キッシュ : ココは暁の風亭。今日も暇そうな冒険者達がたむろしています。
バーン : @ということは他にも冒険者がいるのか
キッシュ : @そもそも俺GMじゃないことに突っ込もうよ。 普通いるだろ。一組のPTだけの冒険者の宿ってさびし杉
ラファエル : @ちょっと食器洗ってくるー。(ぇ
バーン : @洗ってらー、まあそうなんだが(ぁ
GM : @どれくらい待てばいいんだ(ぁ 今準備終わったのに
アレイズ : @とりあえず、この4人でやれると思う?
バーン : @やれないと思うなら抜ければ?
アレイズ : @難易度を聞いたんだが・・・内容知らない僕が分かる訳無いが
Systemミタマさんが入室しました。
キッシュ : @やっべ、眠い
ミタマ : @今から参加ヨロシ?
バーン : @まだいいんじゃないかな?GMに聞いてくれー
キッシュ : @そもそも始まってないんだよね
ミタマ : @GMさん、どっすかー?
ミタマ : @もしも了解が降りれば初セッションなんだよなー
GM : @今何人?
バーン : @GM抜きで5人
GM : @じゃあ、いいよ
キッシュ : @zzz
GM : もう始めて大丈夫かな?
ミタマ : @うぃさー
ミタマ : 俺はOKよ?
バーン : @寝るな!今寝たら何も得られないぞ!(何
ミタマ : @ @付け忘れた
アレイズ : @OKだよー
バーン : @こっちもおーけー
キッシュ : @むしろ早くお願い
GM : じゃあ、ラファエルがまだ着てないけど、あまり待ってはいられないので
バーン : @まあラファは途中からいる形で?
GM : 始めます
GM : @いや、最初からいて喋っていないの方向で
ミタマ : @ふむ
GM : 一行は今日もまた依頼を探しに暁の風亭に向かいました
キッシュ : @俺のGM途中参加者追加の方法パクられたorz
GM : 店内にはマスターと暇そうな男、ソーサラー二人と商人がいます
GM : @だって便利なんだもん(ぁ>キッシュ
ミタマ : @俺は初めてなのだが馴れ初めはわりあいか
マスター (NPC) : 「こんにちわ」
GM : 現在時刻は12時少し前です
アレイズ : 「・・・暇だね。マスター、何か依頼無い?」
ミタマ : 「ここが…例の酒場か」
キッシュ : @割愛のことか?「かつあい」だぜ?
マスター (NPC) : 「ああ、また君たちか……えっと今は……」
マスター (NPC) : ごそごそ
ミタマ : @ナブゥッ!(ぁ
キッシュ : @ケヴィル使おうぜ。俺もまったびも使ってるんだし
マスター (NPC) : 「『ソーサラー退治』と『セバス=セルケトを探せ』と『山賊追討』があるよ」
ミタマ : (成る程、確かに冒険者たちが多いな)と考えて腕組してるよ
マスター (NPC) : @ケヴィルの性格分からん(ぁ
ラファエル : @うひゃー。(謎
GM : @ケヴィルは出てこないが、違うスペースにいると考えてくれ
アレイズ : @セバス誰だー!?
キッシュ : @大丈夫、俺もよく分かってない。 えーと創作世界の共有版にいたと思う
マスター (NPC) : 「何か解説いるかい?」
バーン : @前回のにいただろ、馬鹿(ぁ
ミタマ : ←適当な椅子に腰掛ける
キッシュ : 「ソーサラー退治について詳しく聞きたいな」
GM : @記憶力がいいなバーン。セバスは前フラグが立ってた奴だ
バーン : 「へぇ…報酬はどうなってるの?」
キッシュ : @前俺いなかったんだが<セバス
GM : 「じゃあ、先にソーサラー退治の方から……」
マスター (NPC) : 「ムカデ退治の時にいた人は分かると思うけど」 パラパラ
ラファエル : @死亡フラグか。(ぇ
アレイズ : @・・・あれk
ラファエル : 「あぁ、あのソーサラーか…まだ捕まっていなかったのか」
ミタマ : 「……」仕事の説明を受けているバーンたちを見ている。
マスター (NPC) : 「ミード湖周辺に現れると言う噂のソーサラーがまだ捕まっていないんだよ」
ラファエル : @反応薄くなる可能性ありだから注意してね。(ぇ
マスター (NPC) : 「報奨金も上がって6000ガメルだね」
バーン : 「結局派遣された人たちは全滅だったの?」
キッシュ : 「要するに賞金首なのか?」
ミタマ : (ソーサラー…術士か・・・)
アレイズ : 「へぇ・・・かなり上がってるね?他の人達にも狙われるだろうに・・・」
マスター (NPC) : 「討伐隊はミード湖周辺を探し終えて、今は北上しているらしいけど……」
マスター (NPC) : 「まだ見つかっていないみたいだね……」
マスター (NPC) : 「そういうことだよ」 キッシュに言う
マスター (NPC) : 「他の人達も狙っているね。討伐隊の後を追うようにミード湖辺りを探しているよ」
キッシュ : 「・・・にしても6000ガメルか。魅力的だ。」
ミタマ : (6000…いいねぇ)
ラファエル : 「なるほど。討伐隊でもまだ見つけられていないとは相当だな。…俺たちの中に、そいつを追える技術を持った奴がいれば良いんだがな」
マスター (NPC) : 「他の依頼も聞くかい?」
ラファエル : 「頼む」
バーン : 「ああ、うん、教えてー」
GM : @ソーサラー退治はまだ早いので止めておいた方が無難
アレイズ : 「ぁぁ、頼む」
キッシュ : @じゃあ依頼に出すなよ!
ミタマ : @どう絡ませればいいんだろ(ぁ
アレイズ : @懸賞金からしてかなりLv高いね
マスター (NPC) : 「えっとじゃあ。『セバス=セルケトを探せ』『山賊追討』があるけど。どちらを聞きたい?」
バーン : @フラグとしてとっときたいのかこの(ぁ
キッシュ : 「エールが飲みたいな」
バーン : 「両方だけど・・・セバスさんのほうからお願い」
GM : @いや、シナリオ上必要なんだよ(ぁ>依頼
アレイズ : 「・・・気がかりな事もあるし、セルケト氏の事が聞きたいね」
キッシュ : @話してみる
ラファエル : @そこだけで話進めてるんじゃない。(ぇ>ソーサラー
GM : 「はい、どうぞ。1ガメルだよ」 エールを渡す
ミタマ : 「ふむぅ・・・」項垂れてテーブルに突っ伏している。
マスター (NPC) : 「セルケトさんの息子さんの捜索依頼だね」
ミタマ : 「…エールを一杯くれないかマスター」
キッシュ : @あ〜そういえばそんな話しあったな
キッシュ : (チビチビ)飲酒中
マスター (NPC) : 「報酬金は発見で1000ガメル。情報で10ガメルだよ」
マスター (NPC) : 「どうぞ。1ガメルだよ」 エールを渡す
キッシュ : @殺害はいくら?(ぁ
ミタマ : 「1000…」生活費のことを考えてうにゃってる
マスター (NPC) : 「死体発見の場合は……書いてないね。オランにセバス君のお父さんがいるから、話を聞きに行くといいよ」
アレイズ : 「1000か・・・」
バーン : 「ふむふむ、山賊追撃の件は?」
ミタマ : (おいしい話だな…1000とは)
ラファエル : 「1000というのは…一人当たりのことで良いんだな?」
マスター (NPC) : 「山賊追討は、前回君らが受けた荷馬車強盗集団のアジトらしきものが見つかったから。それを調査して欲しいとのこと」
キッシュ : 「・・・山賊退治はあまり興味沸かないな」
マスター (NPC) : 「違うと思うよ……合計で1000じゃないかな?」 ラファエルに話しかける
アレイズ : 「あの山賊達か・・・報酬はどれくらいなんだ?」
ラファエル : 「合計で1000か…俺たちの人数のことを考えると…一人当たり200か」
マスター (NPC) : 「調査した結果。山賊がそこにいれば討滅して欲しいとのこと」
キッシュ : (チビチビ)
マスター (NPC) : 「調査の結果、山賊たちがいなかった場合は500ガメル。山賊たちを発見して、倒したら一人頭300ガメルらしいよ」
マスター (NPC) : 「500ガメルってのは合計ね」
ミタマ : 「一人殺して300なのかッ!?」突然大声で叫んで椅子を倒す
バーン : 「ふむ…」話を聞きながら思案中
アレイズ : 「・・・無駄足だった時が痛いね、どうする?」
マスター (NPC) : 「まぁ、報酬はあくまで向こうの提示してきた条件だから。交渉しだいでは上げることも出来るよ」
キッシュ : @山賊って20人くらいで組むのが最低っぽいから6000イク可能性が十分あるぞ?
マスター (NPC) : 「……さぁ、そこまでは書かれていないけど。多分討滅に参加した人の頭数のことじゃないかな?」 御魂を少し冷たく見ながら
バーン : 「まあソーサラーはほっとこう、懸賞金がいやなほどに怪しいし」
ラファエル : 「…俺としてはどちらでも良いな。山賊を相手にした方が単純で楽だが」
キッシュ : 「煤E・・・!?」音に反応
ミタマ : 「…」あくせくと椅子を立て直している
マスター (NPC) : 「倒した椅子は戻しておいてくれよ……」
ミタマ : 「あ、気にしないでくれ・・・」キッシュに言う
バーン : 「まあ、探すよりは何所か分かってるほう倒すのが楽だろうね、僕は山賊追討がいいな」
ミタマ : 「いや、すまない」頭を掻きながら
マスター (NPC) : 「どうするんだい?」
キッシュ : 「・・・何なんだ?あなたは。」
ミタマ : 「俺・・かい?」
キッシュ : 「俺は行方不明者捜索希望だ。」
GM : @まぁ実際は探すよりある場所に行くほうが楽だろうけど
キッシュ : ミタマに無言でうなずくよ。
アレイズ : 「・・・僕はどちらでもいいね、山賊がまだいるのなら追討した方が良さそうだけど」
GM : @戦闘の時間は一日より長しだぞ(ぁ
キッシュ : @ミタマがPTじゃないっぽいから頑張って絡んでみる。レイティス兄弟援護頼む
アレイズ : @ミタマン初参加だから挨拶しなきゃダメか
ミタマ : 「…返事にはなっちゃいないが一ついいか?」
ミタマ : そう言いながらキッシュを見る
バーン : 「そういえば初めましてかな?」ミタマを見ながら
キッシュ : 「何だい?」
ミタマ : 「あぁ、初めまして」挨拶をする
ミタマ : 「その依頼…俺も混ぜてはくれないだろうか」
アレイズ : 「・・・君は初顔だね、初めまして。ハーフエルフでシーフのアレイズだよ」ミタマを見る
キッシュ : 「断る理由は特にないが、周り次第だ。」
バーン : 「ふむ、人数が増えるなら合計1000より一人頭300のがおいしいね」
キッシュ : @アレイズもまだこの店の常連じゃないと思ふ。(ぁ 何回か通っただけやん!
ミタマ : 「あぁ初めまして、冒険者のミタマだ」アレイスに会釈する。
バーン : 「まあ、僕は構わないよ?僕はバーン、ソーサラーやってるハーフエルフダヨ」
キッシュ : 「山賊がいなかった場合500を分けることになるぞ?」
ラファエル : 「…好きにすればいいさ」
アレイズ : @これで4回目だね(ぇ
キッシュ : 「ちなみに俺は かくかくしかじか(自己紹介省略」
ミタマ : 「あぁ、よろしく…」左目を隠していた前髪をかきあげながら。
バーン : @2回目から常連なんだよ!(ぁ
GM : @依頼決定した?
ミタマ : @なら2回目からがんばることにしよう(ぁ
ラファエル : @手っ取り早く終わりそうな方が良いな。(ぇ
キッシュ : @決まってないっぽ
アレイズ : @セルケト氏行方不明だから山賊でいいね(ぇ
キッシュ : @難易度よりも時間かからないのはどっち?
ミタマ : @とりあえず難しさから言ったらどっちが大?
バーン : @行方不明だから探すんだよ(ぁ
バーン : @ソーサラー討伐が一番大
GM : @どっちも大して変わらない
ミタマ : @よくて白骨悪くて糞だろ(ぁ
GM : @ソーサラー討伐は一番長くて一番難しい
GM : @セバス探しの方が少し長いかもしれない……
ミタマ : @ふむ、それ以外だね(ぁ
キッシュ : 「意見が分かれてしまったな・・・俺はやはり行方不明者捜索の方がいいんだが」
GM : @でも大して変わらない
ラファエル : @僕だって明日の学校のこと考えると早く寝ておきたいし。藍姉ちゃんも12時までだというのなら、早く終わる奴の方が良いね。
キッシュ : @セバスの方が巻くとき便利だと思う(ぁ
ミタマ : 「俺は――どちらでもいい。後から入った身だ、そちらを優先してくれ」
GM : @あ、でも
バーン : 「ふむぅ、ミタマンが入ったから報酬としては下がるよ?」早くも呼び方を変えている
アレイズ : 「・・・僕は報酬が貰えるならどちらでもいいが」
GM : @どう頑張っても12時は回る(ぁ
GM : @もしかしたら二時に到達するかもしれん
キッシュ : 「山賊のほうは報酬バクチだぞ?」
バーン : @OK超がんばるぞ(ぁ
ミタマ : 「ミタ・・・マン・・・」ギギギギッと音を立てるように首をバーンに捻る
キッシュ : @ふ ざ け ん な (笑顔
ラファエル : @なげぇよ。(ぁ
GM : @最初に一時は回るって言ったろ(ぁ
ミタマ : @長すぎ(ぁ
バーン : 「あれ、気に入らなかった?ミタマン」笑顔で
ラファエル : @んじゃ、あれだ。とっとと決めてとっとと飛ばしつつ(ry
アレイズ : 「どうしたのさ、ミタマン」ニヤリと口元を歪ませながら
GM : @じゃあとっとと決めなさい(ぁ
ミタマ : 「……う・・・うぅ・・・む」頭をさすりながら思案中
ラファエル : @んじゃ、コイントs(ry
バーン : 「とまあ多数決だと3対1でこっちのが多いけど…?」
キッシュ : 「時間が無駄だ、山賊の方でいい。さっさと行こうぜ」
アレイズ : 「・・・そうだね」
マスター (NPC) : 「じゃあ、山賊の方で決定だね」
キッシュ : @ラファとアレイズとミタマはどっちでもいい派じゃないのか?
ミタマ : 「……二人して…」はぁっとため息をついた
バーン : 「うん、経費出るの?」
マスター (NPC) : 「ここから南にカゾフって村がある」
バーン : @アレイズとラファは山賊のが楽って言ってるんじゃ?
マスター (NPC) : 「前に荷馬車を届けた村だ」
キッシュ : 「経費を期待するな、経費が出ない仕事の方が多いらしい。」
ラファエル : @あれ、そういや藍姉ちゃん、色替えないの?(ぇ
ミタマ : 「カゾフ…はじめて聞く名前だ」(世間事情に疎いです
キッシュ : @希望ではないだろ? 自分の言いように解釈しない方が良いってば(ぁ
マスター (NPC) : 「経費は向こうの町長と交渉してくれ」
バーン : 「カゾフ・・・ここから徒歩で大体8日程度だね」
ラファエル : 「カゾフね…」
キッシュ : @面倒だからいい<色
マスター (NPC) : 「まずはカゾフに言って。依頼者である町長と商人たちに会ってくれ」
ミタマ : 「結構な日にちがかかるわけだな…保存食を買っておくか」
キッシュ : 「8日か・・・16日分の保存食が必要か」
GM : @マスターは応答しないので。勝手に保存食は買ってくれ
アレイズ : 「・・・中々保存食が必要になりそうだね」
GM : @準備が出来たら出発だ
キッシュ : 「27食分の保存食を貰おうか」渡すシーンは省略して良いよ。勝手に金減らすから。
GM : @OK
ミタマ : 「13日分を買っていく…」91ガメルを置く
バーン : 「とりあえず4日分買っておくかな」
アレイズ : 「・・・20食分買って行くよ、少しは節約しなきゃね・・・」
GM : @13日分は273ガメルね
GM : @三食食べる訳だから
ラファエル : 「…30食分あればなんとかなるか…」
GM : @荷馬車借りたほうが速いかもよ?
キッシュ : @借りる金なぞない
ミタマ : @ナフゥ(ぁ
GM : @orz
アレイズ : @借りれるのか
バーン : @一応借りれるな
ミタマ : @8日分にしておく・・
GM : @うん
バーン : @ていうか5人で割り勘すればいんじゃ?
バーン : @それじゃ最後があれか
キッシュ : @馬5人運ぶこと考えると二頭は欲しい それで3000+馬車の値段 も払えない。ワリカンでもかなり辛い。
GM : @まぁ、借りることも出来るけど。時間削減のため徒歩の方向で
ミタマ : @残り185だぞッ!?(ぁ
キッシュ : @歩いていこうぜ。道中に何も起こらなければきっと巻いてくれるし
ミタマ : @OK
GM : @それに借りた馬をなくしたら泣きを見る(ぁ
バーン : @まあそだね、了解
ラファエル : @んじゃ、次の場面に巻いて。(ぇ
アレイズ : @金足りないしな
ミタマ : 「…しばらく体が鈍らずに済みそうだ」こきこき肩を鳴らしている
GM : では一同はオランを出発し、南の街道に出たよ
キッシュ : @馬借りられないだろ。社会的信用のない冒険者に貸す物好きは早々いないだろうし
GM : 無事に旅は続き、夜中になりました
キッシュ : 「・・・ふぁぁ・・・」
GM : 見張りを三人立ててください
GM : @レンジャー技能ある人が好ましい
ミタマ : 「…暗いな、あまり星も出ていないのか…」
バーン : @ちょうど3人
GM : OK
ミタマ : @レンジャー技能0(ぁ
キッシュ : 「・・・眠いな」
GM : じゃあ、見張りの三人で2D6だけを一回づつ振って
アレイズ : 「・・・そろそろ休憩する?見張りなら任せてよ」
キッシュ : @キッシュ見張り最後がいい。
ミタマ : 「…ふむ・・・わぁああ・・・・ん・・」
GM : @見張りは三時間交代ね。
キッシュ : @危険察知なら知力+技能+2Dだよ?
GM : @間の人は精神力が回復しない
GM : @危険察知じゃないよ
バーン : 「んじゃ任せた…僕は先に寝る…」毛布に包まりながら
GM : @あの沼の魔物判定と同じ
キッシュ : @まねするなよ(ぁ
アレイズ : @気にするな(ぇ
キッシュ : 「同じく・・・お休み」マントに包まります。
ミタマ : 「・・・…任せた…」適当な岩に寄りかかりながら
アレイズ : @で、順番はどうするの?
ラファエル : 「…なら、二番目は俺だな。あとで起こせ、アレイズ」
GM : アレイズ、ラファエル、キッシュ
アレイズ : 「・・・了解さ」
GM : アレイズから平目
アレイズ : 「・・・」 2D6 → 6 + 5 = 11
アレイズ : @すまんかった
バーン : @てめー(ぁ
ミタマ : (…一応剣は近くに…)鞘を抱きしめるように眠る
GM : 何もなかった
キッシュ : @つまり数が小さいと何か起こるのか
GM : @流石に7×3だからな。11以上だと死ねる(ぁ
アレイズ : 「・・・時間だよ」ラファエルに声をかける
ラファエル : 「…判った」剣を携えつつ
アレイズ : @ラファエルには蹴らないというミステリー
GM : ラファエル平目
ラファエル : で、どうすればいいの?
GM : 2D6だけでダイス
ラファエル : @2D6?
ラファエル2D6 → 4 + 5 = 9
GM : OK次の人
キッシュ : @ロール省略か
ミタマ : 「…か……さん…」小さく呟く
キッシュ2D6 → 2 + 3 = 5
GM : こんな感じで八日後の到着までどんどん一日三回ダイスを振るので
ラファエル : @これにより何があるのか教えてください。(ぇ
GM : 次の日の夜。見張りをローテーションしてください
GM : @だめです(ぁ>ラファエル
キッシュ : 「昨日と同じで最後希望・・・眠い・・・ふぁぁあ」
ラファエル : 「今日は俺からだな」
GM : @でも、12だと素敵なことが起こります(ぁ
GM : 振れい
ミタマ : 「・・・・・・」もう座り込んで目を閉じている
ラファエル : @こえー。(ぁ
ラファエル2D6 → 6 + 2 = 8
アレイズ : 「それじゃ僕が2番目に行く・・・時間になったら声かけてね」
キッシュ : @36分の1だから出る可能性の方が低いな
GM : 次
GM : うn
アレイズ : 「・・・」 2D6 → 4 + 1 = 5
キッシュ2D6 → 3 + 1 = 4
ラファエル : 「…アレイズ」
GM : OK次の日
ラファエル : @次は誰からd(ぁ
キッシュ : @見張りのローテー変えなくていいよな。面倒だ
GM : うn
ラファエル2D6 → 4 + 1 = 5
GM : アレイズ、ラファエル、キッシュでいいよ
アレイズ2D6 → 4 + 2 = 6
キッシュ2D6 → 3 + 1 = 4
アレイズ : @僕最初だったか、翌日からな
GM : 次の日。三日目の夜
アレイズ2D6 → 2 + 1 = 3
GM : OK
ラファエル2D6 → 1 + 6 = 7
キッシュ2D6 → 3 + 6 = 9
GM : 四日目
アレイズ2D6 → 1 + 4 = 5
ラファエル2D6 → 6 + 4 = 10
GM : 惜しい(ぁ
ミタマ : @早いもんだな(ぁ
キッシュ2D6 → 3 + 4 = 7
GM : 五日目
ラファエル : @てめ(ぁ
アレイズ2D6 → 1 + 2 = 3
キッシュ2D6 → 2 + 5 = 7
ラファエル2D6 → 6 + 5 = 11
ミタマ : @アブネェ
GM : 六日目。ラファエルに期待(ぁ
ラファエル : @ガクガクブルブル(ぁ
アレイズ2D6 → 1 + 6 = 7
キッシュ : @ごめん、早かったorz
ラファエル2D6 → 2 + 3 = 5
アレイズ : @ガンバレ(ぇ
キッシュ2D6 → 6 + 3 = 9
GM : 七日目。最終日
アレイズ2D6 → 1 + 6 = 7
ラファエル2D6 → 4 + 3 = 7
キッシュ2D6 → 1 + 2 = 3
ミタマ : @何も起こりませんように(ぁ
アレイズ : @チッ(ぇ
キッシュ : @
GM : 一行はなにごともなく、カゾフに到着した
ミタマ : @Σ
キッシュ : @早く無駄に時間が経っちゃう(ぁ
GM : まずはどこに行きますか?
ミタマ : 「ふぅ・・やっとついたか・・・」
キッシュ : @依頼主の家
ミタマ : @何があるんだこの街
ラファエル : 「依頼主の所に行こう。それでいいか?」
GM : 依頼を受ける場所は『町長の家』だよ
アレイズ : 「・・・とりあえず、町長の家にでも行ってみる?」
ミタマ : 「町長の家・・・という事だな?」
ラファエル : 「確か…町長だったな?」
キッシュ : 「依頼主は町長だったか?そこでいいな。」
GM : 一行は町長の家に向かった
ミタマ : @連呼される町長
バーン : 「そうだね、さっさと行こうか」
ミタマ : 「うむ」
GM : 町長の家は町のほぼど真ん中にあった。門番が一人立っている
キッシュ : @町長 ちょうちょう ちょうちょ ちょう 蝶!?
門番 (NPC) : 「こんばんは。何か御用ですか?」
ミタマ : @てふてふだな(謎
キッシュ : @強打で弓射r(ry
ラファエル : @超町長?(謎
ラファエル : 「山賊についての話で来たのだが」
バーン : 「暁の風亭で依頼を受けたものですが?」
キッシュ : 「山賊退治の依頼を受けてきたものだ。」依頼書を見せながらいいます。
門番 (NPC) : 「ん、あんたらがじゃあ。依頼を受けてくれる人かい?」
アレイズ : 「町長に会いに来たんだが・・・山賊追討の依頼の事、と言えば分かる?」
ミタマ : 「町長に会いたいんだが」
ミタマ : 「…そうなるな」
門番 (NPC) : 「分かった。じゃあ、中に入ってくれ」
ラファエル : @同時に言い過ぎ。(ぁ
キッシュ : @またも似た発言を繰り返す協調性のないPT
バーン : 「失礼しまーす」入りながら
ミタマ : 「失礼する」
GM : 門番に通され、一行は町長の館に入った
アレイズ : @リーダー居ないしね(ぇ
Systemシキさんが入室しました。
GM : 町長の家の大広間には、沢山の商人たちがいる
キッシュ : @目だけで調度品を物色します。
ミタマ : @リーダー決めるの?
シキ : @すみません今から参加できますか?
キッシュ : @できません。
バーン : @無理だね
GM : @一人減ったら参加可能>シキさn
ミタマ : 視線をあたりに巡らせてます。
アレイズ : @無理かな
シキ : わかりました すみません
Systemシキさんが退室しました。
GM : 部屋の真ん中辺りに立っているのが町長でしょうか。じょじょにこちらに近づいてきます
キッシュ : 「すみません町長さんはどちらにおられますか?」
ラファエル : @とりあえず、藍姉ちゃん会話進めてくれ。(ぇ
町長 (NPC) : 「やぁやぁ。君たちが依頼を受けてくれた方々かね?」 無駄に手を振りながら
キッシュ : @イキナリ不審な冒険者によってくる超蝶町長
