GM : じゃあ状況をGMが説明するよ。 (生命:/ 精神:/ 敏捷:)
マルシェ : @はいな
GM : えーと街道沿いで待ち伏せて山賊を撃破した一行。村に戻ってきた後は宿を提供してもらい一晩グッスリ眠ったよ。 翌日になっておきたら見知らぬ冒険者が村長と話してる。
村長 (NPC) : 「・・・つまり追加派遣の方達なんですね。」きたのは二人の冒険者。ケヴィルが他にも冒険者を頼んでいたらしい。
マルシェ : 「はい。私はマルシェアラン=セフォードと言います」
マルシェ : 「こちらの方が……」
GM : 一緒に仕事することになったので自己紹介でもしあっていいよ
ユア : 「オレはユア=メーネス。まぁ、そこのハーフのアレイズとは知り合いだな」
GM : @限りなく省略していい?
ユア : 「あと、キッシュ」
マルシェ : @自分はええよ
ユア : @かまわんよ
バーン : @同じく
アレイズ : 「・・・ハーフエルフでシーフの、アレイズだよ」 (生命:13/ 13 精神:13/13 敏捷:17)
キッシュ (NPC) : 「かくかくしかじかな状況で今回の冒険者はかくかくしかじかだ」と一気に全部の説明したよ。
アレイズ : @以下省略(何 (生命:13/ 13 精神:13/13 敏捷:17)
バーン : 「僕はハーフエルフのバーン、ソーサラーを生業にしてるよー」
アレイズ2D6 → 2 + 2 + (6) = 10
アレイズ2D6 → 5 + 4 + (6) = 15
GM : というわけで今日は何をする?
アレイズ : @更新しようとしてサイコロって、よくあるよね_| ̄|○
マルシェ : @自分はないな(ぁ
バーン : @同じくないな(ぁ
ユア : @同じく
ユア : @で、なにしよっか
アレイズ : @ヽ(`Д´)ノ
GM : @アクアと朧はいるけどいないっていう状況ってことにしてね
ユア : @わーった
バーン : 「といってもやることはほぼ2択、山賊のアジトに潜り込むか街道でまた待ち伏せするかー」
キッシュ (NPC) : 「・・・アジトへ行くんじゃないのか?」
アレイズ : @了解
マルシェ : 「私は途中から参加したので、あなた方の指示に従いますよ?」
マルシェ : @あいさー
アレイズ : 「まぁ中々相手も減らせたし、アジトじゃないの?」
ユア : 「状況はだいたいわかったけど。俺はアジトに行った方がいいと思うけどよ」
バーン : 「まあ僕ももう拠点攻めでもいいと思うけど?」
村長 (NPC) : 「でしたら洞窟の地図をお渡しします。昔のままでしたらこういった感じですので。」といって地図を渡すよ。
GM : http://kimishima315.hp.infoseek.co.jp/a.jpg ちなみにこんな感じね。
キッシュ (NPC) : 「さっそくいくのか?」
ユア : 「あ、ちょっとまって」
バーン : 「右上が一番奥かな?」
ユア : 「俺の今の武器だと、ちょいと不便だな・・・・」
GM : うん、一番手前のところが最初の部屋になるよ
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

バーン : @この町でも買い物可?
ユア : 「だいたい洞窟の広さはどんぐらいなんだ?」
GM : この村は洋服は手に入るけど武器は入手できないよ。
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

マルシェ : @道具は?
アレイズ : 「・・・戦闘に備えて弓買ってきたけど、そこまで距離は無いのかな・・・」
GM : 一般の食料やたいまつくらいなら帰るけど
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

マルシェ : @たいまつ買っとく?
ユア : @オレがランタン持ってるけどな
アレイズ : @遅かったか
マルシェ : @シャーマンだからランタンじゃ……
マルシェ : @ソーサラーだけでも充分か
マルシェ : 「自分は特に買うものはありませんね……」
村長 (NPC) : 「広さは・・・一番手前の部屋で30M×30Mくらいですじゃ」弓は・・・使いにくいと思う
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

バーン : 「僕も今あるので事足りるよー」
キッシュ (NPC) : 「俺も特にないな」
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

アレイズ : 「そうか・・・短剣で行った方がいいかな」
アレイズ : 「僕も準備は大丈夫、かな」
GM : 村長はそんなこと分からないよ。<短剣
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ユア : 「あぁ、そんぐらいだったら皆に当たらないように気ぃつけりゃあいけるな」
村長 (NPC) : 「洞窟の場所まで案内したいのじゃが・・・怖くて行けないのじゃ・・」と洞窟の大体の位置だけ教えてくれたよ
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

マルシェ : 「いろいろとありがとうございます」
GM : んでどうする?
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

マルシェ : @突っ込む(ぁ
マルシェ : @のは勘弁(何
アレイズ : 「・・・さて、早速行く?」
バーン : 「村長さんありがとねー」
マルシェ : @人質とかいないよね?
村長 (NPC) : 「宜しくお願いしますのじゃ」
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ユア : 「ま、こーいうのは早く終わらせるっつーのが吉だってな」
GM : 人質は現時点の情報ではないよ。
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

GM : @誰かレンジャー技能持ってる?
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

アレイズ : @1あるね
GM : @じゃあ洞窟に向かっていいかな?
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

バーン : @ok
ユア : @あ、あのさ
ユア : 少しだけ!少しだけ待ってくれないかな?飯なんだ
ユア : @すぐ食うから!
マルシェ : @じゃあ、その間に作戦会議しようか?
バーン : @宣言までに帰って来れる・・・かな?
マルシェ : @はいな
GM : @うぐぅ
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

マルシェ : @とりあえずさ。普通に突っ込んでもいいけど。ほかに何かないかな?
GM : @どういう意味?
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

バーン : @洞窟だからね…ティンダーで煙出せば炙れるけど?多分
System見学者の用心棒さんが入室しました。
マルシェ : @たいまつで洞窟を燻す。んで、おびき出してぬっころす(ぁ
マルシェ : @こんにちわー
GM : @そういうのは状況を質問して、そこから自分らで考えてよ
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

見学者の用心棒 : (お、参加者欄ついたのか。 やほーノシ
GM : @あ、GM変わる?
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

バーン : @前衛としてジークが来て欲しいが(ぁ
見学者の用心棒 : @GM変わるのは無理だ(ぁ
System見学者の用心棒さんが入室しました。
バーン : @じゃあ次のセッションを考えるとか
見学者の用心棒 : まあGMが許可すればジークとして入るよ
GM : @構わないよ。
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

System見学者の用心棒さんが退室しました。
Systemジークさんが入室しました。
ジーク : (いつ登場するかはGMに任せるよ。なんたって今までどんなシナリオかもわからんし
GM : @普通に溶け込んでていいよ。面倒くさいから(ぁ
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

GM : @つ 過去ログ
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

GM : @話の続き始めるよ
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

GM : じゃあ洞窟を探すよ。レンジャー技能の「捜索」使用 技能レベル+知力ボーナス+2D
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

バーン : @とりあえず洞窟前まで移動しとく?
マルシェ : @そうだね
ジーク : (遅れてきた追加冒険者として村長に事情を聞き中
アレイズ : 「さて・・・」 2D6 → 3 + 5 + (4) = 12
GM : あ、それなら見つけられるよ。 洞窟の傍まできました。 見張りは二人いるようです。
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

GM : 見張りはこちらには気づいてないみたい。
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

マルシェ : @眠らせちゃう?
バーン : @いや、ここで気力使うのはもったいない、皆でぼころう
キッシュ (NPC) : 「弓で狙撃しようか?」
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : @音で反対側におびき寄せて
マルシェ : @どっちにしろ精神力は使うけどな……
ジーク : @中に音が聞こえない場所でヌッコロセ
マルシェ : 「」
マルシェ : @ミス……
アレイズ : 「・・・余り使った事は無いけど、狙撃してみる?」
マルシェ : @音はどう出す?
バーン : 「狙撃…まあそっちのが楽かな」
マルシェ : @狙撃出来る人達で狙撃でいいと思うけどな
ジーク : シャーマンならウインドボイスがある
マルシェ : 「頼めますか?」
バーン : @リプレイスサウンドはLv2だよ?(ぁ
ジーク : @狙撃で一撃じゃない場合、相手に逃げられて全員に知らされるとマズい
マルシェ : @←シャーマン
キッシュ (NPC) : 「構わない」
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

マルシェ : @やっぱ眠らせて眠らなかったほう射殺で良くない?
バーン : @じゃあマルシェさんに頼もうかな
バーン : @敵との距離は?
キッシュ (NPC) : 30Mほど離れてるよ
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : @射撃で倒せない場合が困るんだよな・・・遅延で前衛が直接倒しにいったほうが逃げられないかな
マルシェ : @じゃあ、丁度か……
マルシェ : @あ、でも
バーン : @30Mかぁ…普通に走ったら気づかれるね
マルシェ : @バーンの方が精神力高いからお願い出来ないか?
ユア : @すまん!
マルシェ : @おかえりー
バーン : @おかえりー
アレイズ : @おかえりー
キッシュ (NPC) : @俺がやってもいいぜ?どうせ精神使う当てないし
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : @おかーり
ユア : @ぉ、ジークか
バーン : @できるなら頼みますー
マルシェ : @行けキッシュ(ぁ
マルシェ : @でもそうすると狙撃手が減るから
マルシェ : @魔法は準備だな
ユア : 強い前衛がいなかったんだな。ジークがいりゃ戦えそうだ
ジーク : @30mなら、全力移動で余裕。もしくはユアがチャージ(直線距離あるなら余裕)
ユア : @あぁ、昨日チャージ使えずに終わったし、やりたいね
キッシュ (NPC) : @キッシュはみなの意見に従うよ。 面倒だから
キッシュ 生命:10/10 精神:13/16 敏捷:19

ジーク : @最初魔法やって、最初から遅延になるチャージで残ってるの攻撃。他の前衛は全力移動で逃げ場を潰す
ジーク : @って感じかな
マルシェ : @チャージ→スリープ→チャージ放つ&ジーク全力移動 これでどうだ!(何
バーン : @さて、んじゃスリープクラウドは誰が打つ?
マルシェ : @キッシュ
ユア : @チャージは絶対にターンの最後なんよ
バーン : @了解
キッシュ (NPC) : @俺シャーマンしかないぜ。
バーン : @む、じゃマルシェさんよろしく(ぁ
ジーク : @マルシェかバーンだろう>ソサラ
マルシェ : @バーンの方が精神力高いから(以下略
バーン : @しょうがない、じゃやるかー
キッシュ (NPC) : じゃあ弓構えておくよ
バーン : 「ンじゃ皆準備できた?」
マルシェ : @バーンの漏らした相手を魔法で攻撃って可能?
マルシェ : @(チャージの後ね
ジーク : @スリクラ→弓→他全力移動→チャージ攻撃 だな
ジーク : @キッシュより敏捷早くなる人は遅延(ターンの最後行動)してくれ
マルシェ : @遅延します
マルシェ : @もうステータスつけていいかな? (生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
バーン : @狙撃のチャージ4Rは省略?(ぁ (生命:13/13 精神:22/22 敏捷:17)
ジーク : @相手気づいてない場合の先頭は0R  宣言:全力移動で洞窟の入り口側(相手が中に入れない場所に)移動
ジーク : @気づかれる要素が確実にないなら省略。もし見つかるかもしれないなら4Rカモフラージュ判定
バーン : 宣言:見張りにスリープ・クラウド (生命:13/13 精神:22/22 敏捷:17)
ユア : 宣言:チャージ(残った敵に攻撃)
生命15/15 精神:13/13 敏捷:14

