋の中に魔力がありますね……」
マルシェ : 「主に床に」
アレイズ : 「へぇ・・・」 (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
マルシェ : 「進んでみますか?」
キッシュ (NPC) : 「・・・さてな」
アレイズ : 「進むなら・・・使い魔を先に行かせた方がいいんじゃない?」 (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
キッシュ (NPC) : 「とりあえずバーンを心配する奴はいないんだな」
マルシェ : 「ジェネは外で見張りをしてもらいます……いいですか?」
キッシュ (NPC) : 「・・・・」キッシュは無言で部屋に入ります
キッシュ (NPC) : 1D3 → 1 + (8) = 9
キッシュ (NPC) : @1か・・・
アレイズ : @+8ってなんだろう(ぁ (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
キッシュ (NPC) : キッシュは消えます。
キッシュ (NPC) : @さっきの聞き耳の修正地d
アレイズ : @そっちk (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
マルシェ : 「素早いですね……」
マルシェ : 「ええとアレイズさん……」
アレイズ : 「さて・・・僕らも行くか?」 (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
キッシュ (NPC) : どっちから入るか教えてね
アレイズ : @どうせこの中では敏捷最下位だよ!(ぁ (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
マルシェ : @どっちってなんぞや
アレイズ : @アレイズとマルシェどっちが先に中に入るか、だろ
キッシュ (NPC) : @入るとき、アレイズから入るか、マルシェから入るか。 同時はやめてね
マルシェ : 「……効果があるのか分かりませんが、試してみる価値はあるかもしれません」 アレイズの手を持ってワープゾーンへ
マルシェ : @もう同時に入っちゃったい(ぁ
アレイズ : @まぁつまり同時だな
アレイズ : まぁマルシェから、で
マルシェ : @マルシェ→アレイズね
マルシェ : 1D4 → 1 = 1
マルシェ : @アレイズ1を出すんだ!
アレイズ : 入っていいの?
キッシュ (NPC) : @違う、マルシェは1D2 アレイズは強制で1になr
アレイズ : そっちか、まぁ入る
バーン : みんな分かれるのか ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
マルシェ : 1D2 → 2 = 2
キッシュ (NPC) : まぁ1か
マルシェ : @ふむ
キッシュ (NPC) : 2か(ニヤリ
キッシュ (NPC) : じゃあバーンの場面に行きます。
バーン : ういうい ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
マルシェ : @あうあう(ぁ
GM石 : 楔をよけたバーンがあたりを見渡すと細い通路のような場所にいるようです。片方は行き止まり、片方はドアがあります。
バーン : 「…ここは…」とりあえず水袋と楔3本を回収 ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
GM石 : 水袋はないよ
バーン : む ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
アレイズ : @Σな、なんだってー
GM石 : で、どうする?
バーン : 「・・・」ドアに罠発見 2D6 → 4 + 1 = 5 ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
GM石 : 罠はないと思ったよ
バーン : で、マントでドアノブを掴んでまわそうとしてみる ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
GM石 : @シーフ以外の素人が下手にドアに触ると罠がいきなり発動しそうだけどな
GM石 : 回るよー
GM石 : @つーかノブだったんd
バーン : ぇ、なんだったの(ぁ ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
バーン : どう開くようになってる? ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
GM石 : いや決めてなかった(ぁ
バーン : ハハハ ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
バーン : で、開き方は? ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
GM石 : 引く
GM石 : ノブで
バーン : 少しだけ開けて中を除き見る ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
GM石 : 特に何もない小部屋のようだ
バーン : 「…」ドアを開けて周囲を見ながら中に入る ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
GM石 : いきなりドアの横の壁から敵出現、襲ってきましたよ
GM石 : 奇襲ではない
バーン : 「!?」セジチェ 2D6 → 1 + 3 + (10) = 14 ルーカはバーンの頭で垂れている 逆探知
人型の獣意 (NPC) : 分からないよ
GM石 : 戦闘開始
ML7 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打14/14 回12 防御10
生命20/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺回避-4(3R)
GM石 : @みんなパリーパリー持ってるなら攻撃強化すればよかったな
ML7 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打14/14 回12 防御10
生命20/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺回避-4(3R)
GM石 : 部屋の広さ10×10
ML7 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打14/14 回12 防御10
生命20/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺回避-4(3R)
GM石 : 敵までの距離4M
ML7 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打14/14 回12 防御10
生命20/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺回避-4(3R)
バーン : 宣言:ブレード・ネット
(生命:13/13 精神:21/24 敏捷:18) 逆探知
GM石 : 宣言:二回攻撃
ML7 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打14/14 回12 防御10
生命20/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺回避-4(3R)
バーン : 「切り刻め、抗う事許さぬ剣、ブレード・ネット」 2D6 → 6 + 5 + (12) = 23
(生命:13/13 精神:21/24 敏捷:18) 逆探知
GM石 : 束縛されちゃった
ML7 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打14/14 回12 防御10
生命20/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺回避-4(3R)
バーン : 攻撃回避-4−
(生命:13/13 精神:17/24 敏捷:18) 逆探知
GM石 : 二回攻撃ー15-4で計算・・・あたるかよ!?
ML7 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打14/14 回12 防御10
生命20/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺回避-4(3R)
GM石 : 二回回避よろしく
ML7 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打14/14 回12 防御10
生命20/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺回避-4(3R)
アレイズ : @1ゾロならな
バーン : 2D6 → 3 + 1 + (10) = 14
(生命:13/13 精神:17/24 敏捷:18) 逆探知
バーン : 2D6 → 4 + 1 + (10) = 15
(生命:13/13 精神:17/24 敏捷:18) 逆探知
バーン : で、ブレードのダメージ 16 = 4 (4 + 2 = 6) + 【12】 キーNo. : 20
(生命:13/13 精神:17/24 敏捷:18) 逆探知
バーン : 次R?
(生命:13/13 精神:17/24 敏捷:18) 逆探知
GM石 : 宣言:2回攻撃
ML7 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打14/14 回12 防御10
生命14/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺回避-4(3R)
GM石 : @バーンなんか嫌いだー
ML7 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打14/14 回12 防御10
生命14/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺回避-4(3R)
バーン : 宣言:メイスで通常攻撃
(生命:13/13 精神:17/24 敏捷:18) 逆探知
アレイズ : @全くだ、近接の敵だ
バーン : 「はッ!」メイスでぶん殴り 2D6 → 2 + 6 + (9) = 17
(生命:13/13 精神:17/24 敏捷:18) 逆探知
バーン : 12 = 6 (6 + 2 = 8) + 【6】 キーNo. : 18
(生命:13/13 精神:17/24 敏捷:18) 逆探知
GM石 : 命中ー
ML7 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打14/14 回12 防御10
生命14/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺回避-4(3R)
バーン : あれ
(生命:13/13 精神:17/24 敏捷:18) 逆探知
GM石 : 魔術師の攻撃力じゃねぇy
ML7 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打14/14 回12 防御10
生命12/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺回避-4(3R)
アレイズ : @全くだな、アレイズ並だ
バーン : ML7だからブレードって9ダメじゃないの?
(生命:13/13 精神:17/24 敏捷:18) 逆探知
GM石 : あ、すまん
ML7 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打14/14 回12 防御10
生命12/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺回避-4(3R)
マルシェ : @(´・ω・`)
アレイズ : @獣乙
GM石 : 二回回避しやがればかやろー!
ML7 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打14/14 回12 防御10
生命9/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺回避-4(3R)
バーン : 回避もブレードネット喰らうっけ
(生命:13/13 精神:17/24 敏捷:18) 逆探知
バーン : 2D6 → 1 + 2 + (10) = 13
(生命:13/13 精神:17/24 敏捷:18) 逆探知
バーン : 2D6 → 2 + 4 + (10) = 16
(生命:13/13 精神:17/24 敏捷:18) 逆探知
バーン : ブレード 17 = 5 (5 + 2 = 7) + 【12】 キーNo. : 20
(生命:13/13 精神:17/24 敏捷:18) 逆探知
GM石 : 勝てるかチクショー!
ML7 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打14/14 回12 防御10
生命9/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺回避-4(3R)
GM石 : 敵を葬った瞬間バーンはまた転移します。
バーン : 絶対負けるような敵出されても困るんだけど(ぁ
(生命:13/13 精神:17/24 敏捷:18) 逆探知
アレイズ : @僕らで存分に苦戦させてくれ(ぁ
GM石 : えーと次、キッシュか?
アレイズ : @だな
バーン : どこに転移されたのかな
(生命:13/13 精神:17/24 敏捷:18) 逆探知
GM石 : さっきと同じ状況。ただ、水袋が落ちてる
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命20/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
キッシュ (NPC) : ドア開けて戦闘開始
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命20/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
キッシュ (NPC) : センスオーラ
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命20/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
キッシュ (NPC) : 地、光、闇、精神、生命
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命20/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
マルシェ : @一人芝居がんばー(ぁ
マルシェ : @地がいるのか(ぁ
キッシュ (NPC) : @地がいるのはワケあるんでつっこまないでね
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命20/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
バーン : ML減ってない?