ミタマ : 「その通りだが…アンタが町長?」鞘に手をかけて
キッシュ : 「ええ、そういうことになります、詳しい話をお伺いできますか?」
ラファエル : @僕らが山賊だったらどうするんだろうな。(ぇ
アレイズ : 「・・・そうだよ、山賊のアジトが分かっていうのは本当?」怪訝な目で町長を見ながら
キッシュ : @全員鎧に武器携帯してる武装集団だしな
ミタマ : @問答無用で侍従さんが襲うだろう(ぇ
ミタマ : 「詳しい話を聞きたい」
町長 (NPC) : 「私はこの町の町長!」
ラファエル : 「…。」ミタマの行動が相手から見えないように移動
町長 (NPC) : 「まぁ、私が生まれたのもこの町で育ったのもこの街であり……」 無駄に手振り
ミタマ : 「…はぁ」気圧されながら
ラファエル : 「…。(なんかすごいのでてきたな…」
バーン : 「気さくな町長・・・ということで?」苦笑しながら
キッシュ : 「見れば分かります。申し訳ありませんが無駄な話は省いて依頼について詳しくお願いします。」
町長 (NPC) : 「ゴホン。すまないね。いや、際限なく話し出してしまうのが癖で」 ぺこりと
町長 (NPC) : 「賊のアジトが見つかったのは。家の町の若いもんが賊のアジトを探しに出たときのことなのじゃ……」
キッシュ : @やっべ、キッシュ地味に失礼かも
ミタマ : 「……(緊張感が少ないオッサンだな…」目を細めながら
キッシュ : 「前口上は結構です。」
商人A (NPC) : 「賊のアジトはここから少し北東に行ったところにあるそうです」
ミタマ : 「…その「若いもん」達は無事だったのか?」
ラファエル : 「…。」キッシュに見えないように肩を竦める
ミタマ : 「北東…何日ほどかかる?」
ラファエル : 「…距離的にはどれくらいだ?」
商人B (NPC) : 「しかし、若者が悪戯半分に見つけたらしいものなので本当かどうか……」
町長 (NPC) : 「半日程ですじゃ」
アレイズ : 「半日か・・・そういえば、経費は出るのか?」
ミタマ : 「悪戯半分に見つけたとしてももしそれが本物なら…」淡々と
キッシュ : 「確かめてみれば分かります、正直に申し上げてしまえばこちらとしてはいるかいないかの確認が主な任務になっていますから。」
町長 (NPC) : 「実際、わが町は紅絹の街道の通る町の一つであるのですじゃ……」
ミタマ : 「…(出せ出すといえ、いや出してくれ、いやだしてくださいお願いします」
町長 (NPC) : 「その街道が賊に侵されるのは我慢ならん!」 いきりたちながら
商人A (NPC) : 「若いもんたちは無事だったそうだぞ。……まぁ、かなりの恐怖で今はすっかりおとなしくなったが」 苦笑
ミタマ : 「フム…」
町長 (NPC) : 「何か質問はあるかの?」
キッシュ : 「お気持ちは察します。早急に始末をつけますので必要最低限の情報提供をお願いします。」
ラファエル : 「…。」再びキッシュに見えないように(略
キッシュ : 「他に分かってることはありますか?」
キッシュ : @俺は早く終わらせたいんだ(ぁ
町長 (NPC) : 「そうじゃの……」 腕を組む
町長 (NPC) : 「山賊たちは総じて自らのことを『カゲシキ盗賊団』と呼んでおる」
アレイズ : 「・・・」気付かれないように溜息をつく
町長 (NPC) : 「カゲシキ。というのは奴らの親玉じゃ」
ミタマ : 「カゲシキ?」
町長 (NPC) : 「奴らの規模はおおよそで30。じゃが、以前そこの勇者が……」 アレイズの方を見ながら
ミタマ : 「親玉の名前をそのまま団につけたのか…」やれやれと手を振る
町長 (NPC) : 「街道馬車警護の折、数人の賊を倒してくれたらしく」 少し胸を張りながら
ラファエル : 「…話を進めてくれ」今度はアレイズの前に立ちつつ
キッシュ : 「(山賊に詳しいわけではないから名前が分かっても嬉しくないな)」
バーン : 「何かしたの?アレイズ」
町長 (NPC) : 「今は二十数名だと思われる」
アレイズ : 「・・・」大きく溜息をつく
町長 (NPC) : 「他に何か質問はあるかの?」
キッシュ : @ぉぃぉい単純計算で6000ガメルかよ。
アレイズ : 「・・・別に、僕だけでやった訳じゃないけどね・・・」小声で
キッシュ : 「俺はないな。みんなは質問あるか?」
町長 (NPC) : 「ああ、一人頭。というのは君ら一人一人に200ガメルということじゃぞぃ」
ミタマ : 「人数が増えている、とかそういう事は知らないか?」
町長 (NPC) : 「じゃが、あの『カゲシキ』を倒せば。少しばかり報酬をはずもうかの」 髭をなぞりながら
バーン : 「…町長、聞き間違いかな?僕はあっちで300ガメルって聞いたんだけど」
町長 (NPC) : 「そういう話はないぞぃ」
町長 (NPC) : 「む……おかしいのぅ。依頼書を見せとくれ」 依頼書を受け取る
ミタマ : 「(親玉を殺せバいイノかァ・・・・)」
キッシュ : @PLのことばを何故町長が聞いてる!?  山賊がいた場合は一人頭300ガメルって普通倒した数だろ!(笑
アレイズ : 「・・・」無言で依頼書を差し出す
ミタマ : 「耄碌爺…」ぼそりと聞こえないように
ラファエル : @町長は読心術を学んでおられるのです。(謎
町長 (NPC) : 「すまんの。300の間違いだったようじゃ。テヘッ」 はにかみながら
キッシュ : @声帯模写と鍵開けもできるってか?
町長 (NPC) : @町長は今思いついたんだよ
町長 (NPC) : @きっと(ぇ
アレイズ : 「・・・で、そろそろ出発しようと思うのだが」
アレイズ :  村長を無視しつつ
キッシュ : 「他に質問は・・・ないよな? ならさっさと行こうぜ。時間の無駄だ」
ミタマ : 「…(ここらの壁を赤く塗り替えてやろうか」村長のキャラに合わせられない模様
バーン : 「…」村長に呆れている
町長 (NPC) : 「ああ、今日はもう遅いからの。今日はここでゆっくり休んでいきんしゃい」
キッシュ : @遅い時刻に冒険者に面会する町長・・・(ぁ
ミタマ : @勿論タダだろうな(ぁ
GM : 現在時刻9時過ぎ
ラファエル : @そうだよな、8日かかると言ってたんだから、夜でも不思議はないんだよな。(ぁ
キッシュ : 「お言葉に甘えようか。」
町長 (NPC) : 「夜ご飯と朝ごはんは少し豪華にするゾィ」 髭を撫で付ける
キッシュ : エールを寝酒にさっさと寝る。
GM : 一行は町長の家に泊まった。
キッシュ : @夕飯イラナイって意味ね
GM : @うん
バーン : 「やっと保存食三昧から解放だね…」ほっと息を下ろす
アレイズ : 「・・・分かった」
GM : 一行は夜ご飯を食べ、暖かいベットの中で眠った
GM : 翌朝
ミタマ : 「…(ゴクリ」
ラファエル : 「…。」朝の運動中
GM : 朝ごはんを食べた一行は町長の家から出発した
ミタマ : 「・・・おぇ・・・タン飲んだ・・・」
キッシュ : 「・・・眠」あくびしながら言います。
GM : どこかアジトの前に行きたいところはある?
アレイズ : 「・・・ふぅ、よく眠れたね」
キッシュ : 「準備とかは特にないよな?さっさと出発していいか?」
ラファエル : 「時間を無駄にしたくないのだろう? だったら、とっとと行くぞ」キッシュに向かって言います。
アレイズ : 「僕は大丈夫だ・・・」まだ少し眠たそうにしながら
バーン : 「僕は特にないよー、さっさと入って終わらせよう」
ラファエル : 「…俺は特にないな」
GM : ちなみにアジトの場所は、前日に詳しく話を聞いて、知っていると言うことで
キッシュ : 「眠いだけで時間を無駄にするつもりはない」とやっぱり眠そうに
GM : OKスタート
GM : 一行は町から出て、賊のアジトに向かった
ミタマ : 「…見つけたら殺してもいいんだよな?」ボソリと
GM : 途中で特に何事もなく、アジトのある場所の近くまで到着した
GM : これからどうしますか?
キッシュ : 「殺してもいい。山賊がいれば・・・だけどな。」
バーン : @アジトってどうなってる?洞穴に作ってある?周りに木はある?
GM : @まだそこまで見えないよ
ミタマ : @見張りはいますか?
キッシュ : @オークは樫の木限定っぽい
ラファエル : 「…誰か偵察してきた方が良いだろうな」
GM : 偵察に行きますか?
GM : ちなみにアジトのあるべき場所までの距離は約500m
アレイズ : 「・・・偵察行こうか?」
ラファエル : @それって近いのかな。(ぁ
GM : 現在この場所には沢山木が生えているよ
GM : @微妙(ぁ
バーン : @樫の木はあるの?
ラファエル : @直線距離で見たら相当だと思うな。(ぁ
キッシュ : 「俺のウインドボイスで向こうの音聞くという手もあるぞ?」
アレイズ : @せめて100Mくらいまで近づこうよ
GM : @ここにはない
GM : @流石キッシュ。自分の狙いが分かってくれたか!(ぁ
アレイズ : 「・・・できそうか?」
ラファエル : 「キッシュ。頼めるか?」
バーン : 「でもまだちょっと遠いね、全体的にもうちょっと近づいたら?」
GM : どうしますか?
キッシュ : 「普通にカムフラージュと忍び足で近づいても良いんだけどな(レンジャー技能な」
ミタマ : 「…」前方をただ見ている
バーン : @とりあえず300M地点ぐらいまでは近づきたいな
キッシュ : 「どのみち近づくのには賛成だなウィンドボイスは半径5メートル空間しか無理だからな・・・ここからじゃ狙いが定まらない。」
ラファエル : 「どうする?」
ミタマ : 「少し…近づいてみるか?」
ラファエル : 「よし…何かあったときのために、前衛で戦える奴が前に出ておいた方が良いか?」
アレイズ : 「・・・」無言で前に出る
ミタマ : 「・・・・」同じく無言で前へ
バーン : 「それもそうだね、じゃ行こうか」後ろに下がりながら
GM : どれくらい近づく?明確な距離で
ミタマ : @どれくらい進むの?
ラファエル : @藍姉ちゃん頼んだ。(ぇ>距離
バーン : @50M地点まで行く?
ミタマ : @んじゃ任せる(ぁ
ラファエル : 「…いや、念のため、ミタマは最後尾に付いてくれると助かる」
バーン : @まあ任せる
キッシュ : @安全そうな位置まで少しづついけばいいんじゃないか?
ミタマ : 「承知した」そう言いながら後ろに下がる
GM : じゃあ、50m前まで。
GM : 一行はアジトが見えるギリギリの位置に近づいた
ラファエル : @×少しづつ ○少しずつ(殴打
賊A (NPC) : 「ネ………ツ………俺たちは……」
キッシュ : @気にするな。
ラファエル : @何か見えるノン?
ミタマ : 「何事も起こらなかったな」
賊B (NPC) : 「でも……あい……ら……俺たちは……ネ……ァ」
ラファエル : 「何か話してるな…キッシュ、どうだ?」小声で言います
キッシュ : ウインドボイ・・・いや聞き耳します。
ミタマ : 「・・・・・・ん?何か・・・聞こえる?」
アレイズ : 「・・・まだこっちには気付いてないみたいだね」小声で話す
GM : 賊が二人。洞穴の前に立っている
ラファエル : @これはレンジャー技能かな?
キッシュ : @シーフもレンジャーもどっちもあるよ。
GM : 小声なのでよく聞こえない。もっと近づく?
ミタマ : 「では頼む…」キッシュを見て
キッシュ : @聞き耳はロールだよ?
ミタマ : @あぁそうなん
キッシュ : @知力ボーナスの
ラファエル : @これ以上は、シーフおあレンジャー技能が無いと見つかるかな?(謎
アレイズ : @こっちもシーフレンジャー両方あるよ
GM : ではサイコロどうぞ
バーン : @カメレオンとかいう魔法もある
ミタマ : @ファイターだけ(ぁ
GM : 割と声が大きいので、10以上で聞き出せるよ
ラファエル : @目標値いえよ。(ぁ
キッシュ2D6 → 1 + 3 + (5) = 9
アレイズ : 「どれどれ・・・」 2D6 → 6 + 1 + (6) = 13
ラファエル : @うぃ。
キッシュ : @orz
GM : アレイズが聞き出すことに成功した
ラファエル2D6 → 2 + 5 + (3) = 10
賊A (NPC) : 「しっかし、親分も何を考えてんだかな……」
ラファエル : @ここであえて僕も。(ぇ
賊B (NPC) : 「ネオン=ツァークのことか?やっぱり……」
GM : ラファエルも聞き出した。しかし意味がない(ぁ
賊A (NPC) : 「ああよ。俺はソーサラーとシーフだけは好きになれねぇ」
バーン : @賊なのにシーフ嫌いなのかよ
ラファエル : @賊がシーフ好きになれない発言。(謎
ミタマ : @自覚のない悪党だなー
アレイズ : 「・・・ネオン=ツァーク?誰の事だ・・・?」
キッシュ : []
キッシュ : 「で、どうする?不意打ちするか?狙撃するか?呪文使うか?」
ミタマ : 「話の断片からすると・・・ソーサラーかシーフなのでは?
ラファエル : 「…今考えてもどうしようもないことだな」
賊A (NPC) : 「ここにある地図だって。前のワイワイガヤガヤの奴よか。ずいぶん機能的になっちまったし……」
ラファエル : 「…静かにしろ」小声で
ミタマ : 「…ふむ、そうか」
賊A (NPC) : 「あいつのおかげで得るものもあるって、親びんは言ってたぜ」
賊B (NPC) : 「まぁ、俺たちゃ所詮下っ端だからな。適当に生きてりゃいいんだよ」
ラファエル : @いつの間にか親分から親びんに変わっております。(謎
キッシュ : @所詮布石。聞き逃して困るのはシナリオ作るネコさんだけだ
ミタマ : @あ、風呂入る・・・のでちょい離籍
アレイズ : 「得るもの・・・?何か取引でもしているのか?」
アレイズ : @のぼせてらー
賊A (NPC) : 「りょーかい。あー、さっさと今日もおわんねーかなー」
ミタマ : @
バーン : @はいってらー
ミタマ : @話勝手に進めといてくれ
GM : @その通りだキッシュ君(ぁ
ラファエル : @このタイミングで抜けるのって結構あれな気g(ry
GM : 会話が終わったようだよ
ラファエル : @まぁいいや。
ラファエル : 「…どうする?」
キッシュ : @クスクス
アレイズ : 「・・・もっと情報引き出したかったけど、仕方ないか」
GM : @いや、つかちゃんと発言聞いとけよ。ホント困るから(ぁ
キッシュ : 「<眠りの雲>で良いんじゃないか?下手な攻撃よりリスク少ないだろう。」
アレイズ : 「狙撃する・・・?」
バーン : 「まあ無視する選択はないね」
GM : @自分が(ぁ
キッシュ : @若いときのGMの苦労は買ってでもせよって言うじゃない!
アレイズ : @がんばれネコタビさん(ぇ
GM : @誰か気付け!(ぁ
バーン : @がんばれ、ストーリーに期待(ぁ
ラファエル : 「眠らせてから、俺とアレイズで一気にしとめるか…捕らえるか…だな」
GM : 方針はどうしますか?
バーン : @賊ABは離れてない?
キッシュ : @さっさと終わらないかな。ってのが何かの伏線か?
GM : @離れてない
GM : @違う
キッシュ : @もしくはワイワイガヤガヤの部分かも試練が
バーン : @ネオンってやつは懸賞金のソーサラーなのかね
GM : @その二つ前
キッシュ : @人の名前に興味はないからな。(ぁ
GM : @それは現段階では不明だ>バーン
アレイズ : 「・・・眠りの雲は30mまで近づかなければ使えない、そこまで近づいたら気付かれるんじゃないか?」
バーン : @じゃ僕が<眠りの雲>やるよ、てか他にいないけど
キッシュ : @現段階では=後々分かる=ソーサラーで正解 ってことだな
ミタマ : @帰還
ラファエル : 「…仕方ない、俺が囮になるか?」
バーン : @おかえりー
アレイズ : 「まずは狙撃で先手を打つか?」
アレイズ : @おかえりさ
GM : @惜しいようで微妙。はずれてはいないが正解ではない
GM : @おかえり
ラファエル : @おかえりー。
ミタマ : @まだ見張りのところか
キッシュ : 「任せる。戦闘は苦手だ。」
GM : どうしますか?
ミタマ : 「ここが広い平野なら堂々と殺りあえるんだが・・・」
ラファエル : @そういや、弓の射程ってどんなもんなのさ? (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
バーン : @相手は談笑中?なら30Mくらいじゃ気づかないと思うが
ミタマ : 「…慎重に事を運んだほうがいいな」 (生命:14/14 精神:10/10 敏捷:17)
キッシュ : 不意打ち判定を行って成功したら 狙撃→接近者は移動だけ→狙撃→接近者でとどめ でいいと思う
バーン : 「取り逃がして一気に仲間呼ばれたら洒落にならないしね…」
ラファエル : @みたまんそんなに敏捷とかないっしょ。(ぁ
GM : @談笑中ではない
キッシュ : @弓は ショートなら100+必要筋力×5m ロングなら120+必要筋力×5m だよ
ミタマ : @俺17だと思うけど? (生命:14/14 精神:10/10 敏捷:17)
バーン : @15だよへ
キッシュ : @全力疾走すれば3倍進める
ラファエル : @ボーナスは足さないよね?(ぇ
ミタマ : @敏捷度15 ボーナス2 (生命:14/14 精神:10/10 敏捷:17)
GM : @当たり前
ラファエル : @ほら。(ぁ
アレイズ : @ボーナスは回避に+なだけね、体力も
ミタマ : @なぬ…修正(ぁ (生命:14/14 精神:10/10 敏捷:15)
キッシュ : @で、どうするんだ?
バーン : @30Mで気づくかどうかだね (生命:13/13 精神:22/22 敏捷:17)
GM : 遠くから射撃?
ラファエル : @藍姉ちゃんの作戦で良いと思うな。
GM : @それは判定をするよ>バーン
バーン : @狙撃だけならべつにいいけど、精神とっときたいし (生命:13/13 精神:22/22 敏捷:17)
キッシュ : 不意打ち判定したいな、俺的には
アレイズ : @同じく
バーン : @じゃ、狙撃だけで回してくれぃ (生命:13/13 精神:22/22 敏捷:17)
GM : 不意打ち?
ミタマ : @接近して即仕留められればOK (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
ミタマ : @生命力ボーナスはなににつかうんだったけ? (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
ラファエル : @ボーナスは基本的にロール時だよね。
GM : じゃあ、狙撃の人は狙撃してくれぃ
バーン : @死ぬか気絶カの判定? (生命:13/13 精神:22/22 敏捷:17)
ラファエル : 「バーンは魔力の温存をしておけ。キッシュ、アレイズは弓で援護を頼む。俺とミタマであいつらを直接相手しよう。それでいいか?」
アレイズ : 「こっちはOKだよ」
ミタマ : @OK、ありがとう (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
バーン : 「了解、それでいいよ」 (生命:13/13 精神:22/22 敏捷:17)
GM : OK急げ
ミタマ : 「了解」 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
キッシュ : @レンジャー+知力で2Dやって モンスターはML+マスターの2D  その差が・・決められた以上あれば不意打ち成功みたいな?
ミタマ : @相手のステータスは? (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
GM : @ここからでは分からない>ミタマ
ミタマ : @なるほど (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
ラファエル : 「あとミタマ、お前は体力的にも俺に劣る。あまり無理するなよ」
GM : @MLはしたっぱだから1ね
ラファエル : @んじゃ、とっととー。(ぁ (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
ミタマ : 「あぁ、自重している」 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
キッシュ : @でどうするんだ? (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM : 狙撃ならとっとと宣言してくれ
キッシュ : 狙撃4R分やりますよ。 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
アレイズ : 同じく狙撃4Rだね
GM : OK狙いは?
アレイズ : 下っ端bで
キッシュ : じゃあaだな (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
キッシュ : 「死天滅殺弓(ボソリ)」 2D6 → 5 + 1 + (5) = 11 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
アレイズ : 「・・・」 2D6 → 3 + 1 + (5) = 9 (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
キッシュ24 = 6 (3 + 5 = 8 クリティカル!) + 6 (3 + 5 = 8 クリティカル!) + 5 (6 + 1 = 7 クリティカル!) + 2 (3 + 1 = 4) + 【5】 キーNo. : 18 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ラファエル : @Σ (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
アレイズ14 = 6 (6 + 2 = 8 クリティカル!) + 3 (1 + 4 = 5) + 【5】 キーNo. : 19 (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
ミタマ : 「…凄いな」目を見開いて (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
アレイズ : @一回か・・・ (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
バーン : @本気で回ったね
キッシュ : で、最初の狙撃の効果は一回だけだから・・・17ダメージだね。 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM : どっちも命中
GM : aは死んだ
賊A (NPC) : 「ぎゃやあああああぁぁぁっっ!????」
賊B (NPC) : 「ぐふっ……」
ミタマ : 「一人…倒れたな」 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
ミタマ : @まさか本当に滅殺するとは(ぁ (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
ラファエル : @宣言:全力移動で。 (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
バーン : 「先ずは一人」
ミタマ : 宣言:全力移動 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
アレイズ : 「・・・仕留め損なったか」 (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
キッシュ : @通常のしたっぱの生命力より高いな。 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
バーン : 宣言:普通に移動 (生命:13/13 精神:22/22 敏捷:17)
賊B (NPC) : @OK。次
賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a0/15 b4/15(7) a精15/15b精15/15(7) 敏12