GM : @クリティカル6にできねぇよ
見張り ML1 攻8 打5 回8 防4 生a10/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

アレイズ : @・・・7まで、だね
ジーク : @7計算で (生命:20/20 精神:15/15 敏捷:)
マルシェ : 宣言:遅延。エネルギー・ボルト(残った敵に攻撃) (生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
キッシュ (NPC) : 宣言・Aに狙撃
見張り ML1 攻8 打5 回8 防4 生a10/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : @あとユア。残った敵に、って宣言は無理。どちらか一方だけ。(2体接近状態なら例外) (生命:20/20 精神:15/15 敏捷:)
アレイズ : 宣言:見張りBに狙撃
ユア : @わーった。 宣言:見張りBにチャージ
生命15/15 精神:13/13 敏捷:14

山賊 (NPC) : ボケーっとダベってます
見張り ML1 攻8 打5 回8 防4 生a10/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

バーン : @まあアレイズのが仕留める確立低いからそっちいったほうが言いかと (生命:13/13 精神:22/22 敏捷:17)
マルシェ : 宣言変更:何もしない (生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
GM : @弓→スリープ の順でいいのかな?
見張り ML1 攻8 打5 回8 防4 生a10/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

バーン : @敏捷的にそうだね (生命:13/13 精神:22/22 敏捷:17)
アレイズ : @そうだな (生命:13/ 13 精神:13/13 敏捷:17)
GM : じゃあ行動開始します
見張り ML1 攻8 打5 回8 防4 生a10/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : @マルシェが魔法使ったほうが全員行動出来て得だと思った(ぁ (生命:20/20 精神:15/15 敏捷:)
ユア : @ジークに同じく
生命15/15 精神:13/13 敏捷:14

マルシェ : @もう遅い(ぁ (生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
キッシュ (NPC) : 見張りAを狙撃 2D6 → 5 + 6 + (5) = 16
見張り ML1 攻8 打5 回8 防4 生a10/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

キッシュ (NPC)10 = 5 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 1 (1 + 2 = 3) + 【4】 キーNo. : 13
見張り ML1 攻8 打5 回8 防4 生a10/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : @まあいいか。不意打ち判定で攻撃ー
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:)

ジーク : @キーやん。ロングボウは打撃力は18だと思った
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:)

アレイズ : 見張りBに狙撃 2D6 → 4 + 1 + (6) = 11 (生命:13/ 13 精神:12/12 敏捷:17)
アレイズ10 = 4 (5 + 3 = 8 クリティカル!) + 1 (1 + 2 = 3) + 【5】 キーNo. : 12 (生命:13/ 13 精神:12/12 敏捷:17)
マルシェ : @クリティカル多いな(ぁ (生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
GM8 = 4 (1 + 5 = 6) + 【4】 キーNo. : 18
見張り ML1 攻8 打5 回8 防4 生a6/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

キッシュ (NPC) : 廻るよね 9 = 5 (2 + 5 = 7) + 【4】 キーNo. : 18
見張り ML1 攻8 打5 回8 防4 生a6/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

キッシュ (NPC) : @これでよし(振り直しスマソ
見張り ML1 攻8 打5 回8 防4 生a6/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : 13ダメージか(二回目のダメージ修正は抜いて)
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:)

バーン : 「狙撃は・・・上手くいったみたいだね、スリープ・クラウド!」 2D6 → 5 + 5 + (4) = 14 (生命:13/13 精神:22/22 敏捷:17)
ジーク : @ハイ寝たー
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:)

ユア : @次オレ?
生命15/15 精神:13/13 敏捷:14

キッシュ (NPC)2D6 → 2 + 2 + (-2) = 2
見張り ML1 攻8 打5 回8 防4 生-3/10b4/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : @寝たなら行動キャンセルで十分だよ(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:)

キッシュ (NPC) : Aは死んだね
見張り ML1 攻8 打5 回8 防4 生-3/10b4/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

キッシュ (NPC) : 今の生死判定
見張り ML1 攻8 打5 回8 防4 生-3/10b4/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : キッシュ。モンスターの静止判定はダイス振らないぞ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:)

キッシュ (NPC) : (だって山賊人間じゃん
見張り ML1 攻8 打5 回8 防4 生b4/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : @モンスターデータの場合は振らないんだ(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:)

ジーク : @まあ生命抵抗8−3=5でどっちにしろ死んでるけど
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:)

GM : @じゃあ即死亡でいいんだ?
見張り ML1 攻8 打5 回8 防4 生b4/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : −になったダメージを生命抵抗から引いて7以下になると志望
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:)

GM : @分かったー
見張り ML1 攻8 打5 回8 防4 生b4/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

GM : 山賊Aは死んでBは眠ってるよ
見張り ML1 攻8 打5 回8 防4 生b4/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : (猛然と後ろの方から走ってくる音)
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:)

ジーク : 「はぁ・・・・はぁ・・・・・・間に合ったか?」 (両膝に手をつきながら荒い息を吐く
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:)

ユア : @寝てるやつ殺す必要は?
生命15/15 精神:13/13 敏捷:14

GM : @殺したければサックリいっていいよ。
見張り ML1 攻8 打5 回8 防4 生b4/10 (8) 精b10/10 (8) 敏10 眠
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ユア : @寝てるのに命中判定ある?
生命15/15 精神:13/13 敏捷:14

ジーク : @尋問するなら縛って洞窟から離れるけど、今はいいよ。そのまま殺して
ジーク : @寝てるのは無いよ
GM : @つーか無抵抗なのやつの首は寝るのに判定いる?
見張り ML1 攻8 打5 回8 防4 生b4/10 (8) 精b10/10 (8) 敏10 眠
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : @ちなみにジークは全員の後方からたった今来たことにしておいてくれ(ぁ
ジーク9 = 7 (3 + 6 = 9) + 【2】 キーNo. : 22
ユア : 「じゃ、悪いけど更に寝てもらおうか」 10 = 4 (3 + 2 = 5) + 【6】 キーNo. : 29
生命15/15 精神:13/13 敏捷:14

GM : @山賊B死亡でいいのね?
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

バーン : @いいでしょー (生命:13/13 精神:22/22 敏捷:17)
GM : はい、見張りを倒したよ。 どうする?
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ユア : @やっぱ力よわいなコレ(ぁ
生命15/15 精神:13/13 敏捷:14

GM : @夕飯食ってきていい?
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

マルシェ : @燻す。突っ込む。それ以外は? (生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
ジーク : @ちなみに無防備な人や眠っている奴へのダメージはクリティカル値-1だ
マルシェ : @了解。急いでね (生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
ジーク : @俺も飯食いたい
ユア : @わかった
生命15/15 精神:13/13 敏捷:14

アレイズ : @了解さ (生命:13/ 13 精神:12/12 敏捷:17)
マルシェ : @い そ げ (生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェ : @作戦会議する? (生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
バーン : @早くねー (生命:13/13 精神:22/22 敏捷:17)
バーン : @だね (生命:13/13 精神:22/22 敏捷:17)
ユア : @姉が帰ってきたら強制終了なんだよな。どうしよ
生命15/15 精神:13/13 敏捷:14

ユア : @うぃ、しようか
生命15/15 精神:13/13 敏捷:14

ユア : @二番目の部屋だね?
生命15/15 精神:13/13 敏捷:14

バーン : @たいまつかティンダーで炙るという手があるけどその場合残り(多分12人)と一斉に闘うことになる (生命:13/13 精神:22/22 敏捷:17)
マルシェ : @途中で逃亡兵を逃さないため部屋(または入り口)に残るとかでいいんじゃない? (生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェ : @じゃあ、正攻法? (生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェ : ファイアーエムブレムよろしく通路で相手を迎え撃ち(ぁ (生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェ : @ @付け忘れたorz (生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
ジーク : @たらーま
アレイズ : @おかえり (生命:13/ 13 精神:12/12 敏捷:17)
バーン : @おかーり (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
ユア : @全員眠らせるのは流石にキツいよな
生命15/15 精神:13/13 敏捷:14

ユア : @おか
生命15/15 精神:13/13 敏捷:14

バーン : @全快からでもきついでしょ(ぁ (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
ジーク : @扉があれば魔法でロックしてしまえば逃げることは不可能なんだがねー。後
ジーク : @たいまつで炙るとか、無理だからな(ぁ
バーン : たいまつ投げ込んでロックとかどうよ、一酸化中毒で全滅だよ? (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
ユア : @ロックはどうするんよ
生命15/15 精神:13/13 敏捷:14

ジーク : 空気ぐらい通るからな扉
バーン : @付け忘れー (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
バーン : @ちっ(ぁ (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
ジーク : てか中に入れたんじゃたいまつすぐ消せるだろう
ジーク : @そもそもたいまつはほとんど煙とか出ないから(ぁ
ユア : @アレイズの油使ってみるとか
生命15/15 精神:13/13 敏捷:14

バーン : @ふむー (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
バーン : @油→ティンダーって効くかな (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
ジーク : @それならハイってすぐにスリープクラウドとかのほうがいいよ
GM : @決まった?
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : @無理。油は発火しないから
ユア : @やっぱ眠らせるのか
生命15/15 精神:13/13 敏捷:14

ジーク : @あくまで火を出すんじゃないからね>ティンダー
バーン : @ファイアボルトとかなら可? (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
ジーク : @人数多いなら射撃系で一人狙ったところで全員来るよ
ユア : @ってかバーン火計好きだな8ぁ
生命15/15 精神:13/13 敏捷:14

ジーク : @相手はかたまってるんだから、スリクラで一網打尽がいいと思うよ
マルシェ : @じゃあ、自分とバーンでスリクラ (生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
バーン : @ふむー、火計好き言うな(ぁ (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
バーン : @よし、それで行こう (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
ジーク : @直接先頭組は相手が射撃系ないなら出口ふさぐだけで十分(前行くとスリクラに当たるし
マルシェ : @OK? (生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
バーン : @ということで敵はどれくらい固まってる? (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
ユア : @眠らせたやつらはどーする?ロープなら数人が持ってるみたいだけど
生命15/15 精神:13/13 敏捷:14

マルシェ : @ぬっころす(ぁ (生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
GM : @ココからじゃ中みえないよ。<固まり
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : @中はいってからで十分だよ>スリクラ
ユア : @マルシェ速いしな
生命15/15 精神:13/13 敏捷:14

