ユア : @あれ、どうなってるんだ!?
System : GMさんが退室しました。
System : ジークさんが入室しました。
キッシュ : @えーとシルフを袋に封じておきました。
System : GMマンさんが入室しました。
ユア : @発言したら変な画面に・・・
ジーク : ぬお?
System : ユアさんが退室しました。
キッシュ : @消したのか?
GMマン : これで区別をつけておくか
GMマン : @消した覚えはないけど?
System : テイルさんが入室しました。
キッシュ : @あ、テイルが、ログを、って意味ね。
テイル : @丁度ログ消したとこに入るから(ぁ
System : ユアさんが入室しました。
GMマン : @もさ
(NPC)マスター (NPC) : @んじゃ初めてもOK?
ユア : @mate,
キッシュ : @ブーメラン売りたいんだけd
GMマン : @OK
ユア : @オレのが直らないー(ぇ
System : ユアさんが入室しました。
ジーク : @売るのかよ(ぁ
キッシュ : @つかわねぇんだよ、弓とレイピアで事足りちゃう。
ユア : tyo,
ジーク : @ロールとして使えばいいじゃないか
ユア : @ちょ、マジどうなってんだ!?
キッシュ : @ロールとして???
GMマン : どうしたよ?
System : ユアさんが退室しました。
System : ユアさんが入室しました。
ユア : @
ユア : @ぁ、直った
GMマン : @む
GMマン : @んーとりあえずどこかの酒場からはじめたらいいのかな
キッシュ : @暁亭をオススメする。
GMマン : @うぃ、別に「マスター」から依頼受けるでもいい?
ジーク : 『暁の風』亭。酒場兼宿兼冒険者の店。オーナーはリュミエール一家。
GMマン : @ケヴィルさん使いにくそうだから(ぇ
GMマン : @ナフッ
キッシュ : @その気持ち分かる。
GMマン : @…まぁ仕方ないか
GMマン : @んじゃ、はじめようか?
GMマン : @準備ヨロシ?
キッシュ : @OK
ユア : @おけ
テイル : @おっけー
GMマン : @んじゃはじめます
GMマン : ここは『暁の風』亭。
GMマン : 今日は店の主人一人だけのようだ
GMマン : @うーむ
GMマン : しかしやがて冒険者たちも集まってくるだろう ただいまの時刻10時
テイル : @午前ー?
ケヴィル (NPC) : 午前ね
GMマン : @ミスッタ
ジーク : @じゃあテイルンと一緒に店にでも入るか
GMマン : @とりあえず午前10時 暁の風内にはまだ誰もいない設定
テイル : @OK
ジーク : (入り口の扉を開け、後ろのテイルが通りやすいようにおさえる)
ケヴィル (NPC) : 「ん?客か」扉を見る
テイル : 「ん、ありがと。…ちょっと遅いけど朝食でも食べるか」
ジーク : 「そうだな。ケヴィル、何か適当に飯を用意してくれ」
ケヴィル (NPC) : 「いらっしゃいお二人さん」
ケヴィル (NPC) : 「よし、わかった。ちょっと待ってな」厨房に消えていく
ユア : 「ふぁ・・・・ねみぃな・・・・」(眠たそうに扉を開けて入る)
テイル : 「しかしまぁ、今日は誰もいないな…珍しい」
ジーク : 「こんな日もあるんだろう。ん、ユアか」
テイル : 「…と、噂をすればなんとやら」
ユア : 「あり、先客はホットなカップルさんじゃねえの」
ケヴィル (NPC) : 「またせたな…ぉ、ユアじゃねぇかいらっしゃい」テイルの前に朝食をおく
ジーク : 「お前も早く『彼氏』が見つかるといいな? 入り口で立っているわけにもいくまい。どこか座ろう」 (言いつつカウンター近くのテーブルへ
ユア : 「ぁー、寝過ごしたよ」(とカウンターに座る)
テイル : 「べ 別にカップルじゃな・・・」
ケヴィル (NPC) : 「水でも持ってきてやろうか?」ユアに
テイル : @うおーい 座って無いのに朝食置かれた(ぁ
キッシュ : @は、入る機会がorz
ユア : 「〜〜ッ!お前もなんかヤな奴になってきたじゃねえの・・・・・」
ケヴィル (NPC) : @ぐはっ、・・・・まぁ座ってることにしといてくれ(ぁ
ユア : 「あぁ、頼むわケヴィル」
ジーク : 「そうか?(ニヤ) ほらテイル。ここに座れ」 (言ってイスを引く。手には料理(ぇ
ケヴィル (NPC) : 「よし、待ってな」厨房に消えていく
テイル : 「あー、どうも (もぐ」
ジーク : @受け取っておく(ぁ キッシュは二階から降りてくるってことn(ぁ
テイル : @あぁかみ合わない(ぁ
GMマン : @すまんな、初めてなもので(ぁ
ジーク : @まあまあ、オンセだししょうがない
ケヴィル (NPC) : 「ほれ」カウンターに水を「人数分」置く
キッシュ : 「たまには依頼を受けておかないとな・・・依頼があるといいのだが・・・。」二階の部屋から降りてくるよ。
キッシュ : @暁の宿代ってなんぼ?減らしとくから。
ケヴィル (NPC) : 「おはようさん、キッシュ」挨拶をしている
ジーク : @良心会計で一泊1000(ry
キッシュ : 「ああ、おはよう。」
テイル : @ついでに朝食代もいくらー
GMマン : @30ぐらいか?
ジーク : @30くらいか。長く泊まっていれば割り引いてくれそうだが。
テイル : @高ッ(ぁ
GMマン : @朝食4ガメル
GMマン : @かな(ぁ
テイル : @ってかうちらはどこに泊まってる設定なんだろう(ぁ
ジーク : @いや、平均値だぞ(ぁ>30
キッシュ : @じゃあ6泊したってことにして180引いとく。
テイル : @いや、1000(ryというボケにつっこんだんだけど(ぁ
ジーク : @うーん、知り合い(旧知の貴族)の家って感じがいいのか。でもそのうち暁の風に移るみたいな
ユア : @野宿はダメか(ぇ
ケヴィル (NPC) : 「だいぶ人数もそろってきたな」カウンター席を見ながら
ジーク : @一週間だと100になるぜ(ぁ
ジーク : @一ヶ月前払いで300ってことに
キッシュ : @マジ?
ジーク : @ちなみに完全版の宿泊料の最低値を参考にした
ユア : 」
キッシュ : @あ、150かな。
ユア : 「依頼でもあるってか?そいつぁ嬉しいこった」
ケヴィル (NPC) : 「あぁ、あるにはある…」少し神妙に
ジーク : 「(食べているテイル眺めつつ)依頼か・・・・、今度はまともな仕事にありつけたらいいが」
ジーク : 「今はどんな話があるんだ?」
キッシュ : 「依頼あるのか?・・・あ、俺にも朝食を頼む。」
ケヴィル (NPC) : 「あぁ、ちょっとまってな」リストを漁る
ケヴィル (NPC) : 「あいよ、少し待ってくれ」
テイル : 「…(もぐもぐ)…ん? ジークは食べないのか?」
ケヴィル (NPC) : 「…これだな、ちょっと待っててくれ、キッシュのメシを持ってくる」厨房へ
キッシュ : 「野菜中心で頼むぞ」と厨房へいくケヴィルへ話しかける
ユア : 「おっと、彼女に心配させるなんて良くねえなぁ」
ケヴィル (NPC) : 「わかった」と厨房から返事
ユア : (とジークを見る)
ジーク : 「ああ、俺は出掛けにつまんできた」>テイル
ジーク : 「お前は誰の心配をするんだ?」 (ニヤ
キッシュ : 「・・・そういえば、貴女はジークの恋人さんか?」とテイルに話しかける
ケヴィル (NPC) : 「お待たせ」キッシュの前に料理をおく
キッシュ : 「ありがとう。」飯食い始めますよー
ケヴィル (NPC) : 「さて…」用紙をピラピラめくる
キッシュ : @地味にテイルと初対面じゃね?<キッシュ
ユア : 「けっ、俺にぁ俺の心配しかできねえよ」
テイル : 「な゛ べ別にそんなんじゃなぃ・・・」
テイル : @・・・最初のセッションで会わなかった?
ジーク : 「恋人と言うか。 主人と犬?」 (テイルを見つつ首こてん
ケヴィル (NPC) : 「――若いっていいねぇ」ニヤニヤ笑う
キッシュ : 「そのような妙齢で男を愛するとは・・・なかなかだな。」
キッシュ : @会ったっけ?
GMマン : @さて、そろそろ依頼の説明するよ
キッシュ : @自信がない。。。
テイル : 「…」すぱーん、とジークの後頭部を叩く
ユア : @会ったよ
テイル : @ログ確認したら会ってた
ジーク : 「へぶしっ」 (前つっぷし
キッシュ : 「どちらか犬だったのか?てっきり人間かと・・・」
ジーク : 「(後頭部さすり)・・・・さて、ケヴィル。仕事の話を頼む」
ケヴィル (NPC) : 「ははは、お前らが結婚したら間違いなくカカァ天下だな!」笑う
キッシュ : @じゃあ恋人かどうかの確認だけってことで。
ユア : 「元気な奴らで良いじゃねえの。依頼でも頑張って欲しいもんだよ」
ケヴィル (NPC) : 「おっとすまねぇ、そうだな、今回の依頼は…」
キッシュ : 「そういや仕事の話だったな・・・」(モグモグ)
ジーク : @カカァ天下っていうかテイルが玩具にされてそうだ(ぇ
テイル : 「…」
ケヴィル (NPC) : 「これだ、『廃街の原因と手がかりの探索』」
ジーク : 「・・・具体的にはどういう内容なんだ?」
キッシュ : (モグモグ)
ケヴィル (NPC) : 「そうだな、口に出して言うのもなんだがかなり奇妙な話だ」
ケヴィル (NPC) : 「この街から南西に『ピラノ』という街があったんだ」
テイル : 「…(むぐむぐ)」
ケヴィル (NPC) : 「人口もそれなりに多く、時計塔がシンボルの街だ」
ユア : 「(食ってばっかりでホントに話聞いてんのかコイツら)・・・・・・・・・」
ジーク : 「南西・・・自由人の街道近くか」
キッシュ : (モグモグ)
ケヴィル (NPC) : 「しかしある日、別の町から資材や食料を渡しに行った商人が帰ってこなくなった」
ジーク : 「いつの話だ?」
ケヴィル (NPC) : 「最初は誰も不思議がらなかった、しかしそういうことが立て続けに何度も起こるようになった」
ケヴィル (NPC) : 「…ほんの一週間前の話だ」
ジーク : 「立て続けに、か。最後にいなくなった商人から一週間か?」
ケヴィル (NPC) : 「あぁ、そうだ。一人が帰ってこないのでおかしいと思った別の人間がそこに行き」
キッシュ : 「(モグモグ)ご馳走様でした。」
ケヴィル (NPC) : 「――また帰ってこない。そしてまた別の奴が行き――エンドレスだ」
ケヴィル (NPC) : 「おう、ありがとよ」
キッシュ : 「諦めればエンドレスにはならないと思うのだが。」
ジーク : 「ただ単に帰ってこないだけ、もしくは盗賊に襲われたということではないのか?」
ユア : 「そういうツッコミは後だ、キッシュ」(と横目で言う)
キッシュ : 「・・・了解した」
ケヴィル (NPC) : 「いや、商人を待ちに送り届けた馬車乗りから話は聞いた」
ケヴィル (NPC) : @街ね
ケヴィル (NPC) : 「ただし馬車は街の門で降ろしてすぐに帰ったそうだが」
ジーク : 「・・・・いや、馬車乗りが言ったと言われても、商人がどうなったかは知らないんだろう?」
ユア : 「街に行くまではなんともなかったっつーことが言いたいんじゃねえの?」
ジーク : 「まあいい。ところで、廃街とはどういう意味だ?」
ジーク : 「それならそれでいいが、俺が聞きたいのはその後の事だ」>ユア
ケヴィル (NPC) : 「あぁ、そうだな。それについては冒険者達が何人か探索に行って――そして得た情報だ」
テイル : 「その人達は帰って来れたのか」
ケヴィル (NPC) : 「いや、帰ってきたのは二人だ」目をつぶって
キッシュ : []
ジーク : 「何があった?」
ケヴィル (NPC) : 「帰ってきたといっても一人はすぐに死亡。もう一人は重傷を負ってさらに精神がやられている」
キッシュ : 「・・・」いろいろ考えてます。
ケヴィル (NPC) : 「…わからん、だが生き残った一人はしきりに呟いていた」
ジーク : 「・・・詳しい話は聞けないと言うことか。傷の具合はわかるのか? どういった傷だ、とか」
ケヴィル (NPC) : 「『狐が来る、闇に呑まれる、黒い体の白面の狐』とな。傷の具合は…そうだな引っ掻き傷や噛み傷。そして打撲、骨折…後はなぜか傷口から少しだけ綿みたいなものが出てきたな」怪訝そうに
キッシュ : 「・・・俺たちの手に負えないんじゃないか?」
テイル : 「狐に…綿?」
ユア : 「・・・・なんだそいつぁ」
ジーク : @コトンウィーバーかなぁ・・・
ジーク : @病気ならセージチェするよー 2D6 → 2 + 1 + (2) = 5
ケヴィル (NPC) : 「それがわからんのだ」
ジーク : 「そこまで流暢に話せてなぜ普通の会話が出来ないんだ・・・?}
GMマン : @病気ではないっズ
ジーク : @言っちゃダメだろ病気じゃないとか(ぁ
キッシュ : 「うわ言みたいなものじゃないのか」
ケヴィル (NPC) : 「…それしか喋らないからだよ」
ジーク : 「サニティはかけたのか?」
ケヴィル (NPC) : 「それ以外何も言わず、ずっと部屋に閉じこもって震えているそうだ」
テイル : 「…気味悪いな」
ジーク : @綿ふき病って公式にあるんだ。コトンウィーバーっての。そしてそれが病か病じゃないかは俺たちにはわからないから、病気じゃないと言ってはダメだ(ぁ
ケヴィル (NPC) : 「かけたんだが向上しない」
キッシュ : @あ、本当だ<コトンウィーバー
ジーク : 「ふむ・・・・よほどおぞましいモノでも見たか・・・」
ジーク : @一応セジチェ出来る人はしてほしかったりするんだが(まさか俺だけってことh
ケヴィル (NPC) : 「効果をあらわすどころか逆に暴れてプリーストが一人重傷だ」
テイル : セジチェー 2D6 → 6 + 1 + (2) = 9
キッシュ : @平目でチェックはできないかな?
ジーク : 「・・・・サニティにそんな副作用はないと思ったんだが・・・何か呪いの類かもしれんな」
ジーク : @ひらめでも可能だよー
キッシュ : セジチェー 2D6 → 2 + 3 = 5
ジーク : 14以上出さないと知らないけど(ぁ
キッシュ : @ジークと同じかよ(ぁ
キッシュ : @6ゾロ狙ったんだよ
ケヴィル (NPC) : 「もしこの依頼が成功したら…そうだな、報酬は850と書いてある」
ジーク : 「そこそこ、だな。どうやら相手は人じゃない可能性が高いし・・・」
キッシュ : 「依頼主は誰なんだ?」
テイル : 「…話聞く限りじゃかなりヤバそうだけど」
ユア : 「ん、結局何をしたら成功ってことになるんだ?」
ケヴィル (NPC) : 「成功としては原因を探ること、そして手がかりになりそうなものを見つけてくることだ」
ジーク : 「それは必要となる情報が逆じゃないか? 原因の手かがりを探り、可能ならば原因の討伐とかじゃないのか?」
System : テイルさんが入室しました。
テイル : @ミスorz
ケヴィル (NPC) : 「…む、そうかスマン」
キッシュ : 「俺の質問は聞こえなかったのか?」
ケヴィル (NPC) : 「依頼主は…あの街の時計塔の管理者だ。彼だけが部品を買いに外に長旅に出ていて唯一無事だと言われている人間だ。今はこの街にいる」
ジーク : @・・・・ねぇ
GMマン : @む
ジーク : @今宅配便が16個くるそうだ・・・・・(遠い瞳
GMマン : @ご愁傷(ぁ
テイル : @・・・またか
ユア : @なにさ、それー?