ミタマ : @次誰だ? (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
GM : みんな移動?
賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a0/15 b4/15(7) a精15/15b精15/15(7) 敏12

バーン : @2R目でしょ? (生命:13/13 精神:22/22 敏捷:17)
キッシュ : 宣言:みんなと直線にならない様に横に3Mだけ移動 弓で射るよ。 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM : OK急げ
賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a0/15 b4/15(7) a精15/15b精15/15(7) 敏12

バーン : 宣言:その場で待機 (生命:13/13 精神:22/22 敏捷:17)
アレイズ : 宣言:キッシュと逆方向に3M移動、弓で攻撃 (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
GM : @ちなみに1R目ね。狙撃は0Rのはずだから
賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a0/15 b4/15(7) a精15/15b精15/15(7) 敏12

ミタマ : 宣言:aに通常攻撃 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
バーン : @ふむ (生命:13/13 精神:22/22 敏捷:17)
ミタマ : @おっとbだ (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
GM : aは死んでいる
賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a0/15 b4/15(7) a精15/15b精15/15(7) 敏12

GM : OK
賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a0/15 b4/15(7) a精15/15b精15/15(7) 敏12

ラファエル : @また全力移動で。(ぁ (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
賊B (NPC) : 「て、敵だぁぁぁぁぁぁっ!」
賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a0/15 b4/15(7) a精15/15b精15/15(7) 敏12

ミタマ : 「さて・・・っと」鞘に手をかける 2D6 → 6 + 6 + (5) = 17 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
ラファエル : 「ちっ、厄介なことを…」 (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
バーン : @ミタマンまだー (生命:13/13 精神:22/22 敏捷:17)
GM : bは逃亡しようとしている
賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a0/15 b4/15(7) a精15/15b精15/15(7) 敏12

アレイズ : 「・・・騒いで欲しくないんだけど」 (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
ミタマ : @攻撃しちまっていいの? (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
GM : OK
賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a0/15 b4/15(7) a精15/15b精15/15(7) 敏12

バーン : @敏捷順 (生命:13/13 精神:22/22 敏捷:17)
ミタマ : @あ、スマン (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
ラファエル : @順番まてよ。(ぁ (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
GM : つか
賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a0/15 b4/15(7) a精15/15b精15/15(7) 敏12

GM : @ミタマンまだじゃn(ぁ
賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a0/15 b4/15(7) a精15/15b精15/15(7) 敏12

GM : 最初。藍姉ちゃん
賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a0/15 b4/15(7) a精15/15b精15/15(7) 敏12

バーン : @そんなときに6ゾロか・・・(ぁ (生命:13/13 精神:22/22 敏捷:17)
キッシュ : あ、行動キャンセル。 計算したら3Mじゃどっち道誤射判定っぽい (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ミタマ : 「逃げ出す前に叩かなきゃな・・・」 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
アレイズ : @まじか (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
GM : 次、かに
賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a0/15 b4/15(7) a精15/15b精15/15(7) 敏12

GM : 飛ばしてアレイズ
賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a0/15 b4/15(7) a精15/15b精15/15(7) 敏12

バーン : @待機だが(ぁ (生命:13/13 精神:22/22 敏捷:17)
キッシュ : @微妙だけどね。 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
アレイズ : 誤射判定っぽいのでキャンセル (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
アレイズ : @どっちだ!? (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
GM : OK、次
賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a0/15 b4/15(7) a精15/15b精15/15(7) 敏12

ミタマ : @俺だよな? (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
バーン : @だね (生命:13/13 精神:22/22 敏捷:17)
ミタマ : 「・・・」鞘に手をかける 2D6 → 5 + 4 + (5) = 14 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
GM : @ミタマって攻撃出来るほど近づいてた?
賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a0/15 b4/15(7) a精15/15b精15/15(7) 敏12

ラファエル : @えっと、全力移動で45m近づいてる。 (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
ミタマ : @最初全力移動して残り5Mほどかな (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
キッシュ : @全力で45M縮めて通常移動+攻撃で十分だろ? (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ミタマ : @・・・とどかねぇか? (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
GM : OK
賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a0/15 b4/15(7) a精15/15b精15/15(7) 敏12

GM : 命中
賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a0/15 b4/15(7) a精15/15b精15/15(7) 敏12

GM : 普通に届く
賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a0/15 b4/15(7) a精15/15b精15/15(7) 敏12

GM : ダメージ判定
賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a0/15 b4/15(7) a精15/15b精15/15(7) 敏12

ミタマ : 「一刃…!」 12 = 6 (4 + 5 = 9) + 【6】 キーNo. : 16 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
賊B (NPC) : 「うわああああぁぁぁっぁぁぁぁ……」
賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a0/15 b0/15(7) a精15/15b精15/15(7) 敏12

GM : 断末魔の叫びを上げ、賊は死亡した
賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a0/15 b0/15(7) a精15/15b精15/15(7) 敏12

アレイズ : 「・・・さて、と」 (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
ラファエル : @キーNo.を16で、修正値6でレート。 (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
ミタマ : 「…今の叫びで感づかれたりしていないだろうか…」 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
GM : @普通は気付かれる
賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a0/15 b0/15(7) a精15/15b精15/15(7) 敏12

ラファエル : 「厄介なことになったな。どうする?」 (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
GM : アジトの外から見る限りでは、内部に特に不審な点はないようだ
賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a0/15 b0/15(7) a精15/15b精15/15(7) 敏12

キッシュ : @攻撃と防御以外普通の下っ端よりかなり強いよ、その賊 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
バーン : 「このまま迅速に侵攻して頭を落とすのがいいと思うよ?」 (生命:13/13 精神:22/22 敏捷:17)
ミタマ : 「中に入れば…そりゃもう楽しいパーティーにはなるだろうがな」肩をすくめて (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
アレイズ : 「・・・一気に叩く?一旦体勢を整える?」 (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
GM : どうする?
賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a0/15 b0/15(7) a精15/15b精15/15(7) 敏12

GM : 敵に動きはないようだ
賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a0/15 b0/15(7) a精15/15b精15/15(7) 敏12