バーン : @いや、全員が固まってるとは思えないし (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
ジーク : @ボスだけ残して始末していいかな。捕まえるって依頼なら殺しちゃダメだが
キッシュ (NPC) : []
マルシェ : @最初の部屋の大きさはいくつだっけ? (生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
キッシュ (NPC) : 「さっきの地図見る限りだと部屋分かれてるしな」
GM : @30×30 弱くらい。
バーン : @最初のが30m×30mらしい (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
ジーク : @半分でも潰せば十分だよ。それにスリクラ二回できるからこっち
GM : @いまさらながら無駄に広いな
マルシェ : @じゃあ。スリクラ二回+殴打射撃 (生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
バーン : @ボス用に少し残したいんだがー (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
マルシェ : @自分も少しだけ……10くらいは残したい (生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
ユア : @ぁ、ちなみにボスの部屋は狭いから、オレは参加できないよ
生命15/15 精神:13/13 敏捷:14

ジーク : @スリクラ二回って、1Rにだからね。接近状態でスリクラしたらこっちまで寝るし(一応確認
バーン : @最初の部屋と比べて20×20くらい?>ボス部屋 (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
バーン : @それは分かるー (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
GM : @どこがボスの部屋だよ。
マルシェ : @一番奥 (生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
ユア : @ぇ、小さいのじゃないの?
生命15/15 精神:13/13 敏捷:14

ジーク : @誰がボスかわかるのか俺たちは(ぁ
ユア : @確かに8ぁ
生命15/15 精神:13/13 敏捷:14

アレイズ : @・・・そうだね (生命:13/ 13 精神:12/12 敏捷:17)
マルシェ : @ボスは奥にいるもんだ(ぁ (生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
ジーク : @見た目ーってやっても、見た目そういう風に見せてる可能性もあるしね。
バーン : @あれ、手前が入り口じゃ?(ぁ (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
ユア : @セージかな、ここは
生命15/15 精神:13/13 敏捷:14

バーン : @ふむ、確かに先入観に惑わされると危険だね(ぁ (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
マルシェ : @←セージ (生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
ジーク : @とりあえず
GM : 右下の部屋が「30*30」左下が「10*10」真ん中が「35*35」右奥「5*5」
ジーク : @潰すことに変わらないから行動しようぜ(ぁ
ユア : @んだね。GMさんガンバレ
生命15/15 精神:13/13 敏捷:14

マルシェ : @OK (生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェ : 「じゃあ、入ります……いいですか?」 (生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
ジーク : 「構わないぞ。準備は出来ている」
バーン : 「こっちは準備完了だよ」杖を構えて (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
キッシュ (NPC) : 「いいんじゃないか?」
ユア : 「やんなきゃ依頼達成になんねぇしな」
生命15/15 精神:13/13 敏捷:14

アレイズ : 「・・・何時でもOKだよ」 (生命:13/ 13 精神:12/12 敏捷:17)
マルシェ : 「行きます……」 洞窟に入る (生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
GM : @右下が入り口から来て最初の部屋な
ジーク : 「そういえば、誰か鏡は持ってるか?」
アレイズ2D6 → 4 + 1 + (6) = 11 (生命:13/ 13 精神:12/12 敏捷:17)
アレイズ : @誤爆・・・ (生命:13/ 13 精神:12/12 敏捷:17)
バーン : 「んー、ないけどどうして?」 (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
アレイズ : 「・・・鏡は持ってないけど」 (生命:13/ 13 精神:12/12 敏捷:17)
ジーク : 「いや、曲がり角から鏡だけ出せば内部が見えるからな・・・・まあ無いなら仕方ない」
GM : @地図に番号つけるからちょっと待って
GM : @地図書き換えた
バーン : @で、今は2にいるわけか (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
GM : @最初1にいるんだ(分かりにくい@俺もそう思う
バーン : @あ、1か (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
GM : @地図急いで書いたから・・・紛らわしくてごめぽ
バーン : @内部状況は? (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
ジーク : @2への道は扉とかじゃないよね?
GM : 違うよ
GM : ただの通路。
GM : ただの洞窟
マルシェ : @Σそれ答えて良いのか? (生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
GM : @見た感じの答えだから
マルシェ : @まぁ、何もないんならとっとと入りたいんだが…… (生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェ : @ほむ (生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
バーン : @ンじゃはいるか (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
GM : @今1の部屋にはいったってことでいいのかな?
ジーク : @2にボスがいて、3の騒ぎを聞きつけて逃げられても困る。2への通路にダークネスを張っておいて簡単に出られないようにしよう
マルシェ : @ダークネスは2ラウンドでよろし? (生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
GM : @地図ちゃんと書けばよかった
マルシェ : @ドンマイ (生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
ジーク : @3に行く前に唱えていいよ。効果時間12時間だから
GM : @じゃあどうするの?
マルシェ : @了解 (生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
マルシェ : 「とりあえず入りましょうか」 1の部屋に入りました (生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
ジーク : @2の通路をダークネスで潰して3に行くって事で
マルシェ : @OK (生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
ジーク : @マルシェかバーンダークネスよろしく
バーン : @今回はマルシェよろしくー (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
マルシェ : @了解 (生命:9/9 精神:18/18 敏捷:21)
ジーク : @じゃ2の通路はダークネス潰されたと(精神消費してね) GM,3に突入
GM : おっけー
GM : 3の部屋に入るとガタイのいい男が3人いるよ。
ユア : 「んー、さすがに強そうだな」
生命15/15 精神:13/13 敏捷:14

首領 (NPC) : 「何だ貴様らは?」
アレイズ : 「・・・これが奴等のボスなのか?」 (生命:13/ 13 精神:12/12 敏捷:17)
ジーク : GM自分から首領って書いていいのか!(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:)

マルシェ : 「首領……ですね」 (生命:9/9 精神:18/15 敏捷:21)
GM : @あ・・・気にしちゃいけないよ
首領 ML3 攻10 打7 回11 防6 生命12/12(11) 精12/12(11) 敏12
幹部 ML2 攻9 打6 回9 防5 生命a11/11b11/11(9) 精a11/11b11/11(9) 敏11
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

マルシェ : @眠らせる? (生命:9/9 精神:18/15 敏捷:21)
GM : @あっはっは
ジーク : 「あんたらを捕まえ・・・でいいんだよな。に来た。大人しく降伏すれば長生き出来るぞ?」
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:)

バーン : 「人に名前を尋ねるときは自分から名乗って言われなかった?」 (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
ジーク : @会話して油断してる隙に魔法組。スリクラしてしまえ(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:)

バーン : @okok(ぁ (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
マルシェ : 「スリープ・クラウド行って良いですか?」小声 (生命:9/9 精神:18/15 敏捷:21)
バーン : @GMさんしていいの? (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
首領 (NPC) : 「やれるものならやってみな!」 と襲い掛かってくるよ
首領 ML3 攻10 打7 回11 防6 生命12/12(11) 精12/12(11) 敏12
幹部 ML2 攻9 打6 回9 防5 生命a11/11b11/11(9) 精a11/11b11/11(9) 敏11
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

首領 (NPC) : @無理だよん
首領 ML3 攻10 打7 回11 防6 生命12/12(11) 精12/12(11) 敏12
幹部 ML2 攻9 打6 回9 防5 生命a11/11b11/11(9) 精a11/11b11/11(9) 敏11
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : @魔法以外、ちょっと大き目の声出して詠唱を聞かれないようにして、魔法組は後ろでスリクラとなえてしまえ(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:)

ジーク : @GM、作戦聞いて行動変えてたら泣くぜ?(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:)

マルシェ : 宣言:3m下がってスリープ・クラウド (生命:9/9 精神:18/15 敏捷:21)
首領 (NPC) : @いや、こいつらバカ設定だから襲う、奪う、逃げる、犯す しか行動しないんだ
首領 ML3 攻10 打7 回11 防6 生命12/12(11) 精12/12(11) 敏12
幹部 ML2 攻9 打6 回9 防5 生命a11/11b11/11(9) 精a11/11b11/11(9) 敏11
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : 「手間をかけさせるな・・・・」  @ま、スリクラしちゃって
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:)

マルシェ : @宣言は? (生命:9/9 精神:18/15 敏捷:21)
GM : 首領はジークに 幹部はユアとキッシュに 攻撃を宣言
首領 ML3 攻10 打7 回11 防6 生命12/12(11) 精12/12(11) 敏12
幹部 ML2 攻9 打6 回9 防5 生命a11/11b11/11(9) 精a11/11b11/11(9) 敏11
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : @ああ、魔法組に言うけど。魔法使ったほうがいいと思ったら使っていいからね(確認するならPL会話で)
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:)

バーン : 宣言:その場で幹部Aを中心にスリープ・クラウド (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
Systemライルさんが入室しました。
ユア : 」
生命15/15 精神:13/13 敏捷:14

キッシュ (NPC) : 宣言:レイピアで首領を攻撃
首領 ML3 攻10 打7 回11 防6 生命12/12(11) 精12/12(11) 敏12
幹部 ML2 攻9 打6 回9 防5 生命a11/11b11/11(9) 精a11/11b11/11(9) 敏11
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

マルシェ : @こんにちわ (生命:9/9 精神:18/15 敏捷:21)
ライル : @
バーン : @いきなり途中参加? (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
ライル : @こんばんは
ユア : @ミス
生命15/15 精神:13/13 敏捷:14

キッシュ (NPC) : @このタイミングで入られても合流無理やねん(笑
首領 ML3 攻10 打7 回11 防6 生命12/12(11) 精12/12(11) 敏12
幹部 ML2 攻9 打6 回9 防5 生命a11/11b11/11(9) 精a11/11b11/11(9) 敏11
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

マルシェ : @見学やね (生命:9/9 精神:18/15 敏捷:21)
バーン : @今回はもうボスだし(ぁ (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
ジーク : @流石に戦闘中はご都合主義すぎるな(汗
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:)

ライル : @無理そうなんで見学させていただきます
GM : @本当にボスかなぁ?(・∀・)ニヤニヤ
首領 ML3 攻10 打7 回11 防6 生命12/12(11) 精12/12(11) 敏12
幹部 ML2 攻9 打6 回9 防5 生命a11/11b11/11(9) 精a11/11b11/11(9) 敏11
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

アレイズ : 宣言:首領にカタールで攻撃 (生命:13/ 13 精神:12/12 敏捷:17)
ユア : 宣言:幹部bに通常攻撃
生命15/15 精神:13/13 敏捷:14

ジーク : @首領って書いてからいっても説得力無いぜ(ぁ  宣言:首領に通常攻撃
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:)

GM : 行動に移るよー。一番はマルシェかな?
首領 ML3 攻10 打7 回11 防6 生命12/12(11) 精12/12(11) 敏12
幹部 ML2 攻9 打6 回9 防5 生命a11/11b11/11(9) 精a11/11b11/11(9) 敏11
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

GM : @大親分とか(ぁ
首領 ML3 攻10 打7 回11 防6 生命12/12(11) 精12/12(11) 敏12
幹部 ML2 攻9 打6 回9 防5 生命a11/11b11/11(9) 精a11/11b11/11(9) 敏11
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

バーン : @首領のが上じゃ(ぁ (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
ジーク : @それ言ったらなんでもありだろう(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:)

マルシェ : 「睡眠せよ。スリープ・クラウド」 2D6 → 5 + 2 + (4) = 11 (生命:9/9 精神:15/18 敏捷:21)
ライル : @ジークって敏捷は? 敏捷順 マルシェ(21)>キッシュ(19)>バーン(17)>>首領(12)>幹部(11)
ジーク : @ハイ寝たー(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:)