キッシュ : 「依頼主は憲兵に依頼するということは考えなかったのか?」
キッシュ : @楽しそうで良いね<16個
ジーク : @とりあえず来たらROMって言うからよろしく(ぁ
キッシュ : @りょーかい
テイル : 「まぁ、それだけの大事ならその方がよさそうだな…」
ケヴィル (NPC) : 「どうも『憲兵が嫌い』の一点張りで依頼してないそうだ。おかしな話だろ」
キッシュ : 「なら、俺たちが憲兵に依頼するというのはどうだろうか?」
ユア : 「依頼ー金額」
ユア : 「依頼金額が減るー」
ユア : @最初のはミス
ジーク : 「金がかかる憲兵に存在価値は無いぞ・・・」
GMマン : @話がすすまねぇ(ぁ
テイル : 「何か胡散臭いなぁ・・・確かに憲兵に …(ユアの方を見る)」
ジーク : 「まあ、本当にそこまでの規模なのかはわからないが・・・・」
ユア : @強引に進ませるんだ
ジーク : @なら、こうするか・・・
ジーク : 「ケヴィル、一応俺たちは依頼を受けるが、どうしてもダメだと思ったら国に頼む。それでいいな?」
ケヴィル (NPC) : 「ぉ、そうか…なら頼む」
ユア : 「なんでこっち見るんだよ・・・・・」(とテイルに聞こえないように呟く)
ジーク : 「最悪移動日抜いて一週間以上戻らなかったら頼む」
キッシュ : 「国に頼んでダメならば俺たちが受ける、ではだめなのか?」
キッシュ : @いい加減話し進めた方がよければ流されるままにするが
ユア : 「国が出来なくて俺らにできるもんか?」
ジーク : 「きちんとした物証が無ければすぐには動いてくれまい。何せ、冒険者のたわごとと言われればそれまでだ」
ジーク : @ケヴィルは王国騎士の中でも、かなり上の方だったって設定なんだがな(ぁ
ケヴィル (NPC) : 「…国が抑えるはずだったモノを持ち帰ってくるのもOKだぜ?」ボソリと
ケヴィル (NPC) : 「わかったぜジーク」
テイル : @そういうのは早く言ってあげようよ(ぁ
ジーク : 「それは当然の権利、だ」 (ニヤ
テイル : 「まぁ、確かにマトモに取り合ってくれないかもしれないけど」
キッシュ : 「内容次第だろう。シーフがいる分隠し扉などの存在はこちらの方が発見しやすいだろう?」ユアへ
テイル : 「…いいのか、それは」
ユア : 「あぁ、シーフがいたら出来るなぁ」(とキッシュへ返す)
キッシュ : 「全体として国はいざという時のためという雰囲気だな。なら、それでいい。」
ケヴィル (NPC) : 「さて、じゃあ準備をするなら今のうちだ。ちなみに向こうへは1日でつくぜ」
キッシュ : 「・・・」(ユアから目を逸らす)
キッシュ : 「いざと言うために保存食8食分貰おうか。」
ユア : 「・・・とりあえず、準備してちゃっちゃとやっちまうか」
GMマン : @準備ができたらどぞ
ジーク : 「意外に近いな。保存食は・・・・・9食分頼む」
ユア : 「キッシュと同じ量の保存食を頼むよ」
GMマン : 「OKわかった」
テイル : 「では、オレも9食分頼むよ」
GMマン : @代金は各自減らしといてね
ジーク : ROM(ぁ
キッシュ : @一週間ココに止まってたって設定ジャン?んならその間に買い物したってことにしたいんだけど
キッシュ : @ハンコおしてらー
ケヴィル (NPC) : @来たか宅配(ぁ
テイル : @がんばれー(ぁ
GMマン : @わかった
ユア : @準備おっけ
GMマン : @他の人はー?
キッシュ : @武器買っておいたってことにしていいならおっけー
テイル : @問題ないー
GMマン : @うん、OK
GMマン : @ジークは一応おいといていくか
GMマン : じゃ、巻いていこうか
テイル : @了解
GMマン : 一向は街を目指して旅立った。
GMマン : 距離が残り半分になったところで夜になりました。
GMマン : 見張りを立ててくださいな。
ジーク : 配達員さんが目の前でがんばってる。ウフフフフ(にこにこ
キッシュ : 「そろそろ見張りが必要だな・・・」
テイル : @うわぁ(ぁ
ユア : 「夜は危ねえし、ちょいと周りを見てくるわ」
テイル : @手伝ってやれよ(ぁ
テイル : 「ああ、頼むよ」
ジーク : 「俺とユアとキッシュが交代で見張ろう。テイルは休んでいてくれ」
ユア : @さっさと戻ってこいよ(ぁ
GMマン : んじゃ、ダイスをお願い。合計が2か12ならよからぬことが(ぇ
ユア : 「・・・・彼女とは言え甘やかしすぎじゃねえのか」(ボソ)
ユア : @平目だよな 2D6 → 6 + 2 = 8
GMマン : はいOK
テイル : 「…ん?何か言ったか」
ユア : そういう結果の話は言わない方がいいよミタマん
GMマン : @スマソ
ユア : 「言ってません」
テイル : 「…気の所為かな」
ユア : f
ユア : 「ふぅ・・・」
GMマン : 次の人どぞー
テイル : (見張り以外もー?
キッシュ : @平目?
GMマン : 見張りだけ、よ
GMマン : 2D6ね
GMマン : 平目ね
テイル : (3人が交代で見張りだからせいぜい二人か<ダイス
キッシュ : 2D6 → 4 + 2 = 6
GMマン : はいOK
ジーク : 2D6 → 1 + 3 = 4
GMマン : OK
GMマン : そして無事朝がきました。
GMマン : 一向はさらに歩き続け。
テイル : (ああ 巻くか。そりゃそうだ(ぁ
GMマン : 昼の十二時。街の南門に到着しました。
テイル : 「…ここか」
ユア : @状況どんなかんじ?
テイル : @どんなかんじよ?<街 >GM
ジーク : @ヤバい。荷物整理命じられたわ(ぁ 俺は無言で付き従うってことでよろしく。
ユア : @・・・阿呆か(ぇ
GMマン : ちなみにいえば門は閉まってる。街の周りは高い石垣で囲まれていて唯一見えるのが街の中央の時計塔だな
GMマン : 外から中の様子はわからないということで
テイル : @暫く戦闘は無理だな(ぁ
ユア : 「・・・が、入れないじゃねえの。」
ジーク : @最後の言葉だ。軽業で中に入って鍵(ry
ユア : @シーフですやん(ぁ
GMマン : 閉まってると入っても「ドアが閉じてる」みたいな門で少しズレて見える程度。
キッシュ : 「街の門とはいえ状況が状況だからな・・・罠があるかもしれないな。」
テイル : 「…とりあえず、声かける…か?
ユア : 「こんな」
キッシュ : 「恋人さんに任せますよ。」
GMマン : @声・・・か
ユア : 「ところで声を掛けて大丈夫か?」
GMマン : @どうするかはそっちで判断してね
テイル : 「…誰が恋人さんだ」
キッシュ : 「ジークの恋人さんなのだろう?」
テイル : 「だ だから別にそんなんじゃ・・・」
キッシュ : 「違うのか?」
ユア : 「・・・・・・キッシュ、他人のプライバシーに・・・・・」
キッシュ : 「プライバシーに入るまい。男女の愛というのは世間に知れわたるものだろう。」
GMマン : @どーすんのー?
テイル : 「ああもう とりあえず声かけるぞ!?」
キッシュ : @恋人さんに任せます。
ユア : 「・・・お前以外にそういう話好きそうだな」(ボソ)
GMマン : @声どうぞ
ユア : @意外、ね
キッシュ : (聞こえたけど聞こえなかった振りします)
テイル : 「だれかーーー! いないのかーーー!」
街 (NPC) : ……
GMマン : シーンと静まり返っています
ユア : 「・・・中で何が起こってるやら、だな・・・・」
キッシュ : 「どうする?入ってみるか?」
GMマン : 返事も返ってこないようです
門 (NPC) : ギギ・・ギギギィ・・・
ユア : @門は普通に開けれるの?
ユア : 「!?」
GMマン : …っと、いきなり門が開きました。
テイル : 「!」
キッシュ : 「?」
テイル : 「誰か居る…のか」
GMマン : …どこからか遠隔操作しているようで、門の前には誰もいませんでした。
キッシュ : センスオーラしてみます。
GMマン : 了承
GMマン : @んーこの場合どう答えたらいいんだろう(ぁ
キッシュ : @何の精霊が働いてるか言えばいいんだよ。
GMマン : 精霊は光、闇、生命、精神です
テイル : 「…誰も居ない…のに開いた?」
キッシュ : 「特に変わった精霊力は働いてないみたいだな・・・。」
テイル : 「…入る、か?」
ユア : 「ったく・・・ロクに素性もわかった街でもねえってのに、ますますわかんねえ場所だ・・・・」
ユア : 「ま、それしかねえだろ」
キッシュ : 「古代語魔法か、物理的な仕掛けか・・・中に入らないことには分かりそうにないな」
GMマン : んじゃ、入るか?
テイル : @と、いうわけで進入しま。>GM
キッシュ : 「・・・じゃあユア、戦闘頼む」
ユア : @イエス
キッシュ : @先頭な
ユア : 「先頭は楽じゃねえってのに・・・」
GMマン : 一向は南口から街の中へ侵入しました。
ユア : (といいつつも了承)
キッシュ : 「一番抜け目がないのはお前だろう?盗賊らしいしな。」
ジーク : @センス・マジックすれば魔法かどうk
GMマン : どうやら円形の広場のようです。
キッシュ : @あ、ジークを前に出せばよかったかも(ぇえ
GMマン : @おかえり
キッシュ : @俺ソーサラーないもの。
ジーク : @そんなことは知ってる(ぁ
ジーク : 「ユア、念のため前を頼む。俺は殿を務めよう」 @って感じかな
テイル : @センス・オーラって古代語魔法j
ジーク : @古代語にもあるが、シャーマンには基本技能だ
GMマン : 周りには花や木が植えられています。そして広場の中心には立て札が。
ユア : 「あぃあぃ、わーったよ」
キッシュ : @センス・オーラはシャーマン技能
テイル : @な なんだとー
ジーク : @一応ソサラにもあるやう>キーやん
キッシュ : @今確認した。しかもちょっと協力っぽいな
ユア : @立て札の内容はー?
キッシュ : 「あの立て札はなんだろうか?」
ジーク : 「なんて書いてあるんだ?」 @文字はなんだー
GMマン : 立て札にはこうかかれてある
キッシュ : @ツンデレ語だr
テイル : @引っ張るな(ぁ
立て札 (NPC) : 右方向:ショッピングモール 左方向:住宅街
GMマン : だそうだ
テイル : 「…只の案内板だな」
キッシュ : 「ショッピングモールとはなんだ?」
GMマン : @商店街
GMマン : 2D6 → 6 + 5 = 11
キッシュ : @キッシュ知らなそう
ユア : 「とりあえず、住宅街の様子でも見てみりゃ良いんじゃねえの?」
GMマン : @ミス
ジーク : 「分からんな・・・・聞いた事もない言葉だ」
ジーク : @商業地域と言ったほうがいいぞ、と(ぁ
キッシュ : @俺は勿論知ってるよ。、ただのロールだorz GMに答えられても・・・
テイル : 「簡単に言えば商店街だよ」
GMマン : @ここは何故かショッピングモールとかいてあるの(ぁ
GMマン : @さすがブルジョワジー(ぇ>テイルさん
ジーク : @ちっ、金持ちめ
テイル : @ははは(ぁ
キッシュ : 「商店街・・・そんなものがあるのか・・・。」 @キッシュの故郷にはありませんでした。ってことd(ry
ジーク : 「人がいるとすれば住宅街だろうな・・・・言ってみよう」
GMマン : 右方向と左方向にちょうどアーチが見える。あれをくぐるとそれぞれの道に出るようだ
ユア : 「いるとすれば、か。物騒なこと言うねぇ、ジークさん」
GMマン : @なら住宅街か?
テイル : 「ま、確かにここは無難に住宅街の方がいいだろう。行こうか」
ユア : @ソレでいいんじゃない?
GMマン : @住宅街でOKなのね?
ジーク : @レディ、レディゴー
キッシュ : 「ジョッピングモールを見たい気もするがけどな・・・ まぁ依頼優先だな」
テイル : @皆住宅地行く気みたいだしね
GMマン : 一向はアーチをくぐり、住宅街へと入りました。
キッシュ : @ジョッピング・・・(笑
GMマン : それと同時に…ものすごい臭いが鼻をつきました
GMマン : モノの腐ったような臭いです
テイル : 「ぐ…ッ なんだこの臭い…!?」
ユア : 「・・・・!なんだ?腐敗臭っぽいな」(スンスンと鼻をすすりながら)
キッシュ : 「・・・・」鼻を抑えます。
GMマン : 今見える範囲では左右に家が5件。それぞれが60M先のカーブまで続いております。
ジーク : 「・・・・・懐かしい感じがするのは俺だけか」
キッシュ : 「・・・どういう暮らしをしていたんだ?」
テイル : 「…」
GMマン : んで、前方20Mに街灯がある。4つ。
GMマン : 真昼間だからか知らないけれど明かりはついてないよ
ジーク : 「いや・・・いろいろな。それより、一番近い家をのぞいてみるか」
テイル : 「…わかった」
GMマン : …っとその時街灯がちらりと光りました
キッシュ : 「ああ、そうだな」
テイル : 「…ん?」
ユア : 「家ン中で死体が腐ってるってのはゴメンだっての」
GMマン : …ただ光が反射しただけのようです。
GMマン : @じゃあ一番目の家でおっけ?
テイル : 「…(気の所為か)…。…まだ死んでると決まったわけじゃないだろう」
テイル : @おっけ。
GMマン : じゃあ入りますよ
GMマン : …といいたいところだけど鍵がかかってます
キッシュ : 「・・・・・・」(ユアを伺います。)
ジーク : 「ユア、頼んだ」
ユア : 「毎度のこっちゃな」(ガチャガチャとセットと取り出す)
窓 (NPC) : …ピシッパキッ
テイル : 「…また不法侵入…(ぼそ」
GMマン : 窓に何故か皹が入ってます
テイル : 「…!?」
窓 (NPC) : グワッシャァアァアアンッ!
ジーク : 「待て」
キッシュ : 「!?」
ユア : 「あー、獣?」
ジーク : @出てきたのに強打+2 グワッシャァアアァアァァアンッ!
GMマン : 窓が割れて中から二つの人影が飛び出してきました
ジーク : @したら怒るかな(てへ
キッシュ : 平目でセジチェー 2D6 → 5 + 2 = 7
GMマン : 片方は血だらけで顔に生気がありません。
ジーク : 「誰だ。いや、かまわん。今殺す」 (剣を抜く
テイル : @ぅえー。(ぁ
ジーク : 2D6 → 1 + 3 + (2) = 6
テイル : 2D6 → 6 + 2 + (3) = 11
キッシュ : @ジークに平目で勝利
GMマン : 片方は焦っているようで馬乗りになられて暴れています。
テイル : 「な 何だ!?」
ジーク : @馬乗りになって暴れている!? は、はげs
ユア : @反応しない、ソコ(ぁ
男 (NPC) : 「ひぃいいいいい!た・・・たすけ・・・!」
ジーク : @片方の見た目が分からんからなんなのかわからん
キッシュ : @騎上(ry
馬乗りの人物 (NPC) : 「ああ・・・うぅううう」
ユア : @もういいって2人とも(ぁ
ジーク : 「動くな。纏めて殺すぞ」 @GM。真面目に斬るよ
ユア : 「ありゃあ・・・片方は普通の人だな」
GMマン : がぶり、と馬乗りになっていた人物が下の男の首に噛み付きました。
キッシュ : 「・・・血まみれなのが普通なのか?」
ジーク : 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18
ジーク : @上の方な 12 = 6 (1 + 6 = 7) + 【6】 キーNo. : 27
キッシュ : @キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
GMマン : @OKよ
テイル : @血まみれな方が馬乗りなんじゃないの
ユア : 「生きてるうちは普通、だ。俺ん中じゃな」
キッシュ : @あ、そうなん?