キッシュ : ココは野外だよね? (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM : 補足つけっぱなしorz
GM : うん
ミタマ : 「中からは誰も出てくる気配はなし・・か」 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
GM : そうだね
ミタマ : 「さて、どうする?」 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
キッシュ : 「ここに罠(レンジャー技能orシーフ)張って「おかしら、助けてくれ」とでも叫んで隠れれば何人かかかるんじゃないか?」
ミタマ : 「陽動作戦か」 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
ラファエル : 「中で逆に罠張られても厄介だな…」 (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
GM : おっと。見張りAのポケットから小さな紙が覗き出ている。
GM : 見てみる?
バーン : 「リプレイスサウンドなら多少は奥まで届くよ?」
アレイズ : 「・・・罠張るのはいいけどね」 (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
GM : @で、さっき会話を見てた人は分かると思うけど
GM : @この紙が何か
ミタマ : 「これは・・・地図か?」 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
キッシュ : 「もしくは俺の羊皮紙に火点けて火種にしてそこらの枝で薪をすれば煙に巻かれて出てくるかもしれない。 火を使うのは不本意だがな」
キッシュ : 「地図か?」
GM : @ミタマン正解。よく出来ました
アレイズ : 「・・・」紙を覗き見る (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
GM : @その地図は創作世界の芸術板に張ってある(ぁ
バーン : 「さっきの会話の地図?だとしたら今は使わなさそうだね、でもとっといてね?」
ミタマ : 「アジトの地図なら助かるんだが・・・」 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
ラファエル : @何したいんだ。(ぁ (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
バーン : @イツノマニ(ぁ
アレイズ : @しかも7部屋か (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
アレイズ : 「・・・これがアジト内か・・・中々広いね」 (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
ミタマ : 「蟻の巣のような構図・・・だな」地図を覗き込みながら (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
GM : どうやらそれはこのアジトの地図のようだよ
バーン : 「ん?ここのアジトの全体図なの?」
GM : (先ほどの会話から推測ね
ラファエル : @入口どれだよ。(ぁ (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
GM : 1
キッシュ : 「入り口はこれひとつか。ならこの入り口をふさげば終わりじゃないのか?」
GM : そうとは限らない
ミタマ : @案外抜け道があったりするとか? (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
GM : 不明
ラファエル : @時間内からとっとと決めようぜ。 (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
バーン : 「まあ煙撒けば密閉空間に長く居るのはできないねー」
ラファエル : @無いから (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
GM : 作戦を決定してくれ
ミタマ : 「とりあえず…中身が少しはわかったので収穫にはなったな…」地図を丸める (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
ラファエル : 「…山賊も馬鹿ではないだろうからな…」 (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
ミタマ : @突っ込むか何か仕掛けるか。
キッシュ : 「個人的には最初に言った入り口に罠を仕掛けて敵を呼び寄せるがいいと思うな。」
ミタマ : 「まぁたしかに…効率はいいだろうな。出てくる人数にもよるが…」
ラファエル : 「とりあえず、罠から試してみる方が良いと思うな。正面突破はあとからでも出来る」
バーン : 「器用な人が入り口付近に落とし穴でも作って僕がリプレイスサウンドすれば・・・」
GM : OK.罠の方向で?
バーン : @かな
アレイズ : @多分ね (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
GM : では、罠を作成します。
アレイズ : 「・・・罠張ろうか?」 (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
キッシュ : @技能レベルに等しい難易度だね
アレイズ : @シーフorレンジャー技能+知能ボーナス+2D6でいい? (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
GM : @ゴメン。ちょっとトイレ。作戦決めてて
ミタマ : 「俺は不器用だから誰か頼む…」
アレイズ : @了解さ (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
バーン : 「僕も罠とかは…」
キッシュ : @んーと・・・多分技能レベル+2D6 で自動成功だと思う
ラファエル : 「俺とアレイズとキッシュの三人がかりでどうにかすればいいだろう?」
キッシュ : 「沢山仕掛ければ可能性はかなりあがるんじゃないか?」
アレイズ : @ふむ (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
ミタマ : 「確かに」
キッシュ : @というか設置は自動成功で 解除に必要な難易度による目標値の設定が技能+2D6っぽい
ミタマ : 「俺は別にそれで構わないぜ」
バーン : 「それはあるねー、まあ失敗はないと思うけどよろしくだよ?」
GM : @帰還
アレイズ : 「それが一番簡単だろうね・・・」 (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
アレイズ : @おかえりさ (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
GM : 設置場所はどこ?
ラファエル : @んじゃ、罠作り。
GM : ちなみに洞窟の入り口辺りは少し曲がっていて、中が見えない
キッシュ : とりあえず身柄を拘束するタイプの罠設置します。
GM : 落とし穴でよろし?
アレイズ : @OK (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
GM : 現在は入り口から5mほどの位置に全員集合ってことで
キッシュ : 中から見えないだろうと思われる位置のやや入り口よりかね。
ミタマ : @OK
GM : どこに設置する?
GM : 最初に誰を移動させる?
アレイズ : 入り口寄りに設置かな (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
GM : OK
GM : じゃあ、入り口の大体1mほど近くで、見えないところ
GM : で、いい?
キッシュ : 引っかかってくれればどこでも良いよ。
アレイズ : 結論はそうだけどね(ぇ (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
GM : あいまいな(笑)
GM : そこだったら入るほうも出るほうも間違いなく引っかかるよ
ミタマ : 穴に落ちたら串刺し刑か(ぇ
GM : って場所ね
キッシュ : あ、落とし穴の底にはさっき殺した見張りいれておきます。 見張りの死体を見られたら敵がいるってばれちゃうので
GM : @そこまで設置する余裕はないだろ(ぁ
ミタマ : ではそろそろ設置のほうを
ラファエル : @それ気になってたんだよな。入るときどうするか。
GM : 血ですでにばれている
アレイズ : 「・・・」罠を設置している 2D6 → 3 + 2 + (3) = 8 (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
GM : 設置は三人同時に移動でいい?
キッシュ : @矢を地面に逆さに立てればすみそうだけど。
GM : 待て
アレイズ : @すまん (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
ミタマ : 落ちた相手にすぐに近づいて剣で刺しまくる・・・か?(ぇ
GM : 設置は三人同時でいい?
GM : @うわ、非道
キッシュ : @入るとき?飛び越えればすむ。 もしくは普通に埋めるか
キッシュ : 見つからなければ同時で構わないよ
GM : @埋めるのも非道だな(ぁ
GM : OKでは君らは同時に移動した
バーン : @生き埋めか(ぁ
ミタマ : @んでさらに埋めれば死体は木々の養分になるだけだし。
アレイズ : @埋める方がある意味酷いじゃないか(ぇ (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
キッシュ : 「罠設置している間設置班以外は警戒していてくれ。もし設置中に賊がきたらまずいからな。」
GM : 同時にぎしり。と、アレイズ達の三人の地面の下から嫌な音がした
バーン : 「了解」周囲を見渡す
ミタマ : 「…わかった」剣を鞘に収めながら
GM : 落とし穴だ!
キッシュ : @レンジャーの危険察知は?
GM : 回避して下さい
ミタマ : @なぬぅっ
アレイズ : @普通の回避と同じ? (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
GM : @回避と混ぜちゃってOK?>キッシュ
GM : @敏捷ね
キッシュ : @GMが決めてよ。その辺は
GM : OK
キッシュ : @で通常回避で良いのか?
GM : 普通の回避と同じだ
ミタマ : @落ちかかってるのにえらい悠長な(ぁ
GM : うん
キッシュ2D6 → 1 + 1 + (4) = 6
GM : 11以上で引っかからない
キッシュ : @orz
アレイズ : 「・・・!?落とし穴!?」 2D6 → 3 + 1 + (6) = 10 (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
GM : @キッシューーーーーー!!!
キッシュ : @いいもん経験地一点もらえるから
バーン : @深さは?
ミタマ : 「キッシュ…!」穴を見ながら
GM : @おい、お前らちょっと待て
ラファエル : @(11って厳しいなおい。
アレイズ : @_| ̄|○ (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
キッシュ : @十点な ピンゾロで
GM : @落ちすぎorz
ラファエル2D6 → 6 + 2 + (2) = 10
GM : @少なくともアレイズは生還する予定だったのに!(ぁ
ミタマ : 「アレイズ!」小声で
GM : 全員落ちた。
アレイズ : @僕も生還する予定だったけど(ぇ
ラファエル : @10以上に替えてくr(ry
GM : 穴の深さは約3mだ
ミタマ : 「ラ・・ラファエル――・・・・」ただ穴だけが眼前に
バーン : 「!?フォーリング・コントロール!!」3人に落下速度0にほぼ等しく
GM : ジャンプと懸垂で普通に上れる
GM : @じゃあ、落下ダメージはなしね
アレイズ : @なしか
ミタマ : 「…まずいな、三人が上がってくる前に奴等が来たら」
バーン : @なしか(ぁ
GM : 精神点減らしといてくれ
賊A (NPC) : 「はっ!引っかかりやがったぜ!」
賊A (NPC) : なにやら声が聞こえる
幹部C (NPC) : 「ふん……まったく。てこずらせやがるな……」
キッシュ : @シーフ技能あるならダメージ減少なんだが
賊B (NPC) : 「見張りの二人はやられたようですぜ!」
キッシュ : 下から幹部へ弓をいります
キッシュ : @いけるかな?
ミタマ : 「…嫌な予感とはどうしてこうもあたるものかな」
GM : 入り口の辺りから賊が現れた
アレイズ : @相手見えないから命中下がりそうだな
ラファエル : @とりあえず僕は上がるしかない罠。(ぁ
ミタマ : 「…(二人で大丈夫か…?」 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
GM : @いける
ラファエル : @宣言:地上に生還。(謎 (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
アレイズ : 宣言:上に上がる
バーン : @さって、調子に乗った山賊眠らせるか(ぁ
GM : @いけるけど、小さい落とし穴の中でごったがえしてる訳だから。攻撃補正-4
バーン : 宣言:幹部中心にスリープ・クラウド
キッシュ : @じゃあ宣言変更
ミタマ : 「バーン、援護頼む」 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
ミタマ : @でた、伝家の宝刀 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
GM : OK
キッシュ : 宣言待機
ミタマ : @相手との距離は? (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
GM : 山賊たちの宣言
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

GM : およそ5m>ミタマ
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

バーン : @全員固まってるよね?
ミタマ : @ちけーな (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
GM : @幹部だけ少し後ろにいる
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

キッシュ : @ロープ垂らされるの待とうロープがあればほぼ上れるし
GM : 宣言:落とし穴に落ちた相手に何かを投げつけて攻撃しようとしている。
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

バーン : @幹部と下っ端の距離は?
ミタマ : @俺ロープ持ってねぇ(ぁ (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
GM : 戦闘開始
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

ラファエル : @てか、俺たち巻き込まないようにね。(ぁ (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
GM : キッシュと下っ端の距離と同じくらい
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

キッシュ : @あ、パリィすればよかった (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM : 幹部も入れると、三人も入る
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

ミタマ : 宣言:パリィ (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
ミタマ : @どちらを眠らすか・・・か (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
キッシュ : キッシュは動かないよ (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ミタマ : @パリィ中も攻撃できるん? (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
キッシュ : @防御「専念」だよ! (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM : @出来ない
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

バーン : @5Mだから両方、というか部下も巻き込んで当たるはず
GM : @うん
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

ミタマ : @了承 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
GM : @キッシュ達にも当たるけどね(ぁ
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

キッシュ : 別に寝ても困らないし (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
バーン : @・・・当たらない幹部のちょっと後ろとかできなかったっけ?
GM : @敵は二十人だぞ(ぁ
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

ラファエル : @幹部中心にかければどうにかなるんじゃね?(ぇ (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
GM : @無理ぽ
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

バーン : @ふむ
ミタマ : @今いるのは5人だよな (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
GM : @ああ、それは可能
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

バーン : @よし、気合張って抵抗しろ!(ぁ
アレイズ : @5人だな
バーン : @ていうかもう僕の番か
ミタマ : 「5人か…こいつら全員殺げば相手は4分の3まで弱体化するな (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
GM : うn
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

System見学者さんが入室しました。
バーン : 「うん・・・でもさっきのでちょっと疲れた…」
アレイズ : @落とし穴って1ターンで登れる?
見学者 : (あ、流していいよ。見てるだけだからノシ >まったびーむ
ミタマ : 「まぁ…緊張しっぱなしだったからな」 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
ラファエル : @変なビームキター!(謎 (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
GM : 10秒で3mを上れるなら登れる
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

アレイズ : アレイズは落とし穴から脱出したよ
バーン : 「彼のものらに安らかなる眠りを…スリープ・クラド!」 2D6 → 3 + 5 + (5) = 13
アレイズ : @多分OKな筈
ミタマ : 「おかえり」少し口元を緩めて (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
GM : 全員眠った
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

バーン : @クラド→クラウドね
キッシュ2D6 → 5 + 3 + (4) = 12 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
キッシュ : 抵抗失敗した俺 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
アレイズ2D6 → 3 + 4 + (5) = 12
バーン : @_| ̄|○
アレイズ : 同じく_| ̄|○
ラファエル : @あれ、抵抗いらないよね。 (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
キッシュ : 「zzz」 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ラファエル : @後ろの方設定して撃てると言ってたよね。 (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
見学者 : (冒険者レベル2以上のソサラなら、ML1の山賊じゃもう相手にならんな。壁(ファイター)も一緒だし
ミタマ : 「…コホン、まぁOKだな」 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
アレイズ : @精神抵抗+2D6じゃない?
ラファエル : @GMの言葉聞いてろよ。(ぇ (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
ソーサラー (NPC) : 山賊たちは眠っている。どうしますか?
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

アレイズ : @それじゃ大丈夫か
バーン : @そっちにいったのか(ぁ
GM : @見なかったことにして(ぁ
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

見学者 : (顔蹴れ、顔
キッシュ : @なんだよ、ややこしいな (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ミタマ : @五人全員眠ってるのか? (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
GM : 相手は落とし穴越しにいるよ
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

GM : うn
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

バーン : @まだラファ動いてない?
GM : キッシュ達はみんな起きてる
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

ミタマ : 「バーン、ロープとか持ってたらこいつらを縛らないか?」 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
キッシュ : @とりあえず山賊縛ってくれ その後で穴にロープ垂らしてほしい (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ラファエル : 「まったく、厄介な…」脱出 (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
アレイズ : 「ふう・・・」
GM : ロープで縛るには落とし穴をジャンプして、山賊Aを踏まなきゃならない(ぁ
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

ミタマ : 「とりあえず危機的状況は脱したな・・・」 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
バーン : 「んじゃ何時ものように縛りますかね?」黒い笑みを浮かべて
ミタマ : @ジャンプ成功率とかあんの?(ぁ (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
見学者 : @迂回できんのか
バーン : @あるのか(ぁ
GM : 入り口は狭いので、山賊を皆一気に縛ることは出来ないよ
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

キッシュ : 穴の壁はどんな感じ? (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
見学者 : @一人ずつでいいじゃん>縛るの
GM : ジャンプ成功率はなくていいや。おおよそ幅1mだし
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

ミタマ : 「少し殺るか?」鞘チャキリ (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
ラファエル : @一人ずつたたき起こして斬っていけば(ry (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
GM : 触ると少しボロボロと崩れるごく普通の土の壁だよ
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

見学者 : @殺すなら全員ヤっちゃたほうがロープ無駄にならんよ
アレイズ : 「・・・そうだね」剣を鞘から出す
キッシュ : @ (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ミタマ : @人数を少し減らして落とし穴に落とした上で余ったやつらを縛る (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
キッシュ : @角度とかさ。つか穴からの脱出の目標値はいくつよ? (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
バーン : @ふむ、壁誰か強打で崩せば依頼達成?
ミタマ : 「 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
GM : 筋力ボーナス+で10以上
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

ミタマ : @とりあえず一人下っ端殺すぜ (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
GM : 行け
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

アレイズ2D6 → 5 + 6 + (2) = 13
ラファエル : @あ、んじゃ僕もダイス振った方が良いのかな? (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
GM : アレイズは無事脱出した
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

キッシュ : @「敏捷度」だぞ?普通 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM : うn
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

ラファエル2D6 → 5 + 6 + (3) = 14 (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
GM : @ジャンプと懸垂だ
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

ミタマ : @ただ「首をはねた」とかでいいんかな (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
ラファエル : @どっちにしろ成功だからいいや。(ぇ (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
キッシュ2D6 → 3 + 1 + (1) = 5 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
キッシュ : orz (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM : @3mを飛び上がるつもりなら敏捷でもいい
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

見学者 : 登攀のボーナスは敏捷度な
見学者 : 筋力じゃないぜ。それと冒険者レベル+ボーナスだ
GM : @orz
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

GM : @早く言ってくれ(ぁ
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

キッシュ2D6 → 3 + 1 + (4) = 8 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM : キッシュもう一回
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

ミタマ : @まぁちょうど5人いるしそれぞれで殺るというてもあるが(何 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
キッシュ : @ (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
キッシュ : @言ったよorz (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
見学者 : @鎧と技能と状況によって修正入るからがんばれ
ラファエル : @とりあえずさ、早く進めようぜ。(ぁ (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
GM : と、さらに十秒が経過したところでなにやら洞窟の奥の方から話し声がする
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

キッシュ : @シーフあるから有利なはずなのにorz (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ミタマ : 「よっこい・・せっと」山賊の一人を落とし穴の近くまで引きずっていく (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
ミタマ : 「・・・む?」 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
キッシュ2D6 → 5 + 2 + (4) = 11 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
アレイズ : 「・・・」聞き耳を立てる
ラファエル : @つか、ミタマンなんで勝手に行動してるの。(ぁ (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
ミタマ : 「まずいな…まさか本格的にパーティーか?」 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
見学者 : @む、キッシュ。ロープある登攀?
ミタマ : @スマソ (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
キッシュ : @ないからロールしてるんだ (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
見学者 : @縛らないでロープで引き上げろよと言いたい(ぁ
ラファエル : @順番的には、今はレイティス兄弟だと思うんだけど。 (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
キッシュ : @山賊おきたらヤやん (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ミタマ : @スマン、間違えた (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
バーン : @何しよう(ぁ
GM : 奥の方で声が聞こえる。
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