バーン : @敵三対とも固まってたんだ? (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
マルシェ : 「ふふふ、お休みなさい……」 (生命:9/9 精神:15/18 敏捷:21)
GM : @首領も寝るの?
首領 ML3 攻10 打7 回11 防6 生命12/12(11) 精12/12(11) 敏12
幹部 ML2 攻9 打6 回9 防5 生命a11/11b11/11(9) 精a11/11b11/11(9) 敏11
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

GM : @つかマルシェどこに撃ったんだよ!?
首領 ML3 攻10 打7 回11 防6 生命12/12(11) 精12/12(11) 敏12
幹部 ML2 攻9 打6 回9 防5 生命a11/11b11/11(9) 精a11/11b11/11(9) 敏11
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : ん? 首領の抵抗は12か。んじゃ無理だ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

ジーク : 3人の中心部じゃなかったのか
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

GM : 過去ログみたら書いてないんだが
首領 ML3 攻10 打7 回11 防6 生命12/12(11) 精12/12(11) 敏12
幹部 ML2 攻9 打6 回9 防5 生命a11/11b11/11(9) 精a11/11b11/11(9) 敏11
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

GM2D6 → 4 + 3 + (-2) = 5
首領 ML3 攻10 打7 回11 防6 生命12/12(11) 精12/12(11) 敏12
幹部 ML2 攻9 打6 回9 防5 生命a11/11b11/11(9) 精a11/11b11/11(9) 敏11
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ユア : @標的変更はできないけど、攻撃キャンセルはできるよね?
生命15/15 精神:13/13 敏捷:14

GM : (ミスミス
首領 ML3 攻10 打7 回11 防6 生命12/12(11) 精12/12(11) 敏12
幹部 ML2 攻9 打6 回9 防5 生命a11/11b11/11(9) 精a11/11b11/11(9) 敏11
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : @出来るよー>ユア
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

ユア : @あんがと。キャンセっとくか
生命15/15 精神:13/13 敏捷:14

ジーク : @まず敵3人の距離関係を教えてくれ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

GM : @スリープクラウドの起床判定ってどうすればいいんだ?
首領 ML3 攻10 打7 回11 防6 生命12/12(11) 精12/12(11) 敏12
幹部 ML2 攻9 打6 回9 防5 生命a11/11b11/11(9) 精a11/11b11/11(9) 敏11
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : @自分の番が着てから判断するほうがいいやう>キャンセル
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

ユア : @うぃわかった
生命15/15 精神:13/13 敏捷:14

ジーク : かかって次のRにまだ戦闘中だったらもう一回抵抗判定
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

ライル : @やっぱり落ちた方がいいですか? 敏捷順 マルシェ(21)>キッシュ(19)>バーン(17)=ジーク(17)>首領(12)>幹部(11)
ジーク : @後は物理的なショック(殴る、ける)受ければ起きるよ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

GM : 首領が真ん中で 大体首領左3メートルに幹部A 首領右上5Mに幹部Bだよ
首領 ML3 攻10 打7 回11 防6 生命12/12(11) 精12/12(11) 敏12
幹部 ML2 攻9 打6 回9 防5 生命a11/11b11/11(9) 精a11/11b11/11(9) 敏11
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : @真ん中にスリクラすれば三人に当たるな。ならよし
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

Systemライルさんが退室しました。
GM : zyaa
首領 ML3 攻10 打7 回11 防6 生命12/12(11) 精12/12(11) 敏12
幹部 ML2 攻9 打6 回9 防5 生命a11/11b11/11(9) 精a11/11b11/11(9) 敏11
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

キッシュ (NPC) : 首領に攻撃っと 2D6 → 5 + 2 + (4) = 11
首領 ML3 攻10 打7 回11 防6 生命12/12(11) 精12/12(11) 敏12
幹部 ML2 攻9 打6 回9 防5 生命a11/11b11/11(9) 精a11/11b11/11(9) 敏11
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

キッシュ (NPC) : 防御優先だからはずれかな?
首領 ML3 攻10 打7 回11 防6 生命12/12(11) 精12/12(11) 敏12
幹部 ML2 攻9 打6 回9 防5 生命a11/11b11/11(9) 精a11/11b11/11(9) 敏11
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : モンスターとキャラクターならキャラ優先ー
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

キッシュ (NPC) : NPCなら?
首領 ML3 攻10 打7 回11 防6 生命12/12(11) 精12/12(11) 敏12
幹部 ML2 攻9 打6 回9 防5 生命a11/11b11/11(9) 精a11/11b11/11(9) 敏11 眠
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : モンスターデータ化されてるのは全部モンスター扱い
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

キッシュ (NPC) : @ダイスだから・・・一応キャラか
首領 ML3 攻10 打7 回11 防6 生命12/12(11) 精12/12(11) 敏12
幹部 ML2 攻9 打6 回9 防5 生命a11/11b11/11(9) 精a11/11b11/11(9) 敏11 眠
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

キッシュ (NPC)10 = 4 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 4 (5 + 3 = 8) + 【2】 キーNo. : 8
首領 ML3 攻10 打7 回11 防6 生命12/12(11) 精12/12(11) 敏12
幹部 ML2 攻9 打6 回9 防5 生命a11/11b11/11(9) 精a11/11b11/11(9) 敏11 眠
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

マルシェ : @ネット切れてた。危ない…… (生命:9/9 精神:15/18 敏捷:21)
キッシュ (NPC) : 4点か
首領 ML3 攻10 打7 回11 防6 生命8/12(11) 精12/12(11) 敏12
幹部 ML2 攻9 打6 回9 防5 生命a11/11b11/11(9) 精a11/11b11/11(9) 敏11 眠
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : @俺とレイティ兄弟の同時行動ー、魔法するならお早めにー
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

バーン : @スリクラだから同敏捷中最後でいいよ (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
ジーク : @さあバーン。今度こそ首領を寝かせてしまえー
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

GM : @スリクラ嫌いだ_| ̄|○
首領 ML3 攻10 打7 回11 防6 生命8/12(11) 精12/12(11) 敏12
幹部 ML2 攻9 打6 回9 防5 生命a11/11b11/11(9) 精a11/11b11/11(9) 敏11 眠
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : @最後じゃ俺とアレイズきゅんまでスリクラくらっちゃうでしょうが(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

アレイズ : 「先に攻撃するよ・・・」 2D6 → 4 + 5 + (6) = 15 (生命:13/ 13 精神:12/12 敏捷:17)
ジーク : @同時行動だから先もあともないし
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

バーン : @じゃアレイズのあとでいいか(ぁ (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
アレイズ : @でもスリクラ先にしたら起きるぞ? (生命:13/ 13 精神:12/12 敏捷:17)
マルシェ : @アレイズ睡眠の方向ですか?(ぁ (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
ジーク : 「悪い、仕事なんでな」 >首領に攻撃  2D6 → 1 + 3 + (4) = 8
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

マルシェ : @行動キャンセルすれば1 (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
GM : @キッシュは絶対に食らうしな
首領 ML3 攻10 打7 回11 防6 生命8/12(11) 精12/12(11) 敏12
幹部 ML2 攻9 打6 回9 防5 生命a11/11b11/11(9) 精a11/11b11/11(9) 敏11 眠
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

アレイズ : 「行くよ・・・」 19 = 7 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 7 (5 + 4 = 9) + 【5】 キーNo. : 19 (生命:13/ 13 精神:12/12 敏捷:17)
バーン : @行動キャンセルするかな (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
ジーク : @もしスリクラで寝たなら命中判定が成しになるだけ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

アレイズ : @へぇ (生命:13/ 13 精神:12/12 敏捷:17)
ジーク : @寝るのがいやならキャンセル。どっちにしろスリクラはしたほうがって
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

GM : ぉぃ死んだよ_| ̄|○
首領 ML3 攻10 打7 回11 防6 生命-5/12(11) 精12/12(11) 敏12
幹部 ML2 攻9 打6 回9 防5 生命a11/11b11/11(9) 精a11/11b11/11(9) 敏11 眠
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : @クリティカルか・・・(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

マルシェ : @首領ーーーーーー (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
GM : @予定では苦戦するはずだったのに_| ̄|○
首領 ML3 攻10 打7 回11 防6 生命-5/12(11) 精12/12(11) 敏12
幹部 ML2 攻9 打6 回9 防5 生命a11/11b11/11(9) 精a11/11b11/11(9) 敏11 眠
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

アレイズ : @首領が先に死んでどうすんだy (生命:13/ 13 精神:12/12 敏捷:17)
ジーク : @あとアレイズ。攻撃力は君5だよ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

マルシェ : @もっと強い奴を召喚するんだね(ぁ (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
GM : 寝てる幹部どうしますか?
幹部 ML2 攻9 打6 回9 防5 生命a11/11b11/11(9) 精a11/11b11/11(9) 敏11 眠
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ユア : @幹部連れて帰ろうや(ぁ
生命15/15 精神:13/13 敏捷:14

マルシェ : @ロープで縛る? (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
ジーク : @ロングボウの攻撃は4な
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

キッシュ (NPC) : 「依頼内容は山賊「退治」だろ?」
幹部 ML2 攻9 打6 回9 防5 生命a11/11b11/11(9) 精a11/11b11/11(9) 敏11 眠
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

アレイズ : @む、そうか (生命:13/ 13 精神:12/12 敏捷:17)
ジーク : 「一人だけ残して始末してかまわんだろう。残した奴を縛って色々吐かせればいい」
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

マルシェ : 「とりあえずじゃあここの幹部は縛って。奥の部屋に行きませんか?」 (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
GM : @どっち殺すの?幹部、運命の分かれ目
幹部 ML2 攻9 打6 回9 防5 生命a11/11b11/11(9) 精a11/11b11/11(9) 敏11 眠
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ユア : @じゃ、倒せないだろうケド攻撃してもよいのね?
生命15/15 精神:13/13 敏捷:14

マルシェ : @つかもうモンスターいないのか?(ぁ (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
バーン : @どっち決めたかで変えるとか無しね(ぁ (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
ジーク : @ああ、両方寝てたか。んじゃ放置しておこう(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

マルシェ : @分かった (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
キッシュ (NPC) : 「一応縛っておいた方がいいと思うぞ?」
幹部 ML2 攻9 打6 回9 防5 生命a11/11b11/11(9) 精a11/11b11/11(9) 敏11 眠
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ユア : @姉が戻ってきたんでオチ。会議で時間かかるなコレ
生命15/15 精神:13/13 敏捷:14

ユア : んじゃねぃ
生命15/15 精神:13/13 敏捷:14

ジーク : 「縛るのは当たり前だろう?」   @放置って縛ってから・・・まあ言わなかった俺が悪いか
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

Systemユアさんが退室しました。
GM : @おつー
幹部 ML2 攻9 打6 回9 防5 生命a11/11b11/11(9) 精a11/11b11/11(9) 敏11 眠
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : @おつかーれ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

マルシェ : @おつー (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
バーン : @おつかれー (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
マルシェ : @ユアをじゃあ見張りってことにすれば…… (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
アレイズ : @お疲れー (生命:13/ 13 精神:12/12 敏捷:17)
ジーク : 「(ロープで二人をくくりつけて縛り上げる)よし・・・・こいつらはここに置いて、奥へ進もう」
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