ジーク : 「・・・・フンッ」 (横なぎに
馬乗り (NPC) : 「ぐえぇっ」吹っ飛ぶ
ジーク : @というかセージは成功なのか失敗なのかどっちだ
GMマン : 首を食いちぎられたようで下の男はがくがく痙攣してます。
GMマン : せいこうっと 馬乗りの人物 ML3 攻10打10回8防3生11/20(10)精0/0(9)敏12 不眠
ジーク : 「抵抗するな。すぐ殺す」 @そのまま追撃するよー
GMマン : Ok
グール ML3 攻10打10回8防3生11/20(10)精0/0(9)敏12 不眠
ジーク : @そっち何もしないなら普通に攻撃するよ?
グール (NPC) : 千切れた肉を食うのに夢中で無視してるよ
グール ML3 攻10打10回8防3生11/20(10)精0/0(9)敏12 不眠
キッシュ : キッシュもウィップで攻撃するよ
ジーク : @後0はナシな。 無いなら―にしてくれ。0だと一瞬で気絶することになる(ぁ
ジーク : 2D6 → 5 + 5 + (6) = 16
ジーク : (無表情で上から大剣を振り落とす 14 = 8 (4 + 4 = 8) + 【6】 キーNo. : 27
グール (NPC) : OK
グール ML3 攻10打10回8防3生11/20(10)精-/-(9)敏12 不眠
キッシュ : 「・・・出番ナシか」
グール (NPC) : 「ぐぶっ」
グール ML3 攻10打10回8防3生-3/-3(10)精-/-(9)敏12 不眠
ジーク : 「テイル。そっちの男の様子を見てくれ。くれぐれも近づきすぎるな」
GMマン : 死体が転がった
グール ML3 攻10打10回8防3生-3/-3(10)精-/-(9)敏12 不眠
ユア : 「・・・おぃ、そこの男、大丈夫か?」
男 (NPC) : 「ぐ・・・ぐぐぐぐぐぐぐが・・ぎひっ・・・がが」
グール ML3 攻10打10回8防3生-3/-3(10)精-/-(9)敏12 不眠
ジーク : @GM。無防備だろうと防御は入るからな(ぁ 11点ダメージだ
ユア : @テイルより先に行動しちゃったよ(ぁ
テイル : 「あ、ああ 解った」
テイル : @うぉーい
テイル : @(ぁ
GMマン : こりゃ死にますね
ジーク : 「楽にしてやれ」 (グールに止めさし 10 = 4 (4 + 1 = 5) + 【6】 キーNo. : 27
GMマン : 首の大事な部分がかなり欠損していてもうすぐ死ぬでしょう
ユア : 「・・・・男、最後に言い残すことは?」
GMマン : グールはつぶれたトマトになりました
男 (NPC) : 「ああ・・・あひっ・・ぐぎ・・・っ」喋れません
テイル : 「…」
ジーク : 「その傷では喋れないはずだ。諦めろ」
男 (NPC) : 「あ……あ…」痙攣して生命活動が停止しました。
キッシュ : 「……」
ジーク : (血を拭い剣を戻す
GMマン : @さて、家に入りますか?
ユア : 「・・・・・・・情報源を生かせねえたぁ、失態だ」
ユア : @窓から様子を見る/入るのは出来ないの?
ジーク : 「・・・中を見てみるか。俺が行くから、後は外で見張っていてくれ」
街灯 (NPC) : ブゥン…
ジーク : @そういえばまだ開いてないな扉
GMマン : @窓から様子を見ることはできるが入るにはガラスが危険
キッシュ : @窓から入れば?
GMマン : 乱雑に砕けているので入ると刺さりますな
ジーク : @別に剣でさらに砕いてどければいいけどね。細かいガラスで傷つくような装備じゃないよ(ぁ
GMマン : 窓から様子を「見る」ならOK
GMマン : @ならしんにゅうしてもOKよ
ジーク : (窓から顔だけ出してみる
GMマン : 家の中には先ほどの二人の格闘した後であろうか幾つもの赤い点が飛びまくっている。
キッシュ : @ジークを弓で射たい衝動に駆られる・・・
GMマン : さらに子供部屋とおもしき部屋の前に一人の子供が倒れている。
テイル : 「…(中の様子は)どうなってる?」
テイル : @>ジーク
GMマン : ここからわかるのはそれぐらい
ジーク : @子供部屋まで見えるってどんな家構造だろう(ぁ
ジーク : 「子供・・・が倒れているな」
ジーク : @生きてるかとかわかるかねー?GM>子供
ユア : 「生きてる、死んでる、どっちだ?」
GMマン : じっとうつ伏せに倒れているのでわからないね
GMマン : @今見えてるのはリビングと子供部屋ですよ(ぇ
キッシュ : ・・・センスオーラ
GMマン : 呼吸をしているかすらも定かではない
キッシュ : で中覗きたい
ジーク : 「ここからじゃ分からないな・・・・」
キッシュ : 「俺にも見せてくれないか?」
ジーク : @センスオーラは嗅覚、臭いと一緒だからちょっと遠いな
ジーク : @自分の生命の精霊に邪魔されて生死が分からない
キッシュ : @それは見える範囲なんだし行けるンじゃね?
ジーク : @いや、自分のを感知しちゃうから、よほど近づかないと分からない。近くの強い精霊に敏感だから
ジーク : 「かまわんが・・・どうする? 生きているかは分からないが、確認するには中に入るしかないみたいだ」
GMマン : よくよく見れば子供の周りには血だまりができているようだ。
ジーク : 「そもそも扉に鍵があってどうやってあいつは中に入ったんだ・・・?」
GMマン : 入るなら中が狭いのでもしも戦闘になればかなり戦いにくい
ユア : 「あぁ、確かに」
GMマン : さぁてどうやってだろうなー(ぁ
ジーク : @そういうこと言うと子供が敵なのかと疑うぜ(ぁ
ジーク : 「おい、そこのお前。生きているなら動け」>子供へ
テイル : @グールって伝染しますのん?
子供 (NPC) : 「……ゥ…」ピクリ
ジーク : @シナイよ。もともとアンデットの発生条件ってわかってないし。魔法でブアウ・ゾンビってのは出来るけどね
GMマン : 少しだけだけど体が動いたようだ
ジーク : 2D6 → 6 + 2 + (2) = 10
GMマン : しかし顔はこちらに見えない。
ジーク : セジチェ
テイル : 「生きてる…のか?」
テイル : 2D6 → 2 + 4 + (3) = 9
GMマン : …わからずだ
ジーク : @中見てるのかテイル?(ぁ
テイル : (あ 数値1つ多い
テイル : @・・・見えて無いね御免(ぁ
ジーク : 「・・・・いや、どうやら死んでいるみたいだな。先に行こう」
キッシュ : 「とにかく生きているのなら助けるべきじゃないか?」
GMマン : ここからだとただの子供という物体にしか見えない
ジーク : 「血だまりが出来ている。生きているとしても長くは持たないだろう」
GMマン : 酷ッ
テイル : @うわぁ(ぁ
ユア : 「ま、ここでグータラしてたら、さっきみたいに助けれるヤツが死ぬかもしれねえしな」
ジーク : @子供に擬態する敵もいるから安心なんて(ry
GMマン : @うあーもうすぐ飯だよ(ぁ
GMマン : んじゃ別の場所へ移動する?
ジーク : @移動ー
キッシュ : @レンジャーの応急処置じゃだめなのか?
ユア : @そうだね
子供(?) (NPC) : 「ゥ・・・ゥゥゥヒヒ…」
テイル : 「…そうか」
ユア : 「ぁ?今なんか言ったか?」
テイル : 「…ん?」
GMマン : 皆が背を向けたとたんに子供から声が聞こえてきた。
ジーク : 「気のせいじゃないか?」
キッシュ : 「・・・元気そうだな、じゃあ移動するか。」
子供(?) (NPC) : 「ツ――ナイ」
GMマン : ヒタリ、ヒタリと窓まで音が近づいてくる
ユア : 「――!気のせいじゃねえ」
ジーク : 「そうだな。他に犠牲者が出ても困る」 (急かす
テイル : 「いや あの ちょ」
ジーク : 「放っておけ。離れればいい」
ジーク : 「早く走れ。今すぐだ」
子供(?) (NPC) : 「皆遊ンデクレナイ…スグニ壊レル…私デ遊ブトキダケ…壊スノニィ…」
ユア : 「・・・・追ってきたらどうするんだよ・・・・ったく」
ジーク : @血だまりで動かなかったのにいきなりひたひた歩き出すの怪しすぎ(ぁ
ジーク : 「走れ!}
キッシュ : 走りますー
テイル : 「――ッ」走るー
ジーク : (テイルの背を押して無理やり走らせるよー
子供(?) (NPC) : 「ハンナチャンノパパ私ヲ見テ直刺シタ…サシタァ…ァアアアアアアアア
テイル : @その前に自分で走っちゃった(ぁ
ジーク : (せかすせかすせかす
GMマン : 窓から包丁を持った子供が飛び降りてきたよ。
ジーク : @こっちの方が早いや(ぁ<敏捷
テイル : @恐ぇぇ(ぁ
ジーク : 「振り向くな。さっきの場所まで走りきるぞ!」
ユア : 「・・・・・げー・・・・」(後ろ見ながら走る)
ジーク : @立て札まで逃げる、でいいかなー?
キッシュ : 「分かった」といって全力疾走
テイル : @言ったそばから振り向いてるユア。流石だな(ぇ
GMマン : 子供は胸から血・・と白い何かが見えてる
ユア : @反抗期なんだよ(ぇ
キッシュ : 「(・・・人間の子供とは変わっているのだな)」全力疾走中
子供(?) (NPC) : 「アァアアアアアアアァァァァアアアアア!!!!」包丁を振り回している
ユア : 「おぃおぃおぃおぃ、まだ追ってきてるって」
GMマン : @まぁ巻いて逃げますか?
ジーク : @巻いて巻いて。しつこいなら殺すけど
GMマン : 立て札まで逃げるんねー?
キッシュ : @うーん・・・潜伏もありなんだよな
GMマン : …というわけで子供の目をかいくぐり、元の立て札までもどってきました
GMマン : @…飯だ、一旦セーブしておこうか(ぇ
ジーク : @飯か(ぁ
キッシュ : @ん
ユア : @同じく
GMマン : 立て札の裏に日誌帳があった。セーブができます(ぇ
ジーク : @真っ向唐竹割り(ぇ
GMマン : @というわけで一旦落ちる
System : GMマンさんが退室しました。
テイル : @「セーブしますか?」>「はい」>「データを保存しています。メモリーカードを(ry」>「保存が完了しました」(謎
ジーク : @「セーブしますか?」>「はい」>「残念だったなぁ?」>「な、なにぃっ!?」>「データは消させてもらった! これでお前は・・・・オシマイダァァァァッ!」>GAME OVER
ジーク : @さて、待ってる間に戦術を考えると言うことで
ジーク : @1、殲滅 2、救助者探索および救出 3、国に任す
キッシュ : @残念ですが冒険の書が(ry
キッシュ : @3
ジーク : @国ってか、ファリス教の神殿に言えば大部隊送りそうだ
テイル : @ノリが悪いな(ぁ<3
キッシュ : @じゃあファリス神殿に進言でいいか?(ぁ
ジーク : @まあこの線進めると証拠を集めないとイケナイ苦労g
キッシュ : @グールの死体持って行けば良いんじゃないか?
テイル : @…嫌だなぁそれ
キッシュ : @汚れ役はジークが(意味違!?
System : GM魂さんが入室しました。
GM魂 : @ゲップリ
GM魂 : あ、ちなみにさっきの子供は「遊び相手」さがして住宅街をさまよってるよ。
ジーク : @『殺す相手』探してさまよっていいか
キッシュ : 「どうする?あいつ倒しておいた方が良いんじゃないか? 別の敵と戦っているときに鉢合わせたら辛いぞ?」
GM魂 : @さぁ?(ぁ
テイル : @「データをロードしました」(謎
ジーク : 「面倒だが・・・・あいつを探しても手間だ。次出会ったらやればいい」
ジーク : @デレデレデレデレデーレン♪ 「冒険の書1が消えました」
テイル : 「また住宅街に行くと鉢合わせになるだろうから…モールの方へ行くか」
GM魂 : @ユアは一応着いて行ってることね
キッシュ : 「そうか、分かった。」
ジーク : 「そうだな・・・・急ごう。陽がくれると鬱陶しいことになりそうだ」
GM魂 : ショッピングモールでよろし?
テイル : 「確かに…こんなところに夜居るのは、なぁ」
テイル : @よろし
GM魂 : いいなら巻いていくぜ!
キッシュ : @どぞ
ジーク : @GO
GM魂 : ショッピングモールのアーチをくぐると…幾つかの露店が見えてきた。
GM魂 : 露店の先におかれている食物はどれも腐っている。
GM魂 : そしてまた街灯があり、間取りはほとんど住宅街と変わらない。
キッシュ : 「・・・ここも臭いがきついな」
街頭 (NPC) : ヴヴヴ…
GM魂 : 街灯がチカチカとゆれている
ジーク : @近くに石とかある? 拳大くらいの
GM魂 : 電気が通っているわけでもないのに光が通っている…。
GM魂 : レンガの欠片があるね
ジーク : (拾い上げる)「・・・・・」 (振りかぶって
ジーク : (投げた)(街頭へ)
ジーク : @電気は無いからな(ぁ
テイル : 「狽ソょっ!?」
街頭 (NPC) : ガシャンッ
キッシュ : 「・・・まぁ、悪くはないな」
??? (NPC) : 「ヒュォォォォア!」
ジーク : 「夜中にアレをつけられると逃げ場が無い。もし何らかの原因がいるとすれば、意思を持った人間だと判断するのが普通だ」
GM魂 : 何かぼんやりとした靄が砕けた街灯から飛び出した。
ジーク : 「なんだ・・・?」 (セジチェしながら見てみる 2D6 → 6 + 2 + (2) = 10
キッシュ : セージチェック 2D6 → 4 + 5 = 9
??? (NPC) : 「ヒュィィイ!」「コォオオ!」
GM魂 : 成功 スペクター ML3 攻11打8回11防4生15/15(9)精-/-(8)敏11
キッシュ : 2D6 → 1 + 2 + (2) = 5
テイル : セジチェ 2D6 → 2 + 3 + (2) = 7
キッシュ : @ごめぽ
GM魂 : 3体ともスペクターでした。 スペクター ML3 攻11打8回11防4生a15/15b15/15c15/15(9)精-/-(8)敏11
ジーク : 「スペクターか・・・・ここはアンデッドの見本市だったのか?」
GM魂 : 相手はいきなり住処を襲われてキレかかっているようです。
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a15/15b15/15c15/15(9)精-/-(8)敏11
ジーク : 3体ともと言われても3体いたのかと言いたいのだが(ぁ
テイル : @私も思った(ぁ
キッシュ : @スペクターって精神点減らすしか勝てなかった気がする
GM魂 : うむ。街灯が三つあってそれぞれそこから這い出してきた。(補足(ぁ
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a15/15b15/15c15/15(9)精-/-(8)敏11
ジーク : @スペクターって、何か未練が残った怨念のことなんだが。つまり街頭に未練があるのか?(ぁ
ジーク : @物理攻撃完全無効だしな
GM魂 : @今回どういうわけかギーグのように殴り倒すことも可能ですよ(ぇ
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a15/15b15/15c15/15(9)精-/-(8)敏11
キッシュ : @しかもML5だな
ジーク : @気にしないで殴り倒そうか
ジーク : @後幽霊系は精神あるからな、普通
GM魂 : 距離は前方20Mほど。相手は横に3体並んでる。
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a15/15b15/15c15/15(9)精-/-(8)敏11
キッシュ : @ああ
GM魂 : @了解
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a15/15b15/15c15/15(9)精10/10(8)敏11
ジーク : @不眠じゃないからスリクラでつぶそうz
テイル : @・・・そうだなぁ(ぁ
キッシュ : @確かに
ジーク : テイルン(ソサラ1)でも出目5で寝るからな
GM魂 : 開始ー
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a15/15b15/15c15/15(9)精10/10(8)敏11
GM魂 : @どの道そちらからだぜ
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a15/15b15/15c15/15(9)精10/10(8)敏11
ジーク : @宣言はそっちからだ(ぁ
テイル : @各スペクター同士の距離はどうなってるよ
GM魂 : 宣言:三体ともそちらに5M近づく
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a15/15b15/15c15/15(9)精10/10(8)敏11
キッシュ : @知力の低いグループから宣言だぜ
ユア : @ぬわ
GM魂 : 横に2Mずつほど間隔あけて並んでる。
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a15/15b15/15c15/15(9)精10/10(8)敏11
テイル : @おかえり。(ぁ
ジーク : @おかーり。真ん中にスリクラだテイルン(ぁ
GM魂 : @おかーえりぃ
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a15/15b15/15c15/15(9)精10/10(8)敏11
テイル : @・・・よし当たるな。
ジーク : 「俺とユアが前をふさぐ。その隙に頼むぞテイル」 (大剣を抜き構える
ユア : @どーすりゃいい?