(生命:13/13 精神:17/24 敏捷:18) 逆探知
キッシュ (NPC) : 宣言:ホールド 宣言:2回攻撃
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命20/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
キッシュ (NPC) : @ん、さっき、1D4で振った結果で部屋分けたんだけどいる敵が二種類なんだ
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命20/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
バーン : ふむ
(生命:13/13 精神:17/24 敏捷:18) 逆探知
アレイズ : @打撃以外1も減って無いな (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
キッシュ (NPC) : 「大地の精霊よ、かのものに呪縛を与えよ」 2D6 → 3 + 3 + (9) = 15
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命20/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
マルシェ : @つ毒性値
キッシュ (NPC) : @毒も弱体化してるけどね
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命20/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
アレイズ : @見落としてた(ぁ (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
キッシュ (NPC) : 敵、攻撃届かない
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命20/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
キッシュ (NPC) : ミスリルダガー投げる
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命20/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
マルシェ : @射殺だー!(ぁ
キッシュ (NPC) : 2D6 → 1 + 3 + (9) = 13
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命20/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
アレイズ : @相手の大きさによっては普通に攻撃できるかもな (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
キッシュ (NPC) : 10 = 3 (6 + 2 = 8) + 【7】 キーNo. : 6
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命20/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
キッシュ (NPC) : かきょん
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命20/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
マルシェ : @(´・ω・`)
キッシュ (NPC) : ・・・ウィスプ
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命20/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
キッシュ (NPC) : 「光の(ry」 2D6 → 3 + 1 + (9) = 13
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命20/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
マルシェ : @(´・ω・`)
キッシュ (NPC) : 12 = 3 (6 + 4 = 10) + 【9】 キーNo. : 0
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命20/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
マルシェ : @(`・ω・´)
アレイズ : @さて、僕とマルシェどっちが6かな (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
キッシュ (NPC) : ウィスプ 2D6 → 2 + 1 + (9) = 12
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命14/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
キッシュ (NPC) : 10 = 1 (2 + 4 = 6) + 【9】 キーNo. : 0
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命14/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
キッシュ (NPC) : ウィスプ 2D6 → 6 + 1 + (9) = 16
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命11/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
キッシュ (NPC) : 12 = 3 (3 + 3 = 6) + 【9】 キーNo. : 10
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命11/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
マルシェ : @マルシェだったら打撃力13程度だったらかきょんできるかな……
キッシュ (NPC) : ウィスプ 2D6 → 5 + 5 + (9) = 19
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命6/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
アレイズ : @何この鉄壁の2人(ラファも含め (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
キッシュ (NPC) : 11 = 2 (1 + 4 = 5) + 【9】 キーNo. : 10
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命6/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
マルシェ : @期待値だとかきょんだな>13
キッシュ (NPC) : ミスリルのレイピアで強打-1 2D6 → 4 + 4 + (8) = 16
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命2/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
キッシュ (NPC) : 7 = 1 (1 + 2 = 3) + 【6】 キーNo. : 14
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命2/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
キッシュ (NPC) : orz
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命2/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
アレイズ : @1,2・・・ (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
マルシェ : @(´・ω・`)
キッシュ (NPC) : 回避二回 2D6 → 5 + 5 + (8) = 18
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命2/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
キッシュ (NPC) : 2D6 → 2 + 4 + (8) = 14
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命2/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
アレイズ : @畜生マオ=ネコタビ=セフォードめ!(ぁ (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
キッシュ (NPC) : 強打ー1 2D6 → 6 + 5 + (8) = 19
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命2/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
キッシュ (NPC) : 15 = 5 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 4 (3 + 3 = 6) + 【6】 キーNo. : 14
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命2/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
キッシュ (NPC) : よし倒した
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命0/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
キッシュ (NPC) : キッシュモワープ
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命0/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
マルシェ : @(`・ω・´)
アレイズ : @ミスリルダガー回収できなかったな! (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
キッシュ (NPC) : 次マルシェー
キッシュ (NPC) : だってどうせニキャラ目に移行するし
マルシェ : @あ゛(ぁ
キッシュ (NPC) : 帰りに回収しても言いし
マルシェ : 「…………」 きょろきょろ
アレイズ : @すぐって訳じゃないとうか (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
マルシェ : センス・オーラ
マルシェ : @構造は変わらず?
キッシュ (NPC) : 構造は同じ、精霊も一緒
マルシェ : 「…………」 ドアノブをマントで開ける
キッシュ (NPC) : 敵がry
マルシェ : @てい (生命:12/12 精神:18/18 敏捷:21)
キッシュ (NPC) : 戦闘どうぞ (生命:10/10 精神:10/16 敏捷:19)
マルシェ : 「…………敵ですか」 (生命:12/12 精神:18/18 敏捷:21)
キッシュ (NPC) : 補足間違えt ML7 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打14/14 回12 防御10
生命20/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺回避-4(3R)
マルシェ : 「この町を占領したのは一体どなたなんでしょう……」 宣言:ホールド (生命:12/12 精神:18/18 敏捷:21)
人型の獣 (NPC) : 宣言2回攻撃
ML7 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打14/14 回12 防御10
生命20/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺回避-4(3R)
マルシェ : 「ホールド。そこを動くな……」 1D2 → 1 + (11) = 12 (生命:12/12 精神:18/18 敏捷:21)
人型の獣 (NPC) : 題すダイス
ML7 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打14/14 回12 防御10
生命20/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺回避-4(3R)
アレイズ : @ダイスg (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
マルシェ : ミスtt 2D6 → 6 + 5 + (11) = 22 (生命:12/12 精神:18/18 敏捷:21)
人型の獣 (NPC) : 動けません
ML7 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打14/14 回12 防御10
生命20/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺回避-4(3R)
人型の獣 (NPC) : 攻撃届かないのでキャンセル
ML7 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打14/14 回12 防御10
生命20/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺回避-4(3R)
バーン : @黒マルシェで(ry
(生命:13/13 精神:17/24 敏捷:18) 逆探知
マルシェ : 宣言:クレインクィンぶっぱなす (生命:12/12 精神:18/18 敏捷:21)
人型の獣 (NPC) : 宣言:攻撃@届けば
ML7 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打14/14 回12 防御10
生命20/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺回避-4(3R)
マルシェ : ずどーん 2D6 → 4 + 1 + (8) = 13 (生命:12/12 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェ : 19 = 8 (2 + 5 = 7) + 【11】 キーNo. : 38 (生命:12/12 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェ : 「…………」 宣言:クレイン巻く×4 (生命:12/12 精神:18/18 敏捷:21)
アレイズ : @ぇー (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
人型の獣 (NPC) : @エルフのシャマの打撃力じゃねぇ
ML7 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打14/14 回12 防御10
生命11/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺回避-4(3R)
マルシェ : きゅらきゅらきゅらきゅら (生命:12/12 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェ : 「……」 ずどーん 2D6 → 1 + 2 + (8) = 11 (生命:12/12 精神:18/18 敏捷:21)
アレイズ : @4回しかうてんな (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
人型の獣 (NPC) : 残りえーと13R
ML7 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打14/14 回12 防御10
生命11/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺回避-4(3R)
アレイズ : @ホールドだから命中 (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
マルシェ : 回避-2だから当たりか 21 = 10 (2 + 6 = 8) + 【11】 キーNo. : 38 (生命:12/12 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェ : 「……」 (生命:12/12 精神:18/18 敏捷:21)
人型の獣 (NPC) : ぴったり
ML7 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打14/14 回12 防御10
生命0/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺回避-4(3R)
マルシェ : 「脆い……」 (生命:12/12 精神:18/18 敏捷:21)
人型の獣 (NPC) : (何こいつら、魔術師のくせに一人で戦えるっておかしいs
ML7 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打14/14 回12 防御10
生命0/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺回避-4(3R)
アレイズ : @何この黒マルシェ(ぁ (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
人型の獣 (NPC) : マルシェもワーp
バーン : で、飯ー
(生命:13/13 精神:17/24 敏捷:18) 逆探知
GM石 : アレイズー構造一緒ーどうする?
アレイズ : @飯だが先にこっちやるk (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
アレイズ : 「ここは・・・」 (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
アレイズ : 探索、床、壁に罠発見 2D6 → 2 + 1 + (10) = 13 (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
アレイズ : 2D6 → 2 + 2 + (10) = 14 (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
アレイズ : 2D6 → 6 + 6 + (10) = 22 (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
GM石 : 特に(ry
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命20/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
マルシェ : @がんばー (生命:12/12 精神:18/18 敏捷:21)
アレイズ : 「扉しか無い、か…」小声で、扉に罠発見 2D6 → 5 + 2 + (10) = 17 (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
GM石 : 罠はみつから(ry
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命20/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
アレイズ : 「…」扉に隠れるようにしながら少し開ける (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
GM石 : 特に何も見えないよ
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命20/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
アレイズ : 扉を開けて中に入るよ (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
GM石 : 敵が横かr(ry 戦闘開始
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命20/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
GM石 : 宣言:二回攻撃
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命20/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
アレイズ : 「こいつは・・・!?」宣言:持っている剣で強打-1 (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
アレイズ : 「ふっ!」 2D6 → 2 + 1 + (10) = 13 (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
アレイズ : 28 = 6 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 6 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 5 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 2 (4 + 1 = 5) + 【9】 キーNo. : 12 (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
GM石 : ・・・
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命20/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
アレイズ : @まだ相手生きてるよ(ぁ (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
GM石 : 二回回避
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命2/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
アレイズ : 回避2回ー 2D6 → 6 + 5 + (8) = 19 (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
アレイズ : 2D6 → 3 + 2 + (8) = 13 (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
アレイズ : 9 = 2 (1 + 3 = 4) + 【7】 キーNo. : 12 (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
GM石 : @どうせかわされるさ
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命2/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
GM石 : @あ、当った!?