ジーク : @そ れ だ >マルシェ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

マルシェ : @誰のロープを使ったの? (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
マルシェ : @持ってるのは自分がアレイズ (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
ジーク : @縛っただけだからどっちの使ったとしてもいいけど、じゃマルシェので
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

マルシェ : @Σ了解 (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
マルシェ : 「縛りますよ」 縛る (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
ジーク : @GM,奥進むよー
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

GM : 奥に進むと狭い部屋です。
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

マルシェ : @スピード的にまた自分がスリクラの方がいいよね? (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
バーン : @だねー (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
GM : 無造作に武器が数本と洋服、そして箱がおいてあります。
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

マルシェ : 「じゃあ行きます……」 4の部屋に進む (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
マルシェ : 物色する(ぁ (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
アレイズ : 「・・・これは・・・」 (生命:13/ 13 精神:12/12 敏捷:17)
バーン : 「魔力の鼓動、映し出せ!センスマジック!」 (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
バーン : @判定は魔力+2D6? (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
ジーク : @山賊の持ってるものに魔法のアイテムは無いと判断したほうが精神力消費抑えられ・・・ってまあいいか
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

GM : 魔法の反応はないよ。
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

GM : えーとシーフの宝物鑑定するべきかな?
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : @判定はそれ。でもセンスマジックは目標値関係ないけどねー(失敗か成功か、だけ)
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

バーン : 「魔法の品はなさそうだよ?」 (生命:13/13 精神:17/22 敏捷:17)
ジーク : @あと移すんじゃなくて『視る』からね(魔法の力があるとそこが光って見える)
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

マルシェ : 「じゃあ、アレイズさんよろしく」 (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
アレイズ : @シーフ技能あるが技能Lv+2D6でいいの? (生命:13/ 13 精神:12/12 敏捷:17)
ジーク : 箱にセージチェック。   武器は何本でどんな形?
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

ジーク2D6 → 6 + 6 + (2) = 14
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

ジーク : @6ゾロー(ぁ  箱って何ー?
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

ジーク : 技能+知力ボーナス+2D6だよ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

GM : えーと服が4着 武器が3本 お金の入ったただの箱
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : GM。セージチェック6ゾロでも中身は分からないよ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

GM : @orz
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

GM : ただの箱だよ
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : 面倒だから最初四回が服。後半三回が武器ってことでセージチェック七回
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

アレイズ : 「・・・これは・・・」 2D6 → 2 + 5 + (5) = 12 (生命:13/ 13 精神:12/12 敏捷:17)
ジーク2D6 → 3 + 5 + (2) = 10
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

GM : ただの木箱。変わった様子はないよ。
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク2D6 → 5 + 3 + (2) = 10
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

ジーク2D6 → 4 + 2 + (2) = 8
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

ジーク2D6 → 4 + 2 + (2) = 8
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

ジーク2D6 → 6 + 4 + (2) = 12
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

ジーク2D6 → 4 + 6 + (2) = 12
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

ジーク2D6 → 6 + 3 + (2) = 11
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

マルシェ : @待ってジーク (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
マルシェ : @自分の方が知力高い(ぁ (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
ジーク : @何が?
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

マルシェ : @宝物鑑定 (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
ジーク : @セージチェックは一人一個の物体に一回までだけど、PTとしては何回でもいいんだよ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

マルシェ : @←セージも持ってる (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
マルシェ : (じゃあ、判定出来なかったのにセージチェックだな…… (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
ジーク : というか他の判定も全部一人一回が普通だけど、複数の人がやっても問題無いよ(その場にいるなら
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

マルシェ : @了解 (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
GM : 余裕でわかるっぽい。服は全部一般的な洋服。おそらく村から盗まれたものだよ。クロースアーマー筋力3で計算してもいいよ。 武器はライトメイス筋力6 サーベル筋力14 ダガー(銀)筋力1
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

GM : 箱はどうする?開けるの?
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

マルシェ : @そりゃ開けるでしょ (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
キッシュ (NPC) : 「・・・銀のダガーとライトメイス欲しいな」(ボソ)
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : 「ふむ・・・・だれか罠があるか見てくれないか?」  @シーフ技能者頼んだー
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

アレイズ : 「・・・開けた方がいいんじゃないかな」 (生命:13/ 13 精神:12/12 敏捷:17)
マルシェ : @鍵は? (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
マルシェ : 「自分もダガー欲しいな……」(ボソ) (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
バーン : 「僕もダガー…欲しいな」 (生命:13/13 精神:14/22 敏捷:17)
マルシェ : @サイコロじゃんけんだな(ぁ (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
キッシュ (NPC) : @ひょっとしてシーフ技能者いないのか?
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : 「分配は後にしろ。まだ敵がいるかもしれないからな」
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

マルシェ : @アレイズちゃんがシーフ (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
アレイズ : @僕が一応あるけど (生命:13/ 13 精神:12/12 敏捷:17)
アレイズ : 「・・・」 2D6 → 5 + 2 + (5) = 12 (生命:13/ 13 精神:12/12 敏捷:17)
ジーク : @罠発見してくれ(ぁ>アレレイ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

GM : 罠はないと思ったよ
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

GM : ついでにかぎも掛かってないみたい
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : @箱ってどんな形?(主にふた
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

GM : 蓋スライド式の木箱だよ。
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

GM : 上の部分が横にスライドするタイプに見えるよ。
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : 「罠はあったか?」>アレイズ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

アレイズ : 「罠は・・・無いみたいだね」 (生命:13/ 13 精神:12/12 敏捷:17)
ジーク : 「そうか・・・・まあ念の為みんなは離れてくれ。俺が開けよう」
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

マルシェ : 「はい」 一メートルほど離れる (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
バーン : 「ガンバレジークー」3Mほど離れる (生命:13/13 精神:14/22 敏捷:17)
ジーク : 「・・・マルシェ。もしもだが、ファイヤーボールが出てきたり煙が噴出す場合はそれくらいじゃ避けられないからな」
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

ジーク : 「お前もだバーン」
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

キッシュ (NPC) : アレイズの後ろに隠れます
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

マルシェ : 「……あなたを盾にしますよ」 2m離れる (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
バーン : 「ふむぅ、じゃもっと離れとくかな?」10Mくらい離れとく (生命:13/13 精神:14/22 敏捷:17)
キッシュ (NPC) : 部屋10Mもないよ。
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

マルシェ : 部屋の通路に移動する (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
バーン : @ていうかここ5×5じゃん! (生命:13/13 精神:14/22 敏捷:17)
ジーク : 「俺を盾にしても魔法や煙は無理だろう・・・・まあそこでいいなら開けるぞ」 @GM、開けるよー
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

キッシュ (NPC) : 10Mだと幹部のいる部屋までいっちゃうよ。
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : @部屋から出ればいいだろう(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

アレイズ : 「・・・」出口に足を向ける (生命:13/ 13 精神:12/12 敏捷:17)
キッシュ (NPC) : @いいよー
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

バーン : 通路に移動ー (生命:13/13 精神:14/22 敏捷:17)
ジーク : 「罠で無いことを祈るが・・・」 (横にスライドー
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

GM : 眩いばかりの光が出てくるよ。
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

マルシェ : 「何でしょうかね……」 (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
GM : よく見てみるとお金と宝石が入ってる。
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : 「ふっ・・・・ただの宝物か」 (横にふたを置き、額の汗をぬぐう
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

ジーク : 中身にセージチェック 2D6 → 1 + 2 + (2) = 5
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

ジーク : @うーわー(汗
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

GM : お金の方は3000ガメル。 宝石の方は・・・セージかシーフでチェック
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

バーン : 同じく中身にセージチェック 2D6 → 6 + 5 + (4) = 15 (生命:13/13 精神:14/22 敏捷:17)
GM : @お金ってセージチェックいらないよね?
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : 「みんな、どうやら中身はただの宝物だったようだー!」 (下がってる人に報告
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

ジーク : @お金は大丈夫。宝石ね
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

バーン : @いらないでしょう、といっても村長金は返せって言ってたよね? (生命:13/13 精神:14/22 敏捷:17)
GM : 宝石3つあるんだけどどれにセージよ?
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

アレイズ : 「この宝石は・・・」 2D6 → 1 + 5 + (5) = 11 (生命:13/ 13 精神:12/12 敏捷:17)
マルシェ : @横領してしまうか(ぁ (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
アレイズ : @シーフじゃだめk (生命:13/ 13 精神:12/12 敏捷:17)
GM : シーフにも宝物鑑定はあるよ。
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

バーン : @3つの宝石の特徴は? (生命:13/13 精神:14/22 敏捷:17)
ジーク : @三つあるなら言ってくれー(ぁ 残り二回セジチェ 2D6 → 3 + 2 + (2) = 7
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

ジーク2D6 → 1 + 6 + (2) = 9
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

GM : (言う前に勝手にチェックしたんじゃないか〜_| ̄|○
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

バーン : 「へぇ、どんなものだろう」 2D6 → 1 + 4 + (4) = 9 (生命:13/13 精神:14/22 敏捷:17)
バーン2D6 → 2 + 4 + (4) = 10 (生命:13/13 精神:14/22 敏捷:17)
マルシェ : 「私もチェックしますね」 (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
GM : @ABCでいいよ。<宝石
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : 一回目からABCの順ってことで(ま、俺は出目低いからダメかな
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

マルシェ2D6 → 2 + 6 + (4) = 12 (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
マルシェ2D6 → 3 + 3 + (4) = 10 (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
バーン : @じゃ最初からABCでやったことに(何 (生命:13/13 精神:14/22 敏捷:17)
マルシェ2D6 → 3 + 1 + (4) = 8 (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
マルシェ : @自分もね(ぁ (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
GM : ジークには価値は分からないよ。
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : 「むう・・・・宝石なんて久しく見てないからな、さっぱりわからん・・・・誰か価値が分かる奴はいるか?」
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

GM : マルシェとバーンの各自で分かる。 Aがおよそ300ガメルの価値の Bが200、Cが350 くらいだよ。
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

アレイズ2D6 → 3 + 6 + (5) = 14 (生命:13/ 13 精神:12/12 敏捷:17)
マルシェ : 「宝石は返却すべきなのでしょうか……」 (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
ジーク : 「依頼は金の奪還だけか?」
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

アレイズ : 「宝石の事言われてたかな・・・?」 (生命:13/ 13 精神:12/12 敏捷:17)
バーン : 「貰っていいと思うけど?」 (生命:13/13 精神:14/22 敏捷:17)
マルシェ : 「それほど高い宝石じゃありませんし。先ほどの武器防具と合わせて貰っても良さそうですね……」 (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
ジーク : 「一応報告だけして、向こうのものなら返せば問題はないだろう」
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

マルシェ : 「ですね」 (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
マルシェ : @2の部屋行く? (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
バーン : 「織物、お金以外は全てくれるらしいよ?」記憶の中をあさりながら (生命:13/13 精神:14/22 敏捷:17)
マルシェ : @ダークネスかけてあるけど(ぁ (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
キッシュ (NPC) : 「だが宝石もお金として通用するからな・・・微妙だと思うぞ。」
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : 「報告は念のためさ。確認取らずにもらって後で盗人扱いされても迷惑だ」
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