ジーク : @壁になってようぜ(ぁ>ユア
テイル : 宣言:真ん中(多分b?)にスリープ・クラウド
ジーク : 宣言:PTの前に行き防御専念
ユア : @パリィか?
ジーク : 「キッシュ、他にいないか警戒してくれ」
GM魂 : 真ん中bよ
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a15/15b15/15c15/15(9)精10/10(8)敏11
ジーク : @ンム
キッシュ : 宣言:弓構える
キッシュ : 「分かった」
ユア : 宣言:ジークに続いてパリィ
System : バーンさんが入室しました。
バーン : @っと誤爆だ(ぁ
System : バーンさんが退室しました。
GM魂 : @・・・・(ぁ
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a15/15b15/15c15/15(9)精10/10(8)敏11
GM魂 : じゃ、早い人からどぞ
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a15/15b15/15c15/15(9)精10/10(8)敏11
ジーク : (補足補足 (生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ユア : @補足A (生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
キッシュ : @補足 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
テイル : @OKOK
テイル : っとチェックいれてなかtt (生命:15/15 精神:21/21 敏捷:16)
キッシュ>ジーク>テイル>ユア>スペクター
GM魂 : じゃ、キッシュから
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a15/15b15/15c15/15(9)精10/10(8)敏11
キッシュ : 周りを警戒しながら弓構えます。 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM魂 : ィイイィ次
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a15/15b15/15c15/15(9)精10/10(8)敏11
ユア : @壊れたか御魂ん (生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
キッシュ : @いつもどおりだよ (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM魂 : @いや、「ハ」入れ忘れた
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a15/15b15/15c15/15(9)精10/10(8)敏11
ユア : @ややこしくするな(ぁ (生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
GM魂 : ジークか
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a15/15b15/15c15/15(9)精10/10(8)敏11
GM魂 : 次は
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a15/15b15/15c15/15(9)精10/10(8)敏11
ジーク : 防御専念だからパスだ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
GM魂 : じゃあ次、ブルジョーワ・テイル
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a15/15b15/15c15/15(9)精10/10(8)敏11
テイル : 「よし… 眠れ、SleepCloud!」 2D6 → 4 + 2 + (3) = 9 (生命:15/15 精神:21/21 敏捷:16)
キッシュ>ジーク>テイル>ユア>スペクター
スペクター (NPC) : 全員寝ました
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a15/15b15/15c15/15(9)精10/10(8)敏11
テイル : @わぁ素敵(ぁ (生命:15/15 精神:21/21 敏捷:16)
キッシュ>ジーク>テイル>ユア>スペクター
GM魂 : さぁどうぞ(ぁ
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a15/15b15/15c15/15(9)精10/10(8)敏11 全眠
キッシュ : 「・・・実体がないくせに寝るんだな」 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ユア : 次R? (生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
ユア : 「(心は人なんだよ・・・・なんて)・・・・」 (生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
GM魂 : @思念が寝たいと叫んでいるんだァ…ということにしといて
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a15/15b15/15c15/15(9)精10/10(8)敏11 全眠
GM魂 : 次R
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a15/15b15/15c15/15(9)精10/10(8)敏11 全眠
ジーク : 頭狙い
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
GM魂 : スペクターは全員寝取る
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a15/15b15/15c15/15(9)精10/10(8)敏11 全眠
GM魂 : いや、寝てる
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a15/15b15/15c15/15(9)精10/10(8)敏11 全眠
ジーク : ユアも頭狙いでつぶそうぜ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ユア : 了解 (生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
ジーク : いや、寝てても攻撃したら起きるから
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ジーク : 頭狙いで数十分気絶している間に殺すよ?
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
テイル : @私より敏捷遅いユアに攻撃力強化かな (生命:15/15 精神:21/21 敏捷:16)
キッシュ>ジーク>テイル>ユア>スペクター
ジーク : 寝てると絶対命中の上にクリティカル―1だからな
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ジーク : @テイル。いらない
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
テイル : @いらんのか (生命:15/15 精神:21/21 敏捷:16)
キッシュ>ジーク>テイル>ユア>スペクター
ジーク : @だって気絶してるのなぶるだけでいいもん(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
キッシュ : レイピアで頭狙いだな。 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM魂 : Are you ready?
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a15/15b15/15c15/15(9)精10/10(8)敏11 全眠
ユア : 宣言:スペクターcに部位狙い(頭部) (生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
ジーク : 相手の生命抵抗-ダメージを修正値にダイス振って気絶判定だから、ダメージ低いと危険だぞ?
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
キッシュ : ・・・クリティカルは8になるからそれにかけようかな、と (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ジーク : @失敗したら起きちゃうから、気をつけてくれ。後いい事言うと
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
キッシュ : @強打で頭狙いできるならなおいいんだが (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ジーク : 頭狙いと強打は両立可能だ(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
キッシュ : よし、決定(ぁ (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ユア : @マジか(ぁ (生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
ジーク : 宣言:aに頭狙い強打+2
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
テイル : @やることないな(ぁ (生命:15/15 精神:16/21 敏捷:16)
キッシュ>ジーク>テイル>ユア>スペクター
GM魂 : みんなは?
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a15/15b15/15c15/15(9)精10/10(8)敏11 全眠
キッシュ : aに強打 クリティ-で頭狙いだな (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
キッシュ : あ、bに変更な (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM魂 : OK
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a15/15b15/15c15/15(9)精10/10(8)敏11 全眠
ユア : 宣言・改:スペクタcに頭部狙いで強打(クリ-1) (生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
テイル : 宣言:パリィ (生命:15/15 精神:16/21 敏捷:16)
キッシュ>ジーク>テイル>ユア>スペクター
ジーク : それじゃ行動。絶対命中で反撃もないからガンガン意向
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
GM魂 : 巻いていこうか
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a15/15b15/15c15/15(9)精10/10(8)敏11 全眠
ユア : 「さっさと終わって欲しいもんだ」 12 = 5 (1 + 6 = 7) + 【7】 キーNo. : 19 (生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
キッシュ : 「失敗したらスマンな」 12 = 4 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 4 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 2 (2 + 4 = 6) + 【2】 キーNo. : 8 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ユア : @げ・・・・・ (生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
ジーク : 「寝てろ」 10 = 4 (1 + 4 = 5) + 【6】 キーNo. : 27
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ジーク : +2で12ね
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ユア : @全員同じですか(ぁ (生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
ジーク : 修正値1でダイス三回振ってー
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
スペクター (NPC) : 全員気絶
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a7/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 気絶
スペクター (NPC) : @あ、俺?
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a7/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 気絶
ジーク : @あ、強打-1と寝ている相手に攻撃するときの-1重複しないや(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ジーク : @どっちにしろ9でクリティだから無問題だけど
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
キッシュ : @大丈夫、どの道ダメージ変わらん・・・むしろ+2か? (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ジーク : とりあえずGM振ってくれ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
スペクター (NPC) : 2D6 → 5 + 6 + (1) = 12
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a7/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 気絶
スペクター (NPC) : 2D6 → 5 + 3 + (1) = 9
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a7/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 気絶
GM魂 : 2D6 → 6 + 1 + (1) = 8
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a7/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 気絶
ジーク : (げ、a起きた
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ジーク : 二回気絶したから、ダイス二回振って
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
キッシュ : @ツギのRでAだけ殺せば問題ない (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ユア : @ジーク担当じゃん(ぁ (生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
ジーク : @まねー>キーやん
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
スペクター (NPC) : 「・・・ギィイ」
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a7/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 b,c気絶
GM魂 : スペいま行動すんの?
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a7/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 b,c気絶
GM魂 : まぁ次Rか
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a7/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 b,c気絶
ジーク : @無理。今起きたから。それより気絶時間判定を振ってくれ(二体分
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
GM魂 : 2D6 → 6 + 6 + (1) = 13
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a7/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 b,c気絶
GM魂 : ミス
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a7/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 b,c気絶
GM魂 : 2D6 → 1 + 1 = 2
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a7/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 b,c気絶
GM魂 : 2D6 → 2 + 2 = 4
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a7/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 b,c気絶
ユア : @なんつー極端な・・・ (生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
ジーク : これは修正いらんぞ。そしてbは120分後気絶から起きる(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
キッシュ : @おもろいなぁ (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ジーク : Cは20分後
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
GM魂 : 20分と40分だそうだ。b20 c40
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a7/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 b,c気絶
ジーク : 最初に振った分で計算するからな(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
GM魂 : @あ、そうなんか
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a7/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 b,c気絶
ジーク : 修正入ってミスとかダメだから(ぁ レーティング押したならいいけど
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
GM魂 : んじゃ2R
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a7/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 b,c気絶
ジーク : 宣言:aに通常攻撃
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
GM魂 : スペクターは近づいているユアを攻撃
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a7/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 b,c気絶
キッシュ : 宣言:レイピアでaに強打 クリ-1 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM魂 : @皆もa狙いか
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a7/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 b,c気絶
ユア : 宣言:パリィ @なんとなくね (生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
テイル : 宣言:パリィ (生命:15/15 精神:16/21 敏捷:16)
キッシュ>ジーク>テイル>ユア>スペクター
キッシュ : @A殺せば他は普通に殺せるからな (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ユア : @気絶してるのは (生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
ユア : 放置? (生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
GM魂 : b c
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a7/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 b,c気絶
GM魂 : 後で殺れ(ぁ
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a7/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 b,c気絶
ジーク : こいつぶっ殺した後にゆっくりなぶる(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
GM魂 : ハイすたーと、キッシュから
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a7/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 b,c気絶
ジーク : 120分なら×6で720R後起床だ(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
キッシュ : 2D6 → 3 + 3 + (4) = 10 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
キッシュ : 「・・・な!?」 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM魂 : かわされた
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a7/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 b,c気絶
ジーク : 「見た目どおりすばやいって事か・・・」 2D6 → 5 + 3 + (6) = 14
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
スペクター (NPC) : 「グッシュ」
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a7/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 b,c気絶
ジーク : 「だが死ね」 9 = 3 (2 + 2 = 4) + 【6】 キーNo. : 27
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
GM魂 : 命中ー
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a7/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 b,c気絶
GM魂 : +2か
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a7/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 b,c気絶
ジーク : @いや、通常攻撃だ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ユア : @生きてますやン(ぁ (生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
ジーク : @ユア。終わらせてくれ(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
スペクター (NPC) : 「ギシュゥ!」
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a2/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 b,c気絶
ユア : @パリィなんだが(ぁ (生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
ジーク : @・・・・なんでだー!(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
GM魂 : ユアはパリィか
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a2/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 b,c気絶
キッシュ : @パリィする意味が・・・ (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM魂 : テイルもパリィだったな
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a2/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 b,c気絶
ユア : @まさか外すとは・・・(ぇ (生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
ジーク : ログ見たらなんとなくでだとぉ!?
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ジーク : これでもし回避ミスって防御ファンブルして死んだらどうするんだ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
スペクター (NPC) : スペクターはユアを攻撃するよ
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a2/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 b,c気絶
ユア : 「・・・ごめん、油断してた」 2D6 → 3 + 3 + (8) = 14 (生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
GM魂 : はい回避ー
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a2/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 b,c気絶
ジーク : (回避6じゃないか?
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
GM魂 : 3R目。二体は相変わらず気絶してる…。
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a2/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 b,c気絶
ユア : @パリィだ (生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
ジーク : 「気をつけろよユア・・・何があるか分からないからな」
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ジーク : @攻撃しろy
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
GM魂 : とはいえもう殺れるだろ(ぁ
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a2/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 b,c気絶
ユア : @わーってます (生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
ジーク : @ああ、パリィか。うん
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ジーク : @いや、外れたから怖いし>GM
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
キッシュ : 宣言:ブーメランに持ち替えて投げるよ。 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ジーク : @誤射ー(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ユア : 宣言:ani通常攻撃 (生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
ジーク : 宣言:通常攻撃
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
キッシュ : @敵とむっちゃ近いから誤射ないだろう? (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
キッシュ : @目の前の敵にブーメラン投げて仲間に当るのか? (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
テイル : 宣言:パリィ @ボウガンに持ち替えて攻撃に回った方がよいかねぇ…いや誤射るか (生命:15/15 精神:16/21 敏捷:16)
キッシュ>ジーク>テイル>ユア>スペクター
ジーク : @いや、接敵状態だと射撃武器使えないし(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
キッシュ : @あ、そうなん? (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
テイル : @ブーメランならぶったたけそうなもんだが(ぁ (生命:15/15 精神:16/21 敏捷:16)
キッシュ>ジーク>テイル>ユア>スペクター
ジーク : @うん。例外のある武器もあるけど(ボーラとかネット
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
キッシュ : 宣言変更:レイピアで通常 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM魂 : はい戦闘開始ースペクターはキッシュを狙うよ
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a2/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 b,c気絶
ジーク : @投げてこそ威力が出るんだろう?(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
GM魂 : このRの話ね
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a2/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 b,c気絶
キッシュ : 2D6 → 4 + 5 + (4) = 13 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM魂 : 命中
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a2/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 b,c気絶
キッシュ : 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 8 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
キッシュ : @orz (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ユア : @ぶ (生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
GM魂 : ノーダメ
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a2/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 b,c気絶
テイル : @わぁファンブル(ぁ (生命:15/15 精神:16/21 敏捷:16)
キッシュ>ジーク>テイル>ユア>スペクター
ジーク : 「・・・・・フゥッ!」 2D6 → 2 + 1 + (6) = 9
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ジーク : 2D6 → 3 + 2 + (6) = 11
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
キッシュ : 「な、眩暈が」 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM魂 : はいズコズコいく!