見学者 : @その程度じゃ起きないよ(ぁ  心配なら殺せば言いし。 ロープある場合はシーフ1ゾロ以外絶対成功だし
GM : 「な、何で寝てるんだこいつら……」
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

見学者 : @聞き耳判定(レンジャーかシーフ)がんばれ (口うるさい見学者A
キッシュ : @だってアレも垂らしてくれナイんだよ (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
賊A (NPC) : 「そ、ソーサラーか?」
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

ミタマ : 「ボソボソ(避難したほうがいいのか)?」 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
GM : 普通に聞こえた(ぁ
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

ラファエル : @GMが驚いております。(謎 (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
GM : 敵の増援が現れたようだ
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

GM : (数は不明ね
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

見学者 : @かたまってるうちにまた眠らせてしまえ(どーん
アレイズ : 「・・・不味いね」
キッシュ : @ A・逃げる B・仲間を囮にして逃げる C・こっそり逃げる (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM : @こら、見学者。ここまでダークジークを侵食させるな(ぁ
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

バーン : 「…」先頭にいるやつにスリープ・クラウドの準備
見学者 : @ダークじゃなくて当然の行動だって(ぁ
ミタマ : @数が不明なら危ないな (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
見学者 : @先頭だけ眠らせてもしょうがないぞー
GM : 先頭にいる奴が見えない。
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

キッシュ : 弓構えておきます。 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
バーン : @固まってるなら先頭対象にして大分寝るんじゃ?>増援の先頭 (生命:13/13 精神:11/22 敏捷:17)
ラファエル : @今、僕と蒼とミタマンが地上で一番敵に近くてその後ろにかに、穴の中に姉ちゃんだよね? (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
ミタマ : 「…こいつらだけでも殺っとくんだったな」 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
幹部C (NPC) : 「くそっ!起きろ馬鹿!」
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

キッシュ : @さっき二回目で穴から這い出したよ。 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
バーン : 「数的にきっついね…」 (生命:13/13 精神:11/22 敏捷:17)
GM : 姉ちゃんは脱出した
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b15/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

ミタマ : 「多勢に無勢だな…どうする?」 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
ラファエル : @あえて突っ込んでおくなら、まだ2Rにも入ってない気がするけどね。(ぇ (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
幹部B (NPC) : 「ふぁ……?」
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b14/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

アレイズ : 「一旦引いてから眠らせるか・・・?」
バーン : @スリクラで終わったからな、1R(ぁ (生命:13/13 精神:11/22 敏捷:17)
GM : 戦闘が一回終了したからラウンドはない
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b14/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

ミタマ : 「一旦下がることについては意義ナシだ」 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
GM : 幹部Bは起きた
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b14/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

GM : 続けて幹部Aも起きてしまった。
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b14/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

見学者 : @先頭から敵が5m以内にいる保障がないだろ>先頭あてれば>バーン
GM : 何らかの行動を起こさなければどんどん時間が過ぎてしまいまs
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b14/15(8) a精15/15b精15/15(8) 敏12

バーン : @確かに…流石にダークネスしても入り口近くだからあれか (生命:13/13 精神:11/22 敏捷:17)
ミタマ : 「・・声が近づいてきてる、まずいぞ」 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
バーン : @確か壁は崩れやすそうなんだよね、誰か崩さない? (生命:13/13 精神:11/22 敏捷:17)
キッシュ : @キッシュは忍び足で引き返してカムフラージュしてかくれまs(ry (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM : プレイヤーから見える位置に幹部Cが現れた
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b14/15c14/15(8) a精15/15b15/151c4/15(8) 敏12

見学者 : @ダークネスすれば敵はほとんど進めなくなるよ。ただしこっちからも相手が見えんがな
幹部C (NPC) : 「くそっ!奴らを殺せ!」
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b14/15c14/15(8) a精15/15b15/151c4/15(8) 敏12

キッシュ : 弓現れた瞬間に射っていい? (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ミタマ : @ダークネスかけてすぐに逃走するか? (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
バーン : 「…一旦ダークネスして一旦引く?」 (生命:13/13 精神:11/22 敏捷:17)
ミタマ : 「ちっ、感付かれたか!」 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
見学者 : もう戦闘R扱いだから無理。>キーやん
GM : 賊a,b,cも起こされたようだ。
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b14/15c14/15(8) a精15/15b15/151c4/15(8) 敏12

キッシュ : @聞く前に話し進めやがって・・・ (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM : 戦闘開始ー
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b14/15c14/15(8) a精15/15b15/151c4/15(8) 敏12

ミタマ : @本格的にやばいな (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
GM : 敵は6体いるよ
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b14/15c14/15(8) a精15/15b15/151c4/15(8) 敏12

ミタマ : @とりあえず増援との距離を・・・ (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
バーン : @増援1人かい (生命:13/13 精神:11/22 敏捷:17)
ラファエル : @あまり増援とは言わないね。(ぁ (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
ミタマ : @奥にいるうちの代表かもな (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
ミタマ : 「5対6・・か」 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
GM : 賊a,b,c 1m 幹部a,b 1m 幹部cと考えてくれ
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b14/15c14/15(8) a精15/15b15/151c4/15(8) 敏12

GM : 増援は彼一人とは限らない
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b14/15c14/15(8) a精15/15b15/151c4/15(8) 敏12

ミタマ : @近いな!(ぁ (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
GM : 同じ場所に固まっているやつらは密着しかけている
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b14/15c14/15(8) a精15/15b15/151c4/15(8) 敏12

キッシュ : @弓って強打できるの?>見学者 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
バーン : 宣言:幹部aにエネルギー・ボルト (生命:13/13 精神:11/22 敏捷:17)
ミタマ : @とりあえずキッシュから? (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
GM : 宣言タイムだ
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b14/15c14/15(8) a精15/15b15/151c4/15(8) 敏12

ラファエル : 「仕方ない。俺以外はあまり接近するな。ミタマも、近づきすぎないように気を付けろ。あとの皆は援護してくれ」 (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
GM : で、落とし穴に注意ね
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b14/15c14/15(8) a精15/15b15/151c4/15(8) 敏12

ミタマ : 幹部Aに攻撃宣言 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
GM : だから落ちるってミタマン!
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b14/15c14/15(8) a精15/15b15/151c4/15(8) 敏12

見学者 : (そもそもその山賊防御低いわりには打撃高すぎだと思う。ML1と2レベルじゃないぞ
キッシュ : 宣言:3Mはなれて弓で幹部cを射るよ (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM : @武器がいいんだよ
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b14/15c14/15(8) a精15/15b15/151c4/15(8) 敏12

見学者 : @射撃系は強打不可能
ミタマ : @・・・じゃあパリィ (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
アレイズ : 宣言:10M右斜め後方に下がりAを弓で攻撃 (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
キッシュ : @俺もそれ言った>まったび<絶対強いよね (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ミタマ : 宣言:パリィ (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
見学者 : 生命15も無いしな両方
GM : 全員宣言した?ラファエルは?
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b14/15c14/15(8) a精15/15b15/151c4/15(8) 敏12

ラファエル : @GMー、普通に穴越しに剣振って賊Aとかには届く? (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
ミタマ : @落とし穴があるうちは相手もうかつに攻撃できないか? (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
GM : ギリギリ届く
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b14/15c14/15(8) a精15/15b15/151c4/15(8) 敏12

見学者 : @・・・え、落とし穴って道いっぱいに広がってるの?
GM : @さっきの宣言で何かを投げようとしていたということに注目
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b14/15c14/15(8) a精15/15b15/151c4/15(8) 敏12

ラファエル : @んじゃ、Aに攻撃宣言。 (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
GM : @入り口あたりにどかんとある
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b14/15c14/15(8) a精15/15b15/151c4/15(8) 敏12

アレイズ : @僕は山賊aね (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
GM : OK。Aも前に賊もつけてくれぃ。
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b14/15c14/15(8) a精15/15b15/151c4/15(8) 敏12

バーン : @ここで落ちたときフォーリングコントロール3人にやって大分減ったんだ(ぁ (生命:13/13 精神:11/22 敏捷:17)
GM : 宣言:賊はこちらに渡ろうとしている。幹部は何かを投げようとしているようだ
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b14/15c14/15(8) a精15/15b15/151c4/15(8) 敏12

ミタマ : @パリィは俺だけ、と (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
見学者 : @迂回すればいいだろう(ぁ
ミタマ : 「投石・・・か?」怪訝そうな目で (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
見学者 : @3mならフォーリングいらないから(ぁ
System通りすがりさんが入室しました。
アレイズ : 「警戒しといた方がいいかな・・・」弓を構えながら (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
通りすがり : 見学
GM : 迂回でも少し跳ねるだけで行ける
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b14/15c14/15(8) a精15/15b15/151c4/15(8) 敏12

GM : @こんばんみ
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b14/15c14/15(8) a精15/15b15/151c4/15(8) 敏12

ミタマ : @こばー (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
GM : 最初の行動どうぞー
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b14/15c14/15(8) a精15/15b15/151c4/15(8) 敏12

通りすがり : @ジム今回は誰やってるの?
GM : @まったび敏捷よろしく
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b14/15c14/15(8) a精15/15b15/151c4/15(8) 敏12

キッシュ : 幹部cへ 2D6 → 5 + 4 + (5) = 14 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM : 命中
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b14/15c14/15(8) a精15/15b15/151c4/15(8) 敏12

GM : @誰だと思う?
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b14/15c14/15(8) a精15/15b15/151c4/15(8) 敏12

通りすがり : @別に誰でもいい。
キッシュ11 = 6 (6 + 3 = 9) + 【5】 キーNo. : 18 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
ラファエル : @時間無いからサクサクお願いします。 (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
アレイズ : 山賊aへ 2D6 → 5 + 3 + (5) = 13 (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
見学者 : (こんなもんか キッシュ(19)>バーン=アレイズ(17)>ミタマ(15)>山賊=幹部(12)>ラファエル(9)
GM : 命中
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b14/15c14/15(8) a精15/15b15/15c8/15(8) 敏12

アレイズ16 = 7 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 4 (4 + 2 = 6) + 【5】 キーNo. : 19 (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
バーン : 「…」集中、幹部aにエネルギーボルト 2D6 → 1 + 1 + (5) = 7 (生命:13/13 精神:11/22 敏捷:17)
山賊 (NPC) : 「ぐあああっ!」
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a15/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b14/15c14/15(8) a精15/15b15/15c8/15(8) 敏12

ラファエル : @(ミスッてるー。(ぁ (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)姉ちゃん>かに=蒼>みたまん>らふぁ
バーン : 「っ!?」 5 = 0 (4 + 1 = 5) + 【5】 キーNo. : 0 (生命:13/13 精神:11/22 敏捷:17)
山賊 (NPC) : @抵抗された
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a15/15 b14/15c14/15(8) a精15/15b15/15c8/15(8) 敏12

キッシュ : @なんで幹部cの精神が減ってるんだ (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
山賊 (NPC) : @orz
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a10/15 b14/15c8/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

山賊 (NPC) : 直した
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a10/15 b14/15c8/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

GM : ミタマ
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a10/15 b14/15c8/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

ミタマ : 後方に3M移動 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
見学者 : 幹部A。どうして5ダメージ食らってるんだろう キッシュ(19)>バーン=アレイズ(17)>ミタマ(15)>山賊=幹部(12)>ラファエル(9)
GM : @最初に幹部bに蹴られた
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a10/15 b14/15c8/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

GM : @違うcだ
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a10/15 b14/15c8/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

見学者 : @起こすためならダメージ入らないから。どんだけ本気で蹴ってるんだ(ぁ キッシュ(19)>バーン=アレイズ(17)>ミタマ(15)>山賊=幹部(12)>ラファエル(9)
ミタマ : @そんなに威力あったんか(ぁ (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
アレイズ : @・・・ジークの顔面キックは1だったしね (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
GM : @OK。変更(ぁ
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b14/15c8/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

見学者 : @1もあるか怪しいけどな。武器無しダメージは0レーティング+追加ダメだ キッシュ(19)>バーン=アレイズ(17)>ミタマ(15)>山賊=幹部(12)>ラファエル(9)
ミタマ : @山賊たちか (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
GM : 山賊の攻撃
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b14/15c8/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

GM : 山賊は落とし穴を迂回して、ミタマに全員攻撃
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b14/15c8/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

GM : 回避お願い
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b14/15c8/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

ミタマ : 「・・・!」 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
ミタマ2D6 → 4 + 3 + (7) = 14 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
ミタマ2D6 → 5 + 6 + (7) = 18 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
ミタマ2D6 → 6 + 1 + (7) = 14 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
ミタマ : 「・・・ふぃー・・」 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
見学者 : @・・・全員横に並べるほど余裕がある場所なのか?>広さ キッシュ(19)>バーン=アレイズ(17)>ミタマ(15)>山賊=幹部(12)>ラファエル(9)
GM : @うは、何その数値(ぁ
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b14/15c8/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

GM : @せいぜい二人程度しか並べないね。洞窟の通路は
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b14/15c8/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

ミタマ : @パリィしてたからだよ (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
ラファエル : @…なんで+7? (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)
見学者 : @(それで3人からダメージなのか? キッシュ(19)>バーン=アレイズ(17)>ミタマ(15)>山賊=幹部(12)>ラファエル(9)
ラファエル : @あぁ、なる。 (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)
ミタマ : 元が5で、んでパリィでプラス2? (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
GM : @うn
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b14/15c8/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

ラファエル : @こっちは洞窟の外だよ。 (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)
ミタマ : @幹部達は? (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
GM : 次。幹部。投石。やっぱりミタマ。
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b14/15c8/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

ミタマ : 「また・・・3人かよ!」 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
ミタマ2D6 → 4 + 5 + (7) = 16 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
ミタマ2D6 → 6 + 5 + (7) = 18 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
ミタマ2D6 → 6 + 2 + (7) = 15 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
見学者 : @石ひろう『だけ)で1Rな キッシュ(19)>バーン=アレイズ(17)>ミタマ(15)>山賊=幹部(12)>ラファエル(9)
GM : @最初から持ってた
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b14/15c8/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

ミタマ : 「…ああもう!何で俺ばっかり!」 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
見学者 : @最初から取り出せる場所に持ってるならいいが キッシュ(19)>バーン=アレイズ(17)>ミタマ(15)>山賊=幹部(12)>ラファエル(9)
GM : 次
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b14/15c8/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

見学者 : @(石を常備してる山賊ってどんなのだ? キッシュ(19)>バーン=アレイズ(17)>ミタマ(15)>山賊=幹部(12)>ラファエル(9)
キッシュ : 幹部Cに弓 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM : その辺は過去ログ参照>まったび
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b14/15c8/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

ミタマ : 宣言:近づいてきたらしい山賊Bを刻む (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
ラファエル : @僕だよ。(ぁ (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)
アレイズ : 宣言:山賊bに弓で攻撃 (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
ラファエル2D6 → 1 + 3 + (4) = 8 (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)
ラファエル : @外したけど。(ぁ (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)
GM : ハズレ
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b14/15c8/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

GM : 宣言
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b14/15c8/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

ミタマ : @ミスった (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
バーン : 宣言:幹部aにエネルギー・ボルト (生命:13/13 精神:9/22 敏捷:17)
幹部A (NPC) : 「しゃらー!やるぞてめぇら!」
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b14/15c8/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

ミタマ : 宣言:山賊Bを攻撃 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
ラファエル : @GM、幹部に近づいて攻撃は出来るよな? (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)
幹部A (NPC) : ラファエル
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b14/15c8/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

見学者 : @回避もう1か2低いんだがな公式データ。まあラファの出目低いのが悪い(ぇ キッシュ(19)>バーン=アレイズ(17)>ミタマ(15)>山賊=幹部(12)>ラファエル(9)
GM : うn
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b14/15c8/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

ミタマ : 「…さてここからが正念場だな」 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
GM : @公式データないからねぇ……
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b14/15c8/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

ラファエル : @んじゃ、Bに攻撃で。 (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)
見学者 : @バーン。敵固まってるならスリクラがいいと思ったぞ>幹部 キッシュ(19)>バーン=アレイズ(17)>ミタマ(15)>山賊=幹部(12)>ラファエル(9)
GM : @期待値が全く分からん
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b14/15c8/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

GM : @見学者が作戦に口出しはしないほうがいいと思う
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b14/15c8/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

バーン : @む、そういえば投げてきたから間が空いてるのか (生命:13/13 精神:9/22 敏捷:17)
見学者 : @1ゾロ以外で寝るから(ぁ キッシュ(19)>バーン=アレイズ(17)>ミタマ(15)>山賊=幹部(12)>ラファエル(9)
バーン : じゃま宣言変更、幹部a中心にスリクラ (生命:13/13 精神:9/22 敏捷:17)
見学者 : @だって戦術が(ry キッシュ(19)>バーン=アレイズ(17)>ミタマ(15)>山賊=幹部(12)>ラファエル(9)
GM : @ちくせう。バーンの魔力が高すぎる(ぁ
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b14/15c8/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

GM : @終わった後にしてくれ
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b14/15c8/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

バーン : @(さっきは1ゾロだったがな! (生命:13/13 精神:9/22 敏捷:17)
GM : 宣言:賊は武器を構えている。幹部はこちらにこようとしているようだ
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b14/15c8/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

見学者 : @てかこいつらにML1〜2の敵じゃ道中のザコくらいなんだよもともと。 キッシュ(19)>バーン=アレイズ(17)>ミタマ(15)>山賊=幹部(12)>ラファエル(9)
ミタマ : 「お偉いさんから来るわけか・・・」 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
GM : 最初の方ー
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b14/15c8/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

キッシュ : 幹部Cへ 2D6 → 3 + 5 + (5) = 13 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
キッシュ9 = 4 (4 + 2 = 6) + 【5】 キーNo. : 18 (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM : 命中
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b14/15c8/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

アレイズ : 山賊bへ 2D6 → 6 + 2 + (5) = 13 (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
見学者 : @こっそりケンタウロス増やせGM。ML4だ(マテ キッシュ(19)>バーン=アレイズ(17)>ミタマ(15)>山賊=幹部(12)>ラファエル(9)
バーン : 「眠りの雲よ、彼らを安息に導け」 2D6 → 6 + 2 + (5) = 13 (生命:13/13 精神:9/22 敏捷:17)
GM : @大丈夫。まだ敵いるから(ぁ
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b14/15c3/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