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命2/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
アレイズ : 生命抵抗 2D6 → 6 + 4 + (9) = 19 (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
アレイズ : @おいおいこっちは強打だよ(ぁ (生命:15/15 精神:18/18 敏捷:18)
GM石 : @強打で俺と回避変らんやん
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命2/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
アレイズ : 「くっ・・・」宣言:右に5m移動しキュアー (生命:11/15 精神:18/18 敏捷:18)
GM石 : 宣言:二回攻撃
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命2/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
アレイズ : 「彼の傷つきし身体に安らかなる光を・・・キュアー・ウーンズ」 2D6 → 2 + 2 + (8) = 12 (生命:11/15 精神:18/18 敏捷:18)
アレイズ : 10 = 2 (2 + 3 = 5) + 【8】 キーNo. : 10 (生命:11/15 精神:18/18 敏捷:18)
アレイズ : 回避2回 2D6 → 4 + 6 + (12) = 22 (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
アレイズ : 2D6 → 2 + 6 + (12) = 20 (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
GM石 : @魔法は3Mまでしか移動できないだr
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命2/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
アレイズ : @・・・3mだったk (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
GM石 : 宣言2回(ry
ML6 人型の獣
敏捷14
攻15×2 打13/13 回12 防御10
生命2/20(15) 精18/18(15)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗13)失敗すると麻痺回避-4(3R)
アレイズ : @なんで移動する必要なんて無いのに移動してるんだ僕?(ぁ (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
アレイズ : 宣言:通常攻撃ー (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
アレイズ : 「喰らえっ!」 2D6 → 3 + 4 + (10) = 17 (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
アレイズ : 25 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 5 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 4 (3 + 5 = 8) + 【9】 キーNo. : 12 (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
アレイズ : @なんでこんな敵に出るんd (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
GM石 : @強打のままだがどっちみちしぼうか
GM石 : アレイズはワープ
アレイズ : @僕、シーフだy (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
アレイズ : @で、飯ー (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
GM石 : ワープした先は階段のある部屋である。
GM石 : @あ、8で回ってるように見えt
GM石 : (GMの手間上)全員ほぼ同時に同じ部屋に着きました
GM石 : で、どうするべきd?
マルシェ : 「……?」 きょろきょろ
GM石 : ヒント:マルシェとキッシュでとつげk
キッシュ (NPC) : 「・・・?」
キッシュ (NPC) : 「みんないるみたいだな」
マルシェ : 「…………?」 さらにきょろきょr
マルシェ : 「……そうですね」
キッシュ (NPC) : 「・・・・何やってるんだか」
マルシェ : 「階段がありますね。どうしましょうか」
キッシュ (NPC) : @でどうする?レイティス待つか?帰ってきたころに俺飯になりそうなんだg
マルシェ : @そうするとどっちにしろ飯になりそうだな(ぁ
バーン : 帰還ー
(生命:13/13 精神:17/24 敏捷:18) 逆探知
キッシュ (NPC) : 予想外に早い
マルシェ : @おかかー
マルシェ : @しかしアレイズがいない
キッシュ (NPC) : 「上るしかないんじゃないか?他にかわったものもないみたいだしな」
マルシェ : 「そうですね……」 階段のぼる
バーン : 「ん、そうだねー」
(生命:13/13 精神:17/24 敏捷:18) 逆探知
キッシュ (NPC) : 上りきると二十メートル四方の部屋につきました。部屋には椅子と人型の獣さんがおられます。
マルシェ : 「………………またですか」
バーン : 獣の数は?
マルシェ : 距離は? (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
ランブ=ウセルト (NPC) : 「・・・お前達は何者だ?」
ランブ=ウセルト (NPC) : 一体で12Mくらい
ランブ=ウセルト (NPC) : @←アナグラムなので考えてごらん(ぁ
GM石 : @誰か答えようぜ
マルシェ : @ブセントラル?(ぁ (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
バーン : 「人に名前を聞くときは自分から名乗ってみるとかいう配慮はないの?」
バーン : @誰だろね(ぁ
ランブ=ウセルト (NPC) : @はずれ
ML10 人型合成獣 ランブ=ウセルト
敏捷19
攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命28/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加4ダメ
ランブ=ウセルト (NPC) : 「人の家に勝手に入って着ておいてその態度は何だ?」
ML10 人型合成獣 ランブ=ウセルト
敏捷19
攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命28/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加4ダメ
マルシェ : 「正義の味方です」 (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
ランブ=ウセルト (NPC) : 「正義の味方は人様の家に勝手に入ってきた上住人を殺すのですか。」
ML10 人型合成獣 ランブ=ウセルト
敏捷19
攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命28/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加4ダメ
バーン : 「…人だったんだ?」
ランブ=ウセルト (NPC) : 「では聞きますが人とはなんなんです?」
ML10 人型合成獣 ランブ=ウセルト
敏捷19
攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命28/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
マルシェ : 「正義の意味は多岐に渡りますからね……」 しみじみと (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
マルシェ : 「ところで少しお聞きしてもいいですか?」 (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
キッシュ (NPC) : 「・・・・人が何かはエルフの俺には分からない。逆に聞くがこの町の住人達はどこにいるんだ?」
ML10 人型合成獣 ランブ=ウセルト
敏捷19
攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命28/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
マルシェ : 「この町の住民の方々はどこへいらっしゃるんですか?」 (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
マルシェ : @(´・ω・`)被った (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
GM石 : @同じ質問キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ML10 人型合成獣 ランブ=ウセルト
敏捷19
攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命28/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
バーン : 毒液の追加ダメージが増えたのは何でかな
マルシェ : @ウルトラセブンかっ! (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
ランブ=ウセルト (NPC) : 「さぁ、知りませんね。200人ほどは私達の食事になりましたが他は分かりませんね。」
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敏捷19
攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命28/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
ランブ=ウセルト (NPC) : @大正解。<ウルトラセブン
ML10 人型合成獣 ランブ=ウセルト
敏捷19
攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命28/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
ランブ=ウセルト (NPC) : @打ち間違えてたからなおしたの。
ML10 人型合成獣 ランブ=ウセルト
敏捷19
攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命28/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
マルシェ : 「そうですか。食事ですかそうですか」 (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
バーン : @ふむ
マルシェ : 「じゃあ、私はあなたを許しません……」 クレイン巻き巻き (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
キッシュ (NPC) : 「・・・と、いうことはこいつが依頼人が頼みたかったことの原因か」
ML10 人型合成獣 ランブ=ウセルト
敏捷19
攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命28/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
マルシェ : @ぶっぱなそうと思ったら巻き忘れてたぜ! (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
マルシェ : 「…………」 きゅらきゅらきゅらきゅら (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
バーン : 「そうみたいだね、さっさとやりますか」
(生命:13/13 精神:17/24 敏捷:18) 逆探知
ランブ=ウセルト (NPC) : 「待ちなさい、あなた達は牛や豚を食べないのですか?我々は「食事」をしただけです。」
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攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命28/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
マルシェ : 「…………」 きゅらきゅらきゅらきゅら…… (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
バーン : @ていうか精神抵抗高いなぁ
(生命:13/13 精神:17/24 敏捷:18) 逆探知
ランブ=ウセルト (NPC) : @蟹対策(ぁ
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攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命28/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
マルシェ : 「食べられる牛はおとなしく食べられますか?」 (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
マルシェ : @拡大されたら死ねるがな(ぁ (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
ランブ=ウセルト (NPC) : 「そんなことは知りませんね。牛の気持ちなど分かりませんから。」
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攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命28/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
バーン : @ML10で精神B2で期待値+7でなんで21に(ry
(生命:13/13 精神:17/24 敏捷:18) 逆探知
マルシェ : 「そうですか。私も分かりません」 (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
ランブ=ウセルト (NPC) : @なんとなく
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攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命28/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
バーン : @Σなんとなく
(生命:13/13 精神:17/24 敏捷:18) 逆探知
マルシェ : きゅらきゅらきゅら…… (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
ランブ=ウセルト (NPC) : 「でしたら文句を言われる筋合いはありませんね、立ち去りなさい。」
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攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命28/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
バーン : 「まぁ…依頼だしねぇ…」
(生命:13/13 精神:17/24 敏捷:18) 逆探知
マルシェ : 「ですが、私があなたを倒すということには変わりありません」 ぶっぱなす 2D6 → 5 + 4 + (8) = 17 (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
ランブ=ウセルト (NPC) : @ランブさんにかかりきりでキッシュくんが発言できない(ぁ
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攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命28/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
マルシェ : 17 = 6 (1 + 4 = 5) + 【11】 キーNo. : 38 (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
ランブ=ウセルト (NPC) : @依頼はまだ受けてないだr
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攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命28/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
マルシェ : @(´・ω・`)ヨワス (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
バーン : @別に先に倒しても問題ないと思うけどダメかな
(生命:13/13 精神:17/24 敏捷:18) 逆探知
ランブ=ウセルト (NPC) : 「・・・いきなり攻撃ですか、正当防衛で戦わせていただきます。」
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攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命26/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
バーン : 大きさは?