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a2/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 b,c気絶
ジーク : うん、ユアこういうこともあるから攻撃はきちんとな?(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
GM魂 : ハズレィ
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a2/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 b,c気絶
ユア : @うん(ぁ (生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
ジーク : 「むっ・・・・」
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ユア : 「責任取んねえとな」 2D6 → 6 + 1 + (6) = 13 (生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
テイル : 「おいおい何やってんだ(汗」 (生命:15/15 精神:16/21 敏捷:16)
キッシュ>ジーク>テイル>ユア>スペクター
GM魂 : 命中
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a2/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 b,c気絶
キッシュ : @経験点10点貰って良いんだよね? (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ユア : 「っつぇぇい!!」 8 = 1 (1 + 2 = 3) + 【7】 キーNo. : 19 (生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
スペクター (NPC) : 「ギッシャァアア」粒子と化して消えた
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a-2/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 b,c気絶
GM魂 : @OK>キッシュ
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a-2/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 b,c気絶
ジーク : 「ふぅ・・・・誰も怪我無いな?」
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ジーク : (周りの心配しつつ気絶するスペBにブサブサ 9 = 3 (3 + 1 = 4) + 【6】 キーNo. : 27
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ユア : 「っつか・・・その、わりぃ・・・・・・」(素直に謝る) (生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
GM魂 : 後は2体残ってるので適当にサックリやっとけ
スペクター ML3 攻11打8回11防4生a-2/15b7/15c7/15(9)精10/10(8)敏11 b,c気絶
キッシュ : 「ああ、大丈夫だ」 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ジーク : ブサブサ 12 = 6 (3 + 4 = 7) + 【6】 キーNo. : 27
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ジーク : ブサブサ 14 = 8 (2 + 6 = 8) + 【6】 キーNo. : 27
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ジーク : ブサブサ 14 = 8 (6 + 2 = 8) + 【6】 キーNo. : 27
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ジーク : ブサブサ 23 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 8 (5 + 3 = 8) + 【6】 キーNo. : 27
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ジーク : 「こんなもんか・・・」
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
キッシュ : 「・・・むごいな」 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
スペクター (NPC) : 「死死死死死死死死…」消えました
ユア : 「あっちもやっとくか」(cに攻撃) (生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
ユア : 8 = 1 (1 + 2 = 3) + 【7】 キーNo. : 19 (生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
ユア : 13 = 6 (5 + 3 = 8) + 【7】 キーNo. : 19 (生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
ユア : 20 = 7 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 6 (6 + 2 = 8) + 【7】 キーNo. : 19 (生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
ユア : 13 = 6 (3 + 5 = 8) + 【7】 キーNo. : 19 (生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
ユア : 28 = 7 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 8 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 6 (4 + 4 = 8) + 【7】 キーNo. : 19 (生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
テイル : 「…何か憐れだ」 (生命:15/15 精神:16/21 敏捷:16)
キッシュ>ジーク>テイル>ユア>スペクター
ジーク : @二人して無駄な運を使ったな(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
スペクター (NPC) : 「ギェェエェェ」消えた
ユア : 「・・・・まぁ、悪か思うなよ」 (生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
ジーク : 「人に襲い掛かる奴らに情けは無用だ。こっちも死にたくはないからな」
ユア : 「わーってらぁ。ギルドじゃ、それが常識だ」 (生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
キッシュ : 「それには同意なんだが・・・気絶しているものをザクザクとするのは見ていて気持ち良いものではないな(ボソリ」 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ジーク : 「さあ、探索を続けよう」
キッシュ : 「了解」 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ジーク : @どうでもいいがヒントがなさ過ぎていつ終わるのかよそうも立てられないという本音(ぁ
GM魂 : さて、改めて周りの状況を見てみるとー、露店以外には何もないようですよー
GM魂 : まぁ60M先のカーブまでは何もない、露店だけ
GM魂 : カーブまがったらどうなるかは予想が立たない。
GM魂 : @さてどうする
ジーク : 「とりあえず先に進もうか」
キッシュ : []
GM魂 : じゃとりあえずカーブまで巻いていこうか
ユア : 「あぁ、こんな面倒なのはちゃっちゃと終わらせてぇ」 (生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
キッシュ : 「ここにいても仕方がないしな」
テイル : 「りょーかい」
ユア : @補足出したまんまだった
GM魂 : 一同はカーブを曲がった。そこには先ほどと同じように60M先に先へ進むためのアーチが見える。
GM魂 : 今のところ露店だけで何も見えない。
ジーク : 「このまま行ってグルっと戻るのは勘弁だな・・・行こう」
ユア : 「あー、同じような道ばっかりじゃねえか。さっさと進もうや」
System : 通りすがりの風さんが入室しました。
通りすがりの風 : @
通りすがりの風 : @例によって
GM魂 : ちょうど全員が残り20Mまで差し掛かったところで、声が聞こえた。
ユア : @どこから声?
男の声 (NPC) : 「く…くそっ!」
GM魂 : どうやらアーチの向こうのほうだ。
キッシュ : 聞き耳使える?
ジーク : 「また被害者か。走るぞっ!」
キッシュ : @近づくと危険かもしれない
ジーク : @聞こえてるし、とりあえず進んでしまおう
テイル : 「―――ッ!」 走る
ユア : 「あぁ、さっさとこの街の情報掴まねえと」
System : 暇人プリースト シキ (見学)さんが入室しました。
ジーク : @さすがにこれ以上ヒントの無い状態は厳しい(ぁ
暇人プリースト シキ (見学) : @見学いいですか?
キッシュ : 「走ってばっかりだな」やや後ろあたりを走る
ユア : @見学なら入らずとも良いだろうに
ジーク : @まあ、邪魔しない程度にね
男の声 (NPC) : 「くそ・・・!クソッタレがッ!」
System : 通りすがりの風さんが退室しました。
暇人プリースト シキ (見学) : @そうですね
System : 暇人プリースト シキ (見学)さんが退室しました。
ジーク : @GM、走りよるぞー
GM魂 : 入るとどうやら東門のあたりのようで、円形の状態になっている。
GM魂 : その中心部分に、ファイターらしき男が素手で不死者から逃れている。
ジーク : 「おいお前! 生きているな!」 >男に
GM魂 : 剣折れてしまっているのか血染めの状態で足元に落ちている。
男 (NPC) : 「…!増援か!」
ジーク : 「早くこっちへ来い!」
ユア : 「とりあえず、助けた方がいいんじゃねえ?」
GM魂 : 男の顔は生気に満ちており、傷だらけだがしっかりと生きている。
ジーク : 「キッシュ、奴が怪しい行動をしないか、見ていてくれ」 (小声で
キッシュ : 「了解した」(小声で
男 (NPC) : 「・・・クッ・・・それが足をやられてうまく動けねぇんだ・・・!」よく見ると右足に深く赤い痕
ジーク : @ジークはこのまま敵の方へ行くよー
ユア : @ユアもジークに続くよ
ジーク : 「ならそっちへ行く。お前も死にたくなければ動け!」
キッシュ : @キッシュは男の方へ警戒しながら近づくよ
グーラ (NPC) : 「ぐううう」男に近づく グーラ ML3 攻10打9回9防3生19/19(12)精0/0(10)敏12 不眠
男 (NPC) : 「わかった!・・・来るなこの野郎!」剣を投げつける。
グーラ ML3 攻10打9回9防3生19/19(12)精0/0(10)敏12 不眠
テイル : @とりあえず杖構えつつ歩いて後追うー
GM魂 : 距離的に25M、男はそこにいる。グーラは29M。
グーラ ML3 攻10打9回9防3生19/19(12)精0/0(10)敏12 不眠
ジーク : (大剣抜いて男をかばうように構える
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
グーラ (NPC) : 「ゥウウ?」ジークを見る
グーラ ML3 攻10打9回9防3生19/19(12)精0/0(10)敏12 不眠
ジーク : 全力移動で前出るやう
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
GM魂 : 相手は突然のことに呆けている。
グーラ ML3 攻10打9回9防3生19/19(12)精0/0(10)敏12 不眠
ユア : @こっからなら、チャージでもいけるか
男 (NPC) : 「すまない、助かる!」そう言いながら後ろに後ずさる
グーラ ML3 攻10打9回9防3生19/19(12)精0/0(10)敏12 不眠
ジーク : @そだね>チャージ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ユア : 宣言:グーラにチャージ
ジーク : 宣言:通常攻撃
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
GM魂 : OK、他の衆は?
グーラ ML3 攻10打9回9防3生19/19(12)精0/0(10)敏12 不眠
キッシュ : 宣言:男を警戒するだけ。
グーラ (NPC) : 宣言:ジークを攻撃
グーラ ML3 攻10打9回9防3生19/19(12)精0/0(10)敏12 不眠
男 (NPC) : 宣言:へたり込む
グーラ ML3 攻10打9回9防3生19/19(12)精0/0(10)敏12 不眠
GM魂 : 後はテッイール
グーラ ML3 攻10打9回9防3生19/19(12)精0/0(10)敏12 不眠
キッシュ : @男の能力は提示しないの?
(生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM魂 : んー、表示はしないよ
グーラ ML3 攻10打9回9防3生19/19(12)精0/0(10)敏12 不眠
GM魂 : 出すとしても死ぬか生きるかなので生命だけだな
グーラ ML3 攻10打9回9防3生19/19(12)精0/0(10)敏12 不眠
ジーク : @まあ男が敵だったらね
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
キッシュ : @精神削って気絶させたいんだが(ぁ
(生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ジーク : @敵じゃなかったら会話できないからやめておこう(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
GM魂 : とりあえずいまんとこ敵じゃねぇ
グーラ ML3 攻10打9回9防3生19/19(12)精0/0(10)敏12 不眠
キッシュ : @一応警戒は続けるか・・・万が一後ろから着たらきついしな
(生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM魂 : んじゃ、テイルも宣言たのむ
グーラ ML3 攻10打9回9防3生19/19(12)精0/0(10)敏12 不眠
テイル : 宣言:パリィ
テイル : @暇ぃ(ぁ
GM魂 : OK,1Rスタート。
グーラ ML3 攻10打9回9防3生19/19(12)精0/0(10)敏12 不眠
ジーク : 「下がれっ!」 2D6 → 6 + 2 + (6) = 14
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
GM魂 : 命中ー
グーラ ML3 攻10打9回9防3生19/19(12)精0/0(10)敏12 不眠
ジーク : 「フンッ!」 (上から振り下ろす 12 = 6 (3 + 3 = 6) + 【6】 キーNo. : 27
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
グーラ (NPC) : 「ガァァ・・・」
グーラ ML3 攻10打9回9防3生10/19(12)精0/0(10)敏12 不眠
GM魂 : はい次
グーラ ML3 攻10打9回9防3生10/19(12)精0/0(10)敏12 不眠
ユア : @オレは最後。次はジーク回避になる
ジーク : 2D6 → 3 + 3 + (6) = 12
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
グーラ (NPC) : 「あぁぁあああぁ・・・」ジークに爪で引っかく
グーラ ML3 攻10打9回9防3生10/19(12)精0/0(10)敏12 不眠
GM魂 : 回避ー
グーラ ML3 攻10打9回9防3生10/19(12)精0/0(10)敏12 不眠
ジーク : 「・・・・・・」 (無言で相手を見据えたまま避ける
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ユア : 「ジーク、待たせて悪ぃな」 2D6 → 2 + 5 + (6) = 13
ジーク : (横を貫くユアに)「ああ・・・・かまわん」
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
GM魂 : 命中
グーラ ML3 攻10打9回9防3生10/19(12)精0/0(10)敏12 不眠
ユア : 「っらぁぁぁっ!!」 13 = 6 (2 + 4 = 6) + 【7】 キーNo. : 29
キッシュ : @ここの地面はどうなってる?
(生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
グーラ (NPC) : 「ぐぶっ・・・うぅう」胴体がちぎれて宙を舞い、落ちる
グーラ ML3 攻10打9回9防3生10/19(12)精0/0(10)敏12 不眠
GM魂 : 平坦な地面だよ、ただところどころ花壇があるだけ
グーラ ML3 攻10打9回9防3生10/19(12)精0/0(10)敏12 不眠
キッシュ : @って出番ねぇよ。
(生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
テイル : 「…あっけないな案外」
ユア : @ピッタリって死亡か?
キッシュ : @・・ノームはいる?と聞きたかった罠 土剥き出しか舗装されているのか
(生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ジーク : 「・・・・・」 (止め 10 = 4 (3 + 2 = 5) + 【6】 キーNo. : 27
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ジーク : @いや、気絶だね
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ユア : @だよな
GM魂 : グーラは死亡し、ただ死体が転がった
ジーク : @まあこれで死亡
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ジーク : 「ふう・・・・」 (剣を戻す
男 (NPC) : 「は・・・っは・・・は・・・は・・・・・・助かった…」へなっ、と地面に倒れる。
ユア : @今度は補足だしてなかった(ぁ
ジーク : 「・・・お前、何者だ?」>男
GM魂 : 男は力が抜けたのかホっとしてるのか地面にへたってる。
ユア : 「ま、こんな状態の街に来るんだ。ワケ有りだろうが」
男 (NPC) : 「俺か?俺はここに三日前にきた冒険者でな…」
男 (NPC) : 「かなりの大人数で来たんだが…しかしこのザマだ」
ユア : 「3日も滞在してんのかよ。ご苦労様だ」
ジーク : 「そうか、それは大変だったな」 (にっこり
男 (NPC) : 「仲間も全員やられちまった…」
テイル : 「よくもまぁ三日も…」
ジーク : 「じゃああんたがそうだっていう証拠を見せてくれるか?」
男 (NPC) : 「この三日間は…大変だった、どこを行こうとも死人だらけだ」
テイル : 「…(ジークの笑みを見て)…(何か企んで無いだろうな)…」
キッシュ : 「・・・・(こういったとっさの質問は苦手だな・・・)」
男 (NPC) : 「…ここに冒険者ギルドからの依頼書がある。俺は・・・いや、俺達はこの依頼を聞いてきたんだ」ぴらりと懐から紙
ジーク : (受け取り)(真偽のセジチェ 2D6 → 2 + 1 + (2) = 5
ジーク : @ワッカンネ(汗がキラキラ
GM魂 : 本物ッス
ジーク : @分かるのか。ならよし
テイル : @いいんだ。(ぁ
ジーク : 「(にこにこ)・・・・・・本物みたいだな(素)」
キッシュ : @殺さないの?
ユア : @いざとなりゃ、テイルがいたし、いいでしょ
男 (NPC) : 「…あんた等もか?」
ジーク : 「悪いが俺たちはここについての情報が知りたいからお前を助けただけだ。まだ信用していないことを忘れるなよ」
ユア : 「ま、そんなとこだな」
男 (NPC) : 「もしもそうなら…ある程度の情報は話せると思うぜ…」
ユア : f
男 (NPC) : 「…手厳しいな…」
ジーク : 「俺たちも同じ仕事だ。知っている事を話せ」
GM魂 : 男の言葉に今のところ嘘偽りはない
ジーク : か、は分からない(ぁ
男 (NPC) : 「そうだな…話せる範囲で話そう。何か言ってくれ」
ユア : 「この人数差だ。変なことは考えねえこったな」
男 (NPC) : 「拾った命を捨てる真似はかんがえねぇ」
キッシュ : @GM、逃げるな!