GM : 命中
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b14/15c3/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

アレイズ9 = 4 (2 + 4 = 6) + 【5】 キーNo. : 19 (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
GM : どっちか片方動き終わってから動いてくれ>双子
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b14/15c3/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

アレイズ : @んじゃこっちが先で (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
バーン : @了解 (生命:13/13 精神:7/22 敏捷:17)
GM : @OK
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b15/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b10/15c3/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

GM : @賊と幹部を間違えやすい……
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b9/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b15/15c3/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

GM : 幹部軍団はねた
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b9/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b15/15c3/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

ミタマ : @俺だな (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
幹部A (NPC) : 「ぐぅぐぅ……」
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b9/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b15/15c3/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

幹部A (NPC) : @うn
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b9/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b15/15c3/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

GM : 急げ
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b9/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b15/15c3/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

ミタマ : 山賊Bに攻撃 2D6 → 5 + 2 + (5) = 12 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
ミタマ : 「つぁぁっ!」 12 = 6 (4 + 5 = 9) + 【6】 キーNo. : 16 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
アレイズ : @次、山賊、幹部 (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
GM : @落ちた(ぁ
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b9/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b15/15c3/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

GM : 山賊bは気絶した
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b0/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b15/15c3/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

ミタマ : @誰が!(ぁ (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
GM : @ネット
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b0/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b15/15c3/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

GM : @自分のね
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b0/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b15/15c3/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

GM : 山賊はミタマに攻撃
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b0/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b15/15c3/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

ミタマ : @二人か! (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
山賊 (NPC) : 「くそっ!ビーの仇!」
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b0/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b15/15c3/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

ミタマ : 「一人減っただけましなものか・・・!」 2D6 → 1 + 5 + (5) = 11 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
ミタマ2D6 → 1 + 2 + (5) = 8 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
ミタマ : 「ふぅ」 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
見学者 : @1ゾロ以外よけるから巻けばと言ってみる(ボソ キッシュ(19)>バーン=アレイズ(17)>ミタマ(15)>山賊=幹部(12)>ラファエル(9)
山賊 (NPC) : 避けた
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b0/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b15/15c3/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

GM : @え、増援はどうしろと?(ぁ
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b0/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b15/15c3/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

GM : ラファエル
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b0/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b15/15c3/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

バーン : @全員スリクラの餌食ということで(ry (生命:13/13 精神:7/22 敏捷:17)
見学者 : @いま戦ってる連中は正直1ゾロ連続しないと負けないから、勝ったことにして進めないと時間が無い。時間あるならいいんだけど キッシュ(19)>バーン=アレイズ(17)>ミタマ(15)>山賊=幹部(12)>ラファエル(9)
GM : @バーンが次でスリクラ使えば解決
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b0/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b15/15c3/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

ラファエル : @あー、もう。あとから幹部にスリクラに変更しやがって…。(ぇ (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)
ミタマ : @落ちたBの上に飛び降りて串刺しにできるかなー (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
見学者 : @後二人にンなもったいないことできないって(ぁ>スリクラ キッシュ(19)>バーン=アレイズ(17)>ミタマ(15)>山賊=幹部(12)>ラファエル(9)
GM : @落ちてないから
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b0/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b15/15c3/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

キッシュ : @本当は寝たいんだが・・・ 一応レポート書きながらで時間を無駄にしないようにしてる (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
見学者 : @ミタマ。飛び降りたら落下ダメージな(3mだけど キッシュ(19)>バーン=アレイズ(17)>ミタマ(15)>山賊=幹部(12)>ラファエル(9)
GM : @頑張ってるね(ぁ
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b0/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b15/15c3/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

GM : まぁいいや。巻くよ。じゃあ。
山賊ML1 攻7 打9 回9 防3 生a2/15 b0/15 c15/15(7) a精15/15b精15/15c精15/15 (7) 敏12
山賊(幹部)ML2 攻8 打10 回10 防4 生a12/15 b15/15c3/15(8) a精15/15b15/15c15/15(8) 敏12

ラファエル : @まぁ、とりあえず幹部Bにー。 (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)
バーン : @OK (生命:13/13 精神:7/22 敏捷:17)
アレイズ : @了解 (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
ラファエル : @そのタイミングで巻くのかy(ぁ (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)
GM : 一行は山賊軍団を倒し、落とし穴を越えてアジトの内部に侵入した
GM : @だって巻けって言うんだもん(ぁ
GM : @どうする?
GM : と、ミスった
GM : さて、どうする?
キッシュ : 中の確認だけして他にいなければ「退治した」と報告して報酬貰う (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
バーン : @今居るのは1?
GM : 今は1の部屋にいます
アレイズ : 「・・・とりあえず奥を探すのが一番ありきたりだけど」
ミタマ : 「6人殺ったわけだから単純計算で後14人か・・・」 (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
キッシュ : @悪いが寝るぜ? 経験点と報酬半分くらいはほしいなぁ・・・zzz (生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19)
GM : 正しくは見張りを含めて八人ね
Systemキッシュさんが退室しました。
バーン : @おやすみー
GM : @キッシュは寝た。
アレイズ : @おやすみさ
GM : @じゃあ、代わりにジークが入ってくれ
ミタマ : @お休み (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
GM : @おやすみさー
見学者 : @ここでジークが出られる理由をくれ(ぁ キッシュ(19)>バーン=アレイズ(17)>ミタマ(15)>山賊=幹部(12)>ラファエル(9)
見学者 : おやすー キッシュ(19)>バーン=アレイズ(17)>ミタマ(15)>山賊=幹部(12)>ラファエル(9)
GM : バトンタッチ(何
ラファエル : @まぁ、4人で頑張ってみようぜ。バランスは何とか取れてるから。(ぇ (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)
GM : @キッシュは冒険に参加できなくなったので、ジークとバトンタッチした
GM : @まじか
GM : @死ぬなよ(ぁ
GM : ではどの部屋に進みますか?
見学者 : さっきの敵なら死なない(ぁ キッシュ(19)>バーン=アレイズ(17)>ミタマ(15)>山賊=幹部(12)>ラファエル(9)
ラファエル : @死にそうになったら、ジークが颯爽t(ry (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)
GM : いや今の敵どもは
ミタマ : @う・・・じしんねぇ(ぁ (生命:12/12 精神:10/10 敏捷:15)
GM : @ぶっちゃけバーンのスリクラで一瞬で死ぬはずだったのに(ぁ
バーン : 「どうする?とりあえず奥の部屋(4)にいくのがいいと思うけど」
GM : @それで精神点だけ減らしてくれれば良かったのに(ぁ
アレイズ : 「そうだね・・・」
バーン : @デスクラウド級か(ぁ
GM : 4の部屋に行く?
ミタマ : 「俺は任せるよ」
バーン : @そうだね
ラファエル : 「俺が先頭で行く。何かあったときに罠にかかるのは俺だけでいい」 (生命:24/24 精神:17/17 敏捷:9)
アレイズ : 「・・・それじゃ先頭は任せたよ」
GM : では、4の部屋に移動します。
ミタマ : 「…」
ミタマ : @この部屋には何がある?
見学者 : @いや、シーフいけよ(ぁ バーン=アレイズ(17)>ミタマ(15)>山賊=幹部(12)>ラファエル(9)
GM : 4の部屋には『ダークネス』が掛かっていた。
見学者 : @なんのための罠発見と解除だグルァ(ぁ バーン=アレイズ(17)>ミタマ(15)>山賊=幹部(12)>ラファエル(9)
GM : あたりは暗くて全く何も見えない
バーン : 「暗いね…」
GM : @ランプ使えよ(ぁ
バーン : @ダークネスはライトで打ち消せるね?
バーン : @気力の無駄か
ミタマ : 「…この状況で襲われるとまずいな」
見学者 : @ダークネスは完全なる闇。自然光のすべてを打ち消す。 バーン=アレイズ(17)>ミタマ(15)>山賊=幹部(12)>ラファエル(9)
GM : @OK,じゃあライトか。手探りだ
バーン : @・・・ライトで
GM : @これでまた精神が減ったな(ぁ
ミタマ : @この状況だと敵も狙えないのか?
GM : 辺りが照らされた
バーン : 「ちょっと待って…闇夜を照らす灯火よ、ライト!」
GM : @そりゃそうだろうな
ラファエル : @てか、残りどれだけ?(ぁ
ラファエル : @かにの精神。
GM : この部屋はどうやら寝室のようだ。ベッドがいくつかと、布団がしいてある
バーン : まあ精神的にはスリクラ3回分 (生命:13/13 精神:7/22 敏捷:17)
見学者 : いい方法があるんだが、戦術言うなと言われたしやめておくか バーン=アレイズ(17)>ミタマ(15)>山賊=幹部(12)>ラファエル(9)
バーン : @落とし穴の時しなけりゃよかったな
ミタマ : 「……誰か潜んでいる…とかはないよな?」あたりを見ながら
GM : @全くだな(ぁ
ラファエル : @僕も何となく良い方法気づいてるけど、面倒。(ぇ
GM : 敵の気配はしない
GM : 6の部屋には扉があり、鍵が掛かっている
ミタマ : 「・・・ふむ」
GM : さて、どうする?
アレイズ : @器用ボーナス+シーフ技能+2D6だよな
見学者 : @ラファエル。キミは参加者だからな。思いつくことは全部言いなさい。その結果味方死んだらどうする バーン=アレイズ(17)>ミタマ(15)>山賊=幹部(12)>ラファエル(9)
アレイズ : 「・・・開ける?」
GM : 開けますか?
ラファエル : @めんどいなー。(マテ
ラファエル : 「ちょっと待て」
GM : @言うなら早くせい
見学者 : @GM。致命的な罠でこいつ殺せ(ぁ バーン=アレイズ(17)>ミタマ(15)>山賊=幹部(12)>ラファエル(9)
バーン : 「開けるに越したことは…ないと思う、開けてみてー」
GM : @毒ガス出すか(ぁ
バーン : 「?どうしたの?」
ミタマ : @敵が詰まってたら危険だよなぁ
ラファエル : 「バーン、俺の魔力を少し分けておく」
見学者 : @あー、ここは進言してもいいのかな(ボソ バーン=アレイズ(17)>ミタマ(15)>山賊=幹部(12)>ラファエル(9)
ラファエル : @今度は何だ。(ぁ
バーン : 「あ、ありがとー」
バーン : @どしたー
見学者 : @いや、扉の開閉についてなんだが・・・・まあいい経験だ。そのままがんばれ バーン=アレイズ(17)>ミタマ(15)>山賊=幹部(12)>ラファエル(9)
GM : いくつチャージする?
ラファエル : @んじゃ、一応回復魔法の文考えておいて、5渡しておくよー。
ミタマ : 「…」武器を構えておく
バーン : @ういさー
ラファエル : @だから、6消費かな。
GM : OK
GM : じゃあ、鍵開けどうぞ
アレイズ : 「・・・さて、開けようか?」@GM目標値いくつー?
GM : 13でいこう
アレイズ : 「・・・」 2D6 → 6 + 5 + (6) = 17
GM : かなり強力な錠前だ
GM : @ちょwwwwwおまwwww
アレイズ : @ははh
GM : 開いた。
GM : 中に進む?
ミタマ : 「天性の腕前だな」技術を見ながら
ラファエル : 「アレイズ先頭で、俺が二番目、三番目はバーン、そしてミタマで」
アレイズ : 「・・・進むよ」
バーン : 「了解だよー」
ミタマ : 「OK」
GM : OK.中は宝物庫のようだ
GM : ガメルと宝石。それに武器がいくつか置いてある
ミタマ : 「強奪された品々…なるほど、鍵がかけられたあるわけだ」
ミタマ : @武器の種類は?
アレイズ : @シーフでも鑑定できたな
GM : 鑑定どうぞ
見学者 : @武器は無理だぞ、と バーン=アレイズ(17)>ミタマ(15)>山賊=幹部(12)>ラファエル(9)
バーン : 「どれどれ・・・」 2D6 → 3 + 5 + (4) = 12
アレイズ : 「・・・奪われた品の奪還は依頼に含まれてないよな?」
GM : @何が?
GM : @うn
アレイズ : 「これは・・・」宝石を鑑定 2D6 → 5 + 1 + (6) = 12
ミタマ : 「…罠もあるかも知れんぞ」
GM : ガメルは1000ガメルある。宝石は合計で500ガメル程度だ
ラファエル : 「…。」外の様子をうかがっています。
バーン : @武器は?
アレイズ : @危険察知する?
ミタマ : 「……」視線を左右に動かして外と中を同時に見ています
GM : @武器は剣と斧だよ。
見学者 : @危険察知は危険がきたその瞬間だけだよ
GM : @ん、ラファエル外の様子伺ってるの?
アレイズ : @了解
ラファエル : @まぁ、一応。すること無いし。(ぇ
GM : ダークネスが4の部屋に再び張られた
バーン : @剣と斧にもセジチェックよろし?
ミタマ : @一番後ろなので
GM : @よろし
バーン2D6 → 1 + 1 + (4) = 6
バーン2D6 → 1 + 4 + (4) = 9
ミタマ : 「…またお先真っ暗だな」
バーン : @1ゾロ2度目キター
ラファエル : @てか、ぼちぼち寝たいので早く終わらせようぜ。(ぁ
ラファエル : @大体、お前らも学生じゃねぇか。(ぁ
GM : 斧は成功。ハンドアックス4の銀製品
GM : 剣は失敗
バーン : @別に2時寝くらいじゃ(ぁ
GM : はやくせい
GM : 次、どうする?
バーン : 「むぅ・・・この剣なんだろ?」とりあえず剣と斧をしまう
ラファエル : @僕はセージ持ってないぜ。(ぁ
アレイズ : 「・・・」宝石とガメルをしまう
アレイズ : @僕はシーフとレンジャーだしね・・・
バーン : 「さて、この部屋は…もう何もないか、じゃ一旦戻りますか」
GM : OK。部屋を出るとダークネスが再び張ってある
ミタマ : 「……ぁ・・・さ・・・ん・・」何かつぶやいてます
バーン : 「ダークネスかけられたということは…誰か居るだろうからね」
バーン : 「むぅ…」再びライトを唱える
アレイズ : 「・・・ミタマンどうしたの?」
GM : OK。部屋は明るくなった
GM : 部屋の中に入る?
ミタマ : 「――暗闇・・・・」何か顔を伏せています
GM : @背景設定は後にしろ!(ぁ
バーン : @入るね
ミタマ : 「…いや…何でもないんだ」
アレイズ : 「入ろうか・・・」
GM : OK,では次にどの部屋に行こう
バーン : @4には誰も居ないの?
アレイズ : @まぁ5だろ
GM : 誰もいない
ミタマ : 「奥にドンがいる保障もないな…」
GM : 5に移動する?
バーン : 「まあ、虱潰しに行くしかないね」@移動でー
GM : OK通路に入った時点で危険察知
GM : 目標値13
アレイズ : 「早く行こうか・・・余り時間使いたくも無いしね」移動
アレイズ2D6 → 2 + 2 + (6) = 10
GM : トラップだ
ミタマ : 「むっ」
バーン : 「む…」
アレイズ : 「!?」
GM : プレイヤーが隔絶された
GM : 後ろ一人は柵に阻まれて移動できなくなる
ラファエル : @どんな感じに?
GM : @一番後ろの人ね
ミタマ : 「俺か――!?」
バーン : @…ミタマンか
ラファエル : @っつーと、ミタマンか。
GM : @目の前に柵が降りてくる感じ
GM : と、通路でゴタゴタやっている間に。声が掛かった
ラファエル : @柵の材質は?
首領らしき男 (NPC) : 「……やってくれるな君達」
ミタマ : 「…壊せそうなら壊すんだが…」
GM : @鉄
ラファエル : @無理だね(ぁ
GM : 魔法でない限り壊せそうにない
ミタマ : 「………」心なしかしょんぼりしているようだ。
アレイズ : 「・・・君が山賊の首領か?」
Systemバーンさんが入室しました。
GM : 奥の部屋にはファイターらしき装備の男と、ソーサラーが二人いる
アレイズ : @もしかしてミタマン側にいるのか!?首領
カゲシキ (NPC) : 「そうだ。俺がカゲシキ。この盗賊団の首領さ」
バーン : @
カゲシキ (NPC) : @違うよ
バーン : @誤爆、どっちから声が?
バーン : @5側か
GM : @ミタマンだけ隔絶された状態で三人とカゲシキ達が向かい合ってる
ミタマ : @俺どうなんの?(ぁ
ラファエル : @ただ、逃げられなくなったけどね。(ぁ
GM : @戦闘に参加できなくなる。または、遠距離攻撃しか出来ない。
ミタマ : @遠距離ねぇー!(ぁ
GM : プレイヤーは通路の中ほどにいると思ってくれ
カゲシキ (NPC) : 「悪いがここまで来たということはそれなりの覚悟があるということだろうな……」
カゲシキ (NPC) : 「部下の仇だ……死んでもらうぞ!!」
GM : 戦闘開始
ラファエル : 「当たり前だろう。 そうでなければ、物好きでこんな所に来るモノか」
アレイズ : 「・・・そう簡単に死ぬ気は無いよ」
ミタマ : 「…(口惜しいな」
バーン : 「殺る気満々だねぇ…」杖を構える
見学者 : @GM。罠発見のダイスやったか・・・・ってもう遅いみたいだな
アレイズ : @僕が失敗したね
見学者 : 危険察知と言ってるんだが(ぁ
ミタマ : 「だぁらぁああ!」剣を柵に当てて無駄な抵抗をしています
アレイズ : @だから目標値13で僕が失敗したじゃn
アレイズ : 宣言:ソーサラーaに弓で攻撃
見学者 : 罠はシーフがいる場合危険察知よりも罠発見が(ry
GM : @相手はプレイヤーと同じタイプのモンスターね
見学者 : @・・・もういいや。展開進んでるし。今度言うよ
バーン : 宣言:カゲシキを中心にスリープ・クラウド@距離は?
ソーサラーB (NPC) : 待てぃ
カゲシキ 生22/22 精18/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a21/21 b21/21 敏15