(生命:13/13 精神:17/24 敏捷:18) 逆探知
ランブ=ウセルト (NPC) : @これで占領した相手がこいつじゃなかったら意味ないしな
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攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命26/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
ランブ=ウセルト (NPC) : 人間並み
ML10 人型合成獣 ランブ=ウセルト
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攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命26/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
バーン : ふむふむ
(生命:13/13 精神:17/24 敏捷:18) 逆探知
マルシェ : @(´・ω・`)生命2しか減ってないのはなんでかな (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
バーン : 敵の宣言はー?
(生命:13/13 精神:17/24 敏捷:18) 逆探知
ランブ=ウセルト (NPC) : 宣言:毒液をマルシェへ
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攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命26/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
アレイズ : 「君がここの主、かな・・・」@戦闘開始? (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
ランブ=ウセルト (NPC) : (回避と防御を見間違えたんd
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攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命24/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
バーン : 宣言:ライトニング・バインド
(生命:13/13 精神:17/24 敏捷:18) 逆探知
マルシェ : センス・オーラ (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
マルシェ : @ふm (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
ランブ=ウセルト (NPC) : 光、闇、精神、生命
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敏捷19
攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命24/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
バーン : コントロールで火と風もか
(生命:13/13 精神:17/24 敏捷:18) 逆探知
キッシュ (NPC) : 宣言:レイピアで強打-1
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敏捷19
攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命24/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
アレイズ : 宣言:剣を捨て槍に持ち替え、遅延で強打-1 (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
マルシェ : 宣言:シュートアロー (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
キッシュ (NPC) : @遅延しないと巻き込まれるか・・・?
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敏捷19
攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命24/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
バーン : ライトニングバインドに誤射なんてあるのかね
(生命:13/13 精神:17/24 敏捷:18) 逆探知
アレイズ : @マルシェのが早いさ (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
マルシェ : @ただしくはサラマンダーとシルフだな。ジンとイフリート使えたら楽なんだが (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
バーン : @だねー
(生命:13/13 精神:17/24 敏捷:18) 逆探知
アレイズ : @ていうかさっきのよりML3も上がってるのにステあまり上がってないな (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
キッシュ (NPC) : まぁいいや、開始〜
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攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命24/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
キッシュ (NPC) : @4回攻撃なんd
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敏捷19
攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命24/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
マルシェ : 「穿て!シュートアロー!」 17 = 6 (4 + 4 = 8) + 【11】 キーNo. : 20 (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
アレイズ : @それでも6回攻撃のGイカと同じぐらいだ(ぁ (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
マルシェ : @特殊能力増えてるしねぇ (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
キッシュ (NPC) : @4点だよね?
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攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命20/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
アレイズ : @うむ (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
マルシェ : @でも生命抵抗が(ry (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
バーン : キシュ=ウルトラセブンか
(生命:13/13 精神:17/24 敏捷:18) 逆探知
キッシュ (NPC) : 「・・・三途の川を渡りな」 2D6 → 2 + 3 + (8) = 13
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攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命20/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
キッシュ (NPC) : @orz
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攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命20/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
キッシュ (NPC) : @
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攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命20/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
マルシェ : @自分から三途の川を渡ってますね(ぇ (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
キッシュ (NPC) : ダイス7であたるのにorz
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攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命20/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
キッシュ (NPC) : マルシェー生命抵抗ー、毒液は回避負荷ー
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攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命20/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
キッシュ (NPC) : (理由は知らん
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攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命20/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
マルシェ : 2D6 → 2 + 3 + (10) = 15 (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
アレイズ : @でもMLレッサーと同じなのにこの違いはナンダロウ(ぁ (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
マルシェ : あぶねー (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
キッシュ (NPC) : @チッ
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攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命20/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
バーン : 「愚者を縛るは裁きの雷電、その力を示せ、戒めを!」ライトニング・バインド 2D6 → 2 + 2 + (12) = 16
(生命:13/13 精神:17/24 敏捷:18) 逆探知
キッシュ (NPC) : @オリジナルキャラは公式より弱くが俺の信念だから
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攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命20/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
マルシェ : 「……っ、毒液ですか……」 (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
キッシュ (NPC) : 抵抗ー
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攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命20/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
バーン : 攻撃回避-4、毎R打撃10か
(生命:13/13 精神:17/24 敏捷:18) 逆探知
マルシェ : @ちなみにモンスターの特殊能力は、一律ML+7だと言っておく (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
アレイズ : 「全く・・・気持ち悪いね!」攻撃ー 2D6 → 5 + 3 + (10) = 18 (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
アレイズ : 15 = 6 (5 + 2 = 7) + 【9】 キーNo. : 22 (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
キッシュ (NPC) : @だけどかてねぇy
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生命20/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
マルシェ : 「地味に硬い……」 (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
バーン : 「地味にって…」
(生命:13/13 精神:12/24 敏捷:18) 逆探知
アレイズ : 「…あの時のあれ程じゃないけどね」 (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
マルシェ : 「……アーネストやドラゴンほどじゃないです」 (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
ランブ=ウセルト (NPC) : 宣言:マルシェに4回攻撃
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生命18/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
ランブ=ウセルト (NPC) : @ノワァァァンかてねぇよ
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敏捷19
攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命18/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
アレイズ : @主に黒い壁だと言いたかったが(ぁ (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
バーン : 「…まぁ、それもそうだねぇ…」宣言:フォース・フィールド (生命:13/13 精神:12/24 敏捷:18) 逆探知
アレイズ : 宣言:強打-1 (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
マルシェ : 宣言:クレイン捨ててパリィ (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
キッシュ (NPC) : 宣言:強打-1
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敏捷19
攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命18/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
バーン : 電雷 16 = 4 (2 + 6 = 8) + 【12】 キーNo. : 10 (生命:13/13 精神:12/24 敏捷:18) 逆探知
マルシェ : @ウォールザホラーか。かきょんかきょん魔神だな(何 (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
キッシュ (NPC) : 2D6 → 4 + 1 + (8) = 13
ML10 人型合成獣 ランブ=ウセルト
敏捷19
攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命18/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
アレイズ : @マルシェパリィだからNPCからー(ぁ (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
キッシュ (NPC) : @orz
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敏捷19
攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命18/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
アレイズ : @-4だから命中だ (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
キッシュ (NPC) : あ、−4だから命中か
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敏捷19
攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命18/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
バーン : バインドだから当たってるー (生命:13/13 精神:12/24 敏捷:18) 逆探知
マルシェ : 2D6 → 6 + 2 + (12) = 20 (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
マルシェ : 2D6 → 4 + 2 + (12) = 18 (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
キッシュ (NPC) : 10 = 4 (6 + 2 = 8 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【6】 キーNo. : 14
ML10 人型合成獣 ランブ=ウセルト
敏捷19
攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命18/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
マルシェ : 2D6 → 5 + 4 + (12) = 21 (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
マルシェ : 2D6 → 6 + 6 + (12) = 24 (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
キッシュ (NPC) : かきょんorz
ML10 人型合成獣 ランブ=ウセルト
敏捷19
攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命18/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
キッシュ (NPC) : @
ML10 人型合成獣 ランブ=ウセルト
敏捷19
攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命18/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
バーン : 「小さき力、我に届くことすら叶わず、フォース・フィールド」 2D6 → 5 + 6 + (12) = 23 (生命:13/13 精神:12/24 敏捷:18) 逆探知
マルシェ : 「…………動きは鈍重ですね……ライトニングバインドのせいもあるのでしょうが」 (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
キッシュ (NPC) : @だからシャマの回避じゃねぇy
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攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命18/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
アレイズ : 「っ!」攻撃ー 2D6 → 2 + 2 + (10) = 14 (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
アレイズ : 15 = 6 (4 + 3 = 7) + 【9】 キーNo. : 22 (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
バーン : @ていうかパリィしなくてもマルシェは1ゾロ以外あたらんな、バインドで (生命:13/13 精神:8/24 敏捷:18) 逆探知 防護壁
アレイズ : @本当微々たる攻撃だなぁ (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
マルシェ : @今気付いた(ぁ (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
キッシュ (NPC) : @これもう勝利ってことで巻いてもいいかも知れんな
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攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命16/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
バーン : ていうかライトニングバインドのダメージが2しかないのは何故 (生命:13/13 精神:8/24 敏捷:18) 逆探知 防護壁
アレイズ : @かもなぁ (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
マルシェ : @多分バーンとマルシェの一斉掃射でくたばる (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
ランブ=ウセルト (NPC) : 宣言:マルシェに毒液
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攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命16/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
アレイズ : 宣言:強打-1 (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
ランブ=ウセルト (NPC) : @ライトニングバウンドのダメージどこで出てる?見落としてるんだけど
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攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命16/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
マルシェ : 宣言:ウィプス。ジェネの精神使用。 (生命:12/12 精神:16/18 敏捷:21)
ランブ=ウセルト (NPC) : @あ、あった
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攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命10/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
バーン : 16だから6ダメかな (生命:13/13 精神:8/24 敏捷:18) 逆探知 防護壁
アレイズ : 電雷って言ってるのじゃないかね (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
ランブ=ウセルト (NPC) : @ウィスプ な
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攻16×4 打15×4 回15 防御13
生命10/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
バーン : 宣言:エネルギーボルト (生命:13/13 精神:8/24 敏捷:18) 逆探知 防護壁
アレイズ : @何このやる気無い二人(ぁ (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
マルシェ : @orz (生命:12/12 精神:14/18 敏捷:21)
キッシュ (NPC) : 宣言:強打-1
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不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
マルシェ : 「光の精霊よ……純然なる力を行使せよ。ウィル・オー・ウィプス」 2D6 → 6 + 4 + (11) = 21 (生命:12/12 精神:14/18 敏捷:21)
アレイズ : @マルシェからー (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
バーン : 雷電 15 = 3 (4 + 2 = 6) + 【12】 キーNo. : 10 (生命:13/13 精神:8/24 敏捷:18) 逆探知 防護壁
マルシェ : 14 = 3 (2 + 4 = 6) + 【11】 キーNo. : 10 (生命:12/12 精神:14/18 敏捷:21)
キッシュ (NPC) : @抜いただと!?