キッシュ : <嘘偽りないとか
ジーク : @ユア。直接的に言っちゃ警戒する。ここはそういう雰囲気を臭わせておきながら、口に出さずに脅すのが(ry
GM魂 : 嘘偽りはない、と男の瞳は物語っているようだ(ぁ
キッシュ : 「・・・」男から少しはなれて周りを警戒するよ。(見張り
ユア : @すんません(ぁ
ジーク : 「そうだな。率直に聞こう。この町はどうなっている? さっきからアンデッドだらけだ」
テイル : @所詮盗賊さ(ぁ
ユア : @うっせぇ(ぁ
ジーク : @俺なんか蛮族なんだが(ぁ
男 (NPC) : 「……くっ」足を適当な布で縛ってます。
男 (NPC) : 「…それについてなんだがな」
男 (NPC) : 「アンデット達はどうやらこの街の住人のようなんだ…」
ジーク : 「原因はわかっているのか?」
ユア : 「はっ、んなもん聞いたことねえよ」
男 (NPC) : 「……う・・ぁあ・・・」ブルリと震えている
男 (NPC) : 「わかっている…」
テイル : 「…!? どうしたんだ」
男 (NPC) : 「あれは…とんでもねぇ…」
ジーク : 「手短に話せ」
GM魂 : 思い出してかなり怖いものらしい。
キッシュ : @見張りって暇だなぁ・・・(ぁ
男 (NPC) : 「信じてもらえるかどうかはわからん、だがこれは本当の話だ」
男 (NPC) : 「2日目の日、俺達はまだ5人いた…そこに「ヤツ」が現れた…」
テイル : 「…ヤツ?」
男 (NPC) : 「そいつは黒尽くめで…口の部分だけが開いている狐のお面を被っていた…」
ジーク : @天誅の『奴』思い出したのはナイショだ(謎
ジーク : 「前が見えないと思うんだが。バカか知覚が魔法なのかのどちらかだな」
男 (NPC) : 「そして…そいつは…真っ先に前衛に回っていた3名を殺した」
キッシュ : 「(聞き耳立ててる@技能じゃないよ?)・・・狐のお面か・・・欲しいな」
ジーク : 「方法は?」
男 (NPC) : 「そうだ…その時だ…!逃げ出しながら俺は見た!」
ユア : 「お前らちょっとは真面目に聞いてやれよ」(ボソ
男 (NPC) : 「…剣で斬られた。二人とも動がおさらばしていた」
男 (NPC) : 胴ね
男 (NPC) : 「しかし…ヤツはもう一つ剣を帯刀していたな…」思い出すように
ジーク : 「いいからその後を話せ」
男 (NPC) : 「残りの一人は体を両断されていた…即死だ」
男 (NPC) : 「その後そいつは…死体の上半身を持ち上げて…口に口を近づけて…」
ジーク : 「俺は方法はと聞いたんだ。死に方を聞いた覚えはない。さっさと進めてくれ」
男 (NPC) : 「なにやら白いものを死体の口から『食っていた』…!」
テイル : 「…まぁ、そんな急かしてやるなよ」
テイル : 「…喰った?」
男 (NPC) : 「それと同時に今度は黒い「何か」を死体に移した。すると死体の胴がつながって動き出した…」
ジーク : 「・・・・生命力か何かか? まあ今考えて分かることじゃないな」
テイル : 「…それでアンデッドになったってことかな」
ユア : 「だぁー、わかんねえことが多すぎて想像できねえ・・・・」
ジーク : 「なるほど。よく分かった。テイル、帰る準備をしよう」
男 (NPC) : 「前衛で死んだ三人は一つにまとまってぐちゃぐちゃの肉の塊になっていた…それでも顔がこっちを見て…ぅ」
男 (NPC) : 「
ユア : 「やっぱ、オレらじゃ無理か?」
男 (NPC) : 「見て、見て見てみてみて見てみてミテミテミtメイミテイmアゴガギギギイg―――」
ジーク : 「俺たちの目的は討伐じゃない。原因究明だ。おそらくなんらかの古代遺跡の魔法か、魔法生物、アンデッドと考えるのが普通だろう」
キッシュ : @そろそろ三時間だな、セッション時間
ジーク : (大剣抜き振り下ろす) 9 = 3 (1 + 3 = 4) + 【6】 キーNo. : 27
テイル : 「まぁ、流石にオレ達の手に負えなさそうだな…」
男 (NPC) : ブツンッ「帰るなんて連れねぇこというなよ兄弟」
テイル : 「―――ッ!?」
GM魂 : 男は体をそらして腕だけを切り落とされた。
キッシュ : 「・・・?どうしたんだ?」離れているため事態が分かってない
男 (NPC) : 「あぶねぇ事しやがるな、一応借りモンなんだし丁重に扱えよ。ハハ」
ジーク : 「そもそも何故お前だけ無事なんだ。その状況で」 (一歩はなれる
ユア : 「ま、この街に3日もいるのは・・・・・おかしいわな」
ユア : (と下がって槍を再び前に構える)
GM魂 : 声の調子がまるで変声期にでもかかったかのように、男の声はおかしい。
テイル : 「―――確かにそれもそう…か」(数歩下がる
男(?) (NPC) : 「あーそうさがるなって、今一時的にこっちに精神飛ばしてるだけだからよ」にっこり笑いながら
ジーク : 「貴様、何者だ」 (剣を横に構えたまま、きつく瞳を向ける
男(?) (NPC) : 「本物のオレはここにいないよ?」
ジーク : 「そうか。ならいい。全員ここから離れるぞ」
男(?) (NPC) : 「なぁにものぉっ?ハハハハそうだねぇ、便箋上『死神』なんて言われてるねぇ」
キッシュ : 「・・・?離れる?」
ジーク : 「なら同じ神をつれてきてやる。ちょっと待ってろ」
キッシュ : @便箋?
ユア : 「当たり前だ。二の舞はカンベンだろーが」
男(?) (NPC) : 「あー、もういっちゃうの?残念だねぇ
ジーク : 便宜上と言いたいのか?(ぁ
男(?) (NPC) : @OK
テイル : @便箋上って(ぁ
男(?) (NPC) : 「アハハハハちなみにオレは今一番高いところからテメェ等を見下ろしているんだ」
ジーク : 「ここから脱出する。手近な壁に行けば逃げられるだろう」
男(?) (NPC) : 「ぜひ一度は来てみな、いい眺めだぜ?」
ジーク : 「そうか。よかったな」
テイル : 「――ッ!?」時計塔の方を見る
キッシュ : 「・・・事態がよく把握できないが バカと煙は高いところが好きという奴か?」
ジーク : 「また今度な」
男(?) (NPC) : 「…つれねぇな、ホントつれねぇよ」それでも笑っている。
テイル : @こっからそっち視えるかな
ジーク : 「無駄に時間を使わないでおこう。ユア、先に行ってくれ」
ユア : 「わーった。じゃな、変態さん」
ユア : (と走っていく)
男(?) (NPC) : 「ま、人形遊びも終了か…カカカカカカカ」パンッ!と男の頭が爆ぜた。
ジーク : 「ユア、テイルたちがいるのに走って行ってどうする」
ジーク : (テイルにあたらぬようかばう
テイル : 「うわぁっ!?」
ユア : @先行けっていったじゃないか
? (NPC) : どこからともなく声が聞こえる
ジーク : @前行ってくれという意味だ(ぁ
ユア : @なんだ(ぁ
? (NPC) : 「では仕方ない、直にいくよ…でもその前に」
ジーク : @いつ狙ってくるか分からないのに走るの危ない
? (NPC) : 「ちょいと遊んでおいてもらおうかね…」
テイル : 「…あ、ありがとう」>ジーク
ジーク : 「テイル、怪我は無いな。行くぞ」 (完全放置
テイル : 「な 何だ?」
キッシュ : @お熱いな、テイルとジーク
ジーク : 「気にするな。ほら行け」
GM魂 : ズルズルズルズル…と言う音とひたひたひたという音が左右のアーチから響いた。
テイル : 「何か言ってるけどいいのか(汗」(ついていきながら
ジーク : 「構っていると時間が・・・・ちっ」
ジーク : @ああもう早く逃げたかったのに(ぁ
子供? (NPC) : 「見ツケタァァァァア!」
テイル : 「な…ッ!?」
ユア : 「あー、ほら。さっさと行かねえと」
キッシュ : 最後尾を付いていきます
テイル : @ぎゃーさっきの子供ー(ぁ
肉の塊 (NPC) : 「ウヴゥウウェェエエゲブゥウ」
ユア : 「なるほど。『アレ』もか」
キッシュ : 「・・・見て気持ち良いものじゃないな」
ジーク : 「・・・・・鬱陶しいことは嫌いなんだがな。面倒なことも、だ」
? (NPC) : 「さて、ではオレも行くかね」声はそう言って途切れた。
ジーク : 「・・・・見事にこっちにきてくれるか。待ち伏せされるより遥かにマシになった」
ユア : 「で、どーするジーク」
GM魂 : 敵とは左右それぞれ30M離れています。
ジーク : @GM。左右のアーチってことは、囲まれてるの?
GM魂 : 囲まれとるな
テイル : @どないせーっちゅーんですか…
ジーク : 「片方に集中して通り抜けるぞ」
GM魂 : ステ
GM魂 : はこれね
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精11/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精0/0(13)敏12
キッシュ : 「・・・面倒だな」
(生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ユア : 「足止め喰らってる場合じゃねえってのに・・・・」
キッシュ : っと、センスオーラ
(生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
コッペリア (NPC) : 今現在いる精霊は土、闇、生命、精神です
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精11/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精0/0(13)敏12
ジーク : @光はどうした(ぁ
ジーク : @風も(ぁ
GM魂 : @さて、片方突破して逃げるか
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精11/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精0/0(13)敏12
キッシュ : @まぁ。風は使役してるから良いけどな
(生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM魂 : @光は「ある存在」に阻害されてる(ぇ
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精11/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精0/0(13)敏12
ジーク : @光の高位精霊とかML10くらいなんだがなー(ぁ
キッシュ : 「どっちを突破する!?」
(生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ジーク : 「ガキだ。あれから潰す」
GM魂 : とりあえず全員粗大ゴミ行きにするぐらいがんばってね(ぇ
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精11/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精0/0(13)敏12
キッシュ : @ガキはどっちだ!?
(生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM魂 : 餓鬼は←ね
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精11/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精0/0(13)敏12
ジーク : @コッペじゃない?
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ユア : @名前だ
GM魂 : コッペね
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精11/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精0/0(13)敏12
テイル : @コッペリアじゃないの?
ジーク : @シェイド4回でコッペは絶対につぶれるんだが、消費は8か・・・
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
コッペリア (NPC) : 「ニル様ガ遊ンデイイッテイッタ…遊ンデモラウノ…」
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精11/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精0/0(13)敏12
GM魂 : この後の事もことも考えようね(ぇ
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精11/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精0/0(13)敏12
ジーク : 「『遊』んでやるよ。せいぜい『楽しめ』」 (大剣抜く
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ヘルギガンテ (NPC) : 「グビュゥ・・・グベブ…ア・・・アァ…苦シィ…」
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精11/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精0/0(13)敏12
ジーク : @考えてるから消費8で悩んでるんだろ(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ユア : 「ジーク!!反対側の方、足止めした方がいいか!?」
? (NPC) : 「あーあー、コッペリア、人の名前喋っちゃだめだろ…」つまらなそうな声がどこからか響いた
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精11/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精0/0(13)敏12
GM魂 : とりあえずどうしますか
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精11/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精0/0(13)敏12
キッシュ : @しかも使えるの俺だけだよな・・・
(生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ジーク : 「いや、先にこいつに集中しておく」
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
GM魂 : @時間がたてばヤツも来る(ぇ
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精11/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精0/0(13)敏12
テイル : 「――ニル、って狐の仮面被ってるとかいう奴か」
キッシュ : @ホールド距離2倍で片方足止めするか?
(生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ユア : 「わーった。ちゃっちゃとやろうや!」
ジーク : 「あの距離(30m)なら時間がかかるはずだ。その間に潰せるなら潰しておく」
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
テイル : @補助必要かね
ジーク : @失敗確立考えるとちょっと厳しいなー・・・
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
コッペリア (NPC) : 「…ヒミツ…」獲物がいつのまにか大バサミになっている。
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精11/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精0/0(13)敏12
ジーク : @ガキ相手には大丈夫。その代わり攻撃受けないように気をつけよう>テイルン
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
テイル : @萩ー
ユア : @ヘルギガンテってのはだいたい何Rぐらいで接触になる?
テイル : @つまりパリィしてろと(ぁ
GM魂 : んーそこにとどまっていたら2Rぐらい
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精11/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精0/0(13)敏12
キッシュ : @一応魔力は6あるから7以上で成功か・・・<ホールド
(生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM魂 : でもまぁ全速力で逃げれば追ってこないな
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精11/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精0/0(13)敏12
ジーク : でもさ、ホールド
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
GM魂 : しかしこれで終わりとはいえないんだよなぁ(ぇ
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精11/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精0/0(13)敏12
キッシュ : @ん?
(生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ジーク : 距離2倍すると消費8でしょ? シェイド4回でガキ沈めて消費8だから。どっちかっていうならシェイドの方が
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
キッシュ : @4回打つ暇あるかね?
(生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM魂 : @さてどうするかな
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精11/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精0/0(13)敏12
ジーク : @時間稼ぐだけなら余裕
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
キッシュ : @んじゃコッペパンにシェイドするわ
(生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM魂 : 一応宣言:ヘルギガンテは相手に12近づく。コッペリアは相手に14近づく。
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精11/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精0/0(13)敏12
ジーク : ちなみにシェイド4回でつぶれるって意味分からない人は(ry
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ユア : @ゴメン、ちょっとわからんかも
キッシュ : 宣言:行動を遅らせてコッペリアにシェイド
(生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
テイル : @ようするに精神力にダメージ与えて倒すってことだろう?
ユア : @ぁ、なるほど
キッシュ : @精神が0になると気絶するの。 シェイドは精神を削る呪文なんだ
(生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ジーク : 相手の精神11。 キッシュの魔力は6で、相手のMLは3.つまり抵抗抜けない場合でも最低3ダメージ。これを×4すると12。12-11=-1 だから
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ユア : @ユアはパリィか?
ジーク : もし抵抗抜けたらすぐ終わるしね
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ジーク : @ユアはヘルの方に移動してパリィだね。すぐ対応できるように。俺はガキの前でパリィ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
GM魂 : テイルは?
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精11/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精-/-(13)敏12
テイル : 宣言:パリィ
テイル : @これしかやることないって(ぁ (生命:15/15 精神:16/21 敏捷:16)
キッシュ>ジーク>テイル>ユア>スペクター
ユア : 宣言:ヘルギガンテの方向を向いてパリィ
GM魂 : じゃあ開始
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精11/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精-/-(13)敏12
GM魂 : キッシュから
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精11/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精-/-(13)敏12
ユア : @ゴメン、風呂だわ。これで終わるなら良いけど。頑張って帰ってきてみる
ジーク : @ゆだってらー
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
GM魂 : @りょーかい
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精11/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精-/-(13)敏12
テイル : @浸かってらー
(生命:15/15 精神:16/21 敏捷:16)
キッシュ>ジーク>テイル>ユア>スペクター
キッシュ : @行動遅らせてるんだが
(生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ジーク : @本当はプリいるとか5〜6人ならもっと攻める戦法出来るんだが現状だと厳s(ry
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ジーク : 遅延?
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
キッシュ : @ターンアンデッドとかな
(生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM魂 : そうか、じゃあモンスター進撃
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精11/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精-/-(13)敏12
ジーク : @ターンアンデッドは怖いよ失敗するとー(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
GM魂 : それぞれパーティーに近づく
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精11/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精-/-(13)敏12
キッシュ : 遅延中。相手が近づいてから撃ったほうがいいと思ってね。
(生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ジーク : 20mだしね
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
GM魂 : 後全員パリィだし…
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精11/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精-/-(13)敏12
キッシュ : @そゆこと<距離
(生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM魂 : はいキッシュ
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精11/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精-/-(13)敏12
ジーク : キッシュの番だ(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
キッシュ : 「深遠なる闇よ、悪夢を見せよ!シェイド!」 2D6 → 4 + 2 + (6) = 12
(生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM魂 : 抵抗突破
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精11/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精-/-(13)敏12
キッシュ : 9 = 3 (4 + 2 = 6) + 【6】 キーNo. : 10
(生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
キッシュ : @おすぃ
(生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ジーク : でも一発分もうけたー(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
コッペリア (NPC) : 「キャァァ!」綿と血を撒き散らして
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精5/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精-/-(13)敏12
ジーク : @GMそういう攻撃じゃない(ぁ>シェイド
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
GM魂 : 2R目
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精5/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精-/-(13)敏12
GM魂 : @む?
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精5/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精-/-(13)敏12
キッシュ : 宣言:コッペパ・・・リアにシェイド
(生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM魂 : @どういう攻撃…?(ぁ
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精5/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精-/-(13)敏12
テイル : @精神攻撃だから(ぁ
(生命:15/15 精神:16/21 敏捷:16)
キッシュ>ジーク>テイル>ユア>スペクター
GM魂 : @・・・・・あはは、まぁいいじゃん(ぇ
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精5/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精-/-(13)敏12
GM魂 : 宣言:コッペリアは近づきジークに攻撃。ヘルギガンテは移動しながら肉触手を振り回しテイルに攻撃
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精5/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精-/-(13)敏12
キッシュ : @次で確実に気絶するからもう逃げちゃえば?
(生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM魂 : 後の二人は?