ラファエル : 「俺が首領の相手をする。二人はソーサラーの方を頼んだ。それか…後ろで騒いでるのをどうにかしてくれ」
GM : 距離は約5m。ソーサラーとカゲシキの距離は3mほど離れている
カゲシキ 生22/22 精18/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a21/21 b21/21 敏15

ミタマ : 「…ハァ・・・ハァ・・硬い・・・」ガン、と拳を壁に叩きつけて。
ラファエル : @つか、弓使える状況なのか?(ぁ
アレイズ : @確かに・・・ (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
GM : @先頭のアレイズは使える
カゲシキ 生22/22 精18/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a21/21 b21/21 敏15

アレイズ : 宣言変更:剣でソーサラーaに攻撃 (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
アレイズ : @使えるけど剣なら盾持てるぞ(ぇ (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
バーン : 宣言変更:全員にカウンター・マジック
ラファエル : @あれ、少し移動すれば部屋の中で良いんだよね?
バーン : @4人はちょっとつらいな (生命:13/13 精神:11/22 敏捷:17)
GM : @うn
カゲシキ 生22/22 精18/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a21/21 b21/21 敏15

カゲシキ (NPC) : 宣言:何か集中しているようだ
カゲシキ 生22/22 精18/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a21/21 b21/21 敏15

ソーサラーA (NPC) : 宣言:敵の先頭にエネルギー・ボルト
カゲシキ 生22/22 精18/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a21/21 b21/21 敏15

ラファエル : @んじゃ、首領に攻撃で。 (生命:24/24 精神:11/17 敏捷:9)
ソーサラーB (NPC) : 宣言:敵最後尾(ミタマ含む)にスリープ・クラウド
カゲシキ 生22/22 精18/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a21/21 b21/21 敏15

ミタマ : 「・・・(イヤナヨカンガ…」
ソーサラーB (NPC) : @誰か敏捷順ー
カゲシキ 生22/22 精18/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a21/21 b21/21 敏15

アレイズ : @最初カゲシキだな (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
ラファエル : @こんな。 (生命:24/24 精神:11/17 敏捷:9)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
ミタマ : @閉じ込められても狙われるワタシ(ぁ
カゲシキ (NPC) : 「砕けちれ……フォース!」 2D6 → 3 + 1 + (5) = 9
カゲシキ 生22/22 精18/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a21/21 b21/21 敏15

カゲシキ (NPC) : 先頭だれよ?
カゲシキ 生22/22 精18/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a21/21 b21/21 敏15

アレイズ : @僕だね、魔法抵抗だね (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
カゲシキ (NPC) : うn
カゲシキ 生22/22 精18/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a21/21 b21/21 敏15

アレイズ2D6 → 1 + 5 + (5) = 11 (生命:13/13 精神:12/12 敏捷:17)
カゲシキ (NPC) : 抵抗成功
カゲシキ 生22/22 精18/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a21/21 b21/21 敏15

カゲシキ (NPC)6 = 1 (5 + 1 = 6) + 【5】 キーNo. : 0
カゲシキ 生22/22 精18/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a21/21 b21/21 敏15

見学者 : (ガネードかなぁ・・・
カゲシキ (NPC) : 「ちぃ……」
カゲシキ 生22/22 精18/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a21/21 b21/21 敏15

アレイズ : ソーサラーaに 2D6 → 4 + 2 + (6) = 12 (生命:10/13 精神:12/12 敏捷:17)
カゲシキ (NPC)2D6 → 5 + 5 + (3) = 13
カゲシキ 生22/22 精18/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a21/21 b21/21 敏15

ソーサラーA (NPC) : 避けられた
カゲシキ 生22/22 精18/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a21/21 b21/21 敏15

アレイズ : 「チッ・・・」 (生命:10/13 精神:12/12 敏捷:17)
ソーサラーA (NPC) : @ついてないな。アレイズよ(ぁ
カゲシキ 生22/22 精18/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a21/21 b21/21 敏15

ラファエル : @次かに。 (生命:24/24 精神:11/17 敏捷:9)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
GM : バーンどーぞ
カゲシキ 生22/22 精18/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a21/21 b21/21 敏15

バーン : 「カウンター・マジック!」 (生命:13/13 精神:11/22 敏捷:17)
バーン2D6 → 1 + 5 + (5) = 11 (生命:13/13 精神:11/22 敏捷:17)
GM : 精神抵抗
カゲシキ 生22/22 精18/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a21/21 b21/21 敏15

ラファエル2D6 → 6 + 5 + (4) = 15 (生命:24/24 精神:11/17 敏捷:9)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
GM : ラファエルは抵抗してしまった。効果なし
カゲシキ 生22/22 精18/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a21/21 b21/21 敏15

ミタマ : @俺も振るのか?
アレイズ2D6 → 2 + 2 + (5) = 9 (生命:10/13 精神:12/12 敏捷:17 反魔)
見学者 : Σ何抵抗してんだよラファエル
GM : アレイズはかかった
カゲシキ 生22/22 精18/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a21/21 b21/21 敏15

バーン : @ここの抵抗って義務だっけ (生命:13/13 精神:7/22 敏捷:17)
見学者 : ンなわけあるか!(ぁ
ラファエル : ミタマンまで効果入らないと思う。精神力的に。(ぁ (生命:24/24 精神:11/17 敏捷:9)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
ミタマ : 「さぁて、と」 2D6 → 4 + 5 + (2) = 11
アレイズ : @ちゃんと掛かるってよ (生命:10/13 精神:12/12 敏捷:17 反魔)
見学者 : 抵抗出来るけどしないだろ普通味方からの補助魔法(ぁ
ラファエル : @(おかしいと思ったんだ(ぁ (生命:24/24 精神:11/17 敏捷:9)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
バーン : @1*4で全員にやったよ (生命:13/13 精神:7/22 敏捷:17)
GM : @ほむ
カゲシキ 生22/22 精18/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a21/21 b21/21 敏15

ミタマ : @なぬっ(ぁ
GM : じゃあ、全員にかかった
カゲシキ 生22/22 精18/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a21/21 b21/21 敏15

GM : で
カゲシキ 生22/22 精18/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a21/21 b21/21 敏15

GM : ミタマン
カゲシキ 生22/22 精18/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a21/21 b21/21 敏15

GM : は何もすることがないから
カゲシキ 生22/22 精18/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a21/21 b21/21 敏15

ラファエル : @カウンター・マジックの基本消費って3だよな。 (生命:24/24 精神:11/17 敏捷:9)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
GM : ソーサラー
カゲシキ 生22/22 精18/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a21/21 b21/21 敏15

バーン : @抵抗専念がいいかな (生命:13/13 精神:7/22 敏捷:17)
GM : レベル
カゲシキ 生22/22 精18/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a21/21 b21/21 敏15

ミタマ : 柵から出れないので待機
バーン : @切り捨てじゃ? (生命:13/13 精神:7/22 敏捷:17)
見学者 : @みんなカンタマの効果わかってるよね(ボソ
見学者 : 切り上げ
ソーサラーA (NPC) : 「行け、エネルギー・ボルト!」 2D6 → 4 + 6 + (5) = 15
カゲシキ 生22/22 精18/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a21/21 b21/21 敏15

見学者 : 3.5だったら4 とかね
ソーサラーA (NPC) : 先頭のアレイズ君に当たる
カゲシキ 生22/22 精18/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a21/21 b21/21 敏15

アレイズ2D6 → 1 + 2 + (7) = 10 (生命:10/13 精神:12/12 敏捷:17 反魔)
バーン : @http://www.geocities.co.jp/Bookend-Hemingway/2714/Sw/Sma.htm ここだと切り捨てだったのに…_| ̄|○ (生命:13/13 精神:7/22 敏捷:17)
ラファエル : @(んあ、そうか。 (生命:24/24 精神:11/17 敏捷:9)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
アレイズ : @やb (生命:10/13 精神:12/12 敏捷:17 反魔)
ソーサラーA (NPC) : @抵抗失敗
カゲシキ 生22/22 精14/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a18/21 b21/21 敏15

通りすがり : @なんか素でピンチな状況だな。
見学者 : いや、結局0.4とかにならないから切り上げだろうが切り捨てだろうが意味一緒なんだけどね(ぁ
ソーサラーA (NPC)21 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (5 + 3 = 8) + 【5】 キーNo. : 10
カゲシキ 生22/22 精14/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a18/21 b21/21 敏15

アレイズ : @ばかな_| ̄|○ (生命:10/13 精神:12/12 敏捷:17 反魔)
バーン : @・・・ご愁傷様 (生命:13/13 精神:7/22 敏捷:17)
ソーサラーA (NPC) : 「ふははははははははっ!」
カゲシキ 生22/22 精14/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a18/21 b21/21 敏15

GM : やっべ蝶回った。予想外(ぁ
カゲシキ 生22/22 精14/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a18/21 b21/21 敏15

ラファエル : @うわー。(ぁ (生命:24/24 精神:11/17 敏捷:9)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
アレイズ : @本当予想外だね(ぇ (生命:10/13 精神:12/12 敏捷:17 反魔)
ラファエル : @んじゃ、彼はここに見捨てていくか。(ぇ (生命:24/24 精神:11/17 敏捷:9)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
ミタマ : @勝てんのか?(ぁ
GM : んで、カウンターマジック
カゲシキ 生22/22 精14/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a18/21 b21/21 敏15

通りすがり : @ようし、この殺伐とした空間に救世主が!!
ラファエル : @ようかんマンかy(ぁ (生命:24/24 精神:11/17 敏捷:9)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
バーン : @ようかんまん登場!? (生命:13/13 精神:7/22 敏捷:17)
アレイズ : @本当殺伐としてるネ (生命:10/13 精神:12/12 敏捷:17 反魔)
通りすがり : @オーケィ?
アレイズ : @GMに聞け(ぁ (生命:-8/13 精神:12/12 敏捷:17 反魔)
見学者 : @生死判定ー
ラファエル : @でも、柵があるから弓でしか攻撃できないからね。(ぁ (生命:24/24 精神:11/17 敏捷:9)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
GM : @ようかんまんは鉄柵で区切られている
カゲシキ 生22/22 精14/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a18/21 b21/21 敏15

通りすがり : @弓持ちだ。
アレイズ : @-8だからさ、どうあがいても死ぬと思うんだ (生命:-8/13 精神:12/12 敏捷:17 反魔)
GM : カウンターマジックで-2.で19で生死判定
カゲシキ 生22/22 精14/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a18/21 b21/21 敏15

ミタマ : @ようかんまんを認めたのか(ぁ
見学者 : カンタマはそういう効果じゃない(ぁ
GM : (違うのか
カゲシキ 生22/22 精14/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a18/21 b21/21 敏15

見学者 : やれ、生死判定
見学者 : まだわからん
GM : じゃあ、生死判定よろしく
カゲシキ 生22/22 精14/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a18/21 b21/21 敏15

通りすがり : @鉄柵あるから、少し成功率下げての参加とか。
アレイズ2D6 → 3 + 2 + (-8) = -3 (生命:-8/13 精神:12/12 敏捷:17 反魔)
アレイズ : @いや、無理だr (生命:-8/13 精神:12/12 敏捷:17 反魔)
見学者 : +5して・・・・
GM : レイティスは焼き尽くされた
カゲシキ 生22/22 精14/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a18/21 b21/21 敏15

見学者 : 神の慈悲が+6でよし生き残った
アレイズ2D6 → 6 + 4 + (5) = 15 (生命:-8/13 精神:12/12 敏捷:17 反魔)
GM : 生き残ったらしい
カゲシキ 生22/22 精14/18 敏18 
ソーサラー生a15/15 b15/15 精a18/21 b21/21 敏15