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不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
キッシュ (NPC) : 2D6 → 5 + 3 + (8) = 16
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不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
キッシュ (NPC) : 10 = 4 (5 + 1 = 6) + 【6】 キーNo. : 14
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不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
アレイズ : @頑張れキッシュ、後1だ(ぁ (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
キッシュ (NPC) : orz
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不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
キッシュ (NPC) : マルシェー抵抗ー
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毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
マルシェ : @(´・ω・`) (生命:12/12 精神:14/18 敏捷:21)
アレイズ : @でマルシェ生命抵抗ー (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
マルシェ : 2D6 → 3 + 4 + (10) = 17 (生命:12/12 精神:14/18 敏捷:21)
マルシェ : @(`・ω・´) (生命:12/12 精神:14/18 敏捷:21)
アレイズ : 「喰らえ!」 2D6 → 4 + 5 + (10) = 19 (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
アレイズ : 32 = 6 (5 + 3 = 8 クリティカル!) + 6 (5 + 3 = 8 クリティカル!) + 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 3 (2 + 3 = 5) + 【9】 キーNo. : 22 (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
バーン : @えー (生命:13/13 精神:8/24 敏捷:18) 逆探知 防護壁
マルシェ : 「っ……相変わらず凄いですね」 (生命:12/12 精神:14/18 敏捷:21)
アレイズ : @乙 (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
キッシュ (NPC) : ・・・
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毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
アレイズ : 「ふう・・・」 (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
キッシュ (NPC) : 止めー 17 = 7 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (2 + 5 = 7) + 【6】 キーNo. : 14
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毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
キッシュ (NPC) : 8 = 2 (2 + 2 = 4) + 【6】 キーNo. : 14
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毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
キッシュ (NPC) : 10 = 4 (1 + 5 = 6) + 【6】 キーNo. : 14
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不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
キッシュ (NPC) : 10 = 4 (2 + 4 = 6) + 【6】 キーNo. : 14
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不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
キッシュ (NPC) : 9 = 3 (2 + 3 = 5) + 【6】 キーNo. : 14
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生命-16/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
キッシュ (NPC) : 12 = 5 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 1 (2 + 1 = 3) + 【6】 キーNo. : 14
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生命-16/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
バーン : 「…終わりかな?」 (生命:13/13 精神:8/24 敏捷:18) 逆探知 防護壁
アレイズ : @今回久しぶりにまともにクリが出ました_| ̄|○ (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
キッシュ (NPC) : 「・・・俺じゃ無理だな」
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生命-16/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
キッシュ (NPC) : 26 = 4 (5 + 3 = 8 クリティカル!) + 5 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 7 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (3 + 3 = 6) + 【6】 キーNo. : 14
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生命-16/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
マルシェ : 「そのようですが……」 (生命:12/12 精神:14/18 敏捷:21)
キッシュ (NPC) : あ、きた
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生命-16/28(19) 精12/12(21)
不眠 精神的攻撃は無効
毒(生命抵抗14)失敗すると麻痺-4(3R)
毒液(生命抵抗15)失敗すると打撃20 追加7ダメ
アレイズ : 「・・・どうする?」 (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
マルシェ : @無駄に運を消費しましたね (生命:12/12 精神:14/18 敏捷:21)
キッシュ (NPC) : 捜索部屋 2D6 → 3 + 6 + (8) = 17
マルシェ : ドアとかはなっしんぐ? (生命:12/12 精神:14/18 敏捷:21)
キッシュ (NPC) : 「・・・これって・・・魔晶石だな」
キッシュ (NPC) : ナッシング
アレイズ : 探索、床、壁に罠発見 2D6 → 5 + 3 + (10) = 18 (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
アレイズ : 2D6 → 5 + 1 + (10) = 16 (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
アレイズ : 2D6 → 1 + 3 + (10) = 14 (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
バーン : 「…依頼者が見つからないことには…」 (生命:13/13 精神:8/24 敏捷:18) 逆探知 防護壁
キッシュ (NPC) : 特に(ry
キッシュ (NPC) : 「魔晶石があるぜ?」
アレイズ : 「・・・さっきの奴の腹の中に居た、かもね」 (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
キッシュ (NPC) : 魔晶石(3)が2つ 魔晶石(8)が1つある。
アレイズ : 「・・・へぇ」 (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
バーン : 「魔晶石かぁ…ってここ屋内…だよね?」 (生命:13/13 精神:8/24 敏捷:18) 逆探知 防護壁
マルシェ : 「……200人……それだけの人が殺されたなんて……」 うつむいている (生命:12/12 精神:14/18 敏捷:21)
キッシュ (NPC) : 「街中にまだ人いるんじゃないか?二百人食ったらしいがこの規模の街ならもっと人いるだろう」
アレイズ : 「…君達も見習って少しは手伝って欲しいんだけど?」 (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
マルシェ : 「そうです……よね……」 (生命:12/12 精神:14/18 敏捷:21)
キッシュ (NPC) : 「屋内だがそれがどうかしたのかい?」
アレイズ : 「確かにね・・・とりあえず、ここをどうやって出る?」 (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
キッシュ (NPC) : 「冒険者として探してみるのは基本だと思うよ。」
バーン : 「いや、キッシュってなんでもできるなぁ。と」 (生命:13/13 精神:8/24 敏捷:18) 逆探知 防護壁
キッシュ (NPC) : 「とりあえず階段下りようか」
バーン : 「まあ、そうだね」 (生命:13/13 精神:8/24 敏捷:18) 逆探知 防護壁
マルシェ : 「……」 階段下りる (生命:12/12 精神:14/18 敏捷:21)
バーン : 階段下りー (生命:13/13 精神:8/24 敏捷:18) 逆探知 防護壁
アレイズ : 「だね・・・」 (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
キッシュ (NPC) : 「お前ほどじゃないさ。ソーサラーでアソコまで肉弾戦できる方がすごいというか変だと思うぜ。」
アレイズ : 最後列について階段下りるー (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
アレイズ : @マルシェもな(ぁ (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
バーン : @肉弾戦の所って見られてないとおもうんだけd (生命:13/13 精神:8/24 敏捷:18) 逆探知 防護壁
キッシュ (NPC) : ココから先は特に何も見えないよ。
マルシェ : @マルシェはクレインだからな、肉弾戦じゃない (生命:12/12 精神:14/18 敏捷:21)
キッシュ (NPC) : @昔々(ぁ
バーン : @あれー、キッシュがいるときに近接したことあったっけー(ぁ (生命:13/13 精神:8/24 敏捷:18) 逆探知 防護壁
キッシュ (NPC) : 「ココからどうしようか?」
アレイズ : @だってマルシェなんか僕より近接強いんだよ?(ぁ (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
アレイズ : 「とりあえず・・・人を探すしかないでしょ」 (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
キッシュ (NPC) : @一回くらいはあるでしょ。つかそんな矛盾突いてたらキリがな(ry
マルシェ : 「……」 床の上を行ったり来たり (生命:12/12 精神:14/18 敏捷:21)
バーン : @まあ、そうだね(ぁ (生命:13/13 精神:8/24 敏捷:18) 逆探知 防護壁
キッシュ (NPC) : 現在位置:ワープしてワープした先。階段もドアもない
アレイズ : @ますます人を探す必要があるじゃん?(ぁ (生命:15/15 精神:17/18 敏捷:18)
マルシェ : 「……」とてとてとてとて (生命:12/12 精神:14/18 敏捷:21)
キッシュ (NPC) : 「どうやって降りればいいんだ?と、いうかここ何階に当るんだろうか?」
マルシェ : 「……ジェネ」 (生命:12/12 精神:14/18 敏捷:21)
アレイズ : 「さあ・・・?」@窓とか、目につく物何がある・
アレイズ : @?