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精5/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精-/-(13)敏12
テイル : 宣言:パリィ
(生命:15/15 精神:16/21 敏捷:16)
キッシュ>ジーク>テイル>ユア>スペクター
テイル : @これしか(ry
(生命:15/15 精神:16/21 敏捷:16)
キッシュ>ジーク>テイル>ユア>スペクター
キッシュ : @コッペの方に入ればいいじゃん。どうせ相手追いつけないだろうし。
(生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM魂 : どうやら「ニル様」が逃げることをゆるさないようにインプットしているようだ
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精5/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精-/-(13)敏12
ジーク : @パリィ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
キッシュ : @あ、テイルとかジークに言ったんだ<逃げる
(生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
コッペリア (NPC) : 「…壊サレルクライナラ…!」
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精5/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精-/-(13)敏12
ジーク : GM
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
GM魂 : うぃ
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精5/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精-/-(13)敏12
ジーク : テイルよりユアの方が前に(ry
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
キッシュ : @いやいやいやいや、精神攻撃じゃ人格くらいしか壊れない(ぁ
(生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM魂 : 今動いていないんだからこの際除外だ(ぇ
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精5/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精-/-(13)敏12
GM魂 : さて、始めましょ
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精5/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精-/-(13)敏12
キッシュ : 「深遠なる闇よ、悪夢を見せよ!シェイド」 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18
(生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
キッシュ : 9 = 3 (1 + 5 = 6) + 【6】 キーNo. : 10
(生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
キッシュ : @運使い果たしたorz
(生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ジーク : @いいじゃん二回に縮まったし(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
コッペリア (NPC) : 「ギャアアアァッ!」いきなり発火して燃え尽きた
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精-1/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精-/-(13)敏12
キッシュ : @まーな
(生命:10/10 精神:12/16 敏捷:19)
ヘルギガンテ (NPC) : ヘルギガンテはテイルを攻撃
コッペリア ML3 攻11打11回11防4生17/17(11)精-1/11(12)敏14
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精-/-(13)敏12
ヘルギガンテ (NPC) : 避けてー
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精-/-(13)敏12
ジーク : @テイルに攻撃されないようにユアを出したんだが?(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ヘルギガンテ (NPC) : あぁ、じゃあユアよけて(ぁ
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精-/-(13)敏12
テイル : @ユアさん離席じゃぁ(ぁ
(生命:15/15 精神:16/21 敏捷:16)
キッシュ>ジーク>テイル>ユア>スペクター
ヘルギガンテ (NPC) : ・・・むー
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精-/-(13)敏12
ジーク : 変わりに避けるか。GM振ってくれ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
GM魂 : 2D6 → 1 + 4 + (6) = 11
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精-/-(13)敏12
GM魂 : HITじゃぁあ!(ぁ
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精-/-(13)敏12
GM魂 : 10 = 6 (5 + 5 = 10) + 【4】 キーNo. : 13
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精-/-(13)敏12
GM魂 : 2ダメだな
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精-/-(13)敏12
キッシュ : @よけたんじゃないか?
(生命:10/10 精神:12/16 敏捷:19)
ジーク : GM
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ジーク : パリィしてる(ぁ>ユア
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
GM魂 : あうち、なら回避だ
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精-/-(13)敏12
GM魂 : 3R目いまなら全力疾走で突破できる。
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精-/-(13)敏12
GM魂 : @どうする?
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精-/-(13)敏12
ジーク : @通常移動で逃げる(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
テイル : @全力じゃないんだ(ぁ
(生命:15/15 精神:16/21 敏捷:16)
キッシュ>ジーク>テイル>ユア>スペクター
GM魂 : アーチまで巻くよ
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精-/-(13)敏12
キッシュ : 「子供の方は倒れた、突破できるぞ!」
(生命:10/10 精神:12/16 敏捷:19)
GM魂 : というかショッピングモールまで巻く
ヘルギガンテ ML4 攻11打12回8防7生22/22(20)精-/-(13)敏12
GM魂 : よろし?
ジーク : 「行くぞ!」 あっと全力だといろいろデメリット出るから
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
キッシュ : 「了解」
(生命:10/10 精神:12/16 敏捷:19)
GM魂 : 一向はアーチをくぐってショッピングモールへでた。
テイル : 「わかった!」
(生命:15/15 精神:16/21 敏捷:16)
キッシュ>ジーク>テイル>ユア>スペクター
GM魂 : 後ろでベシャリと音がしてヘルギガンテは生命活動を停止した。
キッシュ : @もともと生きてないような
GM魂 : @仮の「黒」を入れられて宝ね
GM魂 : そしてショッピングモール
GM魂 : @カーブまで一気に巻くかい?
キッシュ : 「原因解明し終わったし戻るか? 後は国に任せればいいだろ?」
ユア : @すまない、遅れた
ジーク : 「そうだな。無理をして相手する必要は無い。依頼は達成した」
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ジーク : @おかーりー
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
テイル : 「まぁ…これ以上は流石にヤバい気がするし、その方がいいだろ」
(生命:15/15 精神:16/21 敏捷:16)
キッシュ>ジーク>テイル>ユア>スペクター
GM魂 : OK
テイル : @おかえりー
(生命:15/15 精神:16/21 敏捷:16)
キッシュ>ジーク>テイル>ユア>スペクター
キッシュ : @おかー
ユア : @逃げるの?
? (NPC) : コツコツコツ…
キッシュ : @逃げないの?(ぁ
? (NPC) : コツコツコツ…(靴の音
GM魂 : その時奥のアーチから足音が響いた。
GM魂 : ちょうど南口のほうからだ
? (NPC) : コツコツ「いや、お見事だ」コツコツ
ジーク : 「別の入り口まで行くぞ」
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
キッシュ : 「OK」
ジーク : 「ユア、先に行ってくれ。俺が殿をする」
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
テイル : 「了解ッ」
(生命:15/15 精神:16/21 敏捷:16)
キッシュ>ジーク>テイル>ユア>スペクター
ユア : 「わーった。」
ジーク : 「壁についたら高さによって俺が肩車するか、ロープで向こう側に渡ろう」
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
? (NPC) : 「あれ?どこにいくつもりだ?」
ユア : @軽業は無理か
? (NPC) : ――ブゥン
狐面 (NPC) : 「つまらないじゃねぇかよ」
キッシュ : @登攀かな?
GM魂 : 後ろ20Mに狐面出現。
ジーク : 「ほら、先に行け」
キッシュ : 逃げますー
狐面 (NPC) : 「ふぅん…逃げるのか…」
ユア : @俺がか?
テイル : @はい逃げる逃げる(ぁ
(生命:15/15 精神:16/21 敏捷:16)
キッシュ>ジーク>テイル>ユア>スペクター
ジーク : @今は全力ー(ぁ
テイル : @っと補足だしっぱだtt
狐面 (NPC) : 「でもまぁ、それも一興…」ツカツカツカツカ
ジーク : @ダークネスで進行完全にとめてやろうかしら(ぁ
狐面 (NPC) : 視覚に頼ってない相手のなので探り当てられるよ(ぇ 狐面 ML4 攻12打13回12防6生?/?(20)精10/10(15)敏17 不眠
ジーク : @キッシュ、相手の場所だけ音消してあげてー(ぁ
キッシュ : @サイレンスもあわせればばっちり
狐面 (NPC) : 「今までの奴等は本当に満足できねぇ…」すらりと剣を抜いた。
狐面 ML4 攻12打13回12防6生?/?(20)精10/10(15)敏17 不眠
ユア : @おっと、欠点か(ぁ
狐面 (NPC) : 距離が10M
狐面 ML4 攻12打13回12防6生?/?(20)精10/10(15)敏17 不眠
ジーク : @魔法って、怖いな(ぁ
キッシュ : @サイレンス打っていいかね?
GM魂 : どぞー
狐面 ML4 攻12打13回12防6生?/?(20)精10/10(15)敏17 不眠
テイル : @やるなら早く。飯が(ぁ
ジーク : @待った
ジーク : @思ったののふた周りくらいステが低かったから潰そうk
ユア : @どした
ユア : @HP見えないぞ
テイル : @生命力がクエスチョンですが!(ぁ
狐面 (NPC) : それは仕様さ…
狐面 ML4 攻12打13回12防6生?/?(20)精10/10(15)敏17 不眠
ユア : @でも、ML4だから知れてるな
ジーク : @そこあんまり関係無いから。生命抵抗が異常に高いけど。30ないし20ってところか
ジーク : まあ
ジーク : シェイド5回で(ry
キッシュ : @ちょっと精神が(ry
ユア : 「ジーク!一旦迎え撃つか!?」
ジーク : @10消費したら残り2?
狐面 (NPC) : @風呂だ
狐面 ML4 攻12打13回12防6生?/?(20)精10/10(15)敏17 不眠
キッシュ : @うん
テイル : 「ああもう どうするんだ!」
ジーク : @普通に倒せるなぁ(ぁ
テイル : @飯なんだ(ぁ
ジーク : 「ああ・・・わかったわかった」
狐面 (NPC) : @すまん作戦会議頼む
狐面 ML4 攻12打13回12防6生?/?(20)精10/10(15)敏17 不眠
ジーク : @飯かよ(ぁ
テイル : @食ってくる(ぁ
ユア : @ま、丁度いいだろ
キッシュ : @じゃあ俺も飯
ジーク : GMちょっと待った
ユア : @もう遅いだろ
ジーク : セジチェしたからステ成功したの?
ジーク : >ステ見えたの
ユア : @設定曖昧だなぁ・・・
ユア : @で、結局どうする?戦う?
ジーク : まあ精神削減の特殊能力ないだろうけど、あったら困るしね>キッシュが
ユア : @っつか、パリィのおかげでユア助かったのか(ぁ
ジーク : @うn(ぁ
ユア : @逃げ場がどのぐらいまでの距離か、わかんないなぁ・・・
ジーク : @ML6くらいだと思ってたの(ぁ>敵
ジーク : まさか4とは思わなんだ(ぁ
ユア : @4人だったら、まぁ倒せないこともないしね
狐面 (NPC) : @さて・・どうかな
狐面 ML4 攻12打13回12防6生?/?(20)精10/10(15)敏17 不眠
ジーク : 2D6 → 2 + 2 + (2) = 6
ジーク : さすがに6じゃセジチェできんか(ぁ
狐面 (NPC) : 「…ま、オレの名前でも語っておこうか。コッペリアが口走ったかもしれねぇが俺の名前は」
狐面 ML4 攻12打13回12防6生?/?(20)精10/10(15)敏17 不眠
ユア : @テイルに頼め(ぇ
ジーク : 「怪人で十分だ怪人」
ニルヴァーナ (NPC) : 「ニルヴァーナ=エンクロイツ。とりあえずそれだけ語っておく」
狐面 ML4 攻12打13回12防6生?/?(20)精10/10(15)敏17 不眠
ユア : 「変態じゃねえの?」
ニルヴァーナ (NPC) : 「くっくー…きついねぇ」
狐面 ML4 攻12打13回12防6生?/?(20)精10/10(15)敏17 不眠
キッシュ : 「馬鹿で変態だろう?」
テイル : セジチェ 2D6 → 2 + 3 + (2) = 7
ジーク : 「言いやすいようにニクと呼んでやろう。怪人ニク、暇だから聞いてやるが、どうしてこの町を狙った?」
テイル : @低っ(ぁ
キッシュ : @高いところが好きな狐面で歩くやつだもんな
ニルヴァーナ (NPC) : 「お褒めにいただき至極極上の極みにございます『お嬢さん』」ユアに
狐面 ML4 攻12打13回12防6生?/?(20)精10/10(15)敏17 不眠
キッシュ : セジチェー 2D6 → 1 + 1 = 2
キッシュ : @orz
ジーク : (目そらし
ニルヴァーナ (NPC) : 「んー?人が多かったからだよ、ただ単純にな」
狐面 ML4 攻12打13回12防6生?/?(20)精10/10(15)敏17 不眠
ユア : 「・・・・・わざわざ変態に言うのも癪だ・・・・・が、俺は男だ、変態」
ジーク : 「もっとデカいとこ狙えよ。それともアンデッドは脳まで腐ってるか」
キッシュ : @離している間にこっそり魔法打つの可能?
ニルヴァーナ (NPC) : 「俺はアンデットとは違うぜ?まぁ…人間でもないけどよ」
ニルヴァーナ ML4 攻12打13回12防6生?/?(20)精10/10(15)敏17 不眠
ジーク : 「・・・そもそもアンデッドかわからないのか。ふむ、失敬失敬」
キッシュ : @話している間 な
ジーク : 「別に興味はない」 @可能(ぁ
キッシュ : 「だから変態だろ?」
ニルヴァーナ (NPC) : 結構油断ないために無理
ニルヴァーナ ML4 攻12打13回12防6生?/?(20)精10/10(15)敏17 不眠
ジーク : 油断無い関係無いよGM。撃てるときは一瞬(ぁ @ただし何撃つか教えてからにしてくれ(ぁ
GM魂 : 後この戦闘中0を超えるダメージを受けても1残ってることになり行動不能になる
ニルヴァーナ ML4 攻12打13回12防6生?/?(20)精10/10(15)敏17 不眠
GM魂 : そっちがね
ニルヴァーナ ML4 攻12打13回12防6生?/?(20)精10/10(15)敏17 不眠
ユア : @勝手に決まっちゃってるよ(ぁ
キッシュ : @シェイド打っとこうかなぁと。
テイル : @RPGによくある「負けてお話が進む」アレだな(ぁ
ジーク : @やったれー
テイル : @やれやれ(ぁ
GM魂 : そうそう
ニルヴァーナ ML4 攻12打13回12防6生?/?(20)精10/10(15)敏17 不眠
ジーク : @これじゃ負けないと思うけど回復無いのが唯一怖いところだな
GM魂 : 後、正規の能力削り取っても油断しないこと
ニルヴァーナ ML4 攻12打13回12防6生?/?(20)精10/10(15)敏17 不眠
キッシュ : 「・・・・シェイド」 2D6 → 1 + 4 + (6) = 11
ジーク : GM
ジーク : 書かないのはいいんだ
ジーク : 嘘を書くのはダメな
GM魂 : 抵抗された
ニルヴァーナ ML4 攻12打13回12防6生?/?(20)精10/10(15)敏17 不眠
ジーク : 戦術全部変わるから
GM魂 : うぃ
ニルヴァーナ ML4 攻12打13回12防6生?/?(20)精10/10(15)敏17 不眠
キッシュ : 9 = 3 (6 + 3 = 9) + 【6】 キーNo. : 0
ジーク : 残り5(ぁ
キッシュ : @煤@自分でびっくり
ニルヴァーナ (NPC) : 「へぇ、不意打ちかよ…面白ェ…」
ニルヴァーナ ML4 攻12打13回12防6生?/?(20)精10/10(15)敏17 不眠
ジーク : 「面白いのはこっちだ。あはははははははは!!」
キッシュ : 「え?何の話ですか?(にっこり)」
(生命:10/10 精神:10/16 敏捷:19)
ニルヴァーナ (NPC) : 「クク・・・ハハハハハハ!」
ニルヴァーナ ML4 攻12打13回12防6生?/?(20)精5/10(15)敏17 不眠
ジーク : @なんて外道だこいつら(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
キッシュ : @次で終わりジャン(笑
(生命:10/10 精神:10/16 敏捷:19)
ジーク : @マイリーかファリスいたら狙われそうだ(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ニルヴァーナ (NPC) : 「なら手加減しなくてすむんだな!楽しめる!でも・・・まぁ…」
ニルヴァーナ ML4 攻12打13回12防6生?/?(20)精5/10(15)敏17 不眠
ユア : 「面白くねえって・・・・むしろ不快だってーの。」
ニルヴァーナ (NPC) : 「40%ぐらいか」
ニルヴァーナ ML4 攻12打13回12防6生?/?(20)精5/10(15)敏17 不眠
ジーク : 「手加減する気だったのかと言いたいんだが・・・・」
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
テイル : 「…(あんまり怒らせるとまずい気がするなぁ…)」
GM魂 : もう一本の剣を抜きました
ニルヴァーナ ML4 攻12打13回12防6生?/?(20)精5/10(15)敏17 不眠
ニルヴァーナ (NPC) : 「ハハハハハハッ!アハハハハッ!」
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻14打18回14防4生28/28(20)精35/35(17)敏20 不眠
ジーク : GM
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ジーク : 二刀流にしてもステータスは変わらない(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
GM魂 : うぃ
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻14打18回14防4生28/28(20)精35/35(17)敏20 不眠
ジーク : ってか同時攻撃はいるから攻がむしろ減る(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
キッシュ : @ついでに削った分の精神も普通は回復しない
(生命:10/10 精神:10/16 敏捷:19)
GM魂 : @あくまで二刀流は飾りだ、相手が言ったろ?『40%ぐらい』と
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻14打18回14防4生28/28(20)精35/35(17)敏20 不眠
ユア : @ごちゃごちゃだなぁ・・・・
ジーク : @うん。最初に書いたステータスから変えるのはダメだぞ(汗
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
GM魂 : んー、
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻14打18回14防4生28/28(20)精30/35(17)敏20 不眠
キッシュ : @ご都合主義はやりすぎるとダメだぞ。
(生命:10/10 精神:10/16 敏捷:19)
GM魂 : @スマンネ…
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻14打18回14防4生28/28(20)精30/35(17)敏20 不眠
ユア : @MLも変わってますやん(ぁ
GM魂 : 次から覇気をつける
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻14打18回14防4生28/28(20)精30/35(17)敏20 不眠
ニルヴァーナ (NPC) : 2D6 → 3 + 2 = 5
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻14打18回14防4生28/28(20)精30/35(17)敏20 不眠
ニルヴァーナ (NPC) : ミス
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻14打18回14防4生28/28(20)精30/35(17)敏20 不眠
ジーク : @てかシェイド一発分損したなぁ・・・・んー
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ユア : @(で、どーすりゃいいのオレら
GM魂 : 逃げてもいいし戦ってもOK。壁はすぐ真横にあるしね
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻14打18回14防4生28/28(20)精30/35(17)敏20 不眠
キッシュ : @逃げ切れるわけでもナシか・・・
(生命:10/10 精神:10/16 敏捷:19)
GM魂 : 一応死なないけどね
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻14打18回14防4生28/28(20)精30/35(17)敏20 不眠
ジーク : @しょうがない倒すか・・・・ところでテイルンALL1なのは考慮してるんだよな
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
キッシュ : @5時間かな?セッション時間。
(生命:10/10 精神:10/16 敏捷:19)
ユア : @さっきのなら倒せたけど、なんかステ上がったから攻撃も当たらないんじゃないの?