アレイズ : @ぇー (生命:-8/13 精神:12/12 敏捷:17 反魔)
バーン : @死にたかったのか (生命:13/13 精神:7/22 敏捷:17)
通りすがり : @結局ようかんマンの参加はダメなのか?
見学者 : 生命抵抗から-8してダイスだからな
アレイズ : @戦いの神くらいしか信じてないのに!(ぇ (生命:-8/13 精神:12/12 敏捷:17 反魔)
ラファエル : @とりあえず、僕に攻撃させてくれ(ぁ (生命:24/24 精神:11/17 敏捷:9 耐魔)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
バーン : @次は敵のスリクラ (生命:13/13 精神:7/22 敏捷:17)
ミタマ : @生き残ってもこの戦闘かたにゃな(ぁ
アレイズ : @それじゃ-8+5で-3でダイスか (生命:-8/13 精神:12/12 敏捷:17 反魔)
ラファエル : @だから、早くやれと言う意味(ぁ (生命:24/24 精神:11/17 敏捷:9 耐魔)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
GM : 次
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GM : ソーサラーB
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ラファエル : @スリクラ(ぁ (生命:24/24 精神:11/17 敏捷:9 耐魔)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
通りすがり : @じーえむー
ミタマ : 「…アレイズは何とか無事、か」
ソーサラーB (NPC) : 「眠れ眠れ……スリープクラウド!」 2D6 → 2 + 6 + (4) = 12
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バーン : 「ちゃんと急所は外せー!」気絶しているアレイズに怒鳴る (生命:13/13 精神:7/22 敏捷:17)
ソーサラーB (NPC) : @ん?
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ミタマ : @抵抗値に2+してダイスか?
バーン : 「くっ!?」 2D6 → 1 + 4 + (7) = 12 (生命:13/13 精神:7/22 敏捷:17)
ラファエル : @んっと、修正値に+2すればいいんだよね>反魔 (生命:24/24 精神:11/17 敏捷:9 耐魔)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
バーン : @だね (生命:13/13 精神:7/22 敏捷:17)
ラファエル2D6 → 5 + 3 + (4) = 12 (生命:24/24 精神:11/17 敏捷:9 耐魔)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
GM : @そうだね
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ミタマ : 「・・・っ」 2D6 → 1 + 3 + (4) = 8
ラファエル : @あ、さらに+2だから。(ぁ (生命:24/24 精神:11/17 敏捷:9 耐魔)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
ミタマ : 「……すぅ」
バーン : @まあどっちにしても (生命:13/13 精神:7/22 敏捷:17)
アレイズ : @ここで寝たら死ぬぞー! (生命:0/13 精神:12/12 敏捷:17 気絶)
ラファエル : @同じ場合は?(ぁ (生命:24/24 精神:11/17 敏捷:9 耐魔)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
ラファエル : @僕は回避してますのよ。 (生命:24/24 精神:11/17 敏捷:9 耐魔)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
バーン : @プレイヤ優先じゃ? (生命:13/13 精神:7/22 敏捷:17)
GM : ミタマは寝た
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通りすがり : @ようかん
ラファエル : @とりあえずこのR終わるまで待ちなさい。(ぁ>ようかん (生命:24/24 精神:11/17 敏捷:9 耐魔)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
ミタマ : 「・・・くー・・・・・くー・・・」
GM : 次、ラファ
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ミタマ : @トイレいってくるので続けといてくれ
アレイズ : @了解さ (生命:0/13 精神:12/12 敏捷:17 気絶)
GM : @OK
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ラファエル : 「せいっ!」 2D6 → 2 + 6 + (4) = 12 (生命:24/24 精神:11/17 敏捷:9 耐魔)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
GM : 対象は?
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ラファエル : @首領よん。 (生命:24/24 精神:11/17 敏捷:9 耐魔)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
アレイズ : @首領だったと思う (生命:0/13 精神:12/12 敏捷:17 気絶)
ミタマ : @帰還
アレイズ : @おかえりさ (生命:0/13 精神:12/12 敏捷:17 気絶)
GM : OK。判定
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GM2D6 → 5 + 4 + (3) = 12
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ミタマ : 「…うっせぇ…本気で…り…って…」寝言を言ってます
GM : 避けられなかった
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GM : ダメージ判定
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ラファエル : 「喰らえ!」 39 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 7 (6 + 3 = 9) + 【5】 キーNo. : 24 (生命:24/24 精神:11/17 敏捷:9 耐魔)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
ラファエル : @ぶはっ (生命:24/24 精神:11/17 敏捷:9 耐魔)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
通りすがり : @うおう
GM5 = 2 (3 + 1 = 4) + 【3】 キーNo. : 13
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ミタマ : @Bの精神減ってないぞ
GM : ちょ、おま
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アレイズ : @うわ (生命:0/13 精神:12/12 敏捷:17 気絶)
バーン : @さすが久遠だ、青いのとは一味違う (生命:13/13 精神:7/22 敏捷:17)
ラファエル : @一撃必殺。(ぁ (生命:24/24 精神:11/17 敏捷:9 耐魔)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
カゲシキ (NPC) : 「ぐああああああああああっ!???」
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ミタマ : @
通りすがり : @ようかんマン(´・ω・`)イラナサス
カゲシキ (NPC) : カゲシキは倒れた
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ミタマ : @うわぁ
ミタマ : @ソーサラーもころさにゃならんのか
ソーサラーA (NPC) : 「ば、馬鹿な!?」
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ソーサラーB (NPC) : 「くそっ!カゲシキが!」
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バーン : 「こいつらはその首領の部下じゃないみたいだね?」 (生命:13/13 精神:7/22 敏捷:17)
ラファエル : 「さぁ…次は貴様らだ」ソーサラーに剣を向けつつ (生命:24/24 精神:11/17 敏捷:9 耐魔)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
ソーサラーA (NPC) : 「はっ、やれるものなら!」
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ソーサラーA (NPC) : 宣言タイム
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ミタマ : 「・・・・ふにゅ・・・」
見学者 : @もっとうまい降伏勧告を(ry
GM : ミタマは起きるか判定
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バーン : ソーサラーAにエネルギーボルト (生命:13/13 精神:7/22 敏捷:17)
ミタマ : 「むぎゅうー・・・」 2D6 → 4 + 1 + (4) = 9
ラファエル : @かに、眠らせちゃえ。(ぁ (生命:24/24 精神:11/17 敏捷:9 耐魔)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
GM2D6 → 1 + 5 + (4) = 10
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バーン : @位置的にラファも当たるでしょ(ぁ (生命:13/13 精神:7/22 敏捷:17)
通りすがり : @ミタマ乙
GM : (カウンターマジックしてる?
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見学者 : @ソサラ回避ないから、体当たりで転ばせるか組み合って引き倒すか頭狙いで気絶させてしまえ(ぁ
ミタマ : @しとるぜ
ラファエル : @そりゃいいな。(ぁ>筆頭 (生命:24/24 精神:11/17 敏捷:9 耐魔)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
見学者 : エネルギーボルトは攻撃貫かないぞ(汗>バーン
ラファエル : @つか、薙ぎ払ってもあたるよな。(ぁ (生命:24/24 精神:11/17 敏捷:9 耐魔)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
ソーサラーA (NPC) : 「くそっ、こいつらをどうにか殺さなくては……」
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バーン : @君の精神抵抗は計6だ (生命:13/13 精神:7/22 敏捷:17)
ソーサラーB (NPC) : 「ネオン殿に申し訳が立たん!」
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見学者 : @まあな(ぁ
ミタマ : @俺の元は精神抵抗2だからさ
バーン : んじゃ宣言変更 (生命:13/13 精神:7/22 敏捷:17)
見学者 : @でも死ななかったら魔法使ってくるぞ>なぎはらい
GM : (宣言よろし?
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アレイズ : @精神抵抗は精神ボーナス+冒険者Lvじゃないか (生命:0/13 精神:12/12 敏捷:17 気絶)
バーン : ソーサラーAに組合 (生命:13/13 精神:7/22 敏捷:17)
バーン : @成功するかねー (生命:13/13 精神:7/22 敏捷:17)
ミタマ : @あぁそういうことなのね…でも今寝てても不都合ないからこのままさ(ぁ
見学者 : @チナミニ組合は自動的に遅延扱いで一番最後行動だ(どーん
GM : @え、バーンソーサラーじゃなかったっけ?(ぁ
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ラファエル : @宣言:Bの頭狙いで。(ぁ (生命:24/24 精神:11/17 敏捷:9 耐魔)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
バーン : @え、体当たりはファイターだけじゃ(ぁ (生命:13/13 精神:7/22 敏捷:17)
見学者 : @組合はファイターじゃなくても出来るぜフォーーー
見学者 : @修正はいらないからガチンコの出目対決になるが
ソーサラーA (NPC) : 宣言:エネルギーボルトをラファエルに
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ソーサラーB (NPC) : 宣言:左に3m移動し、エネルギーボルトをバーンに
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GM : 戦闘開始
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ミタマ : @さて、ラッキーがどこまで生きるかだな
GM : ソーサラーのターン
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通りすがり : @とりあえずヤバくなったら参加しよう。
ソーサラーA (NPC) : 「砕けろ!エネルギーボルト!」 2D6 → 4 + 3 + (5) = 12
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見学者 : @てかバーン。ソサラが肉弾戦やるんじゃねぇ(ぁ
ラファエル2D6 → 3 + 4 + (6) = 13 (生命:24/24 精神:11/17 敏捷:9 耐魔)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
ソーサラーA (NPC) : 抵抗成功
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バーン : @ハハハ (生命:13/13 精神:7/22 敏捷:17)
ソーサラーA (NPC)9 = 4 (6 + 6 = 12) + 【5】 キーNo. : 0
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ソーサラーA (NPC) : うは(汗
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ラファエル : @んっと…冒険者レベル分だけだよな、軽減は。 (生命:24/24 精神:11/17 敏捷:9 耐魔)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
GM : ちょっとGM出目が良すぎ(ぁ
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アレイズ : @全くだ (生命:0/13 精神:12/12 敏捷:17 気絶)
ソーサラーB (NPC) : ソーサラーBの番
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ソーサラーB (NPC) : 「エネルギーボルト粉砕しろ!」 2D6 → 6 + 1 + (4) = 11
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バーン : 「まだまだ!?」 2D6 → 5 + 6 + (7) = 18 (生命:13/13 精神:7/22 敏捷:17)
ソーサラーB (NPC) : 対象はバーンね
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ミタマ : @さてバーンは生き残れるのか
バーン : @青いのとは違うのだよ青いのとは(ぁ (生命:13/13 精神:7/22 敏捷:17)
ソーサラーB (NPC)4 = 0 (2 + 1 = 3) + 【4】 キーNo. : 0
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見学者 : @・・・・しょうがない。最悪の手段だが
ソーサラーB (NPC) : @出目が低いと安心(ぁ
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GM : ラファエル
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見学者 : @魔法って相手見えないと放てないわけで、つまり『ダークネス』で視界ふさがれると使えないんデスネー
バーン : @へぇ (生命:11/13 精神:7/22 敏捷:17)
アレイズ : @やっぱりまだソーサラーとかPLと同じの相手は辛いね (生命:0/13 精神:12/12 敏捷:17 気絶)
ラファエル : 「せいっ! (生命:17/24 精神:11/17 敏捷:9 耐魔)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
見学者 : @攻撃力に−4、回避に−4修正はいるけど、ファイターとソーサラーならファイター有利ねー(ぁ
ラファエル : @Bに頭狙いデー (生命:17/24 精神:11/17 敏捷:9 耐魔)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
ラファエル2D6 → 6 + 6 = 12 (生命:17/24 精神:11/17 敏捷:9 耐魔)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
見学者 : 攻撃-4な>頭狙い
ソーサラーB (NPC) : なぬ
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ラファエル : @あ、ぞろ目。(ぁ (生命:17/24 精神:11/17 敏捷:9 耐魔)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
見学者 : 次、ダメージ。
ソーサラーB (NPC)2D6 → 2 + 2 + (3) = 7
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ラファエル : @うん、だから修正0になる。 (生命:17/24 精神:11/17 敏捷:9 耐魔)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
ソーサラーB (NPC) : 「ちょ、おま」
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GM : Bは昏倒した
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ラファエル12 = 7 (6 + 3 = 9) + 【5】 キーNo. : 24 (生命:17/24 精神:11/17 敏捷:9 耐魔)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
ラファエル : 「あと一体か…」 (生命:17/24 精神:11/17 敏捷:9 耐魔)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
見学者 : ダメージをぺなるてぃーとして、目標値10の気絶判定
ラファエル : @ほらかに。 (生命:17/24 精神:11/17 敏捷:9 耐魔)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
バーン : @ういさ (生命:11/13 精神:7/22 敏捷:17)
バーン : 「たぁ!」 2D6 → 6 + 1 + (1) = 8 (生命:11/13 精神:7/22 敏捷:17)
GM5 = 3 (5 + 1 = 6) + 【2】 キーNo. : 11
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ミタマ : @組み付いた
ソーサラーA (NPC) : 「くっ!」 2D6 → 3 + 1 + (2) = 6
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ソーサラー生a15/15 b8/15 精a15/21 b18/21 敏15

見学者 : 判定失敗して気絶したら2D6振って出た目×10分間気絶
ソーサラーA (NPC)2D6 → 6 + 6 = 12
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ラファエル : @ん、気絶したって事で良いんだよね。 (生命:17/24 精神:11/17 敏捷:9 耐魔)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
バーン : @ここもか(ぁ (生命:11/13 精神:7/22 敏捷:17)
GM : 120分間気絶って(汗
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ミタマ : @2時間気絶か(ぁ
GM : 冒険者達はどうにか敵を倒した
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見学者 : −7した?>気絶判定ペナルティー
GM : B?
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ソーサラー(気絶)生a15/15 b8/15 精a15/21 b18/21 敏15

ラファエル : @ひたすらまけるだけ巻いて(ぇ (生命:17/24 精神:11/17 敏捷:9 耐魔)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
見学者 : 頭狙いされた人
GM : うn
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ソーサラー(気絶)生a15/15 b8/15 精a15/21 b18/21 敏15

GM : 部屋の奥には剣が飾られていた。
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ラファエル : @もういいよ、時間的に面倒になって来t(ry (生命:17/24 精神:11/17 敏捷:9 耐魔)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
GM : 取りますか?
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見学者 : @・・・・・はぁ(汗
GM : @堪えろ
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ラファエル : 「どうする?」 (生命:17/24 精神:11/17 敏捷:9 耐魔)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
バーン : @とる (生命:11/13 精神:7/22 敏捷:17)
GM : 剣を取ると、鉄の柵が開いた
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ソーサラー(気絶)生a15/15 b8/15 精a15/21 b18/21 敏15

ラファエル : @悪いねまったび(ぁ (生命:17/24 精神:11/17 敏捷:9 耐魔)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
バーン : 「いや、宝物は全部貰おう?」といいつつセージチェック 2D6 → 2 + 5 + (4) = 11 (生命:11/13 精神:7/22 敏捷:17)
ミタマ : @もうめを覚ましているんだろうか
GM : 成功
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GM : 銀のレイピア(10)だった
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アレイズ : @僕はまだ気絶中だよね? (生命:0/13 精神:12/12 敏捷:17 気絶)
見学者 : @生命0になった人は、応急処置しないと1時間に一回生死判定だ(ぁ
見学者 : 応急処置には30分かかる
見学者 : あとレンジャー技能ナイトダメ
GM : 一行はアレイズに応急処置をした
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ラファエル : @応急処置って、ヒーラーとかじゃないと駄目じゃなかったっけ。(ぁ (生命:17/24 精神:11/17 敏捷:9 耐魔)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
GM : レンジャー。頑張れ(ぁ
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バーン : 「レイピアか・・・」とりあえずさっさと袋に仕舞う (生命:11/13 精神:7/22 敏捷:17)
ラファエル : @レンジャーでも行けるか。 (生命:17/24 精神:11/17 敏捷:9 耐魔)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
ラファエル : @僕だな。(ぁ (生命:17/24 精神:11/17 敏捷:9 耐魔)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
GM : ラファエルは応急処置をしている
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GM : その間にバーンと起きたミタマはどこに行く?
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見学者 : 大丈夫。失敗は無い。
GM : @7と2と3には行ってないよ
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ミタマ : 「…うぅ…久しぶりに嫌な夢を見たな…」何時の間にか起きて一応部屋の外の様子を窺う
見学者 : @もう帰ってきなよ満身創痍だから(ぁ
バーン : 「とりあえずここらへんの見張りだね、今敵来たらすぐ眠らせないとヤバイし」応急処置を受けてるのを見つつ
ミタマ : @というよりドンは死んだが敵はまだいるんだろ?
ラファエル : @巻け巻け(ぇ (生命:17/24 精神:11/17 敏捷:9 耐魔)首領>レイティス>ソーサラー=ミタマン>らふぁ
GM : @いや、いないよ
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アレイズ : @逃げ出したか (生命:1/13 精神:12/12 敏捷:17 )
バーン : @いないのか、じゃ分かれて散策しよ
GM : アレイズに応急処置をし、彼を背負って村に戻った
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GM : 巻くよ
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ミタマ : @「何か別の恐ろしいもの」が来るからじゃねぇよな?(ぁ
バーン : @ういさ
ミタマ : 了承ー
アレイズ : 「ぐぅ・・・つら・・・」 (生命:1/13 精神:12/12 敏捷:17 )
GM : 3の部屋は食料庫だ。エールが欲しければ貰っていけ
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見学者 : レ○○・○ュナ○○ーか
ミタマ : 「要らん…」
GM : 2の部屋は物置。特に何もなかった。
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見学者 : (とりあえずエールがあると思わせてどく入りだったりする可能性も考えてもって行こうな
GM : 7の部屋は……
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ラファエル : @藍姉ちゃんのために(ぇ>エール
バーン : 「…」一応水袋にエールを17杯ほど入れる
ラファエル : @(藍姉ちゃん毒殺(ぁ
GM : 巨大な魔方陣が敷いてあった。
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見学者 : 水袋は二リットル程度です(ぺにゃ
GM : どうやら除去は出来ないようだ
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ミタマ : 「なんだ・・・これは
見学者 : 地面こすって削れ(ボソ
GM : さらに7の部屋から出口を発見した。
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バーン : 「なんかの罠…にしては堂々としてるね」
バーン : @これってセージチェックできる?
ミタマ : 「さっきのソーサラー達の儀式用の部屋かも知れんな」
GM : アジトから出ますか?
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バーン : 「ふむ…残りの賊はあの部屋(7)から逃げたのかな?」
GM : @出来る>バーン
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アレイズ : 「・・・何にせよ、今の僕達には関係無いね」
バーン : @もう出よう(ぁ
ラファエル : @ねむ。(ぇ
バーン : 「一応調べようか…」 2D6 → 4 + 2 + (4) = 10
GM : 知名度は10だ
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GM : 魔力増幅の結界型魔方陣ということが判明した
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GM : この空間内で魔力を増加させることが出来るようだ
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見学者 : 10ってどんだけポピュラーな魔法陣なんだ(ぁ
ミタマ : 「…出るか」
GM : また、この魔方陣を繋げれば、その中心部の魔力の密度を上昇させることが出来る
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ラファエル : @とりあえずとっとと報酬なり分けて終わりたいんだが。(ぇ
GM : 一行は村に戻り、町長の下へ向かった
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バーン : 「魔力増強のカ…今は使わないな」放置
町長 (NPC) : 「おおおおお……凄いね君ら……」
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ミタマ : 「俺には縁がない・・」無視
見学者 : @Σ放置するなよ
見学者 : >魔法陣
ラファエル : @蒔け蒔け(謎
バーン : @今ナニヲシロト?(ぁ
町長 (NPC) : 「ではこれが報酬だよ」 一人300ガメル入手した
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アレイズ : 「・・・」かなり満身創痍
見学者 : @悪用される危険性とか有益性を考えて魔術ギルドに報告か危険ならつぶそうよ(ぁ
アレイズ : 「ふぅ・・・やっと終わったね」
町長 (NPC) : アレイズはプリーストのヒールを受けた
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バーン : 「・・・なんか苦労に見合わない(ボソ」
ミタマ : 「…300…か」
見学者 : お布施を払った>アレイズ
バーン : @魔術ギルドはいってないし、除去できないって言われたし(ぁ
GM : 一行はまた八日をかけてオランに戻った。どうやら山賊は討滅されたようだ
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ラファエル : @あと、宝石と入手金と装備品。
ミタマ : ジッと町長を見ている。
見学者 : @地面土なら削れば(ry
アレイズ : 「・・・ありがとう・・・あー、しくじったなぁ・・・」
GM : 財産の分配どうぞ
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見学者 : @ディスペルマジックで解除できr
バーン : @剣の鑑定は?
見学者 : (古代遺跡系なら出目高そうだが
ラファエル : @一本出来てなかったよな。
見学者 : @とりあえずバーンは報告しに行け(ぁ 義務だ(汗>魔法陣
ミタマ : @宝物庫のアレな
バーン : 「ついでに今回取れた装備品は銀のハンドアックス(4)、銀のレイピア(10)謎の剣だよー」
GM : 入手したのは1000ガメル。500ガメルの宝石。銀のレイピア(10)。銀のハンドアックス(4)。普通のレイピア(7)だ
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ミタマ : @とりあえず経験点は?
ラファエル : @んじゃ、銀剣を(ry
GM : まったびー
見学者 : んー?
ミタマ : @宝石はいくつあんの?
バーン : バーンはささっと魔術ギルドにアジトにあった魔力増強の魔法陣の事を報告した
GM : 頑張ったから経験点多めでいいよね(ぁ
見学者 : どこらへんをがんばったのか聞きたい(ぁ
バーン : @色々と(ぁ
ギルドの代表 (NPC) : 「ソーサラーの事件と関連があるのかもしれませんね……」
アレイズ : @とりあえず普通の依頼で初めて重傷者が出たよ(ぇ
ミタマ : @クリティカルの連続で倒した点
ギルドの代表 (NPC) : 「調べておきます」
見学者 : @・・・バーン。あのな。自分の家の裏山に洞窟を見つけて、そこに最新式のライフル銃10丁あったとして、「お、こんなとこに銃がある。へー」 で終わるのかキミはと言いたい(汗
バーン : 「よろしくお願いしますー」
ギルドの代表 (NPC) : @1000はちと割に合わないと思う
ラファエル : @つか眠い(ぇ
ギルドの代表 (NPC) : @自分もだ(ぁ
バーン : @…聞けばよかったか、できないって言われてても
見学者 : @割りに合わないというより、必要経験だよな
GM : @大型ショベルカーで掘り返さなきゃ無理d
GM : @ほむ
GM : 経験値1500でよろし?
ミタマ : @この経験を生かして
見学者 : (あれで1500って・・・・まあ、いいか
ミタマ : @次回は自分のセッションできるようにしたいな
ラファエル : @分配早くー。(ぁ
バーン : @僕は武器は普通のレイピアだけ貰うー
GM : 経験値1500.アイテムと資金は話し合って分配
バーン : 金は300+1500/4?
アレイズ : @僕は武器欲しい物無いねー
ミタマ : @1000ガメルを四人でわける?
GM : 落ちる
GM : うん
バーン : @おつかれですよー
SystemGMさんが退室しました。
アレイズ : @お疲れ様〜
ミタマ : @おつかれ
バーン : @1500かー
ラファエル : @んじゃ、銀剣もらいますよー。(ぁ
アレイズ : @OK〜
ミタマ : @OK
ラファエル : @銀斧は?
ミタマ : @一人当たり375だな
アレイズ : @一人675か?
ミタマ2D6 → 1 + 6 + (2) = 9
ミタマ : @ミス
バーン : @ミタマンでいいんじゃない?
ミタマ : @斧どれくらいで売れるかね?(ぁ
ラファエル : @んじゃ、675と銀剣もらって、消えますよ?
アレイズ : @そうだね、解散かな
バーン : 解散かー
ラファエル : @本当は宝石とかは色々あるんだろうけど、普通に売って換金してからということで。
ミタマ : @じゃあ斧もらってくぜ
バーン : @よっし、ソサラ3
ラファエル : @んではー。
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- Modified : J. Kakeya -