キッシュ (NPC) : @まぁ降り方あるんだけどな!
キッシュ (NPC) : 何もないって
マルシェ : ジェネに現在位置を確認させるよ (生命:12/12 精神:14/18 敏捷:21)
バーン : @つテレポート (生命:13/13 精神:8/24 敏捷:18) 逆探知 防護壁
アレイズ : @いや、無かったらGM殴ってる(ぁ
マルシェ : センス・オーラ (生命:12/12 精神:14/18 敏捷:21)
バーン : @依頼にならんが(ぁ (生命:13/13 精神:8/24 敏捷:18) 逆探知 防護壁
キッシュ (NPC) : 地、光、闇、精神、生命
キッシュ (NPC) : @殴りにこいよ。殴り返してやるから(ぁ
マルシェ : 「……掘り起こせ、トンネル」 外に面した壁に穴をぶち開けるぜー 2D6 → 5 + 4 + (11) = 20 (生命:12/12 精神:14/18 敏捷:21)
アレイズ : @OK(ぁ 9 = 0 (2 + 2 = 4) + 【9】 キーNo. : 0
キッシュ (NPC) : @あ、ばれた
マルシェ : @(´・ω・`)まだまだだな (生命:12/12 精神:14/18 敏捷:21)
アレイズ : @地下だったか
アレイズ : @ていうかさっきの戦闘地無かったよな(ぁ
マルシェ : マルシェバリアー 12 = 4 (2 + 4 = 6) + 【8】 キーNo. : 19 (生命:12/12 精神:14/18 敏捷:21)
キッシュ (NPC) : 壁に穴あけたところからみると、かなり高い位置のようです。
キッシュ (NPC) : @最上階は作ってあってそれ以外は動物の巣みたいになってるの
マルシェ : 「……二階でしょうか」 (生命:12/12 精神:14/18 敏捷:21)
バーン : さっきの建物の高い位置、ということ? (生命:13/13 精神:8/24 敏捷:18) 逆探知 防護壁
キッシュ (NPC) : @そういうこと
キッシュ (NPC) : 「いや3〜4階くらいじゃないか?」
マルシェ : だいたい何mくらい? (生命:12/12 精神:14/18 敏捷:21)
アレイズ : 「・・・へぇ」@目測何M?
バーン : 「んー…まあ降りよう?」 (生命:13/13 精神:8/24 敏捷:18) 逆探知 防護壁
マルシェ : 「……そうですか」 (生命:12/12 精神:14/18 敏捷:21)
キッシュ (NPC) : えーっと18Mくらい
マルシェ : @54ダメージ。ラファエルでも気絶だな (生命:12/12 精神:14/18 敏捷:21)
キッシュ (NPC) : つフライト
アレイズ : @鎧鎧(ぁ
バーン : 「じゃあ、行こうか」 (生命:13/13 精神:8/24 敏捷:18) 逆探知 防護壁
マルシェ : つフォーリング(ry (生命:12/12 精神:14/18 敏捷:21)
アレイズ : @まぁそれだな
バーン : 飛び降り、そしてフォーリングコントロール 2D6 → 5 + 1 + (12) = 18 (生命:13/13 精神:8/24 敏捷:18) 逆探知 防護壁
キッシュ (NPC) : 「俺は地道に行くよ」
マルシェ : 「……地道?」 (生命:12/12 精神:14/18 敏捷:21)
キッシュ (NPC) : 「トンネル」床に穴あける 2D6 → 4 + 2 + (9) = 15
アレイズ : 「…そうだね」@近くに固定できるのある?
マルシェ : @落ちてる最中に呪文って出来るのかな(ぁ
マルシェ : 「私たちはどうしましょうか……」 アレイズに
キッシュ (NPC) : @出来なさそうだよね
バーン : @できないでこの呪文の意味あるの?(ぁ (生命:13/13 精神:7/24 敏捷:18) 逆探知 防護壁
バーン : @他人ぐらいか (生命:13/13 精神:7/24 敏捷:18) 逆探知 防護壁
キッシュ (NPC) : 落ちながら古代語魔法の複雑な動作を出来るとは思えないな。 バーンはつぶれた蛙になりました
マルシェ : @バーン乙
アレイズ : @バーン乙
バーン : じゃあフライトで降りた、でいいか (生命:13/13 精神:7/24 敏捷:18) 逆探知 防護壁
アレイズ : @で、何処か固定できる所ある?ロープとか
マルシェ : 「……」 キッシュの開けた穴に続く
キッシュ (NPC) : 「・・・3Mくらいか俺とアレイズは飛び降りれるな」
マルシェ : @凄く手近な道があった(ぁ
アレイズ : @そっちで行くか(ぁ
キッシュ (NPC) : @バーンは死にました(ぁ
バーン : @おい(ぁ
アレイズ : 「そうだね・・・下に何か居る可能性も否定できないけど」
マルシェ : (´・ω・`)
マルシェ : 「……ですね」
キッシュ (NPC) : 床は土だから楔差し込めば可能だと思う
キッシュ (NPC) : @だってフォーリングコントロール失敗だから(ぁ
アレイズ : @なお、落下は「次のラウンドの頭」から開始するので、フォーリング・コントロールはかけられるなら必ずチャンスがある。だってさ
キッシュ (NPC) : 「とりあえず俺とアレイズが飛び降りて、マルシェを下で受け止めればいいだろう」
キッシュ (NPC) : @落下してから唱えたからダメッしょ。
アレイズ : @まぁキッシュのに続くのが確実だが
キッシュ (NPC) : @落とし穴とかなら別かもしれんが自分の意思だから(ぁ
アレイズ : 「んじゃ、僕から行く?」
キッシュ (NPC) : 「先に行くよ」ピョン
マルシェ : @アレイズ装備大丈夫だっけか
マルシェ : 「……ええと……お願いします」 ぺこ
アレイズ : @金属鎧だな、リングメイル
バーン : @咄嗟と言うか降りてすぐでもダメなんだ?
マルシェ : @じゃあ大丈夫か
キッシュ (NPC) : ジャンプ中に呪文口ずさみながら複雑な手の動作を出来るかと逆に問いたいよ
キッシュ (NPC) : @少なくても俺はできない(ぁ
バーン : ふむ
キッシュ (NPC) : バーンくんが実際にやってみて出来そうならOK(か
マルシェ : まぁ、マルシェ受け止め法で先に行くか
アレイズ : 「…キッシュ、下は大丈夫!?」大声で聞こえるように
バーン : @これでハイデキマシターって言える人がいたら凄いよな、ついでに僕もできそうにない(ぁ
キッシュ (NPC) : まぁキッシュとアレイズとマルシェはそんな感じでおりきりました。(途中キッシュがミスリルダガー回収したのは言うまでもありません(ぁ
マルシェ : @3mに大声出すアレイズ乙
キッシュ (NPC) : 巻いてみる
アレイズ : @ぇー(ぁ
マルシェ : うぃうぃ
アレイズ : @巻けー
バーン : @依頼人は何所にいるのかな
GM石 : バーン、じゃあGM的温情だ。 2D6ダイスで8以上で何とかいえたことにして良い(ぉ
GM石 : (これで失敗したらもうどうしようもないよね(ぁ
バーン : 2D6 → 1 + 2 = 3
GM石 : orz
バーン : _| ̄|○
マルシェ : @(´・ω・`)
アレイズ : @死亡乙
GM石 : @マルシェ、アレイズ、これどうするべきだと思う?
マルシェ : とりあえずダメージ計算してみたら?
アレイズ : @1、フライト2、放置3、葬儀
マルシェ : 54-鎧の防御……ええと
アレイズ : @レビテでもできたか?
マルシェ : 6ゾロ以外即死
GM石 : A,生きてることにする B、死んだことにする C、チャンスをあげる
バーン : (フォースフィルードは入らないのk
アレイズ : @3分経ってるに決まってるだろ(ぁ
GM石 : 時間オーバーしてると思うぜ?
バーン : ふむ
マルシェ : D,ジークに殴られる
バーン : Σなんで
GM石 : よーし、マルシェ、アレイズ、ダイスを平目で振ってくれ。
アレイズ : @無茶して魔法の使い方間違えたから当たり前だろう(ぁ
マルシェ : 2D6 → 3 + 1 + (11) = 15
アレイズ : 2D6 → 1 + 2 = 3
マルシェ : げh
アレイズ : @バーン乙
バーン : 両方ワルス
GM石 : 2D6 → 5 + 6 = 11
マルシェ : @バーン乙
アレイズ : @キッシュー!?