ジーク : んー、まあ当たらないってことはないけど
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ジーク : @出目8で命中だし
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
GM魂 : @倒せば経験点は上がる。
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻14打18回14防4生28/28(20)精30/35(17)敏20 不眠
ジーク : @倒せるか倒せないかの問題だから(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
GM魂 : ふむ
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻14打18回14防4生28/28(20)精30/35(17)敏20 不眠
ジーク : 正直他ステ高いのに防御はやたら低いし(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ジーク : @もういちいちツッコムと時間かかるから、とりあえず戦おう
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ユア : @あいよ
ジーク : 宣言:通常攻撃
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ユア : 宣言:通常攻撃
ユア :
(生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
GM魂 : 宣言:ユアに通常攻撃
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻14打18回14防4生28/28(20)精30/35(17)敏20 不眠
ユア : @マジか。宣言:パリィ に変更
(生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
テイル : 宣言:ジークにプロテクション
(生命:15/15 精神:16/21 敏捷:16)
変態仮面>キッシュ>ジーク>テイル>ユア
キッシュ : 宣言:3M左斜め後ろに移動してパリィ
(生命:10/10 精神:10/16 敏捷:19)
ユア : @(変態仮面って・・・(汗
(生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
ニルヴァーナ (NPC) : ユアを攻撃
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻14打18回14防4生28/28(20)精30/35(17)敏20 不眠
ユア : 「ちょ、こっち来んの!?」 2D6 → 4 + 4 + (8) = 16
(生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
キッシュ : @抵抗高いなぁ・・・魔法通すには出目11以上かよ!?
(生命:10/10 精神:10/16 敏捷:19)
GM魂 : 回避ー
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻14打18回14防4生28/28(20)精30/35(17)敏20 不眠
ジーク : 正直ML6の生命と精神じゃない(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
キッシュ : 移動してパリィ
(生命:10/10 精神:10/16 敏捷:19)
ジーク : (個体の大きさ考えるとそんなにあるのか
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
GM魂 : 次ー
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻14打18回14防4生28/28(20)精30/35(17)敏20 不眠
ジーク : って、ごめん、時間潰すからやめるっていったばかりだった
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ユア : @もうつっこみ入れてると時間がないって言ったばっかりでしょうが(ぁ
(生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
GM魂 : @変体仮面より湧き出てる(嘘
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻14打18回14防4生28/28(20)精30/35(17)敏20 不眠
ジーク : 「・・・・・・・・・・」 2D6 → 6 + 1 + (6) = 13
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ジーク : (平均値出して避けられるとか厳しいな
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ユア : (だからさっき(ry
(生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
ニルヴァーナ (NPC) : 「ふむ」
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻14打18回14防4生28/28(20)精30/35(17)敏20 不眠
GM魂 : 2R目
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻14打18回14防4生28/28(20)精30/35(17)敏20 不眠
GM魂 : 宣言:ジークに攻撃
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻14打18回14防4生28/28(20)精30/35(17)敏20 不眠
ジーク : 魔法魔法(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ジーク : テイルの番(ry
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
テイル : ちょっとー(ぁ
(生命:15/15 精神:16/21 敏捷:16)
変態仮面>キッシュ>ジーク>テイル>ユア
ユア : 宣言:強打(クリティ-1)
(生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
ユア : (ぁ、やっぱり飛んでたか
(生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
GM魂 : 忘れとった(ぁ
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻14打18回14防4生28/28(20)精30/35(17)敏20 不眠
テイル : 「ええい… Protection!」 2D6 → 1 + 1 + (3) = 5
(生命:15/15 精神:16/21 敏捷:16)
変態仮面>キッシュ>ジーク>テイル>ユア
GM魂 : どぞ
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻14打18回14防4生28/28(20)精30/35(17)敏20 不眠
キッシュ : @つ 10
(生命:10/10 精神:10/16 敏捷:19)
テイル : @・゜・(ノД`)・゜・
(生命:15/15 精神:16/21 敏捷:16)
変態仮面>キッシュ>ジーク>テイル>ユア
ジーク : ・・・・・・(瞳そらし
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ジーク : みんな、三人でがんばr(ドカバキ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ユア : @まぁA
(生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
キッシュ : 宣言:左斜め前に3M移動して弓で攻撃
(生命:10/10 精神:10/16 敏捷:19)
GM魂 : ジークを狙う
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻14打18回14防4生28/28(20)精30/35(17)敏20 不眠
ジーク : 宣言:通常攻撃
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ユア : 改めて 宣言:強打(クリティ-1)
(生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
テイル : 宣言:二倍でジークとユアにプロテクション
(生命:15/15 精神:13/21 敏捷:16)
変態仮面>キッシュ>ジーク>テイル>ユア
ニルヴァーナ (NPC) : 「アッハ!」ジークに攻撃
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻14打18回14防4生28/28(20)精30/35(17)敏20 不眠
ジーク : 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ユア : @わ、お
(生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
ジーク : 「・・・・・・」 (問題無く避ける
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ニルヴァーナ (NPC) : 「ハハハッ!」
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻14打18回14防4生28/28(20)精30/35(17)敏20 不眠
テイル : @おぉ
(生命:15/15 精神:13/21 敏捷:16)
変態仮面>キッシュ>ジーク>テイル>ユア
キッシュ : @格好いい
(生命:10/10 精神:10/16 敏捷:19)
GM魂 : 次
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻14打18回14防4生28/28(20)精30/35(17)敏20 不眠
キッシュ : 「はっ!」 2D6 → 2 + 4 + (5) = 11
(生命:10/10 精神:10/16 敏捷:19)
ジーク : @これで攻撃も当たるといいんだがねー
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
GM魂 : ミース
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻14打18回14防4生28/28(20)精30/35(17)敏20 不眠
キッシュ : @ストーンブラストに切り替えるか?しかし2回で打ち止めだしなぁ・・・
(生命:10/10 精神:10/16 敏捷:19)
ジーク : @いかんせん出目11ってのが一番きつい>魔法
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ジーク : それならまだコンフュージョンで一発狙いの方が
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
キッシュ : @ファナティシズムして地味に狙撃するしかないか・・・?
(生命:10/10 精神:10/16 敏捷:19)
テイル : @次ジーク?
(生命:15/15 精神:13/21 敏捷:16)
変態仮面>キッシュ>ジーク>テイル>ユア
ジーク : 「・・・・・・・」 2D6 → 1 + 6 + (6) = 13
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ジーク : 出目はいいんだがなー。ハズレと
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ニルヴァーナ (NPC) : 「久しぶりだよ…この快感!」
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻14打18回14防4生28/28(20)精30/35(17)敏20 不眠
テイル : @二倍って二回振る?
(生命:15/15 精神:13/21 敏捷:16)
変態仮面>キッシュ>ジーク>テイル>ユア
テイル : 「こっちは不愉快極まりないンだけどな…!」
(生命:15/15 精神:13/21 敏捷:16)
変態仮面>キッシュ>ジーク>テイル>ユア
ニルヴァーナ (NPC) : 「ハハハ…! ・・ぐ・・・るせぇ!」
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻14打18回14防4生28/28(20)精30/35(17)敏20 不眠
ジーク : 振るよー
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
テイル : 「無理はするなよ…!Protection!」>ジーク 2D6 → 1 + 1 + (3) = 5
(生命:15/15 精神:13/21 敏捷:16)
変態仮面>キッシュ>ジーク>テイル>ユア
キッシュ : @つ10
(生命:10/10 精神:10/16 敏捷:19)
テイル : @またー!?orz
(生命:15/15 精神:13/21 敏捷:16)
変態仮面>キッシュ>ジーク>テイル>ユア
GM魂 : 多少ニルヴァーナの様子がおかしい
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻14打18回14防4生28/28(20)精30/35(17)敏20 不眠
ジーク : ・・・・
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
テイル : 「っち…次こそ!Protection!」>ユア 2D6 → 5 + 6 + (3) = 14
(生命:15/15 精神:13/21 敏捷:16)
変態仮面>キッシュ>ジーク>テイル>ユア
ユア : @なんだこの落差(ぁ
(生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
キッシュ : @もともとおかしいけどな<変態
(生命:10/10 精神:10/16 敏捷:19)
テイル : @なんでだよ馬鹿ー!
(生命:15/15 精神:13/21 敏捷:16)
変態仮面>キッシュ>ジーク>テイル>ユア
キッシュ : @ジークに対する愛がないんだよ
(生命:10/10 精神:10/16 敏捷:19)
ユア : @オレじゃ不満か(ぇ
(生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
ニルヴァーナ (NPC) : 「ぬぐ・・・るせぇな、テメェが追放したんだろうが…!」
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻14打18回14防4生28/28(20)精30/35(17)敏20 不眠
ジーク : 「・・・・・・」
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
テイル : @ここはせめて逆だろがぁぁ
(生命:15/15 精神:13/21 敏捷:16)
変態仮面>キッシュ>ジーク>テイル>ユア
ジーク : 「またこの手の手合いか・・・・」 (額を抑える
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
GM魂 : ニルヴァーナは独り言をいっている、集中力が途切れて能力が多少下がった。
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻14打18回14防4生28/28(20)精30/35(17)敏20 不眠
キッシュ : 「変態が混乱しているみたいだ、今のうちに逃げないか?」
(生命:10/10 精神:10/16 敏捷:19)
ニルヴァーナ (NPC) : 「ガァアアアッ!ウルセェ!」
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻12打18回12防4生28/28(20)精30/35(17)敏18 不眠
GM魂 : ニルヴァーナは暴れた。剣が抜けて一本地面に刺さった。
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻12打18回12防4生28/28(20)精30/35(17)敏18 不眠
テイル : 「…の、方がとても良さそうだな」
(生命:15/15 精神:13/21 敏捷:16)
変態仮面>キッシュ>ジーク>テイル>ユア
ユア : @で、オレはやっていいのか?
(生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
ジーク : @行動しちゃってー
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ユア : 「ぅっとーしいったらねえな」 2D6 → 3 + 4 + (6) = 13
(生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
ニルヴァーナ (NPC) : 「くそっ…!邪魔すんな・・・ぁあああ・・・!あぁあああっ!」
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻12打18回12防4生28/28(20)精30/35(17)敏18 不眠
GM魂 : 命中
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻12打18回12防4生28/28(20)精30/35(17)敏18 不眠
ジーク : 「どうしたものかな・・・・」
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
GM魂 : 一発加えておけ(ぁ
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻12打18回12防4生28/28(20)精30/35(17)敏18 不眠
GM魂 : ユアどうぞ
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻12打18回12防4生28/28(20)精30/35(17)敏18 不眠
ユア : 「・・・ふぅ・・・・」 13 = 6 (4 + 4 = 8) + 【7】 キーNo. : 19
(生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
ニルヴァーナ (NPC) : 「ぐ・・・ぅううう!」黒い煙のようなものが傷口から噴出した
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻12打18回12防4生19/28(20)精30/35(17)敏18 不眠
ジーク : 「テイル、エンチャントを頼む。正直鬱陶しいのはもう、うんざりだ・・・・」
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ニルヴァーナ (NPC) : 「が・・・ぁあああっ!ぁあああああああっ!」
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻12打18回12防4生19/28(20)精30/35(17)敏18 不眠
GM魂 : ニルヴァーナの体が突然ぼやけた。
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻12打18回12防4生19/28(20)精30/35(17)敏18 不眠
ジーク : @サイレンスで俺たち囲んでもらおうかな(ぇ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
ニルヴァーナ (NPC) : 「テメェ…強制送還…だとぉ・・・!?」
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻12打18回12防4生19/28(20)精30/35(17)敏18 不眠
GM魂 : 少しずつニルヴァーナの像がぼやける。
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻12打18回12防4生19/28(20)精30/35(17)敏18 不眠
ジーク : 「さて、帰ろうか」
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
キッシュ : @・・・強制イベントかよ
(生命:10/10 精神:10/16 敏捷:19)
ニルヴァーナ (NPC) : 「まだだ…まだくいたりねぇ…殺したりねぇ…ああっぁぁあああああっ!」
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻12打18回12防4生19/28(20)精30/35(17)敏18 不眠
キッシュ : 「そうだな、帰ろうぜ」
(生命:10/10 精神:10/16 敏捷:19)
ジーク : @12 12 なら殺せたけど(殺されるけど
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
GM魂 : ニルヴァーナはその場から消えた。
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻12打18回12防4生19/28(20)精30/35(17)敏18 不眠
テイル : 「―――何だったんだ」
(生命:15/15 精神:13/21 敏捷:16)
変態仮面>キッシュ>ジーク>テイル>ユア
ユア : 「ったく、得にならねえ仕事しちまったよ」
(生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
ジーク : 「・・・・だからオランとかに行けばよかったんじゃないのかと言いたいが」
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
テイル : @強制イベントどうせならとっととやってほしかっ(ry
(生命:15/15 精神:13/21 敏捷:16)
変態仮面>キッシュ>ジーク>テイル>ユア
GM魂 : 剣だけがその場に刺さっている。
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻12打18回12防4生19/28(20)精30/35(17)敏18 不眠
GM魂 : @じゃあ街まで巻くな。
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻12打18回12防4生19/28(20)精30/35(17)敏18 不眠
キッシュ : 「剣か・・・掴んだとたん何かあったりしたら嫌だな・・・」
(生命:10/10 精神:10/16 敏捷:19)
GM魂 : よろし?
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻12打18回12防4生19/28(20)精30/35(17)敏18 不眠
ユア : @うぃ
(生命:15/ 15 精神:13/13 敏捷:14)
キッシュ : @ん
(生命:10/10 精神:10/16 敏捷:19)
ジーク : @うに
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)
テイル : @OK
(生命:15/15 精神:13/21 敏捷:16)
変態仮面>キッシュ>ジーク>テイル>ユア
GM魂 : 一向は街に帰ってきた。
<死神>ニルヴァーナ ML6 攻12打18回12防4生19/28(20)精30/35(17)敏18 不眠
GM魂 : い
ユア : @補足A
GM魂 : 依頼人は一行の話を聞き。そしてその話を受け止めながら報酬を手渡した。
キッシュ : @いくらだったっけ?
GM魂 : 850
ジーク : 経験はー?
GM魂 : 経験点は1000ね
キッシュ : 依頼人に前に派遣したと思われる冒険者のことを話してお金セビリタイです(ぁ
ユア : 「なんか・・・・すげぇ疲れた・・・・。なぁ、キッシュ?」
ジーク : @それはヤメトケ(ぁ
ジーク : 「今日はもう寝ようか・・・・・テイル」
キッシュ : 「ああ、そうだな・・・ アンデットはもう見たくない・・・。」
GM魂 : ではこれにて閉幕
ジーク : とりあえず雑談行くかね
キッシュ : @ブーメラン個人で売っていい?半額だよね?
GM魂 : @とりあえず、かなり難しいことがわかったよ…(ぁ
ジーク : @半額ー
キッシュ : 了解〜
ユア : @そだね
System : ジークさんが退室しました。
テイル : 「…あぁ、そうだな」
ユア : こっちはおちー
System : GM魂さんが退室しました。
System : ユアさんが退室しました。
System : テイルさんが退室しました。
System : キッシュさんが退室しました。
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