GM : でどうする?
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : @解除すれば大丈夫だよー>ダークネス
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

バーン : @まあ2いきかな (生命:13/13 精神:14/22 敏捷:17)
ジーク : @誰か背負い袋に分担して武器入れてね(箱はそのまま持っていこう)
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

マルシェ : 「途中で飛ばした部屋がありますが……行ったほうがいいでしょうね」 (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
キッシュ (NPC) : 「ライトメイス貰ってもいいか?」
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

マルシェ : 「自分は良いですよ。スタッフがありますし」 (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
バーン : 「じゃダガーは入れとくよー」 (生命:13/13 精神:14/22 敏捷:17)
アレイズ : 「いいんじゃないかな?他に欲しい人が居るかは知らないけど」 (生命:13/ 13 精神:12/12 敏捷:17)
ジーク : 「そうだな、残した部屋に行くか・・・・ほら、分担は帰ってからでもいいだろう、いくぞ」
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

マルシェ : 「じゃあ、宝石類は入れておきます」 (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
GM : 3の部屋に戻ってきました幹部が寝たまま縛られてます。 どうしますか?
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : @今は必要ないので放置
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

マルシェ : @引き続きユアに監視させて無視(ぁ (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
アレイズ : 「・・・こいつら、まだ起きてないんだ」 (生命:13/ 13 精神:12/12 敏捷:17)
マルシェ : 「ユアさん。お願いしますね」 ぺこりと頭を下げる (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
バーン : 「がんばってね、ユアー」 (生命:13/13 精神:14/22 敏捷:17)
GM : 1の部(以下略)どうしますか?
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : 「まあな。とはいえ大きな音を出せば起きるからな、気をつけよう」
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

マルシェ : 「ダークネスを解除しますよ。いいですか?」 杖を構える (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
ジーク : 「ああ、みんなもいいか?」
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

バーン : 「こっちは万端だよ」杖を構えながら (生命:13/13 精神:14/22 敏捷:17)
アレイズ : 「こっちはOKだよ」 (生命:13/ 13 精神:12/12 敏捷:17)
ジーク : 「よし、頼んだ」>マルシェ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

マルシェ : 「ダークネス解除!」 ダークネスを解除する (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
ジーク : 「よし、先に進もう」
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

ジーク : @補足つけっぱなしだった。 GM進むよー
マルシェ : @全然気付かなかったさ
アレイズ : @気にしない
バーン : @きにしなーい
GM : 2の部屋に進んむとガタイのいい兄ちゃんが二人いるよ。しかも君達に気づいたとたん襲ってくる
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : 相手にセジチェ 2D6 → 3 + 3 + (2) = 8
ジーク2D6 → 2 + 5 + (2) = 9
マルシェ : 宣言:相手二人を囲って自分に届かない距離にスリープ・クラウド (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
GM : 山賊だね。ただのザコ。
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a10/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : 部屋の広さは?
ジーク : それと敵からPCまでの距離。敵二人の間の距離
バーン : 宣言:山賊Aにエネルギーボルト
マルシェ : @GMは大変だな…… (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
ジーク : @それはしょうがないさ。 っと、山賊二人の宣言は?
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

GM : @さっき10*10って言ったっけな?
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a10/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

アレイズ : 宣言:ザコAにロングボウで攻撃
GM : 敵二人の距離は1M PCとの距離は8Mくらい
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a10/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : @覚えてないけど・・・10*10ならOK。Bに通常攻撃
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

マルシェ : 「睡眠せよ。スリープ・クラウド」 2D6 → 1 + 3 + (4) = 8 (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
バーン : @キッシュ誤射の可能性アリ、パリィを勧める(ぁ
ジーク : 「まだいたとはな・・・・・まったく。1匹いれば50匹とはよく言ったものだな」  (相手を見据えながら剣を抜く
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

GM : ていうか寝た。
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a10/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

マルシェ : 「ここの人達は寝不足なんでしょうか……」 嘆息 (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
GM : @スリクラ嫌いだorz
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a10/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

マルシェ : @雑魚はいらん。ぬっころせ(ぁ (生命:9/9 精神:10/18 敏捷:21)
ジーク : @キッシュのほうが後ろなら五射だけどどうなんだろう
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

GM : 俺今1の部屋にいるよ。NPCだから一番後ろ@ゲームの伝統
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a10/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

バーン : @キッシュ宣言した? (生命:13/13 精神:14/22 敏捷:17)
ジーク : 「はぁ・・・・問題はなし、と」 (剣を収める  @そんな伝統は捨ててしまってください(ぁ
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

ジーク : @マルシェ精神消費した?
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

バーン : 「さて・・・また縛る?」 (生命:13/13 精神:14/22 敏捷:17)
GM : @GM混乱中
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a10/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

マルシェ : @今消費したさー (生命:9/9 精神:5/18 敏捷:21)
ジーク : @GM。とりあえず雑魚二人は潰すから、2の部屋の様子を教えてくれ汗
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

マルシェ : 「話は先ほどの幹部に聞けば良いですし……」 (生命:9/9 精神:5/18 敏捷:21)
GM : 台所兼食料庫みたいだよ。
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a10/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

System通りすがりさんが入室しました。
GM : 左の方に食料と酒が積んであって上の方に食器と調理器具はある。
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a10/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

System通りすがりさんが退室しました。
ジーク : 「後腐れないよう始末しておくか・・・・・アレイズ、一応この部屋探索してくれるか?」
(生命:20/20 精神:15/15 敏捷:17)

アレイズ : 「了解さ・・・」 2D6 → 1 + 3 + (5) = 9
GM : 食事 80食分 エール 200杯分 調理器具、食器、火口袋、マキ 以外は代わったものないよ。
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a10/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : @GMさ、何かアイテムっぽいものある? (出目9)
ジーク : 「どうだった?」 >アレイズ
マルシェ : 「調理器具と火口袋欲しいな……」小声 (生命:9/9 精神:5/18 敏捷:21)
アレイズ : 「・・・特に変わった物は無いね、日常品くらいか」
ジーク : 「流石に日用品は置いておこう。盗みが目的で来たわけじゃないし」
ジーク : 「まあ、欲しいと言うなら止めないぞ?」
キッシュ (NPC) : 調理器具は使い込まれてるらしく生活感たっぷり。鍋の柄とかは今にも折れそうな感じ  火口箱(箱だったね、ごめん)は普通のものみたい。
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a10/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

マルシェ : 「欲しいですね。売ればお金になりますし……」
マルシェ : @やっべマルちゃん超貧乏人思考
キッシュ (NPC) : 「俺はエールを持っていけるだけ貰っていく。」と言って20杯分貰っていく
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a10/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : 「中古の日用品ははした金にもならんぞ?」 (汗
マルシェ : 「火口袋とエールを持っていけるだけ貰いたいのですが……」
GM : @エールは多分売れないよ。
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a10/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

マルシェ : 「中古品は置いていった方が良いですね」 少し汗をかきながら
マルシェ : @食料は?
GM : 火口箱は使うんならもって行く価値あると思うけど
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a10/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

GM : 保存食じゃないみたい
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a10/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : 「あまり質の良い酒には見えないが・・・それより、さっき縛った奴らのことだが」
マルシェ : @売れる?
ジーク : @そういえばこの場所からオランまではどれくらいなん?
マルシェ : 「ああ、二人いましたよね……」
GM : @売れないと思う。村では多分買ってくれないし、街までは持たないと思う
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a10/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

GM : 一応片道3日設定
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a10/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

マルシェ : @じゃあ全員の片道分の食料だけ持っていく
マルシェ : @やっべ、本当に貧乏人思考(ぁ
GM : @経費支給だから往復代くらいは出してもらえるよ。
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a10/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

バーン : @食料の経費は出るそうだ (生命:13/13 精神:14/22 敏捷:17)
マルシェ : 「食料も置いていきましょうか……」 少し名残惜しそうに
ジーク : @どうでもいいが、食料とかもっていくのはその・・・・なんだ。まあいいけど。 三日もかかるなら他に盗んだものがないか聞いてから
ジーク : @悪いが始末させてもらおう
マルシェ : @火口箱貰っていい?
キッシュ (NPC) : 持っていかない分のエール酒飲んでます。
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a10/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

アレイズ : 「・・・ここで飲むと後が辛いよ」
ジーク : 「おいキッシュ、あまり飲むなよ。まだいるかもしれん」  @泥酔判定あるから気をつけろー(ぁ
マルシェ : 「飲酒は程ほどに……」
キッシュ (NPC) : 「大丈夫だ、酩酊するほどは飲まない。それに酒には結構強い」
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a10/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

バーン : 「酒は飲んでも飲まれるなダヨー」 (生命:13/13 精神:14/22 敏捷:17)
ジーク : @酒強度判定は2D6なー(ぁ
キッシュ (NPC) : @NPCだから突っ込むな
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a10/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : @酒に強いエルフはほぼいないから(ぁ
マルシェ : 「自分はお酒を一本だけ貰いますよ」 エールを背負い袋に入れる
ジーク : @さ、幹部っぽい二人に他に盗んだものがないか聞いたら、ヌッコロスヨ
マルシェ : 「ついでに火口箱も……」 火口箱も入れる @後で欲しい人でサイコロね
キッシュ (NPC) : @ほとんど飲んでねぇよ。一杯程度。
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a10/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

マルシェ : @幹部のとこに行こうか
山賊 (NPC) : 「zzzz」
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a10/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : @酒強度判定で1ゾロとかならそれでも酔うよー(まあ6以下出たら大体弱い
マルシェ : @もう酒はいい(ぁ
ジーク : 「おい起きろ」 (山賊Aの顔面蹴り
マルシェ : 「(ああ、スリープ解除すれば良かったのに……)」 冷や汗
ジーク : @スリープクラウドは効果時間自体は一瞬だから解除も無いよー。寝た後は自然の睡眠だから
キッシュ (NPC) : 酔ったかの判定
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a10/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

キッシュ (NPC)2D6 → 5 + 3 + (3) = 11
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a10/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

マルシェ : @了解
キッシュ (NPC) : 大丈夫、酔ってない
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a10/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

山賊 (NPC) : 「がふ!?」
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a10/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : @修正値は入れないからなー。まあそれでも8だから少し強いかな
ジーク : @って酔い判定かい(ぁ
山賊 (NPC) : (今の毒として扱ったんだ(ぁ
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a10/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : 「おい。他に村から盗んだものはないのか?」
山賊 (NPC) : 「・・・」何もいう気はないようだよ
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a10/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : 「無いのかあるのかはっきりしろ」 (再度顔蹴り
マルシェ : 「ジークさん……」 ちらりと剣を見る
山賊 (NPC) : 「ごふ!?」
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a10/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

山賊 (NPC) : 「・・・・・・・」
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a10/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