マルシェ : @GMが救いの手を差し伸べた!
GM石 : 18か・・・生命による抵抗ロール、目標値18
GM石 : (逆だったりする(ぁ
バーン : 2D6 → 4 + 5 + (10) = 19
GM石 : 低い方が良かったんだよね(ぁ
マルシェ : @GM−!(ぁ
GM石 :
GM石 : バーン、気絶
アレイズ : @成功しやがったこいつ(ぁ
マルシェ : @期待目標値21だったな(ぁ
GM石 : (まぁ、このまま放置しておけば死ぬ可能性あるけどね
バーン : あぶね(ぁ
マルシェ : 「……ええと、今ものすごく嫌な音がした気が……」
マルシェ : バーンが地面に落ちた音でs
アレイズ : 「…?」@金属鎧着てるので(ry
バーン : そういえばルーカってどうなるのかな、猫だけど
マルシェ : 「……えーと、じぇ、ジェネ……様子を〜……」
GM石 : 2D6 → 6 + 3 = 9
アレイズ : @ジェネ乙
マルシェ : @(´・ω・`)
GM石 : (9か・・・ってコトは-9で計算するか
GM石 : ルーカはかわいいので無傷(ぁ
マルシェ : とりあえずバーンのとこに下りるよ
バーン : Σ別にいいんだが!(ぁ
マルシェ : 愛のないご主人様だな(何
GM石 : 「で、どうするか?バーンは・・・古代語で降りたんだから大丈夫だろう。合流するのは難しそうだからとにかく依頼人探すか?」
バーン : @いや、かわいいから〜ていうか方に(ぁ
アレイズ : 「だね・・・」@あれ、下に下りれたけど出れたの?
バーン : ジェネで見たんじゃないのか
GM石 : @バーンは お城の出っ張り部分の屋根の上にいるので会えません(ぁ
マルシェ : ジェネはバーンによく似た形の肉塊を発見しました
GM石 : でれたよ。
キッシュ (NPC) : 「・・・バーン死んだのか・・・。」@そのまま続ける俺
アレイズ : アレイズの事だから探索してるだろうし、どうだった?(ぁ
マルシェ : @「何だかバーンさんに良く似た肉の塊がありますが……」
バーン : @キッシュって他のPC見捨てる傾向が多いね、マルシェのときもだったが(ぁ
アレイズ : @違う違う
マルシェ : @ちゃんとマルシェは恨んでます(ぁ
アレイズ : @他のPCじゃなく、他のルンマスだ(ぁ
キッシュ (NPC) : @うむ、そういうキャラなんだ、自分の危険になる場合は助けない。(ぁ
マルシェ : @orz
アレイズ : @今回は時間使うだけだがな(ぁ
バーン : @じゃあこっちも恨みつらみかいとくか、各キャラへの、で(ぁ
キッシュ (NPC) : @その代わり探さないと自分に危険が及ぶ場合は精一杯探す。損得主義名ところがあるんだ
バーン : @ふむ
マルシェ : @出っ張り部分の屋根はどこにあるー?
キッシュ (NPC) : 「で、どうする?依頼人探すか、バーンと合流するか」 ちなみにジェネニ発見できたか平目でダイスどうぞー
ジェネシス (NPC) : 2D6 → 1 + 4 = 5
ジェネシス (NPC) : @(´・ω・`)バーン乙
アレイズ : @バーン乙
バーン : @無理だn
キッシュ (NPC) : 門に向かって左側の二階部分の上。その上に屋根があるせいで死角になってる
キッシュ (NPC) : 見つからなかったね。 目標値8だったんd
バーン : @期待値以上だったのか(ぁ
マルシェ : 「バーンさん……どこにもいませんね……」
キッシュ (NPC) : 「・・・しょうがないな、先に依頼人探すか。」
マルシェ : 「まさかあの人型の獣に……」
アレイズ : 「流石にあれにやられる程じゃないと思うけど・・・?」
キッシュ (NPC) : 「あいつの実力なら大丈夫だろう?」
キッシュ (NPC) : 20分経過
マルシェ : 「それでも大量に襲ってきたらまずいですよ」
キッシュ (NPC) : (あと40分で生死判定(ぁ
アレイズ : 「まぁ・・・僕は1体しか見てないけど、他に居ないとも言い切れないけどね・・・」
マルシェ : @現在状況 マルシェVSアレイズ&キッシュ
キッシュ (NPC) : 「大量にいるのか?帰りに天井ぶち抜いてきたのに会わなかったんだから大勢はいないだろう・・・」
マルシェ : @そしてマルシェ劣勢(ぁ
マルシェ : 「あそこにいなかっただけかもしれませんし……」
アレイズ : @れ、僕そっちなのか(ぁ
バーン : ていうかバーンはそんな見えない位置なのかね(ぁ
マルシェ : 「気になるので、探してきます。キッシュさんたちは依頼人を探してきてください」
キッシュ (NPC) : 「一箇所に固まってることもないだろう。固まってるメリットがあれば別だが・・・。」
アレイズ : 「まぁ、上に居たあいつの同類と会ってしまった可能性もあるね…」
キッシュ (NPC) : 「・・・そうか」
マルシェ : ということでマルシェ&ジェネシスはバーン捜索
アレイズ : 「・・・まぁ、何かあったらあれだし、僕も探してみるよ」@キッシュ依頼人探しよろしくか
キッシュ (NPC) : じゃあマルシェの方から
キッシュ (NPC) : 秤エだけk
バーン : NPCだけで探しとか、頑張れとしか(ぁ
アレイズ : @だってマルシェ応急手当できないんだもん(ぁ
マルシェ : @がんばれキシュやん
キッシュ (NPC) : 「ちょっと待ってくれ、ちょっと俺のほうがヤバいんだが・・・」@残り精神2
バーン : がんばー
アレイズ : 「・・・分かったよ」
キッシュ (NPC) : @まぁいいや
アレイズ : 「彼の疲労せし輩に我が力、分け与える事を・・・」トランスファー10付与 2D6 → 4 + 2 + (8) = 14
アレイズ : キッシュにね
キッシュ (NPC) : 「すまない。じゃあ依頼人は探しておこう。」
キッシュ (NPC) : えーっとじゃあ捜索頑張れ
アレイズ : 「すまないね・・・」
アレイズ : シーフ技能使ってもいいのかね
キッシュ (NPC) : キッシュは公園に行くと一服始めた(ぁ
アレイズ : @ぇー(ぁ
バーン : ていうか煙草ってあるんかね(ぁ
アレイズ : まぁいい、探索 2D6 → 5 + 5 + (10) = 20
マルシェ : @サイテー(ぁ
ジェネシス (NPC) : ジェネ捜索 2D6 → 4 + 3 = 7
マルシェ : マルシェ捜索 2D6 → 6 + 5 = 11
アレイズ : @技能使えないなら-10n
マルシェ : @orz
キッシュ (NPC) : 一回には特に何も見つからなかったよ。
キッシュ (NPC) : で、どうやって二階に上がるんだ?
アレイズ : 「そっちには居た?」一階でマルシェに
キッシュ (NPC) : ワープはボスが死んだから作動しない
マルシェ : 「居ませんね……」
マルシェ : 「ジェネシスに外回りを調べさせましょうか……」 ぐるぐる
キッシュ (NPC) : 捜索で50分経過
ジェネシス (NPC) : ジェネシス二階捜索 2D6 → 3 + 1 = 4
マルシェ : @(´・ω・`)
キッシュ (NPC) : (仮に見つけても二階に上がるには頭使わないといけない罠。
キッシュ (NPC) : 残念
アレイズ : 3mなら高跳びで・・・どうだろう
マルシェ : @んなもん浮かべばすぐだ(ぁ
キッシュ (NPC) : バーン生死判定、残り精神-9で計算して〜(ぁ
アレイズ : @精神か(ぁ
バーン : 精神?
キッシュ (NPC) : @生命d
バーン : 2D6 → 2 + 1 + (1) = 4
キッシュ (NPC) : @スマン
バーン : Σ
キッシュ (NPC) : ご愁傷様
マルシェ : @バーン乙
アレイズ : @生命10かよ(ぁ
バーン : ん
マルシェ : @「おおバーンよこんなところでしんでしまうなんて」
バーン : 生命抵抗に-9?
キッシュ (NPC) : @これはちょっと・・・フォローしようが・・・(汗
アレイズ : @「なさk(ry」
マルシェ : @「ぶざまね」
キッシュ (NPC) : 現在の生命を−9で計算 つまり -9+生命抵抗+2D6
バーン : @生命は13だからこれに+3だが抵抗なら死んで(ry
マルシェ : 「居ませんね……」
キッシュ (NPC) : @「ま、分相応d(ry」
キッシュ (NPC) : 蘇生代がんばれ
アレイズ : @で、高跳びは無理そうか
マルシェ : 「一応ジェネシスに他の階も捜索させましょうか?」
アレイズ : @蘇生は無理だと思うがね
アレイズ : 「ん・・・お願い」
マルシェ : @(´・ω・`)バーン乙
アレイズ : @だって、8日も離れてるんだよ?(ぁ
マルシェ : 三階 2D6 → 5 + 3 = 8
キッシュ (NPC) : @グッチャグチャだしね
マルシェ : @(´・ω・`)
マルシェ : もっかい二階 2D6 → 1 + 2 = 3
アレイズ : .