マルシェ : @うわ、この山賊蝶可哀想。どっちが悪役だか分かんないね(ぁ
ジーク : 「だんまりか・・・・」
バーン : 「首領が倒れたってのに強情だね、さっさとハケー」
ジーク : (後ろを振り返り)「どうする? 何も言わないようだしな、殺すつもりなんだが」
アレイズ : 「・・・どうする?もうちょっと聞いてみる?」
山賊 (NPC) : 「な!?おかしらが!?」
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a9/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : 「ん、どうしたマルシェ?」
バーン : @ああ、寝てたから知らないのか(ぁ
マルシェ : 「彼は殺して、もう片方を起こして尋問しませんか?」 山賊Aに聞こえるように大声で
バーン : 「そそ、というわけでだんまりは無駄、さっさとハイトケー」
山賊 (NPC) : 「ちょ、ちょっと待ってくれ!?お頭がやられたって本当なのか!?」
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a9/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : 「本当だが・・・なんなら見せてやろうか?」
山賊 (NPC) : 「・・・・・・分かった、分かったよ。何でも吐く。だから命だけは勘弁してくれ!」
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a9/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

マルシェ : 「最初からそう言っていればいいのに……」
バーン : 「よし、村からは他に何か盗った」
バーン : @?付け忘れ…
ジーク : 「なんだ急に素直になったな。まあいい。さっき金と服を見つけたんだが、他に村から盗んだものはあるか?」
キッシュ (NPC) : 「他にって何の話だ?そもそも村ってどこの話だ!?」
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a9/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

GM : (あ、キッシュでやっちゃったorz
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a9/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

バーン : 「まあ後半は無理な相談だけどねぇ」聞こえないくらいの声で
ジーク : 「はぁ・・・・・」  (顔蹴り
山賊 (NPC) : []
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a9/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

山賊 (NPC) : 「あべし!?」
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a9/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

マルシェ : @Σ
ジーク : 「盗んだものはあるか、と聞いてるんだが。早くしてくれ、待たせている人がいるんだ」
ジーク : @ここで時間使ってもアレだし、巻くため強硬手段ー
マルシェ : 「この洞窟の奥に宝石や、金品。服や武器がありました。言い逃れは出来ませんよ?」
山賊 (NPC) : 「俺達はどこの村も襲っちゃいねぇよ。村からは何も盗ってねぇ。」
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a8/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

マルシェ : 「ではあの宝石や貨幣はどこから?」
山賊 (NPC) : 「俺達は街道で隊商を襲ったことしかねぇよ。」
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a8/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

マルシェ : 「」
マルシェ : @ミス……
ジーク : 「ん? そうなのか?」 (他の人に聞いてみる
バーン : 「うーん、じゃ街道で荷車襲ったってのは?」
ジーク : >他の人=マルシェたち
マルシェ : @よーし、どっちにしろ悪人だ(ぁ
山賊 (NPC) : 「だから荷車を引いてる隊商を襲ってたんだって!信じてくれよ」
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a8/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

GM : @この山賊今のところ嘘は言ってないよ。
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a8/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : (顔蹴り
山賊 (NPC) : 「ひでぶ!?」
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a8/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

バーン : @センスライも使ってないのに(ぁ
ジーク : 「聞かれたこと以外しゃべらなくていい」
山賊 (NPC) : 「・・・・・」
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a7/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : 「盗んだものは奥の部屋にあるぶんだけか?」
マルシェ : 「この洞窟には見張りが二人。この部屋にあなたがた二人。幹部が二人に首領が一人いました……それ以外にあなた方のグループの賊はいるのですか?」
山賊 (NPC) : 「あ、ああ、多分そうだと思う。奪ったものはお頭が管理していたからな。」
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a7/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : @巻くためとはいえ旗から視るとかなりひどい奴だな今(ぁ>ジーク
マルシェ : @つーかみんなひどいぞ(ぁ
山賊 (NPC) : 「昨日隊商を襲いにいった6人がいる。マダ帰ってきてないが。」
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a7/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

マルシェ : 「……どうしますか?」 みんなに振り返る
ジーク : 「野外に罠を仕掛けられる奴はいるか(レンジャー)?」
GM : @誰かけられるたびに減ってる山賊Aの生命力に気づいてあげようよ。
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a7/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

キッシュ (NPC) : 「ああ、それなら昨日俺達が倒したぞ?」
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a7/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

バーン : 「村長は20人くらいの規模といってたんだけどなぁ…」
ジーク : @手加減すればよっぽどじゃないと死なないから無問題。ま、今は手加減する気ないけど(ぁ
GM : @ごめん、巻いた<規模減
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a7/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

バーン : @Σ
ジーク : 「ああ、村長が街道で先に倒したのがいたと言ってたが、それか」
GM : @最初は後6人余計にいるはずだったんだ
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a7/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

アレイズ : 「できなくはないけど、奴等が逃げると思う?」
山賊 (NPC) : 「・・・俺達ゃ・・・全滅か・・・」
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a7/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

マルシェ : 「ご愁傷様です」
ジーク : 「ああ、外から来る奴らがいるならそのために罠を張ろうと思っただけさ。もっとも、来ないようだがな」 >アレイズ
ジーク : 「法を犯してお前らに同情する気はおきんな。さて」
バーン : 「まあ運が悪かったということで」
ジーク : (剣を抜く)
アレイズ : 「そうだね・・・無駄に使うのも面倒だしね、こいつら連れてもう戻るか?」
山賊 (NPC) : 「な、何をすんでい!?」
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a7/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

バーン : 「まあ、山賊「退治」が今回の依頼だしね」
ジーク : 「連れて来いとまで依頼されていたのか?」 (剣を肩に乗せる
マルシェ : 「とりあえずもう彼には用はありませんね」
アレイズ : 「む、もう殺るんだ?まぁ同情はしないけど」
マルシェ : 「連れて帰るにしても幹部の方の方が良いでしょう……」
キッシュ (NPC) : 「・・・(盗賊ギルドでもココまでひどいやつはいなかったぞ)」
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a7/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : 「ああ、もう用は無くなったからな。始末するだけだ」 >山賊
山賊 (NPC) : 「そ、そんな!?そんなバカな!?」
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a7/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : @ギルドはこんな程度じゃないよ(ぁ
キッシュ (NPC) : @キッシュは汚い部分見てないんだ。
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a7/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : 「こちらを襲ったからには、自分たちが死ぬことも考えていたんだろう?」
マルシェ : @とりあえず殺っちゃえ
ジーク : @ああ、それなら納得。しかしジークは元蛮族。荒事は日常茶飯事。
山賊 (NPC) : 「や、約束がちげぇよ!話したら命助けてくれるって言っただろ!?」
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a7/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

アレイズ : @攻撃判定してもいいかなぁ(ぇ
GM : @縛られてるンだよね?
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a7/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

GM : @ならサックリいっていいんじゃない?
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a7/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

バーン : @だねぇ
ジーク : 「? 殺さないと誰が言ったんだ?」
アレイズ : 「別に話せとは言ったけど話せば命を助けると言ったかな?」 8 = 3 (1 + 4 = 5) + 【5】 キーNo. : 19
山賊 (NPC) : 「そ、そんな!?」
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a7/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : @あ
ジーク : @たっぷり脅してからもう二度としないと約束させる気だったんだが・・・・ま、死んだらならいいか(酷
アレイズ : @まだ死んでないんじゃない?(ぇ
ジーク : @あ、まだ死んでない(ぁ
バーン : @だから「退治」が依頼だって(ぁ
バーン : 「まあ、別に殺す殺さないは今はどうでもいいとしてもー」
マルシェ : @「退治」=「殺害」?
GM : @ゴキブリ退治と一緒なら殺すって意味でいいんじゃないか?
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a3/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

バーン : @自分の中では「退治」=「殲滅」だよ?(何
ジーク : @どっちにしてもただ殺さないだけで、復讐されたり、俺たちがいなくなってからまた再犯されたんじゃしょうがないよ
ジーク : 「死んだか?」
山賊 (NPC) : 「・・・」ピクピク
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a3/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

バーン : @さっくり入ったわけか
バーン : 「まだ動いてるねー」杖でツンツン突付く
アレイズ : 「・・・まだ生きてる様だけど」
山賊 (NPC) : 殺すつもりなら無抵抗だし「しんだ」ってはしょっちゃっていいよ。
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a3/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : 「しぶといなぁ・・・しょうがない。誰かさっきのメイス貸してくれるか?」
キッシュ (NPC) : 「ああ、これか?」ライトメイスを渡す。
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a3/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

マルシェ : @キッシュだっけ?
ジーク : 「なぁ、まだ話分かるか?」 (蹴り
ジーク : 「ああ、すまない」 (メイス受け取り手に持つ
GM : 「ひゃ、ひゃい・・・」
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a2/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

GM : って感じだよ
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a2/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

GM : 何しゃべってるか分かるようなわからないような感じ。
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a2/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : 「もう二度としないって言うなら、殺しはしないんだが、どうする?」
キッシュ (NPC) : @顔蹴りすぎだよ
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a2/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

バーン : @同意(ぁ
山賊 (NPC) : 「ひゃはいあひは」
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a2/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

アレイズ : 「・・・何語だろうね?」
マルシェ : 「
ジーク : @戦意削ぐなら顔が一番手っ取り早いよ
マルシェ : 「了承はしているようですが……」
ジーク : 「あははは」
ジーク : 「まともにしゃべれよ」 (蹴り
キッシュ (NPC) : 「・・・・・えい」 3 = 1 (3 + 1 = 4) + 【2】 キーNo. : 8
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a2/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

山賊 (NPC) : 「・・・・」
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a1/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

山賊B (NPC) : 「ん・・・んーん?」
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a1/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : 「返事が無いようだし、もういいか」 (メイス振り上げ
バーン : 「面倒だからもうやっちゃっていいよー?」
キッシュ (NPC) : 「なんでメイスを使うんだ?」
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a1/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

バーン : 「そうだ、ジーク、ちょっと待ってー」
ジーク : 「後で教えるさ」
ジーク : @本当は殺す振りだけで手加減攻撃する気ー
バーン : 「エンチェントウェポン!!」>ライトメイス
ジーク : 「ん?」
バーン : @雰囲気が重要だよ?(悪
ジーク : 「・・・・いまさらいらないんだが」
バーン : 「気分だよ!」親指を立てる
ジーク : 「まあいいか。楽に殺せるようになった」
マルシェ : @山賊にエンチャントウェポンって分かるか?(ぁ
ジーク : @魔法見たことあるのか分からんが、普通は無いだろうなぁ(ぁ
アレイズ : @オーラ(迫力)は増すんじゃない?
ジーク : 「さて、もう二度とするなよ? 次お前たちが犯罪を起こしているのがわかったら、必ず殺しにいってやるからな」
バーン : @そういえば後一人寝てるよね(ぁ
キッシュ (NPC) : 「殺さないのか?依頼達成にならないぞ?」
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a1/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : 「流石に何の抵抗もしていない奴を殺すのは不憫だからな・・・」 (キッシュたちにだけ聞こえるように
アレイズ : 「まぁ、殺さないとしてもこいつら連れて行って村長に殺せと言われたら殺すと思うけど・・・(小声で)」
マルシェ : 「それに。村を襲ったわけではないようですし……」
バーン : 「別に村の連中に『これ以外は殺りました』っていえばあっちで処理するんじゃ?」
キッシュ (NPC) : 「・・・・・・俺は依頼失敗で報酬なしとかヤだぞ?」
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a1/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : 「まさか無抵抗の人間を殺してきたと説明していい思いをする奴はいないだろう?」
バーン : 「連れてって「殺さなきゃダメ」って言われたらその場で刺そうよ、ざっくりと」
ジーク : 「・・・・・まあ、こうしよう」
ジーク : (メイスその場に置いて剣抜き)
GM : @あと4人生きてるンだよな、山賊
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生a1/10b10/10 (8) 精a10/10b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

マルシェ : @そうだねぇ
ジーク : (上から振り下ろす) 強打+2 7 = 1 (2 + 1 = 3) + 【6】 キーNo. : 22
ジーク : 「もう一人いたか」 (つかつかと近づく
山賊A (NPC) : 「ゲフ・・・(ガク)」
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生b10/10 (8) 精b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

山賊B (NPC) : 「zzz」
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生b10/10 (8) 精b10/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

バーン : @あ、a死んだ(ぇ
ジーク : (無造作に振り下ろす) 12 = 6 (2 + 5 = 7) + 【6】 キーNo. : 22
山賊B (NPC) : 「痛!?(ガク)」気絶
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生b10/10 (8) 精b0/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

アレイズ : 「・・・気絶させたら意味無いんじゃない?」
マルシェ : 「止めを刺したほうが良さそうですね……」
ジーク : 「あれ、死ななかったのか、しぶといな」 (戻って刺す 8 = 2 (2 + 2 = 4) + 【6】 キーNo. : 22
キッシュ (NPC) : とりあえずライトメイスを回収
ザコ ML1 攻8 打5 回8 防4 生b10/10 (8) 精b0/10 (8) 敏10
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

山賊B (NPC) : 「・・・・・」
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

GM : 死んだみたいだよ
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : (血のついた剣を振り、血糊を払う)「まだ生きている奴はいたっけ・」
ジーク : ・→?
アレイズ : 「・・・さて、片付いたみたいだし、幹部の方にも行ってみる?」
ジーク : 「俺が残り殺してくるから、三人はユアと一緒に箱もって戻っていてくれ」
マルシェ : 「分かりました」
キッシュ (NPC) : 「了承した」
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

バーン : 「なんか汚れ役押し付けるみたいで悪いけど…それじゃ頼んだよー」箱を袋に入れながら
ジーク : @GMー、というわけで巻こうぜ(ぁ
マルシェ : 「じゃあ、私たちは箱を……」 4の部屋へ移動し、箱と銀のダガーを持って外へ
GM : 村に戻ってきたよ
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

アレイズ : 「・・・ま、縛られてるからって油断しない方がいいよ」
ジーク : 「気にするな。慣れている。それより道中気をつけろよ」
村長 (NPC) : 「どうでしたか?」と村長が出迎えてきたよ。
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

バーン : @はしょりすぎだ(ぁ
マルシェ : 「ようやく村に到着ですね……」
GM : @一気に巻くぜ
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : @俺はまだってことでー>村戻り
バーン : 「とりあえず山賊は全滅させましたけど…?」
GM : 「おお、本当ですか!?して盗まれたものなどはどうなってましたじゃ?」
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

バーン : 「ああ、そういえば少し盗まれたものがありましたね」箱と洋服を出す
村長 (NPC) : 「これで全部かのう?」
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : @宝石、宝石報告
アレイズ : 「・・・僕らが見つけたのはこれで全部だよ」
バーン : @箱の中じゃなかったっけ
バーン : .
アレイズ : @宝石も箱の中じゃないの?
ジーク : @って、箱に入れたままかな
GM : @武器は!?
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

バーン : 「宝石が箱の中に入ってたけどそれはどうなの?」
マルシェ : 「宝石と銀のダガーは自分が持っていますよ」 出す
バーン : @武器取ったの僕じゃないし(ぁ
マルシェ : 「あとメイスはキッシュさんが……」
マルシェ : @洋服!!!!
キッシュ (NPC) : ライトメイスだします。
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

村長 (NPC) : @そういえばサーベルは誰が持ってるンだ?
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : @置き忘れてるならジークが持ってこよーか?
アレイズ : @・・・それじゃ持ってる事にしておく
アレイズ : @んじゃジークで(何
マルシェ : @置忘れは皆ジークだな(ぁ
バーン : 「あと武器が少し…仲間が持ってますよ、多分そのうち来ます」
ジーク : 「ふう・・・・・話はすんだか?」  (体や顔に返り血が残っている
バーン : 「噂をすればダネ、オカエリー」
アレイズ : 「おかえり・・・ちゃんと全員やったか確認した?」
ジーク : 「ああ、とりあえず洞窟に入る奴らはな。一応まとめて埋めておいた」
マルシェ : 「おつかれです……」
村長 (NPC) : 「!?」村長はべったりついた返り血に少々びっくりしてるよ
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

マルシェ : 「これが依頼達成の証拠ですよ」血を指差す。
ジーク : 「・・・・(自分の体を見る)・・・俺は少し離れていよう。近くに泉か何かはあるか?」 >村長
村長 (NPC) : 「!!!????」心臓止まりそうなくらいびっくり。
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

アレイズ : 「・・・ま、お疲れ様と言っておくかな」
村長 (NPC) : 「え、ええ。傍に井戸があります。」
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : 「そこで血を流してこよう。それと、これが残りの分だ」 (言ってサーベルをそこに放り投げて、井戸へ
村長 (NPC) : 「と、とにかく報酬の話に入りましょうか」
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

村長 (NPC) : 「洋服と箱の中のお金は私達のものです。宝石は・・・・うちのものではありませんね。そちらの武器と宝石はそちらの取り分です。それと報酬の1000ガメルと帰りに交通費です。」
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

GM : といってくれるよ。
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

マルシェ : 「ありがとうございます」 貰う
バーン : 「よしっ、生活費確保、どうもだよ村長〜」貰う
アレイズ : 「・・・宝石の事は気になるけど、まぁ仕方ないね」
ジーク : @交通費?(ぁ
GM : @要するに徒歩で歩く際の食費だべ。
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

アレイズ : 「っと、ありがたく貰っておくかな・・・次からはもっと弾んでくれると嬉しいけど」貰う
ジーク : @ああ、了解
GM : @当初は5人だったんだよ!<1000ガメル
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

マルシェ : @今何人だ……?
ジーク : ユアはいることになってるから5人ー
GM : 8人かな。アクアと朧とユア併せて。
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : @最初にもいたのか(ぁ
GM : @ん、そうなんだ。
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

アレイズ : @・・・1人125って・・・生活費の足しにもならない気がするんだけど(汗
マルシェ : 「宝石と銀のダガー、サーベルはどうしましょうか……?」
GM : 計算面倒だからひとり120ガメルな。とりあえず。
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

GM : 宝石とか武器を売るなりしてよ。
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

ジーク : @宝石売ってしまえばよかとです(こく
アレイズ : 「宝石は・・・使う人が居るか知らないけど売って分けてもいいんじゃない?」
マルシェ : 「300、250、350ですから……」
バーン : 「ついでに宝石の合計は850ねー」
GM : この村じゃ売れないよ。町に戻っていい?
キッシュ 生命:10/10 精神:16/16 敏捷:19

バーン : @いいんじゃないかな
マルシェ : @了解ー
GM : 町に戻ってきました。何します?
マルシェ : 「宝石を売りましょう」
マルシェ : @合計は850でs
ジーク : @とりあえず
ジーク : @終わらせれば?
キッシュ (NPC) : 「武器も売れるかもしれない」
Systemアクアさんが入室しました。
アクア : @まだやってたのか
キッシュ (NPC) : ライトメイスとサーベルは売っていい?
バーン : 「僕は欲しいのないから売ってもいいよー」
ジーク : @ライトメイスだけ一応欲しいかなー?(手加減用
バーン : @Σおかえりー
ジーク : @アクア。交渉で高く売れ(ぁ
アレイズ : @おかえりー
キッシュ (NPC) : 巻くよ?
GM : じゃあサーベルと宝石をアクアのマーチャントで売って全部で900になったよ。
GM : 1900をうまく分けてくれ@火口と銀のダガーとメイスも考慮してね。
マルシェ : @合計1900……
ジーク : @普通に売ってももっといくと思うが(ぁ
バーン : @サーベルいくらだよ(ぁ
GM : だって半額扱いだろ?んでアクアのマーチャントが3
アクア : @売却には間に合ったな(ぉ
GM : 宝石を売るときの手数料もろもろなどを引いたの。
ジーク : サーベルは最低でも165で売れるはず(通常
GM : 宝石が650、サーベル250で計算したよ。
ジーク : @手数料を取るところになんか売らないよ(ぁ
GM : @俺ケチだから
GM : ・・・じゃあ全部で1000でいいよ。
ジーク : @買取に手数料とか無いんじゃ無いか?
GM : 2000と武器をうまく分けてくれ。
ジーク : まあ
ジーク : 面倒になるからそのほうがいいか(ぇ
マルシェ : @じゃあ、計算しやすくするために合計2000にしてよ
GM : @宝石はあると思うよ。
マルシェ : @はいな
ジーク : @あまり厳格にルール付けされた商売上のルールはないはずだよ。経済自体がまだ未発達だし
キッシュ (NPC) : 「俺はダガーが欲しいが人気出そうだから金だけでいい。」
ジーク : @というか現代的には質屋とか手数料取るのだろうか?
GM : @でも宝石は真贋難しいし相場も変動するからさ。ま、気にスンナ。
バーン : 「僕は金だけでいいよ〜」
マルシェ : 「ダガーは欲しいですね……」
ジーク : @真贋含めてのセージ価格判定なんだが(ぁ  まあ、この問題面倒だから今はいいか
アレイズ : 「・・・僕も今回は金だけで十分かな」
ジーク : @とりあえずシナリオだけ終わらせたほうがいいとー
GM : @セージは最高価格が出るんだろ。 売った相手はセージ技能持ってないただのマーチャントだったんだよ。
GM : ライトメイス欲しいやつは? ダガーは?
ジーク : @マーチャントには常識的に鑑定能力あるから(ぁ
マルシェ : 「火口箱も……」
ジーク : @まあ他に使用済みかとかいわくつきかとかで値段修正が入るけど
ジーク : @もう面倒だからいいよ(ぁ
GM : 火口は普通に貰っていいんじゃない?
ジーク : 俺はライトメイス欲しいな
ジーク : ダガー欲しい人はダイス勝負ー
マルシェ : 行きますよー
マルシェ2D6 → 5 + 3 = 8
アクア : 「欲しい人居ないなら、欲しいのだが・・・」<メイス
マルシェ : @ダイスはダガーのね
ジーク : @つまり欲しい人いたらゆずるってことで、俺欲しいから無問題(マテ
GM2D6 → 3 + 1 = 4
ジーク : >メイス
GM : (当初は五人に一人頭500弱渡すつもりだったんだよなぁ・・・
マルシェ : @あはははは……
ジーク : マルシェのかな>ダガー
GM : んじゃ決定名
GM : もう巻くよ?
GM : 賞金は一人250 経験点は1000 一部余計な武器入手な
GM : 以上。グダグダでスマン!
バーン : 了解ー
マルシェ : 了解ー
アレイズ : @了解ー
バーン : @というわけで落ちるか
アクア : @おつかれ
GM : (250って最初に払った生活費より少ないよママン_| ̄|○
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