アレイズ : @ミス
マルシェ : @(´;ω;`)
キッシュ (NPC) : アレイズが2階を捜索すれば一発だと思う
キッシュ (NPC) :
アレイズ : @バーン乙
マルシェ : 「居ませんね……戻りましょうか」
アレイズ : @だから高跳びできるかどうか聞いてるんd
マルシェ : @てか何でジェネ見つけられないのさ(ぁ
マルシェ : @目標値タカスd
キッシュ (NPC) : @今回のってGMの過失じゃないよね!?ね!?なんか凹むんだが
アレイズ : @知らん(ぁ
キッシュ (NPC) : 目標値、2回で14だ
バーン : まぁ、降りたところを重点的に探索するのが普通だからなにかあってもおかしくはないと思いたいが
キッシュ (NPC) : 出来る・・・んじゃない?トンネルで穴開いてれば
アレイズ : @http://takujou.zs.net/travel.htmlの辞書にはできるみたいな事書いてるが
アレイズ : よし、高跳びするか 2D6 → 2 + 2 + (10) = 14
キッシュ (NPC) : 屋根の上だから探索しにくいペナがあるといってみる
バーン : しにくいのか
アレイズ : で、高跳びで2階に行こうとしたんだg
キッシュ (NPC) : だってベランダとかじゃないし。
System : さんが入室しました。
キッシュ (NPC) : もう面倒だから遺体発見でいいy
マルシェ : @あれいずはずっこけた
マルシェ : 「……ええと、コレ。バーンさんです……か?」
アレイズ : 3Mダメージ!だがシーフ技能で(ry
: まあ18mの高さから自分から飛び降りる場合、フォリコン出来てもおかしくは無かったけど
マルシェ : @ばんばんみー
: 降りる前に唱えないバーンも悪い(ぉ
アレイズ : @こんばんさ
バーン : @ははは(ぁ
キッシュ (NPC) : @複雑な動きとか落下中に出来ないと思った
キッシュ (NPC) : (呪文唱えるだけなら出来るかもしれないけど
マルシェ : 「あ、アレイズさん……応急処置を……」
キッシュ (NPC) : (口で詠唱って意味ね
: 別に地に足をつけてないと出来ないわけじゃないし、可能だと思うよ
: そうするとフライトとかレビテしながら魔法唱えられないし
マルシェ : @何か自分、一人でロールしてますかそうですか
アレイズ : @生`
: 高さが余りにも低いと間に合わないけどね(10〜8mくらい
キッシュ (NPC) : (落下中はGとか凄いぜ?それでやるのはきついとおも。飛行中とはまた違うと思う
マルシェ : @実際ビルの二階から飛び降りてる最中に出来るかどうか問われたら微妙だがな(ぁ
キッシュ (NPC) : @まぁとにかく今回は死亡だ(ぁ
マルシェ : @南無
アレイズ : @乙
アレイズ : @問題はここでバーンが死ぬと時間軸上不具合が発生するって所だがな
マルシェ : 「アレイズさん……応急……処置……を……」
アレイズ : 「そうだね・・・」応急措置
アレイズ : @ヒーリングで体直してからにしろt
マルシェ : @頑張って死者蘇生だ
アレイズ : @せめてプリ8のアクアに言おうぜ(ぁ
マルシェ : @いや、「ダメだ……もう死んでる」 って言って欲しかったのに(ぁ
アレイズ : @色々とその台詞はやだよ(ぁ
マルシェ : @ぇー
キッシュ (NPC) : 巻こうか
アレイズ : @OK
バーン : Σこれをどう巻くんだ
マルシェ : 「朽ちたその身を完全なる癒しに包みましょう……ヒーリング」 2D6 → 4 + 3 + (11) = 18
: 落下Gかぁ・・・とはいえ飛んだ直後なら問題ないと思うのだが
マルシェ : 「………………」
マルシェ : @どこかに書いてないものかねぇ
: 重力加速度を9.8とすると、1秒間に4.9・・・約5m。18mだと・・・3秒ちょいか。意外に短い
キッシュ (NPC) : 一瞬で呪文が終わるならいいけど・・・10秒弱掛かるなら無理かなーって。まぁこれは微妙だからそのときのGMの判断でいいと思う
マルシェ : @バーン南無
キッシュ (NPC) : 巻いていい?
バーン : @南無ありなんて言わない(何
マルシェ : いいよー
キッシュ (NPC) : その後依頼人達に事後報告し1万2000ガメルと魔晶石を入手した。バーンの遺体はなんとか形を保っておりそれを持ち帰るか会議を始めた
バーン : バーンをどうまくんd
: ん〜、発動は一瞬だから例え残り10cmでもノーダメだし、やはり成功すると思うよ
キッシュ (NPC) : つ 経験点1200 報酬12000/4(3?) 魔晶石(3)*2 魔晶石(8)
: 1R10秒詠唱かかるわけじゃないし、実際は順番来たとき一瞬で発動
キッシュ (NPC) : 唱える時間は一瞬じゃないんじゃない?発動後一瞬ってことだと思うんだけど。 経験点1200 報酬12000/4(3?) 魔晶石(3)*2 魔晶石(8)
: いやだって正直フォーリングコントロール、を言うだけに三秒かからないし(ぁ
キッシュ (NPC) : @細かいルールは解釈が微妙だからGMごとでいいと思うんだ。 経験点1200 報酬12000/4(3?) 魔晶石(3)*2 魔晶石(8)
キッシュ (NPC) : 腕の動作をしながらだと3秒くらい掛かると思う 経験点1200 報酬12000/4(3?) 魔晶石(3)*2 魔晶石(8)
: 次だって18m級の高さから誰か落ちたらフォリコン意味無いってことになるし(ぁ
マルシェ : @とりあえず雑談の方で話をした方が良くないかな
: 呪文詠唱終わればそれで発動らしいよ。腕の動作は複雑だが、必要最低限だから
キッシュ (NPC) : @それはそのときのGMの最良でいいじゃん。今回は飛び降りてから呪文って宣言だったからピョン→1秒→呪文詠唱→発動と同時くらいにグチャ と判断ってことで 経験点1200 報酬12000/4(3?) 魔晶石(3)*2 魔晶石(8)
: 大体不意に落とされたんじゃなくて自分から飛んでるし、言うなれば3m静止移動して崖に踏み出した
: ルール的にフォリコンは落ちた次Rでも間に合うという不思議呪文だし(ぇー
: 発動した時に地面についてなければノーダメだよ
キッシュ (NPC) : @GM裁量でいいじゃんかー。 経験点1200 報酬12000/4(3?) 魔晶石(3)*2 魔晶石(8)
: 例え一瞬でもついたら負荷がかかるけど
キッシュ (NPC) : @ギリギリアウトと今回は判断d 経験点1200 報酬12000/4(3?) 魔晶石(3)*2 魔晶石(8)
: 次同じ状況だと同じ結果にしないといけないんだって(ぁ
: まあバーンが先に唱えないのが今回の問題の原因だけどねっ
キッシュ (NPC) : @そこなんだよねっ 経験点1200 報酬12000/4(3?) 魔晶石(3)*2 魔晶石(8)
キッシュ (NPC) : まぁ蘇生頑張れってことで 経験点1200 報酬12000/4(3?) 魔晶石(3)*2 魔晶石(8)
: 落ちるか
System : さんが退室しました。
キッシュ (NPC) : 3秒間で成功するかは運次第なきもするからダイスで決めりゃーいいんじゃね? さっき彼は失敗したからご愁傷様ってことで 経験点1200 報酬12000/4(3?) 魔晶石(3)*2 魔晶石(8)
キッシュ (NPC) : ばーん、そせい、がんばって。 経験点1200 報酬12000/4(3?) 魔晶石(3)*2 魔晶石(8)
キッシュ (NPC) : 魔晶石はどうしようか? 経験点1200 報酬12000/4(3?) 魔晶石(3)*2 魔晶石(8)
キッシュ (NPC) : んーとマルシェに8の奴、俺が3の奴 バーンが3の奴でいいかな? 経験点1200 報酬12000/4(3?) 魔晶石(3)*2 魔晶石(8)
キッシュ (NPC) : つーかそういうことにしておこう。めんd 経験点1200 報酬12000/4(3?) 魔晶石(3)*2 魔晶石(8)
System : GM石さんが退室しました。
バーン : っと
バーン : で、こんなときに回線が落ちたわけだが
アレイズ : @ちくせう
アレイズ : @まぁこっちは落ちるか
System : アレイズさんが退室しました。
マルシェ : @資料探してたら誰m(ry
System : マルシェさんが退室しました。
バーン : むう
バーン : めんどうだからって配分するならこっちもめんどうだから自動成功した、とかして欲しいんだがなぁ
System : バーンさんが退室しました。
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- Modified : J. Kakeya -